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Vampire Survivors攻略Wiki(ヴァンパイア サバイバーズ攻略)

【Vampire Survivors】金策(金の卵稼ぎ) コメント一覧 (44ページ目)

  • 総コメント数2782
  • 最終投稿日時 2025年03月10日 01:19
    • ななしの投稿者
    682
    2年まえ ID:smrd2fpg

    あとは、卵数十万個~でも普通に宝箱取れる仕組みが欲しい


    最近のアップデート(卵無効化、レベルアップ選択自動化)を考えると、そのうち来そうな気はするけど。

    • ななしの投稿者
    681
    2年まえ ID:g53fz7os

    次のアプデ見る感じ長時間放置は消すのかなって感じだけれどアイテムカンスト後のレベルアップ自動化も来るみたいだし金策はそんなに困らないと思う。

    初期の初期に卵無し放置できなくなるからそこだけは困るけど楽できないだけで手動でも稼げる範囲だし。

    後は金貨袋のみの場合宝箱も自動にしてくれたら言うことないかな。

    • ななしの投稿者
    680
    2年まえ ID:daf2ajq1

    >>679

    死神がスポーンした時のキャラのレベルでHPが決まる。

    30分でレベル1だったら65万だけど、二体目が出た時にレベル200になってたら1億3千万になってる。

    • ななしの投稿者
    679
    2年まえ ID:bnqze6sy

    卵1.8万スミスLv28で死神討伐約40秒、既出情報のとおり死神いなくなっても続行確認。その後は経過時間1分置きに死神1体追加の繰り返し。


    あと既出だったらすません、気になってたんだけど、後から都度出てくる死神のHPは30分経過の時点で確定?その都度Lvに応じてHP増えるのか。

    ペンタグラム進化入れてるとチビ死神をジェムに変えるんで、30分後も延々とLv上げられるんですが、Lv上がっていくうちに倒すまでに1分以上かかるようになり明らかに追加の死神のHPが増えきたのを実感。てかそもそもペンタグラムは放置策に誰も使ってないって話ですけど。。


    あと1クールで数千万~数億コイン入る卵10万超えの人にとっては放置策がNGになったところで、もう放置やってない説。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    678
    2年まえ ID:ftq509jv

    >>668


    環境に合わせて試行錯誤するのが楽しいボクに関係ない話だ

    • ななしの投稿者
    677
    2年まえ ID:tnqvueij

    今の放置策が通用しなくなっても、新しい放置策が編み出されるだけ

    • ななしの投稿者
    676
    2年まえ ID:b7pnvysk

    別に今の金策放置が通用しなくなる可能性が出てきたってだけの話でそんなに不思議には思わなかったけどな

    てか1コメントに意味とか必要ある?

    • ななしの投稿者
    675
    2年まえ ID:e0nx2h45

    >>674

    威力があがるらしい、更にもし死神に対して強くなったら、更にもし死神を倒しきってしまったら、更にアプデで条件が変更されたら…

    仮定に仮定を重ねててそれ意味あるのかとしか思えないけど

    • ななしの投稿者
    674
    2年まえ ID:fh2blbj0

    >>673

    アプデで終わる条件が変更される可能性があるのを懸念してるんでしょ

    • ななしの投稿者
    673
    2年まえ ID:qizc22of

    >>668

    進化クロラン以外で死神倒しても問題ない定期

    何で勘違いしてる人こんなに居るんだ

    • ななしの投稿者
    672
    2年まえ ID:m3hijjeq

    最近は卵18万Smith君で強化月桂樹、強化猫だけで30分放置を繰り返してる。今のところ1回6000万程度稼げてる。30分以降も放置稼ぎできるけど、かなり効率が悪い。

    • ななしの投稿者
    671
    2年まえ ID:h1lx34tx

    >>668

    倒し切ったら白死神出るんですっけ?

    卵1万スミスLv50で放置してみましたが死神討伐に1分半かかり確認出来ず。クロラン進化が無ければ続くもんだと思ってましたがどうなんですかね。


    そもそも多少威力が増したところで放置前にLv調整すればいいだけのような。

    • ななしの投稿者
    670
    2年まえ ID:s3i9k9p5

    >>655

    なんか似たような事経験してる気がする

    卵6000スミスで普段やってるんだけど、この間木でやったら全然稼げなくて、8000くらい卵入れてもスミスに比べ全然稼げなくて諦めた

    • ななしの投稿者
    669
    2年まえ ID:cnfs43z9

    >>663

    桁がすごいw

    • ななしの投稿者
    668
    2年まえ ID:cnfs43z9

    新パッチで進化月桂樹の威力が特定の敵に対して上がるらしい。

    もし死神に対して強くなったら・・・

    もし死神を倒し切ってしまう威力になったら・・・

    卵強化しまくりでの放置金策がつぶされるかも?

    • ななしの投稿者
    667
    2年まえ ID:lrjvw76p

    >>666

    900・400%が正しいということがわかりました、ありがとうございます!英文を直訳すると『その仕返しボーナスダメージは500%で上限です(50アーマー)』みたいな感じになるので、これは…マントのカウンターダメージについて?もしそうであるのなら『アーマー+50時、マントの反撃が+500%加算』という意味なのでアーマー自体の限界値ではないのかも…(全部あくまで自分の予想です)ともあれ自分には編集権限はありませんので、あとは編集ができる方の判断におまかせです!

    • ななしの投稿者
    666
    2年まえ ID:bliqf569

    the retaliatory bonus damage is capped at +500% (50 Armor).(原文まま)とのことで、少なくともアーマーの数がダメージに影響するタイプの武器への貢献はMAX50armorまでのキャップがある、という意味で合ってるんじゃないでしょうか。間違ってたらマジすいません。


    あと-100%がフラットというか、そもそもMightもSpeedも、一部ステータス以外は初めから100%(等倍)の土台が存在すること前提の表記です。

    その1倍という土台に900%(9倍)と400%(4倍)の倍率を加算して、キリのいい数字(10倍,5倍)になったらキャップに引っかかる感じですね。

    なので上限は900%400%の10倍と5倍が正しいです。

    >>665

    • ななしの投稿者
    665
    2年まえ ID:lrjvw76p

    >>644

    遅レスですけど、アーマーの上限は50なのですか?海外wikiからの情報らしいので信憑性は高そう…。それから過去コメでもたまに見かける900・400%という数値はもしかして基本が0%ではなく-100%をフラットの状態とした考えで、それに+1000・+500した結果900・400%になるということですか?つまり上限は1000・500%ではなく、900・400%が正しい?

    • ななしの投稿者
    664
    2年まえ ID:ck0k2g9l

    >>663

    連打ツールで購入してますけど、徐々にゲームが重くなってくるので永遠に買い続けることは出来ないですねー

    途中でゲームを再起動しないといけないです

    このまま稼ぎが増え続けると、いずれ卵購入の時間>稼ぎの時間になりそうです

    • ななしの投稿者
    663
    2年まえ ID:ck0k2g9l

    卵1000万超えたんですけど、いよいよ卵の購入にかかる時間が問題になってきました

    卵育成の時間的な限界が見えてきた感じがする

    • ななしの投稿者
    662
    2年まえ ID:ketb2xxf

    ほ〜!ありがとうございます。

    >>649

    • ななしの投稿者
    661
    2年まえ ID:c9dwzk48

    >>658

    頭打ちにはなりませんよ

    鈍いですが伸びていきます

    下のフィーバーゲージが平均50万前後までは確認してます(実際は平均85万ぐらい)

    あとよく勘違いされているのがフィーバーの獲得G表記と実際の獲得しているGは結構違います

    実際は平均85万というのは右上数字の増え方です

    下のバーで極端に少なくても右上の数字を見ると1回あたりのフィーバーの差はほとんど変わらなかったりします

    これと同様バックグラウンド方がフィーバー1回当たり稼げてると思いがちですが右上の数字を見ると1回のフィーバーで増えてるGは大差ない場合が多いです

    • ななしの投稿者
    660
    2年まえ ID:g32s1uc7

    >>659

    Lv411で放置

    • ななしの投稿者
    659
    2年まえ ID:g32s1uc7

    まだ1000個ちょっとしかつんでないSmith使ってますが

    武器をしぼってやってます

    ただいま、破壊者、聖水、赤マント、猫で放置中です


    やはり、処理落ちを減らすということでこのように選んだわけですが、赤マントと猫居ればあとはいらないような気がします。アイテムは気になってたろうそくをいれたら画面の外まで赤マウントの衝撃波が飛ぶようになったので、敵の数up目当てで入れてたドクロを外しました


    ある程度時間経過して、赤死神が増えていれば、連続して衝撃派が出るのでフィーバーも続いて、いまだに2コインずつですが、2万/分以上でてます

    • ななしの投稿者
    658
    2年まえ ID:b7pnvysk

    高卵でのステータスのまとめですが

    30分前はGreedを上げるほど獲得Gが上がるので卵を上げるほど効率↑

    30分後はフィーバー1回当たりの獲得Gが25万付近で頭打ちになることからGreedの影響↓

    しかしフィーバーが終了するまでの時間は減るため待機時間が増加する分Luckの影響↑

    って認識で合ってますかね

    • Good累計1 ななしの投稿者
    657
    2年まえ ID:eosq8jtt

    >>656

    ありがとうございます。

    ゲーム内時間見る限りそこまで現実とラグが無い気がしますし、

    クロックランセットも、それ抜きで400万越えとか稼げている人もいるんですよね。。。

    うーん、もう少しちゃんと検証してみます!

    • ななしの投稿者
    656
    2年まえ ID:iu9hmkc1

    >>655

    装備が書かれてないのでわからないけど、考えられる要因としては

    ・クロックランセットを使っていない

    ・放置中に何らかの原因でゲーム自体が大幅に処理落ちしている

    かな

    • Good累計1 ななしの投稿者
    655
    2年まえ ID:eosq8jtt

    カペラマグナ、

    卵0~3000個程度のキャラでやってるのですが、

    最近、一晩放置で100~300万程度しか稼げなくなっています。

    以前より少ない気がするのですが、原因分かりますでしょうか。

    • ななしの投稿者
    654
    2年まえ ID:c9dwzk48

    >>653

    申し訳ない

    >>648

    は計算ミスしてました

    放置の方は時給5千万でした


    卵積めば30分まではどんどん伸びるけど放置の方は上がり幅が鈍っていく感じです

    プレイすれば時給6億なので

    12倍差となると放置の意味がなくなってきました

    • ななしの投稿者
    653
    2年まえ ID:h1lx34tx

    数億G/1hとか、どゆこと!?

    と思ってたけど万単位で卵食わせてるうちに呪いもだけど強欲が上がりまくってフィーバー時回収の1枚当たりのゴールドがすごい上がるんですね。なるほど〜

    • ななしの投稿者
    652
    2年まえ ID:roddgvvs

    >>651

    すみません30:00超えたら青死神消し飛んだので金策関係なかったです;;

    • ななしの投稿者
    651
    2年まえ ID:roddgvvs

    青死神の泡の中にマントで飛び込んだら無限に波動打ち続ける化け物になって楽しかった

    • ななしの投稿者
    650
    2年まえ ID:okhdiiqk

    4000個程度だとピンクゴーストがアーマーの恩恵でマントとクロックの威力上がるので良いのではないかと思ってるけどどうでしょ?

    • ななしの投稿者
    649
    2年まえ ID:hhy87p9o

    >>635

    クロック進化させずに使うやり方です

    未強化クロック+時計爆破は放置すると火力が上がっていく不思議武器なので、結構使い勝手いいですよ

    • ななしの投稿者
    648
    2年まえ ID:c9dwzk48

    >>646

    放置の効率は卵積むほど下がっちゃいますねー

    卵100万積むと大体ですが

    ハリーなし30分死神までプレイ2回で1時間6億

    ハリー30分以降放置の場合1時間1億てな感じです

    • ななしの投稿者
    647
    2年まえ ID:a4oocb6u

    >>629

    位置取りも大切かもですね

    移動禁止エリアでは敵湧かない現象あるので

    敵も高速で移動してると何かしら影響があるのかも

    • ななしの投稿者
    646
    2年まえ ID:a4oocb6u

    >>629

    上手くやれば30分で同じくらいできた・・・

    キル数関係ないですね

    • ななしの投稿者
    645
    2年まえ ID:o679knyc

    >>644

    ご丁寧な回答ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    644
    2年まえ ID:bliqf569

    質問板でされた方が良い内容には思えますが、それはともかくとしてそもそもmightは青天井じゃないですね。

    might&areaが+900%の10倍、speed&durationが400&の5倍がMAXだったはずです。

    armorは海外wiki曰く50が最大らしいです。

    >>641

    • ななしの投稿者
    643
    2年まえ ID:c9dwzk48

    >>638

    おおおお

    キルカウントだいぶ違いますねえ

    最初の30分のやり方の違いかなあ・・

    当時大きい死神を1分生かそうと思い、レベル上げるために青空安置にあまり行かなかったのでそれで討伐数多いのかも(今はレベルあげてない)


    私の場合はこのままどんどん卵突っ込み続けたところ80万くらいで時給が下がりだしました

    1フィーバー7秒くらいの間に1回か2回くらいしか光らなくなったのでCPUの優先度と振り分けしたらまた伸びるようになりました

    • ななしの投稿者
    642
    2年まえ ID:o679knyc

    >>637

    その案で試してみます

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    641
    2年まえ ID:o679knyc

    >>639

    ありがとうございます!

    ちなみになんですけど、エリアとアーマーの数値って上限あるんでしょうか?

    マイトは青天井ってのは聞いたことあるんですけど

    エリアは300%超えたあたりからどうも見た目が大きくなってる気がしません

    • ななしの投稿者
    640
    2年まえ ID:bliqf569

    あ、ミス。最後(10×armor)%じゃなくて{100+(10×armor)}%です。

    減っちゃう。

    >>639

    • ななしの投稿者
    639
    2年まえ ID:bliqf569

    凍結爆破のは経過時間によって基礎ダメージが上がるので、長時間放置するならそっちの方が良いんじゃないでしょうか。

    海外wikiと合わせて計算してみると、500分生き残れば基礎ダメ約1000×(might+area)%×(10×armor)%の火力が出てるっぽいので。

    >>636

    • ななしの投稿者
    638
    2年まえ ID:a4oocb6u

    >>629

    ほぼ同じですね

    ただ、キル数が大幅に違います

    経験値の差分がお金になっている?

    • ななしの投稿者
    637
    2年まえ ID:hhy87p9o

    >>636

    鎌クリティカルと時計爆破、両方取ってみては?

    金袋は猫進化でオート採取できますし・・・まぁ、30分になるまで落ちてるアイテムは拾いにいかないといけないのは手間ですけど、移動速度100越えたあたりから気にならなくなったよ


    今は鎌クリと枠空けで、鎌だけの火力で放置安定するか試してますが、猫目と鎌だけだと軽くていいですね

    • ななしの投稿者
    636
    2年まえ ID:o679knyc

    >>635

    時計爆発のダメージかクリティカルのダメージかどちらが高いのかがわからなくて...

    金卵の呪いと上がりやすくなったレベルで死神のHPが膨大な数値になっていると思うので、より高ダメージを与えられる方を選択したいのですが

    やはりアルカナ16の方がいいですかね

    • ななしの投稿者
    635
    2年まえ ID:ketb2xxf

    >>634

     鎌クリティカルでいいんじゃないですか?

    なぜ、時計爆発がいると思うのかが分かりません。

    クロランなら放置はできないし、時計アイテム拾うと効率は落ちるし。

    • ななしの投稿者
    634
    2年まえ ID:o679knyc

    ステージ5で放置金策する時のアルカナ皆さん何選んでますか?15はゴールドラッシュに必要だし、8で金袋回収もしたいんで、あと残り1枠が12の時計爆発か16の鎌クリティカルでいつも迷ってるんですけど...

    • ななしの投稿者
    633
    2年まえ ID:c9dwzk48

    >>631

    あなたと同じような結果になりました

    これは盲点でしたな

    猫が経験値を全てお金に変えてくれるのでゲーム内30分はゴールドアルカナ必要ないですね

    むしろゴールドフィーバーのエフェクトがない分軽くなって討伐数上がるようです

新着スレッド(Vampire Survivors攻略Wiki(ヴァンパイア サバイバーズ攻略))
ゲーム情報
タイトル Vampire Survivors
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 ピクセル形式のローグライク&タイムサバイバルRPGで、攻め続けるゾンビを倒して夜明けまで生き残れ!

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