[太古]魔王 ジン・モリ
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キャラクターの基本データ
コード | 70,411 |
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人物 | ダン・モリ |
ヴァージョン | 新韓国 |
エディション | 太古 |
レア度 | ★7 |
属性 | 木属性 |
タイプ | 攻撃型 |
ランク | 太古神級 |
声優 | 松岡禎丞 |
Max. Lv. | 200 |
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Max. EXP | 11,751,620 |
COST | 60 |
POWER | - |
Max. POWER | 56,660 |
ATTACK | - |
Max. ATTACK | 4,850 |
HP | - |
Max. HP | 42,000 |
HIT | 100 |
DODGE | 0 |
CRITICAL | 0 |
CRI. DMG | 150 |
CRI. RES | 0 |
リーダースキル | 修練の効果 |
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味方の攻撃力が1.3倍、HPが1.8倍に増加する。 |
アクティブスキル-R | [本来の力]1つのテンポ |
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Max. Lv. 30 4 TURN 3ターンの間、味方の攻撃スキルダメージが70~100%増加して、追加で味方前列優先3人は敵の攻撃を受ける場合、2ターン間90%の確率でダメージを70%少なく受け、攻撃力の500%で反撃する。ただし、反撃スキルを持つ味方は反撃確率が上昇する。(反撃は攻撃スキル判定) |
アクティブスキル-L | [本来の力]本能的な攻撃 |
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Max. Lv. 20 3 TURN 後列優先で敵2人に攻撃力550~750%の木属性の攻撃をして、対象のバフを無効にする。 |
覚醒技 | 本来の力 |
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Max. Lv. 20 敵1人に攻撃力650~850%の木属性攻撃をする。 クリティカルで的中した場合、1ターン後に即死する。(使用回数制限なし) |
パッシブスキル1 | [本来の力]武術の起源 |
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味方全体のクリティカル確率、クリティカルダメージ、回避20が増加して、絆を結んだキャラクターがいる場合、攻撃時に絆ゲージを10獲得する。 |
パッシブスキル2 | [本来の力]潜在的な能力 |
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3ターンの間、味方が受けるスキルダメージが30%減少する。 |
パッシブスキル3 | [本来の力]変身完了 |
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ジン・モリに変身して、本来の力を使用する。 |
絆スキル1 | 永遠の友達 |
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絆キャラクターの攻撃力/HPが14%増加、絆アクティブスキル発動<味方のデバフ抵抗> ハン・デイ|(太古)|[太古] + ダン・モリ|(太古神)|[太古] |
絆スキル2 | 永遠のライバル |
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絆キャラクターのHPが18%増加、絆アクティブスキル発動<敵後列2人の覚醒技ゲージ減少> パク・イルピョ|(太古神)|[太古] + ダン・モリ|(太古神)|[太古] |
絆スキル3 | カモ‥いや、お客様 |
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味方のダメージを10%減少させ、絆アクティブスキル発動<2ターン後に敵1人を即死> ダン・モリ|(太古神)|[太古] + キム・ドゥシク|(太古)|[太古] |
絆スキル4 | イベント前に一本勝負 |
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絆キャラクターの攻撃力が10%増加 ダン・モリ|(太古神)|[太古] + 執行委員F|(基本)|[太古] |
絆スキル5 | 陽動作戦 |
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絆キャラクターのダメージが5%減少、絆アクティブスキル発動<全体ダメージ+60%の確率で気絶> ダン・モリ|(太古神)|[太古] + ハン・デイ|(太古神)|[太古] |
概要 | - |
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旧称 | [太古]魔王 八雲仁 |
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お役立ち攻略情報
コメント ([太古]魔王 ジン・モリ)
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