寵物須知
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種類剋制
| 種族 | 全剋 攻擊加成20% 減傷加成20% | 半剋 攻擊加成10% 減傷加成10% | 被全剋 攻擊減少20% 減傷減少20% | 被半剋 攻擊減少10% 減傷減少10% |
|---|---|---|---|---|
| 龍系 | 飛行系 | 野獸系 | 金屬系 | 特殊系 |
| 不死系 | 人型系 | 金屬系 | 植物系 | 飛行系 |
| 飛行系 | 昆蟲系 | 不死系 | 龍系 | 野獸系 |
| 人型系 | 野獸系 | 昆蟲系 | 不死系 | 金屬系 |
| 昆蟲系 | 特殊系 | 植物系 | 飛行系 | 人型系 |
| 野獸系 | 植物系 | 飛行系 | 人型系 | 龍系 |
| 特殊系 | 金屬系 | 龍系 | 昆蟲系 | 植物系 |
| 植物系 | 不死系 | 特殊系 | 野獸系 | 昆蟲系 |
| 金屬系 | 龍系 | 人型系 | 特殊系 | 不死系 |
| 邪魔系 | 剋制所有種族 攻擊加成20% 減傷加成10% | |||

BP對寵物能力影響
| 體力 | 生命+8 | 魔力+1 | 攻擊+0.2 | 防禦+0.2 | 敏捷+0.1 | 精神-0.3 | 回復+0.8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 生命+2 | 魔力+2 | 攻擊+2.7 | 防禦+0.3 | 敏捷+0.2 | 精神-0.1 | 回復-0.1 |
| 強度 | 生命+3 | 魔力+2 | 攻擊+0.3 | 防禦+3 | 敏捷+0.2 | 精神+0.2 | 回復-0.1 |
| 速度 | 生命+3 | 魔力+2 | 攻擊+0.3 | 防禦+0.3 | 敏捷+2 | 精神-0.1 | 回復+0.2 |
| 魔法 | 生命+1 | 魔力+10 | 攻擊+0.2 | 防禦+0.2 | 敏捷+0.1 | 精神+0.8 | 回復-0.3 |
提升寵物修正的方法,可以透過挑戰 百人極限挑戰 以挑戰積分換取寵物修正石
修正上限
| 100級或之前 | 101級 | 102級 | 103級 | 104級 | 105級 | 省略 | 115級 | 116級 | 117級 | 118級 | 119級 | 120級 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普卡 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ... | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 銀卡 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | |
| 金卡 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
感謝小豬豬提供資訊
寵物忠誠
實際值-寵物實際的數值
- 寵物的忠誠實際值,其實是沒有上限的,但是顯示值與最大值,最高都只有100,繼續提升寵物等級、或各種提升忠誠的方法,實際值會上升,但還是只會顯示100 (職業專屬技能 寵物增幅 (馴獸師)例外)
- 而能否放出做動作、會不會nono以及會不會打主人,所看的是寵物的顯示值,且實際值大於最大值時,最大值跟顯示值其實會是一樣的。
- 當你有一隻一等升起來的寵,練上來並沒有死過,所以忠誠實際值就超過顯示的最大值,當寵物倒地、受傷或飛走,實際值開始減少,但還是超過最大值,這會造成一種假象:寵物死了也不會掉忠誠。
顯示值-實際畫面上看到的忠誠數值
- 當寵物持續的倒地、受傷和飛走,然而實際值繼續降低,當實際值等於顯示值時,便會發現寵物的忠誠開始降低了,只能依靠提升寵物等級、或各種提升忠誠的方法來提升了
- 而實際值如果持續下降的話,低於40寵物會自動收回,低於20則會打主人。
(取消了會從寵物欄中消失的逃跑)
寵物忠誠升降原因
| 原因 | 忠誠度變化 |
|---|---|
| 寵物升級 | +5 |
| 寵物打死敵人(不限等級) | +0.05 |
| 攻擊命中敵人(不限等級) | +0.01 |
| 攻擊命中比寵物本身等級高的敵人 | +0.1 |
| 幫寵物補血 | +0.1 |
| 幫寵物復活 | +1 |
| 使用物品 | -5 ~ +10 |
| 寵物在戰鬥中死亡 | -5 |
| 主人在戰鬥中死亡 | -1 |
| 寵物被打飛 | -10 |
| 主人被打飛 | -10 |
| 被主人攻擊而且受傷 | -5 |
排行榜需手動提交,根據寵物評分排序,同分則先上者排名靠前
排行榜前三名自動增加榜圈特效,上陣時我方全隊享受屬性增益
介面上方 前三名享有增益 點擊火焰可查看
排行榜前三名上陣時全隊全屬性(五圍)將得到加成
包括PVP及PVE,且可疊加
| 第一名 | 第二名 | 第三名 | |
|---|---|---|---|
| 普卡 | 提升1.2% | 提升0.8% | 提升0.4% |
| 銀卡 | 提升1.5% | 提升1.0% | 提升0.5% |
| 金卡 | 提升2.0% | 提升1.2% | 提升0.6% |
- 例如隊中【哥布林】(普卡)第二名跟【陰影】(金卡)第三名同時上陣,將得到全隊全屬性(五維)提升1.4%加成(0.8+0.6)
寵物評分計算方式
可使用 星詠魔力 寵物評分計算器
基礎分 = (HP×0.985 + MP×0.522 + 攻×3.21 + 防×1.71 + 敏×2.90 + 精×7 + 回×5) ÷ 3
技能加分 = ⌊(權重 / 100) × LV⌋;技能欄數量權重:6→10、7→30、8→60、9→100、10→150
滿檔加分 = 非滿檔→0 / 普→60 / 銀→80 / 金→100
BP加到任何一項能力, 分數都是一樣
※ 輸入明細可輸入小數第2位(用電腦版可以檢視寵物的小數位能力值),而最終評分是向下取整的。
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