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【Vampire Survivors】Divine Bloodlineの効果と評価 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数100
  • 最終投稿日時 2023年12月11日 18:30
    • ななしの投稿者
    40
    2022年09月02日 18:34 ID:tky9yzil

    このアルカナありきのぶっ壊れゲームバランスで

    後半ステージが作られていったら最悪だから弱体化はするべきだよ

    • ななしの投稿者
    39
    2022年09月02日 16:54 ID:hiemtmgz

    ソロゲーだしこれ取らないと攻略に支障出る訳でもないしこのままでいいわ

    • ななしの投稿者
    38
    2022年09月02日 14:43 ID:c6ntih4p

    製品版じゃないしぶっ壊れで尖った方が楽しめる勢です

    • ななしの投稿者
    37
    2022年09月01日 23:16 ID:gpc34p6u

    >>36

    ソロゲームなんだからぶっ壊れても良いと思うけどなあ


    卵とか呪いは無限に上昇するのに威力は900%でストップするのとかつまらん

    最終的にペンタ一択になるのがなおさら

    • ななしの投稿者
    36
    2022年09月01日 17:14 ID:qi20q5mz

    これ絶対に弱体化しないといけないわ、強すぎる。

    対象武器の威力にArmorが影響するはそのままで、

    HP減少量に応じてすべての武器のベースダメージが増加する…を廃止、

    報復ダメージとなるのはキャラクターに振れたときだけで武器やアルカナなどには一切無し、

    報復ダメージで敵を倒すとArmor+0.5に変更でいいよ。

    • ななしの投稿者
    35
    2022年08月31日 07:27 ID:cnpwkrzi

    ノーフューチャーとのバグ(?)で威力が10000%以上いきます!!

    • ななしの投稿者
    34
    2022年08月27日 11:51 ID:giadrqj8

    >>33

    このコメの意味に気付かず威力600%の猫喧嘩に殺された民です

    猫取るんじゃなかった…

    • ななしの投稿者
    33
    2022年08月26日 15:26 ID:ind75i1t

    CoolDownを70%ぐらいで、ダメージ受けても回復しながら耐え続けられないかと試してみたけど、猫喧嘩で削られ死んだ??


    喧嘩のダメージも上がるからか…?

    • ななしの投稿者
    32
    2022年08月26日 12:25 ID:giadrqj8

    NO FUTUREの爆発が報復判定なのか、ダメージを受けなくても棒立ちしてるだけでライフ上限が上がってた(つよすぎ)

    • ななしの投稿者
    31
    2022年08月24日 00:20 ID:mca3ycy6

    コインフィーバー前提脳してたけど

    進化猫だけ稼ぎでは使えるようだ

    すみません

    • ななしの投稿者
    30
    2022年08月22日 21:02 ID:e4fst0rk

    >>29

    そう。大体そういうこと。

    報復ダメージオンリーなら高卵帯の宝箱問題も解決するし、どうだろうと思ったんだけど。

    レベルアップ金策ならなんとかなる方法を多分誰か考える気がする。

    加えて言うなら

    俺は古参の癖に赤幽霊すぐ乙るドヘタ、絶対に100レべにはできないんだなこれが!

    • ななしの投稿者
    29
    2022年08月22日 20:54 ID:mca3ycy6

    >>28

    なるほど

    金策に使えるアルカナをどうか確認したかった

    キャラに触れた相手に報復ダメージを与えるが使えるかもしれないと思ったのでそのダメージを書いたって事か

    こっちは最大HP強化による威力の事しか書いてないな


    コインフィーバーのコイン回復や自動回復してしまう都合上

    最大HPと現在HPに差が無くなるから金策には向いていない


    ライフ上限が桁外れならホロウハート強化で自動回復追いつけないぐらいの最大HPになって威力は跳ね上がるかも知れんがコイン回復で威力が減っていくからやっぱり向いていない

    • ななしの投稿者
    28
    2022年08月22日 20:47 ID:e4fst0rk

    >>27

    コンチェッタの話は忘れてくれって言ってる。

    それで、月桂樹で確認した限りアーマー有ホロウ無しとホロウ有アーマー無しと両方有りではダメージが違う(当たり前)

    で、地の接触ダメージでは19の方が155上。

    だからなんだって話なんだけど、俺はただ金策に使えるネタを探してるだけなんで・・・

    • ななしの投稿者
    27
    2022年08月22日 20:10 ID:mca3ycy6

    >>26

    だからマジで何が言いたいんだ

    • ななしの投稿者
    26
    2022年08月22日 20:06 ID:e4fst0rk

    >>25

    暑くて疲れておかしくなってたみたいだ。

    うんこにエリアが適用されるの忘れてた。

    • ななしの投稿者
    25
    2022年08月22日 19:34 ID:mca3ycy6

    >>24

    何を証明、検証、否定したいのか言ってくれ

    • ななしの投稿者
    24
    2022年08月22日 19:25 ID:e4fst0rk

    >>23

    うーん・・・

    ならすげーやだけどコンチェッタのうんこで試してみる?

    • ななしの投稿者
    23
    2022年08月22日 19:13 ID:mca3ycy6

    >>22

    ごめん よくわかってない

    この最大HP-現在HPで上昇する威力にストッパーはない

    そして上がるのは全体のベースダメージ

    14の画像見たらわかる通り京までダメージ上がってる


    アーマーが対象武器の威力上げるのとはまた別

    アーマーの方はここの記事によると+50まで反映されるみたい


    月桂樹はそう ダメージ受けないから自動回復でパーになる

    • ななしの投稿者
    22
    2022年08月22日 19:05 ID:e4fst0rk

    >>21

    商人+月桂樹でライフ上限8万まで増やしましたが、確かにキャップに引っかかりました。498~506くらい。

    アーマーのキャップがたしかベース60でしたっけ。

    もとから分かってたことですけど改めて。

    絶対にやってはいけない運用がこれで一つ判明しました。

    月桂樹

    • ななしの投稿者
    21
    2022年08月22日 18:36 ID:mca3ycy6

    >>19

    ポーズメニューの1番左上に表示されるのが最大HP

    現在HPはキャラの下のゲージでしかわからない


    例えば赤幽霊は最大HP1 現在HPも1

    1-1=0だから威力上げるもなにもない


    しかし赤幽霊にはレベル100時に最大HPに+9998のパッシブ

    つまり最大HPが9999になり 現在HP1

    9999-1=9998計算式威力上がる

    このパッシブ発動時に現在HP回復するなら0


    ライフ上限が多いキャラで初手アルカナ9してすぐにアイテムのホロウハート最大強化してポーズメニュー見ればわかるよ

    自動回復によってドンドン威力も減っていく様もわかる

    • ななしの投稿者
    20
    2022年08月22日 18:28 ID:e4fst0rk

    ベースダメージ301かもしれません。

    • ななしの投稿者
    19
    2022年08月22日 18:24 ID:e4fst0rk

    >>18

    うーん・・・

    マイトが丁度同じなんで検証には適してると思うんですけど

    まあ海外勢に任せますか。


    商人ライフ3万回復170.7アーマー172で495~508くらいのベースダメージです(たぶん)

    あ、武器は月桂樹のみです

    • ななしの投稿者
    18
    2022年08月22日 17:50 ID:mca3ycy6

    >>17

    このアルカナの効果は

    1 アーマーが対象の武器の攻撃力を上げる

    2 キャラに触れた相手に報復ダメージを与える

    3 報復ダメージで敵を倒すとMAXHP+0.5


    4 最大HPと現在HPの差の分を威力を上げる


    って感じというか記事そのものだけど


    幽霊は最大ライフが青77、赤1だから4の差の分ってのが無いに等しい

    一応赤はレベル100に到達すればパッシブがあるからポーズメニュー見れば威力が上がってるんじゃない?現在HPも同時加算だと無意味だし赤幽霊難しくて検証できん


    3の効果を活用して報復ダメージビルドしてダメージを受けやすくして自動回復が間に合わないようにすれば威力が上がる

    • ななしの投稿者
    17
    2022年08月22日 17:42 ID:e4fst0rk

    >>16

    で、その話の続きなんですけど、このアルカナは体当たりでライフ上限増やせるんでその辺りを活かせるといいなーと

    思っても何も思いつきません。

    • ななしの投稿者
    16
    2022年08月22日 17:37 ID:e4fst0rk

    >>3

    素の幽霊二体で検証済みだけど、一切何も、何をやってもダメージは変わらない。

    どこからダメージが乗り始めるのか不明。

    • ななしの投稿者
    15
    2022年08月22日 14:21 ID:ph9zvfla

    >>14

    最後多分91京ぐらい


    アルカナ9の最大HP-現在HPはやばい

    復活最大HP×1.1もやばい

    • ななしの投稿者
    14
    2022年08月22日 14:18 ID:ph9zvfla

    >>13

    視認できるダメージ

    75京ぐらい

    • ななしの投稿者
    13
    2022年08月22日 14:14 ID:ph9zvfla

    白死神君に340回ぐらい倒してもらって最大ダメージ見てみた


    エクサバイトですって

    • ななしの投稿者
    12
    2022年08月22日 01:54 ID:ph9zvfla

    アルカナ9×アルカナ4=宇宙

    • ななしの投稿者
    11
    2022年08月21日 11:42 ID:ph9zvfla

    Sigmaでアルカナ9の報復ダメージビルド お遊びだけど


    ライフ上限186328

    威力+183131%

    卵0限定キャラでこれ

    • ななしの投稿者
    10
    2022年08月21日 08:31 ID:ph9zvfla

    >>9

    自動回復でHPゲージMAX近く

    ライフ上限8732

    威力+2560%


    最大HP-現在HPで計算式を挟み威力が4867%アップしてた感じ

    自動回復がいらない

    • ななしの投稿者
    9
    2022年08月21日 08:27 ID:ph9zvfla

    >>8

    ホロウハートを最大強化

    ライフ上限8541

    威力+7432%

    • ななしの投稿者
    8
    2022年08月21日 08:25 ID:ph9zvfla

    商人で開始アルカナをここのにしてホロウハート準備


    ライフ上限3431

    威力+2565%

    • ななしの投稿者
    7
    2022年08月21日 07:44 ID:pnbtw9vk

    報復ダメージって月桂樹進化のマントぐらいしか思いつかんけど

    対象武器に入れといてほしかった

    • ななしの投稿者
    6
    2022年08月21日 07:26 ID:r2w7rzi6

    >>3

    うそ情報楽しい?

    • ななしの投稿者
    5
    2022年08月21日 00:39 ID:iu5mpp8u

    フロア熱狂させてるDJみたいなイラストすき

    • ななしの投稿者
    4
    2022年08月20日 23:25 ID:rp26l3f4

    おいおい、Devine Bloodlineって乾坤の血族じゃねーかよ。

    • ななしの投稿者
    3
    2022年08月20日 21:51 ID:qkkb062y

    Toastieのレベル100にするだけで火力1万%up100倍だよ100倍

    • ななしの投稿者
    2
    2022年08月19日 19:06 ID:s0lhqrgi

    どこが?

    • ななしの投稿者
    1
    2022年08月19日 15:34 ID:kdje0lgo

    このアルカナやばすぎんか

新着スレッド(Vampire Survivors攻略Wiki(ヴァンパイア サバイバーズ攻略))
ゲーム情報
タイトル Vampire Survivors
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2022年12月08日
    • Android
    • リリース日:2022年12月02日
    • Switch
    • リリース日:2023年08月17日
    • PS
    • リリース日:-
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 ピクセル形式のローグライク&タイムサバイバルRPGで、攻め続けるゾンビを倒して夜明けまで生き残れ!

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