寵物須知
為了提供大家更優質的查詢體驗,在 GM 的極力協助與技術支援下,我們「星詠魔力」的 Wiki 已經從原本的Wiki平台,正式搬遷到屬於我們自己的獨立攻略網網站了!
✨新版 攻略網 亮點特色
- 乾淨無廣告:完全零廣告干擾,版面排版也將更加彈性自由。
- 首頁資訊升級:最新活動資訊、遊戲公告一目瞭然,並優化了分頁功能,讓查詢更便捷。
- 全新動態展示:新增寵物圖鑑與「動作演示」功能!未來也會陸續實裝角色皮膚(外觀)的動作演示,敬請期待。
🚧 搬遷過渡期與雙站並行說明
由於 攻略網 資料庫龐大,整體搬遷是一項大工程,目前仍有許多細節正在處理中。
已知問題:部分頁面連結可能失效、搬遷過程中產生的資料錯位,以及玩家先前在舊 Wiki 提報的錯誤,都已經記錄下來,並會逐一進行修復與更正。
在資料完全轉移之前,舊 Wiki 新 攻略網 將會「同時並行」提供服務:
👉 想查詢最完整的遊戲資料:請暫時前往【舊版 Wiki】。
👉 想看最新活動、公告或體驗寵物動作演示:歡迎前往【新版 攻略網】。
- 錯誤回報與注意事項
特別提醒大家,攻略網 的資料內容並非由 GM 負責管理。如果您在查閱時發現任何資料錯誤或遺漏,請直接在該頁面的最下方留言進行回報,會盡快確認並修正。
種類剋制
| 種族 | 全剋 攻擊加成20% 減傷加成20% | 半剋 攻擊加成10% 減傷加成10% | 被全剋 攻擊減少20% 減傷減少20% | 被半剋 攻擊減少10% 減傷減少10% |
|---|---|---|---|---|
| 龍系 | 飛行系 | 野獸系 | 金屬系 | 特殊系 |
| 不死系 | 人型系 | 金屬系 | 植物系 | 飛行系 |
| 飛行系 | 昆蟲系 | 不死系 | 龍系 | 野獸系 |
| 人型系 | 野獸系 | 昆蟲系 | 不死系 | 金屬系 |
| 昆蟲系 | 特殊系 | 植物系 | 飛行系 | 人型系 |
| 野獸系 | 植物系 | 飛行系 | 人型系 | 龍系 |
| 特殊系 | 金屬系 | 龍系 | 昆蟲系 | 植物系 |
| 植物系 | 不死系 | 特殊系 | 野獸系 | 昆蟲系 |
| 金屬系 | 龍系 | 人型系 | 特殊系 | 不死系 |
| 邪魔系 | 剋制所有種族 攻擊加成20% 減傷加成10% | |||

BP對寵物能力影響
| 體力 | 生命+8 | 魔力+1 | 攻擊+0.2 | 防禦+0.2 | 敏捷+0.1 | 精神-0.3 | 回復+0.8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 生命+2 | 魔力+2 | 攻擊+2.7 | 防禦+0.3 | 敏捷+0.2 | 精神-0.1 | 回復-0.1 |
| 強度 | 生命+3 | 魔力+2 | 攻擊+0.3 | 防禦+3 | 敏捷+0.2 | 精神+0.2 | 回復-0.1 |
| 速度 | 生命+3 | 魔力+2 | 攻擊+0.3 | 防禦+0.3 | 敏捷+2 | 精神-0.1 | 回復+0.2 |
| 魔法 | 生命+1 | 魔力+10 | 攻擊+0.2 | 防禦+0.2 | 敏捷+0.1 | 精神+0.8 | 回復-0.3 |
提升寵物修正的方法,可以透過挑戰 百人極限挑戰 以挑戰積分換取寵物修正石
修正上限
| 100級或之前 | 101級 | 102級 | 103級 | 104級 | 105級 | 省略 | 115級 | 116級 | 117級 | 118級 | 119級 | 120級 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普卡 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ... | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 銀卡 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | |
| 金卡 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
感謝小豬豬提供資訊
寵物忠誠
實際值-寵物實際的數值
- 寵物的忠誠實際值,其實是沒有上限的,但是顯示值與最大值,最高都只有100,繼續提升寵物等級、或各種提升忠誠的方法,實際值會上升,但還是只會顯示100 (職業專屬技能 寵物增幅 (馴獸師)例外)
- 而能否放出做動作、會不會nono以及會不會打主人,所看的是寵物的顯示值,且實際值大於最大值時,最大值跟顯示值其實會是一樣的。
- 當你有一隻一等升起來的寵,練上來並沒有死過,所以忠誠實際值就超過顯示的最大值,當寵物倒地、受傷或飛走,實際值開始減少,但還是超過最大值,這會造成一種假象:寵物死了也不會掉忠誠。
顯示值-實際畫面上看到的忠誠數值
- 當寵物持續的倒地、受傷和飛走,然而實際值繼續降低,當實際值等於顯示值時,便會發現寵物的忠誠開始降低了,只能依靠提升寵物等級、或各種提升忠誠的方法來提升了
- 而實際值如果持續下降的話,低於40寵物會自動收回,低於20則會打主人。
(取消了會從寵物欄中消失的逃跑)
寵物忠誠升降原因
| 原因 | 忠誠度變化 |
|---|---|
| 寵物升級 | +5 |
| 寵物打死敵人(不限等級) | +0.05 |
| 攻擊命中敵人(不限等級) | +0.01 |
| 攻擊命中比寵物本身等級高的敵人 | +0.1 |
| 幫寵物補血 | +0.1 |
| 幫寵物復活 | +1 |
| 使用物品 | -5 ~ +10 |
| 寵物在戰鬥中死亡 | -5 |
| 主人在戰鬥中死亡 | -1 |
| 寵物被打飛 | -10 |
| 主人被打飛 | -10 |
| 被主人攻擊而且受傷 | -5 |
排行榜需手動提交,根據寵物評分排序,同分則先上者排名靠前
排行榜前三名自動增加榜圈特效,上陣時我方全隊享受屬性增益
介面上方 前三名享有增益 點擊火焰可查看
排行加成
排行榜前三名上陣時全隊全屬性(五圍)將得到加成
包括PVP及PVE,且可疊加
| 第一名 | 第二名 | 第三名 | |
|---|---|---|---|
| 普卡 | 提升1.2% | 提升0.8% | 提升0.4% |
| 銀卡 | 提升1.5% | 提升1.0% | 提升0.5% |
| 金卡 | 提升2.0% | 提升1.2% | 提升0.6% |
- 例如隊中【哥布林】(普卡)第二名跟【陰影】(金卡)第三名同時上陣,將得到全隊全屬性(五維)提升1.4%加成(0.8+0.6)
寵物評分計算方式
可使用 星詠魔力 寵物評分計算器
基礎分 = (HP×0.985 + MP×0.522 + 攻×3.21 + 防×1.71 + 敏×2.90 + 精×7 + 回×5) ÷ 3
技能加分 = ⌊(權重 / 100) × LV⌋;技能欄數量權重:6→10、7→30、8→60、9→100、10→150
滿檔加分 = 非滿檔→0 / 普→60 / 銀→80 / 金→100
BP加到任何一項能力, 分數都是一樣
※ 輸入明細可輸入小數第2位(用電腦版可以檢視寵物的小數位能力值),而最終評分是向下取整的。
改變寵物的評數
評分改變不代表增加,也有下降的可能
寵物分別有兩種能力能重刷評數, 天生隱藏的能力及隨機的成長能力
實際上差距很少很少, 影響極微,但對於要爭評數上榜來說卻很重要
當榜上已經有到達滿檔、等級及改造上限的寵物時,只有以下方法重刷來拼評分
洗檔 影響較大
每次洗檔都會重刷天生隱藏的能力及隨機的成長能力
| 以滿檔為例子 | 1級的分數 | 130級的分數 |
|---|---|---|
| 洗檔前 | 500 | 4090 |
| 第一次洗檔 | 498 | 4086 |
| 第二次洗檔 | 495 | 4090 |
| 第三次洗檔 | 501 | 4092 |
- 洗檔對評分的影響最大
因此有人可能會對滿檔寵物再次洗滿檔重刷評分
但每次重新洗檔需要花費極大的魔晶
寵物重生草 影響較少
使用寵物重生草,不會改變天生隱藏的能力,但隨機的成長能力會改變成長後的分數
| 例子 | 1級的分數 | 130級的分數 |
|---|---|---|
| 用重生草前 | 500 | 4090 |
| 第一次重生 | 500 | 4086 |
| 第二次重生 | 500 | 4096 |
| 第三次重生 | 500 | 4095 |
- 寵物每次升級都會有隨機的成長能力
所以同一隻寵物即使1級時分數相同,升級後的評分都是隨機
但每次重新練級需要花費極大的時間
寵物重生草 | 具有時間之力的植物,可以將寵物重置為1級(野生魔物無法使用) 寵物等級回到1級,檔次、星級、技能、修正、改造次數皆會保留 |











