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Vampire Survivors攻略Wiki(ヴァンパイア サバイバーズ攻略)

【Vampire Survivors】Divine Bloodlineの効果と評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数100
  • 最終投稿日時 2023年12月11日 18:30
    • ななしの投稿者
    90
    2023年04月27日 22:49 ID:j8k5a0s1

    実はマナの歌には防御力で威力が上がる効果が乗らない。そのうち修正されるかな?

    • ななしの投稿者
    89
    2023年04月24日 02:36 ID:c5rg2f64

    これと夜の剣と勝利の剣使うと黄の印アイテムのガーディアンが即死して爽快

    • ななしの投稿者
    88
    2023年04月23日 04:01 ID:j28dcxv1

    勝利の剣 一撃CRTで3億ダメージ DPS28.2Gで草

    • ななしの投稿者
    87
    2023年03月28日 00:21 ID:gr91tchg

    アルカナ9のダメージが影響する聖なる武器たちを初期武器として装備しているキャラクターたちは、のきなみ武器1個縛りで大活躍ですね。ヘイト管理というかHP管理の役割として、反転モード選択した時には開幕トラウザーさんまで直行からのアルカナ19購入は必須レベルですが現状最強でしかない。

    • ななしの投稿者
    86
    2023年03月25日 07:57 ID:gr91tchg

    このアルカナを利用して時止め一つでの反転も面白かったです。

    なんでかリミブレのチェックが抜けてて上限8でしたが、リミブレしていたら猛烈だったと思う。

    • ななしの投稿者
    85
    2023年03月24日 18:01 ID:gr91tchg

    にんにくプーさんで武器1個、アルカナ9と19で遊んでるんだけど、与ダメ全然あがんないね。縛りプレイの武器なしトラウザーで9と19選んだ時でも最終的に4桁ダメージだったんだけど、近接のニンニクと相性悪いのかもしれないね。体当たりで敵を倒す前にニンニクで殺せちゃうから、強い敵には打ち負け、弱い敵にはニンニクで体当たり前に倒せちゃうから。ちょっとシグマでやってきます。

    • ななしの投稿者
    84
    2023年03月22日 10:42 ID:gr91tchg

    おーまじですか!知らなかった!見てきます!

    >>83

    • Good累計50 おトラ
    83
    2023年03月22日 07:29 ID:uc4sv9a8

    >>81

    縦画面でプレイしてらっしゃるなら設定で横画面にすればゲーム中にステータスを見ることができますよ〜

    ちなみにスマホ版でもHPは増えます

    • ななしの投稿者
    82
    2023年03月21日 21:59 ID:idpg9vzp

    一応金卵ありで試してきた。武器なし金卵ありでレベル350くらいまでいっても与えるダメージは3桁止まりだった。19の爆破ダメージは結構あったぽいけど。

    • ななしの投稿者
    81
    2023年03月21日 21:18 ID:idpg9vzp

    HP増えるのもスマホ版だとないかも。ステータス出ないから確認出来ないんやけど、縛りプレイの137のレスのやつ試してるけど無謀だったかも。

    • ななしの投稿者
    80
    2023年02月15日 17:38 ID:b9chd4e4

    ランダム使うと最大HPがアホみたいに上がるのは仕様?このアルカナとランダム組み合わせると簡単にダメージオーバーフローする

    • ななしの投稿者
    79
    2023年02月14日 13:02 ID:mlu0n5wl

    >>72

    爽快感ぱないわこれ、おもしろい

    • ななしの投稿者
    78
    2023年02月14日 10:19 ID:ai0ek1dd

    元からか仕様変わったのかクロックランセットにもhealth減少分の攻撃力が乗って広範囲武器化する。


    アルカナ14要らなくなるかも。

    • Good累計50 おトラ
    77
    2023年02月13日 17:14 ID:uc4sv9a8

    スマホ版は最近のアプデでやっとこいつの反撃能力が直りましたね

    • ななしの投稿者
    76
    2023年02月07日 22:36 ID:eqepqgf4

    >>75

    やっぱりそうなんですか

    色々試したのにダメージ0なんでおかしいなと

    • ななしの投稿者
    75
    2023年01月26日 22:20 ID:ms51edgr

    スマホ版だと反撃ダメージがない。PC版だと普通にあるんだけど。

    • ななしの投稿者
    74
    2023年01月25日 20:11 ID:gplufeuv

    最初にこれを選択して敵を体当たりで倒しつつ最大HPを上げまくると中盤~後半が大安定する。HPが下がってるうちは攻撃力が爆上がりするからそれを利用して暴れまわれるし

    • ななしの投稿者
    73
    2023年01月10日 18:26 ID:jr4ib6l2

    最大hpが増える際、現在hpは最大hpの増加した分だけ回復しますか?

    それとも現在hpの変動は無いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    72
    2022年12月25日 06:13 ID:b4lm72rf

    トースティーでこれ使うと

    レベル100になった瞬間攻撃力が頭おかしくなるの面白い

    • ななしの投稿者
    71
    2022年12月20日 05:33 ID:gsmh7eep

    >>69

    いやw実況見てるって言った時点で

    けそでしょwww

    • ななしの投稿者
    70
    2022年12月16日 22:41 ID:k4fy0mb9

    アルカナに反撃が無くなって超体力コスモが使えなくなったのか、あの安定感好きだったんだけどな

    • ななしの投稿者
    69
    2022年12月11日 02:15 ID:ftowho8q

    >>56

    いや、普段どんな実況を見てるのかは知らんけどここでガリとかモンスターファームの用語を出されてもほとんどの人がわからんだろ

    • ななしの投稿者
    68
    2022年12月05日 10:44 ID:omw21hmk

    >>67

    仕様です

    • あずきれもんちーず
    67
    2022年12月04日 22:52 ID:g6glmzuq

    アルカナの対象武器に進化武器がないってことは進化したらダメってことですか?

    • クオッカワラビー
    66
    2022年09月07日 00:35 ID:m9jt7sxg

    >>64

    Sole Solutionに進化させたほうがうんちゃらとか言いましたが、結局進化させないほうがよき。とんでもないことになっちゃった。

    • クオッカワラビー
    65
    2022年09月07日 00:32 ID:m9jt7sxg

    極限形。KOFでいうところのイグニス系。

    総ダメ200億超えた・・

    • クオッカワラビー
    64
    2022年09月06日 23:37 ID:m9jt7sxg

    たぶん完成形。空白を取るとクリムゾンシュラウドが剝がれなくなるので取らない。効果長引かせるためにバインダー取っておく。面倒だけど、左右にチマチマ動いて、クリムゾンシュラウドの波動?ダメージをぶつける。

    Sole Solutionの無敵時間はクリムゾンシュラウド発動できなくて効率悪そうに思えるけど、トローナの呪い100%無いと、かえって効率悪くなる感じ。

    • クオッカワラビー
    63
    2022年09月06日 23:26 ID:m9jt7sxg

    最高記録

    • ななしの投稿者
    62
    2022年09月06日 08:29 ID:ind75i1t

    V.0.11.211 について、まだ詳しいアナウンスが見つけられませんが、


    ソードの報復攻撃では増えるようになったように見えます。

    ダメージを受けた時に敵が倒す量が多く、HPの上昇も増えた。

    マップ全体が止まってる時に、ソードの攻撃で倒してもHPは増えてないので、

    ソードには確かに攻撃判定(線状のエフェクト)と報復攻撃判定(丸っぽいエフェクト?)があって、報復攻撃判定に巻き込まれた分はカウント対象のようですね。

    • ななしの投稿者
    61
    2022年09月06日 06:18 ID:i4deuc8b

    >>60

    クリムゾンシュラウドの反撃ダメージは確かにカウントされてますね。ただ、使うと、放置はできなくなるので、放置金策のためにはならないのが悲しいところ…

    • クオッカワラビー
    60
    2022年09月05日 21:10 ID:m9jt7sxg

    クリムゾンシュラウドの反撃ダメージではHP伸びました。

    とはいえ、No futureバグほどではないですが、HP,威力ともに4万以上にはなりました。

    • ななしの投稿者
    59
    2022年09月05日 16:47 ID:ind75i1t

    >>58

    アルカナ19は、武器によって爆発がカウントされてるような気がしないほど、HPが増えないですね。

    コートもそうですが、自身がダメージ喰らった時の反撃ダメージに対してはノーカウントになってる気がします。


    9自身の効果でカウントされてるのと判別が難しいですが、19とコートはノーカウント状態??を疑うほどHPが伸びないです。


    ここのソードの情報では報復攻撃はダメージを受けた時とあるので、攻撃成功ではノーカウントは仕様通りになってしまうんですかね…


    卵いっぱいつぎ込んで復活回数を増やしアルカナ4で倒されながらHP増やしてもらう方法は残されてますが。

    • ななしの投稿者
    58
    2022年09月05日 16:04 ID:hiemtmgz

    >>57

    それがノーカウントってもしかしたら純粋に報復判定バグってる可能性あんじゃねこれ

    • ななしの投稿者
    57
    2022年09月05日 12:27 ID:i4deuc8b

    19. Heart of Fire でも増えないように見えます。


    >>54

    • クオッカワラビー
    56
    2022年09月04日 22:19 ID:m9jt7sxg

    アイテムは

    スコル、トローナ、王冠、空白、アーマー、ホロウハート


    HPの減りが悪い場合は、ガリ(リングと矢印の番人)に突っ込んで減らす。


    リミットブレイクさせたクリムゾンシュラウドの報復ダメージは、エリア拡大でとんでもないことになります。

    この構成で進化ランセットなくても赤死神瞬殺可能。

    • クオッカワラビー
    55
    2022年09月04日 22:19 ID:m9jt7sxg

    このアルカナの最適解。

    武器枠は2にして月桂樹を取ってクリムゾンシュラウドに進化。

    アルカナは最初の3つは

    13. Wicked Season

    9. Divine Bloodline

    8. Mad Groove

    次に

    19. Heart of Fire

    16. Slash

    • ななしの投稿者
    54
    2022年09月04日 03:58 ID:i4deuc8b

    NO FUTURE バウンス爆発ダメージが報復と見なされる問題を修正。 とアナウンスありましたね…


    ソードも報復になってたのが、なってないのはアナウンスにないけど…


    >>49

    • ななしの投稿者
    53
    2022年09月03日 23:54 ID:dijyna45

    >>52

    結果

    • ななしの投稿者
    52
    2022年09月03日 23:53 ID:dijyna45

    クロックランスロット・指輪だけで赤死神まで倒せました。武器1縛りしてるのに途中CandyBoxきて2つめ選べたけど拒否(取得も可。)カペラマグナだと大量赤死神くるから無理だった

    • ななしの投稿者
    51
    2022年09月03日 22:12 ID:i4deuc8b

    NO FUTURE だけじゃなく、ソードも入ってないですかね…

    純粋にダメージに対しての報復になった?

    それなら、猫からのダメージで増えてくれ…


    >>49

    • ななしの投稿者
    50
    2022年09月03日 19:53 ID:i4deuc8b

    NO FUTUREの報復判定確かに無さそうな気がします。

    まあ、今までなんでこれは入るんだろう?とは思ってましたが、このまま入らないんだとしたら、ビルドがまた変わる…


    希望としては、にんにくとその進化と花を対象にしてくれれば良いかな~。追加で、ドリル?

    ペンタグラム系まで入ったら、やり過ぎかな~?


    >>49

    • ななしの投稿者
    49
    2022年09月03日 13:43 ID:mgrsvjuq

    NO FUTUREの画面反射爆発報復判定なくなった?

    • ななしの投稿者
    48
    2022年09月03日 08:51 ID:mca3ycy6

    >>45

    全ての武器のベースダメージ増加だからな

    クロックランセットも正確には0ダメージ与えるやつだから


    ニンニクとかダメージ修正されたしダメージストッパーがないこのアルカナが修正される可能性はあるっちゃある


    最終的にペンタ以外使えないって状況の方がゲームバランス的にどうかと思うんだけどなあ

    • ななしの投稿者
    47
    2022年09月03日 07:40 ID:dijyna45

    >>45

    今後修正されるのかな

    12 Out of Boundsでもかつて報復ダメージ扱いになってたらしいが修正されたっぽいし

    • ななしの投稿者
    46
    2022年09月03日 07:27 ID:dijyna45

    >>45

    失礼、ver0.11.2

    • ななしの投稿者
    45
    2022年09月03日 07:24 ID:dijyna45

    このアルカナをいれたら、クロックランセットが攻撃力をもつようになった? ver11.2

    • ななしの投稿者
    44
    2022年09月02日 23:34 ID:mca3ycy6

    まあこのアルカナのせいで最大ダメージ自慢が無意味と化した部分はある

    • ななしの投稿者
    43
    2022年09月02日 23:23 ID:fqoj357u

    >>42

    最初からぶっ壊れステで始まる卵

    最初からぶっ壊れは不可能なアルカナ


    そもそもぶっ壊れ火力にするために復活アルカナ使用だと卵のぶっ壊れ復活数込みなんですけどね


    何故そこまで弱体化してほしいのしか知らんけど縛りプレイはどうぞお好きに


    というかヴァンパイアサバイバーにおいてどのステージも必須なんて無いと思うけどな

    • ななしの投稿者
    42
    2022年09月02日 23:01 ID:tky9yzil

    >卵でぶっ壊れてる?

    キャラ性能壊れるまで卵を集める労力とこのアルカナの取得条件を比較して考えてよ


    >だからこれありきで後半ステージ作られるなんてないわ

    つまりはどのステージもこのアルカナあったら楽勝!のゲームになってほしいのね皆はw


    うーんこのアルカナだけをなかったことにして楽しむことにするわ!w

    • ななしの投稿者
    41
    2022年09月02日 19:21 ID:o23i3zob

    >>40

    それだとそもそも卵でぶっ壊れてるから卵弱体化するべきだな

    あとゲームバランス調整なんて卵没収みたくアルカナ没収とかできるぞ


    ぶっ壊れ火力もチマチマ報復ダメージでいっぱい敵を倒すや復活アルカナ前提だからこれありきで後半ステージ作られるなんてないわ

新着スレッド(Vampire Survivors攻略Wiki(ヴァンパイア サバイバーズ攻略))
ゲーム情報
タイトル Vampire Survivors
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2022年12月08日
    • Android
    • リリース日:2022年12月02日
    • Switch
    • リリース日:2023年08月17日
    • PS
    • リリース日:-
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 ピクセル形式のローグライク&タイムサバイバルRPGで、攻め続けるゾンビを倒して夜明けまで生き残れ!

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