【たそつぼ】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1208カ月まえ ID:b7nzscreただあくまでもtechnic値の難易度を緩和するだけなので「使ってるのにtechnic値上がんないんだけど!」と言われても……申し訳ないけどシンプルにプレイスキルの問題としか言えないですね…………
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ななしの投稿者
1198カ月まえ ID:b7nzscreここでもTwitterとかでも何回か言ってる(あれ言ったかな?)んですが、technic値ってカードのステータスに依存しないんですよね。プレイヤーのプレイスキルに依存します
唯一アプローチできるのが
アクティブ→スローゲージ
パッシブ→コンボゲージブースト
この二つの内どちらか(特にパッシブ)を持ってれば無凸から使えるのでオススメです
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ななしの投稿者
1188カ月まえ ID:qnke6e8pスコアとタイムは適当にやってもSS取れるのにテクニックだけ異様に難しいです。スキルレベルなどを上げればテクニックもSSを簡単に取れるようになるんでしょうか?
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ななしの投稿者
1178カ月まえ ID:pr1kubte毎日コツコツ頑張るしかないということですね、スコアはなんとかなっているのでチップ拾いつつtechnicを頑張ろうと思います。
返信ありがとうございます!
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ななしの投稿者
1168カ月まえ ID:b7nzscre難易度によって要求される経験値の上限が変わる(詳細は忘れました)&ステージ経験値はユーザー経験値と違って評価で左右したはずなので、technic値かどっかの評価落ちてるのかもしれないですね!チップ拾うとどうしても評価下がるので仕方ないかなと
編成の強さ云々に関してはコメ主さんが何が基準としているのかよく分からないので詳細は控えますが、総合値によって変わるのはscore値だけなので、score値評価がS以下の場合はレベル上げた方が良いかと思います
現状回数重ねるより勝る有効な手段は無いです(小声)
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ななしの投稿者
1158カ月まえ ID:q6o64rk5イベントについて質問です。
ハードのレベル2から異様にステージレベルが上がらなくなってしまったのですが、ステージの経験値は編成の強さで変化するものなのでしょうか?
それとも皆さんコツコツ進められてるのでしょうか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1138カ月まえ ID:icdp6olo最近始めました。
結局、何をすればいいゲームなの?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1119カ月まえ ID:b7nzscreトータル何ポイントとか記録取ってる訳でも無いので参考までに留めて欲しいんですけど、
毎日35ポイント取ってたら(デイリー全取り)1週間くらい余裕を持って終わったので、
もしかしたら1日25〜30くらいが目安かもです
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ななしの投稿者
1109カ月まえ ID:fqusqz5i質問です!ミッションパス15ランク達成にはどの程度のポイントが必要で、一日何ポイント必要になるのでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1089カ月まえ ID:b7nzscre塗りマスとのコラボで限定スチルが入手できるシリアルコードが配布されてます
有効期限が分からないので交換はお早めに〜
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ななしの投稿者
10710カ月まえ ID:remi1hwg三章3話までしか配信されてなかった。物足りないぜ!!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
10310カ月まえ ID:b7nzscreどれくらいの頻度で落ちるのかは検証してないので分かんないです( ̄▽ ̄;)
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ななしの投稿者
10210カ月まえ ID:b7nzscre需要あるかは知りませんがステージアイテムの追加情報です
①難易度normalではドロップしない
②スキップ上限が引き上げられた今ではスキップでステージアイテムがドロップしなくなった
③教本系→hardレベル1&4、expertレベル2&5
信頼系→hardレベル2&5、expertレベル3
スキル系→hardレベル3、expertレベル1&4
(全ステージ共通)
④ステージアイテムを集めたいのならexpertレベル3以降がオススメ(expertレベル2までは一度に1〜2個しかドロップしない)
レベルアップに必要な数は忘れたけど、6→7は30個超えてたような記憶(レベル6でドロップ率+2%)
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ななしの投稿者
10110カ月まえ ID:m2zv0zpk地獄の邸宅プレイ時のスキル石のドロップ立が上がります。
見慣れないアイテム類は大体そのステージの教本系/信頼系/スキル系アイテムのドロップ率アップです(難易度選択画面の右上「ステージアイテム」で確認できます)
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ななしの投稿者
10010カ月まえ ID:l8sz4o6u地獄の邸宅で稀に入手できる純米大吟醸ってどこで使うんですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
9810カ月まえ ID:b7nzscre他要望あれば可能な限り対応します
TwitterであればDM可能です
Twitterで「たそつぼ攻略術」だのなんだのやってる輩が私
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ななしの投稿者
9710カ月まえ ID:b7nzscreネタバレ用スレッドを作成しました。
今後スチル等のスクショはそちらにお願いします
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
9410カ月まえ ID:k1rrbcs8アトリエ
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ななしの投稿者
9010カ月まえ ID:k1rrbcs8秘密の拷問部屋のスチルは大外さんでした
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8710カ月まえ ID:a96zozt2トパーズとエメラルドについて質問した者です。皆様ご回答ありがとうございます!すごく助かりました!!
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ななしの投稿者
8610カ月まえ ID:b7nzscre連投ごめんですけどR姉妹いつ実装したんですか??????フルコース暮愛をスルーしたツケを今払ってる?????????
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ななしの投稿者
8510カ月まえ ID:b7nzscreグレイ頭のパッシブもトパーズだったのでラッキーヒント専用なのかもしれませんね
いやでも他にも新たにスキルが追加される可能性も捨て切れない…………
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ななしの投稿者
8410カ月まえ ID:b7nzscreうろ覚えで申し訳ないんですけど、
・ダイアモンド→ヒントサークル&ヒントゲージブースト&コンボゲージブースト
・ルビー→サーチブースト
・サファイア→コンボブースト
・エメラルド→タイムボーナス
で統一されていたような記憶があります
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8011カ月まえ ID:a96zozt2お仕事でもらえる宝石のうち、エメラルドとトパーズってどこで使うんでしょうか。
ご存知の方いらっしゃいますか?
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ななしの投稿者
7911カ月まえ ID:sq0jpb55アイテム発見率は見つけた回数ではなく種類の数です。
未発見押したときのHARD Lv.3は、HARD Lv.3以上でないと出現しないアイテムがまだ残っていることを示しています。Lv.4,5で見つけても発見数が変わらないのは、既に発見済みのアイテムだったからです。
HARD Lv.○以上と書いてあるアイテムをEXPERERTで発見することも可能ですが、EXPERERTのLvいくつでHARD Lvいくつに対応するのかわからないので発見率100%目標ならHARDで回ったほうがいいかなと思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7711カ月まえ ID:b7nzscreという事はクリア後の分析を意識してるという理解で大丈夫ですか?
現環境で実装してる幽蘭のカードはSSRの方が最終スコアが良いのでSSRから育成するのが良いかと思います(飴鞭の方なのか道標の方なのかは分かりませんが)
スコア底上げを狙うなら道標、完凸が近いならハラペコでも代用可能
technic値SSを狙うなら飴鞭、
制限時間が気になる、という場合はSR季節の催しがオススメ
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ななしの投稿者
7611カ月まえ ID:ehvonvx8すみません。トータルの数値が知りたかったのでSRのレベル95はSSRのレベル80より高いのでしょうか?SRのレベル上げをまだしていないので、両方ともあげるまでコインはないので。強化はレアなSSRを優先した方がいいのかSRならレベルの上限が上の方が優先がいいのかです。
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ななしの投稿者
7511カ月まえ ID:b7nzscreすみません、質問の意図がよく分からず……
とりあえず今メインで使ってる編成で足りない要素を補うカードを育成すれば良いかなと思います。
オススメ編成を聞きたいという事でしたら主軸となるカードを挙げてくれれば候補を考えます
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ななしの投稿者
7411カ月まえ ID:ehvonvx8カード強化の質問です。
SSRの上限80の幽蘭とSRの上限95の幽蘭ならSRの95まで強化したカードの方が強いのでしょうか?メインの4枚を優先して強化したいので教えてくださいよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
7311カ月まえ ID:s0ytzrbgなるほど!そういう意味だったのですね。
私は属性がバラバラのまま、レベルの高いカードを順番に並べていただけだったので…投稿者さんのおかげで属性について意識がいきましたし、実はパッシブスキルとかアクティブスキルとかなんだろう…と思っていたので今回のご回答でわかりやすく教えていただけて助かりました!意識して編成し直してみようと思います。
お答えいただきありがとうございました…!
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ななしの投稿者
7211カ月まえ ID:b7nzscreスターが何を差すのかは分かりませんが、考えられる理由として
①ヒントやルーペを使った
②時間切れでそのステージをクリアできていない
③ただ単に不具合
の3つが挙げられるかなと。以前にも同様の不具合があったらしいので、スクショ撮るなりして報告を上げるなりした方が良いかと思います
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ななしの投稿者
7111カ月まえ ID:b7nzscre以前有利属性の対として「不利属性」と称したような気がするので回答させていただきます。
「有利属性=クリア時に枚数に応じてscore値に加算が入る」
「不利属性=クリア時にscore値が加算されないため評価に響く」
という呼び方の使い分けをしていました。誤解を招く言い方をしてしまいすみません。
蕾のシステム上カードにリーダースキルは存在しておらず、アイテム発見時に発動する「アクティブスキル」と常時発動する「パッシブスキル」の二つのみで構成されています。これは全部のカードで適用されるのでリーダーとかは関係無いです。
そしてパッシブスキルは「効果が重ね掛けできる」&「同じ属性にのみ適用されるスキルが多い」という観点から複数属性の編成は非推奨だと考えています。
入れるとしてもせいぜい一枚、パッシブがコンボゲージプラスかタイムボーナスのカードを入れるのが一番腐らないかなと思います。
こんな回答で大丈夫でしょうか?
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