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Vampire Survivors攻略Wiki(ヴァンパイア サバイバーズ攻略)

【Vampire Survivors】金策(金の卵稼ぎ) コメント一覧 (52ページ目)

  • 総コメント数2782
  • 最終投稿日時 2025年03月10日 01:19
    • ななしの投稿者
    278
    2年まえ ID:pm8k8xmd

    毎度ながら上がるスクショ銃のゴミっぷりがやべえな

    • ななしの投稿者
    277
    2年まえ ID:qdbfjr65

    Slashビルド(アルカナ15、16、7)と凍結ビルド(15、14、12)で長時間放置してみたけど劇的な差は出なかった

    Slashビルドの方が金卵が3000個多いから同条件なら一応凍結ビルドに軍配が上がるかなこれ


    画像上がSlashビルドで下が凍結ビルド

    • ななしの投稿者
    276
    2年まえ ID:r97t8h75

    長時間放置してると処理落ちで如何に稼げる量が減ってるか分かるね。1回のゴールドラッシュで25kぐらいだったのが2kぐらいに減ってるわ・・・

    あとFPS下がると、プレイヤーも平気で壁抜けできるのおもろい

    • やっぴー
    275
    2年まえ ID:sr3eonhd

    卵2179でBORNZONEでの結果です。ハイパー


    銃 猫 鎌 炎 杖 クロック

    ほうれん草 ティラミス 空白 複写 金塊 仮面

    リング×2


    強欲218 呪い303 威力245 アルカナxv xI vⅡ

    鎌と杖と炎は反射させてます


    30分の結果=ゴールド78万 卵7個=85万


    色々と試行錯誤した結果このビルドが自分の中で効率が良かったのでよければ参考にしてみてください。

    • ななしの投稿者
    274
    2年まえ ID:b7pnvysk

    アルカナ12時計のドロップ率上がるらしいから避けてたけど使ったほうがいいのか…

    • ななしの投稿者
    273
    2年まえ ID:lqd2weyy

    >>272

    ですね 検証したらやはり使ってるのと使ってないとでは死神の数が全く違いました

    自分は金卵でクールダウンMAXなのでそこまでない人はクールダウン必要です

    新マップでの長時間放置はクールダウン+アルカナ12が必須ですね

    • ななしの投稿者
    272
    2年まえ ID:fq8m0fmc

    >>268

    アルカナ12の影響だと思う

    経過時間に正比例して凍結火力が上がるので死神も倒せるようになる

    FPSの影響でクロックの性能が変わるかどうかはわからん

    • Good累計1 ななしの投稿者
    271
    2年まえ ID:eosq8jtt

    どなたか、

    卵600~700個程でいくらぐらい稼げるかデータいただけるとありがたいです!

    • ななしの投稿者
    270
    2年まえ ID:d5e86ovh

    金策用キャラを上げてから最終的にはSmithを上げる方が最も強いのかな

    • ななしの投稿者
    269
    2年まえ ID:s32ydp5b

    アルカナのMadGroove神だな。

    Moonで初手に使ってほぼ移動せずに金卵12と4万Gもらえる。

    ちな新キャラZi'Assuntaで金卵まだ40個くらいだった。

    • ななしの投稿者
    268
    2年まえ ID:lqd2weyy

    何が原因かわからないんだけど放置してたら死神が減ってるどころか消えてた

    昨日から今朝にかけて放置した時(1500分)は少なくはなってたけどいなくなってはなかったのに

    PC環境(低fps)の影響でなってるのか、赤マントで倒してるのか…

    死神が際限無く湧いてる人もいるっぽいからこういうとこで食い違ってるんだね多分

    一応卵は2700個くらい

    • ななしの投稿者
    267
    2年まえ ID:qs8qx1wi

    効率は分からないけど、8番アルカナで矢印と腕輪引き寄せてホットチキン出せたらすぐに金卵四つゲットできますね

    • ななしの投稿者
    266
    2年まえ ID:oq7bv43o

    >>265

    卵が5千以下なら、30分後放置の効率は月ハリー>骨=月ノーマルでした。

    月ハリーは5秒に18体の壺=5小袋が湧くので、卵数十万〜数百万とかじゃないと骨は逆転しないかと思います。

    • ななしの投稿者
    265
    2年まえ ID:lqd2weyy

    >>264

    すいません、30分以降の話です

    • ななしの投稿者
    264
    2年まえ ID:qua04f8k

    >>262

    時計が出るか出ないかが一番大きいです。骨ステージは時計はおろか肉も出ません。あとは金ボーナスも違います。

    金玉が少ないうちはムーンの方が効率は上ですが金玉が増えると逆転します。

    • ななしの投稿者
    263
    2年まえ ID:pdtrmdyz

    完全放置だと新ステ>月>骨の効率順だね

    手動で周回するなら骨30分が一番だと思う

    • ななしの投稿者
    262
    2年まえ ID:lqd2weyy

    >>261

    前回のアプデから思ってるんですが、なんで骨と月が同じ位なんでしょうか??

    骨ステージは燭台のみ、月ステージは燭台と壺(新ステージは燭台とザコ敵)でどう考えても骨だけ効率悪いし、実際にコインは画面外に湧く燭台のみで袋の出も良いわけじゃないです(幸運上げても)

    でも骨放置がいいって言う人も実際いたし(今回アプデ前)、本当に謎です

    骨と月だけでも全く効率違うと思うんですが…

    • ななしの投稿者
    261
    2年まえ ID:oq7bv43o

    >>260

    敵の上限枠を死神で埋めないための殲滅ビルドが必要ですが、長時間放置なら新ステージハリーが1番効率いいですね。

    卵4000ですが骨面や月面は3分1万、新ステージは1分2万ぐらいでした。

    • ななしの投稿者
    260
    2年まえ ID:lqd2weyy

    >>258

    気がするっていうか、常時湧いて来る敵と時々湧くだけの燭台、比べるまでもなかった

    そもそもザコ敵一定数以上減らないかもね

    • ななしの投稿者
    259
    2年まえ ID:b7pnvysk

    骨ステージじゃ何時間も放置することは出来ないから新ステージは新ステージの利点があるね

    • ななしの投稿者
    258
    2年まえ ID:lqd2weyy

    新マップ、いくら効率が落ちると言っても骨ステージより稼げてる気がするんだけど・・・?

    • ななしの投稿者
    257
    2年まえ ID:ru15o02g

    243と249見ていて露骨に違うのは呪いの数値と赤マントかな

    呪いは間違いなく30分以降は出現数上限に達しているからそこを引き上げる必要があるのと、赤マントが与えてるダメージが規格外だから殲滅にはかなり影響してるんだろうね

    他武器はどこまで効果出るんだろう、武器枠をそもそも埋めない方が処理落ちの関係で稼げるようになるとかあるのかな

    • ななしの投稿者
    256
    2年まえ ID:j0ywbb2l

    フィーバーをつなげてもコイン取得の倍率が上がったりしませんよね?

    • ななしの投稿者
    255
    2年まえ ID:c7g3958z

    >>252

    うちのPcが雑魚なのかゲーム裏画面にしてWEB小説みてたらかなーり重くなってました。ゲーム時間一時間、かせぎ90万でおわらせちゃいました。死神もいっぱいいたかなあ。

    • ななしの投稿者
    254
    2年まえ ID:d5e86ovh

    気のせいではありませんね。長時間放置になると効率が落ちるので睡眠時などの長時間目標放置は骨面などの方が良さそうですね

    >>252

    • ななしの投稿者
    253
    2年まえ ID:j0ywbb2l

    放置金稼ぎのキモは磁石

    • ななしの投稿者
    252
    2年まえ ID:lpqiugjl

    >>250

    死神が増えてきて通常の敵減りません?

    気のせいですかね

    • ななしの投稿者
    251
    2年まえ ID:eaf9l969

    >>250

    今放置中、PC負荷軽い武器なら延々放置出来そう

    • ななしの投稿者
    250
    2年まえ ID:c7g3958z

    新しいステージのカペラマグナ?30分すぎても敵が出続けてなぜか経験もふえないので、死神たおさないようにランセットぬきの月桂樹進化でいけば連打ツールなしで敵でまくりゴールドフィーバー維持で放置できそうな感じですね。

    • ななしの投稿者
    249
    2年まえ ID:qdbfjr65

    >>243

    同じような状況の放置でもだいぶ違うから

    キャラのせいなのか進化月桂樹か進化銃の有無で結構変わるっぽい

    • ななしの投稿者
    248
    2年まえ ID:kcsxgjif

    宝箱が勝手に飛んでくるので低レべル金策ビルドを作れるけど

    死神が減って動作が軽くなる以外特段の利点はない

    • ななしの投稿者
    247
    2年まえ ID:a9kxn52e

    金卵が少ない状態での金策なら、上の記事のMoongolowのやり方にアルカナのMad Grooveを組み合わせた方法も楽。

    移動が不要になるので、かなり簡単になる。


    キャラはPugnala(自分は金卵20個でやっていた)で、5~6分目までの作業は同じ。

    その後、上の記事では指輪を回収に向かうけど、Mad Grooveをとる場合は、ただ中央でレベル上げとフィーバー維持をするだけ。


    10分(銃を進化)と11分(Mad Groove)の宝物は若干急いでとる必要がある。

    その後に飛んできた指輪を回収すれば良い。

    進化は余裕で間に合うので、金卵12個+7,8万は安定していける。月桂樹も進化間に合うので、マントも拾っていい。


    注意点は、10分くらいまでに銃とクロックランセット、月桂樹をカンストさせておくこと。10分以降は指輪最優先、次点マントくらいで、とにかく進化急ぐことと、10分以降の宝箱を進化できないタイミングで拾ってしまわないことくらい。

    • ななしの投稿者
    246
    2年まえ ID:kqat7mba

    >>245

    恐らくそれなりの卵数(10000~)なら火力はカマだけで十分だと思う

    何のキャラを使ってるかにもよるけど。

    武器は全部banしてもいいけど、選択肢がなくなるまで繰り返すのも面倒なので、

    ・カマ

    ・クロックランセット

    ・月桂樹

    ・雷の指輪(これはエフェクト重くない&結構強いので強化しても良い)

    ・ニンニク(lv1でban)

    ・初期武器(lv1でban)


    補助アイテムは、ロウソク、仮面、スカル、金塊、引き寄せ、ホウレンソウあたり。完全放置でなければ右矢印と金指輪も取っても良い

    アルカナは初期ゴールド、完全放置でなければ11分スラッシュ、21分アイテム再配置or武器反射あたり


    こんな感じでどうでしょう?

    • ななしの投稿者
    245
    2年まえ ID:rb4whkb0

    卵を無作為に取り続けたせいでカースがヤバいことになってきました

    現在26分以降はカクつきが酷いのでそれ以降のおいしそうなラッシュを泣く泣く切り捨て終了しています

    軽くて放置に向いてるオススメビルドってありますか?

    • ななしの投稿者
    244
    2年まえ ID:f4g6ty63

    >>241

    面白いけどMoongolowの強みは卵12個回収だからそれ捨ててまでする構成ではない気がする

    • ななしの投稿者
    243
    2年まえ ID:smrd2fpg

    新map(hyper, hurry)で夜間放置してみたけど、そんなに時間あたりの効率は良くない

    長時間放置できるならまあアリ、って感じかな

    • ななしの投稿者
    242
    2年まえ ID:lu5kaaeh

    お手軽 金玉稼ぎ

    図書館 難易度なんでも アイテム集めるアルカナ

    すぐに桜と骨とって 指輪×2 矢印×2とる

    昔の死神ハメ場所じゃない所

    右行って上の空洞の右上に4体連れていく

    大体1.2分で卵4個獲得できます。

    ある程度キャラ育ってくると楽です

    • ななしの投稿者
    241
    2年まえ ID:aqklkegc

    アプデ後のTorrona's BoxとOmni、アルカナⅧ - Mad Grooveを金策に組み込めないか考えました

    マップはMoongolowでキャラはPugnala Provola。予め4,000コイン余らせておく

    開始後のアルカナはⅩⅤ - Disco of Gold

    商人から骨、桜、輪、花を購入し武器スロを埋め。マップでは王冠、ほうれん草、ティラギス、複写の輪、空白の書の5つを確保

    レベルを上げつつゴールドラッシュ発動しTorrona's Boxを探す。骨、桜、輪、花は都度バニッシュ。クローバー、石仮面、バインダー、スコルも回収

    3分や5分の箱は4つのバニッシュ終わるまで開けず、10分の宝箱で銃進化、11分のアルカナはⅧ - Mad Groove

    空いた武器枠には猫を入れて即進化できるように経験値ジェムは取りすぎないこと

    能力が低いうちは倒しきれないこともあるのでカース系の値は要調整で


    長文乱文失礼しました 卵100個程度のPugnalaで約80,000Gold+7金卵稼げました

    • Good累計1 ななしの投稿者
    240
    2年まえ ID:eosq8jtt

    >>239

    レダ実装時からずっとそうだから、もはや修正する気なさそうw

    • ななしの投稿者
    239
    2年まえ ID:lqd2weyy

    新マップで放置が良さそうだね

    でも自分はLeda育成でLedaは位置ずれみたいなの起こしてアイテムがどんどん溜まっていくからすぐ重くなって放置できないという罠…

    初めてledaで後悔した

    • ななしの投稿者
    238
    2年まえ ID:mvg6ozgh

    オフゲーなんだからファイル書き換えでもなんでもやりゃあいいけど、ここは金策コメ蘭だから、よそでやって?

    • ななしの投稿者
    237
    2年まえ ID:oi2bt18z

    >>234

    趣味は人それぞれ、映像鑑賞、音楽鑑賞、ゲーム、屋外アクティビティ等

    興味のない人間から見ると、どれも時間の浪費で無駄としか思えないだろう

    お前さんも客観視されると、無駄に思われるものがあるかと


    それぞれの嗜好がある中、やり込みというプレイがある

    チートで一瞬で達成感を得る者、その行程が楽しめる者

    双方対極にあるので、不思議に思うのかもしれないが

    「何で楽しないの?チートできるだろ?」

    「そんなもの達成感や経過の楽しみが無いだろ?」

    の堂々巡り、要は相容れない意見なので、答えは出ないよ

    • ななしの投稿者
    236
    2年まえ ID:kpaozfjn

    >>234

    1行目で答え出てるじゃん

    チートキャラを過程にも拘って作る事が楽しい人がそうしてる

    おわり

    • ななしの投稿者
    235
    2年まえ ID:hqlyqd6g

    >>233

    なんか君ズレてない?なんで動画?

    • ななしの投稿者
    234
    2年まえ ID:hqlyqd6g

    >>231

    チートキャラを作るのが目的じゃなくて、過程そのものを楽しむのが目的だって人は別に理解できるけど

    そうじゃなくて結局俺つえーが目的なんなら、チート同然に際限なく強化出来る金卵にこだわる必要あるのかなって感じ。


    その過程を楽しんでないんなら、苦行をしてただただ莫大な時間をドブに捨ててるだけだと思うんだけど。


    金卵強化が認められた、もはや何を競っているのかが分からないスコアアタックに果たして競う意味があるのかは置いといて

    リーダーボードに載る事が目的の場合も理解できるよ。

    • ななしの投稿者
    233
    2年まえ ID:mvg6ozgh

    結果が得られれば過程はなんでもいいと思うなら動画でもみてればいいんじゃね?としか……

    • ななしの投稿者
    232
    2年まえ ID:lra5c41m

    >>229

    たしかに、、お金無料配布してくれてもいいのにね

    そうなるとこのゲーム自体お金稼いでキャラとパワーアップ、卵を買うゲームだからやる意味なさそうでもある

    まあ卵はエンドコンテンツに違いない

    • ななしの投稿者
    231
    2年まえ ID:oi2bt18z

    >>229

    俺強ェプレイのためにチートを行う

    金貨スコアが伸びる過程を眺める等

    楽しみ方は人それぞれ、もちろんお前さんの意見を否定する気はない


    個人的にはチートで育てたキャラは2~3週すれば飽きておしまいかな

    しいて言えばスコアアタックにチートキャラのリザルトが紛れ込むのは、正規育成キャラのスコア出してる人には失礼かなと

    • ななしの投稿者
    230
    2年まえ ID:ckihtuf6

    >>229

    自分は育てる過程が楽しいのであって、

    チートして俺TUEEEしてもその後、一気にやる気無くなりそうだからやらないわ

    • ななしの投稿者
    229
    2年まえ ID:hqlyqd6g

    検証組はおいといて

    必死に金稼いで、金の卵増やしまくってチート級キャラ作ろうとしてる人たち結構いるけど

    ローカルファイルいじって実際にチートすれば済む話じゃないの?


    少なくとも金稼ぎの部分に関しては、チートしたってゲームの楽しさが損なわれるわけでもないし、正規プレイで頑張ったところでただただ時間の無駄だと思うんだけど。

    中にはマクロ組んでまでして金策やってる人いるけど、データ弄るんじゃ駄目なの?

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ゲーム情報
タイトル Vampire Survivors
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 ピクセル形式のローグライク&タイムサバイバルRPGで、攻め続けるゾンビを倒して夜明けまで生き残れ!

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