ゲーム開始ガイド
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目次 (ゲーム開始ガイド)
ゲームモードの選択
ストーリーモード - 初心者向け
ストーリーモードはMoose Valleyを舞台に、構築されたストーリーラインに沿って進行します。
- 基本操作やシステムを学びながらプレイ可能
- 明確な目標設定があり、迷いにくい
- 注意:スキルポイントがサンドボックスより少ない
サンドボックスモード - 自由度重視
完全な自由度でプレイしたい方向け。ランダム生成マップで無限の可能性があります。
- 毎回異なるマップ生成
- 自分で目標を設定する必要あり
- スキルポイント6点でスタート(ストーリーより多い)
各モードの詳細比較
項目 | ストーリーモード | サンドボックスモード |
---|---|---|
難易度調整 | 固定 | 自由にカスタマイズ可能 |
マップ | Moose Valley | ランダム生成 |
目標 | 明確(複数エンディング) | 自由設定 |
初期スキルポイント | 4ポイント | 6ポイント |
推奨プレイヤー | 初心者~中級者 | 中級者~上級者 |
キャラクター作成
性格特性の選び方
性格はNPCとの相性や行動パターンに影響します。
各性格の特徴と影響
その人の性格によって、会話で選択できる選択肢や行動に影響します。
※性格システムはキャラクター作成時に選択する性格特性です。以下は主な性格タイプの例です。
性格タイプ詳細
性格 | 特徴 | メリット | デメリット |
---|---|---|---|
友好的 | 協調性が高い | 勧誘しやすい | 戦闘で躊躇することも |
引きこもり | 単独行動を好む | ストレス耐性高 | 社交性が低い |
ひねくれ者 | 現実的 | 騙されにくい | 好感度上げにくい |
理想家 | 希望を持つ | 士気が高い | 現実に失望しやすい |
反社会的 | 感情が薄い | 冷静な判断 | 信頼されにくい |
同情的 | 他者を助ける | 好かれやすい | 厳しい決断が苦手 |
初期スキルの重要性
スキルポイント:
ストーリーモード : 4ポイント
サンドボックス : 6ポイント
スキルコストシステム:
レベル1 = 1ポイント
レベル2 = 2ポイント
レベル3 = 3ポイント
(レベルが上がるごとに必要ポイント増加)
スキル一覧
全スキル一覧と効果
スキル名 | 主な効果 | 重要度 | 上げ方 |
---|---|---|---|
筋力 | スタミナ・運搬力 | ★★★ | 走る・戦闘 |
近接格闘 | 近接ダメージ | ★★★ | 近接戦闘 |
弓 | 弓の精度・威力 | ★★☆ | 弓で攻撃 |
銃火器 | 銃の精度・威力 | ★☆☆ | 銃で攻撃 |
隠密 | 隠密行動 | ★☆☆ | しゃがみ移動 |
建築 | 建築速度・質 | ★★☆ | 建築作業 |
農業 | 収穫量・種取得 | ★★☆ | 農作業 |
医療 | 治療効果 | ★☆☆ | 治療行為 |
料理 | 料理の質 | ★☆☆ | 調理 |
体質 | 被ダメージ軽減 | ★★☆ | 良い食事 |
おすすめ初期装備
装備ポイントを使って初期アイテムを選択できます。
必須アイテム
- 狩猟用ナイフ:多用途(戦闘・解体・火起こし)
- 水入りボトル:序盤の水分確保
- 小リュック:容量拡張(探索で見つかりやすいので優先度低)
服装選択
- サングラス + 野球帽:視界範囲拡大
- 季節に応じた服装(春なら中程度の保温性)
- 迷彩ジャケット:ステルス能力向上
初心者がやりがちな失敗
冬の準備不足(食料33日分必要)
【致命的】冬を甘く見ると全滅する
冬の恐ろしさ
- 農業が完全に不可能
- 凍結雨で体温が急降下
- 暖炉の24時間稼働が必須(燃料大量消費)
- 低体温により、働く時間の減少
準備のコツ
- 秋に全力で収穫・狩猟
- 木材の確保
- 最悪の場合、人数を減らす決断も
感染者を見逃す
隠れ感染者はこのゲーム最大の脅威です。
感染の仕組み
- プレイヤーが見ていない場所でNPCがゾンビに噛まれる
- 外見上は普通の人間と変わらない
- いつ発症するか予測不可能
対策
- 隊商・訪問者には門を「常に閉じる」設定
- 新メンバーは一定期間隔離・観察
- 怪しい言動(同じことを繰り返す等)に注意
敵対勢力との早期対立
なぜ危険か
- 1人でも殺すと集団で報復に来る
- 序盤の戦力では対抗不可能
- 拠点が焼き討ちされる可能性
回避方法
- 他勢力の領地を避ける
- 外交的解決を優先
- やむを得ない場合はステルス暗殺
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