【Vampire Survivors】Vicious Hungerの性能と評価 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
482年まえ ID:ajewu5qoThe Bone Zoneでの放置によるコイン稼ぎを現在試してみています。
ゲーム内で1200分経過時に結果をUp予定です。
現在死神LV275が大量に沸いているため、新マップでの放置と比べて、死神過多によるスローダウンが長引きそうな見込みです。
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462年まえ ID:ajewu5qo110万ほどなので、稼ぎ効率は正直なところイマイチです。
キャラクターの育成度合いによりますが、The Bone Zone 3,4回で回収できてしまうので効率面では微妙です。
就寝・外出などで触っていない間に放置でちょっと稼ぐか、くらいならばまぁやっておこうかといった所になります。
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ななしの投稿者
452年まえ ID:ajewu5qo1200分を超えたのでいったん中断した結果です。
最終的に死神に1回あたり約23000程ダメージを出していた装備はマントだったようです。
時間経過でダメージが伸びる要素があるようですが、条件は分かっていません。
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ななしの投稿者
432年まえ ID:ajewu5qoステージ Moongolow でコインをジワジワと稼ぐためのデッキ検討中で900分放置してみたところ
分かりにくいと思いますが進化猫のものと思われるダメージが1回につき約17000程でており、死神増えすぎによるスローダウンは抑制できていました。
ただし、2~3時間おきに画面外にポップしているゴールデンクローバーとチキンの数が増えすぎたことによるスローダウンは発生するので定期的に回収するのが良さそうで完全放置はスローダウンによる効率減がある様子、半放置が程よいと感じました。
今晩まで半放置を続けて最終的な結果の画面を残しておこうと思います。
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412年まえ ID:snmrm6b7経験値は変換しなくなったらしい
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402年まえ ID:tq2oezxs最大討伐数チャレンジに組み込まれても良さそうな効果してるけどDPSがどうなんだろう
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392年まえ ID:gf2lworoこの目玉喧嘩しないかなー
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382年まえ ID:fhb1tvqp経験値が減って意図的にレベルを抑えられるので、終盤のレベル依存でHP増える敵を弱体化させられる特殊な用途がある
めちゃくそ難しいステージが来たらビルド完成してからコレ取って敵を弱くしつつ攻略、ってのが可能なのかもしれない
ついでにゴールドアルカナと組むとHP回復し続けるし
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372年まえ ID:ckh1waee見た目も悪いし性能も悪いしなんなんだよこれ
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352年まえ ID:i1otx5rkこいつの正しい(偏見)使い方は骨ゾーンでフィーバー続けることだと思ってる
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342年まえ ID:oi3pd0gk実質アルカナXV専用かな。これがあれば棒立ちでゴールドラッシュ無限回復できるけど出番は骨マップくらい?耐久なら他の選択肢でよさそう。
レベル上がりにくくなるからGiovanna・Poppeaあたりの強化上限なしキャラとは相性めちゃくちゃ悪い。Giovannaなんか固有武器なのにどうしてこうなった
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332年まえ ID:d1badcnh普通にクリアしたいとかなら全く必要ない武器なのは間違いないが、LvUPを抑制するって方向で使い道ないだろうか?
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322年まえ ID:d1badcnhより高難度を求めるサバイバーにオススメの目玉画面クリーナー!猫ちゃんに食べられてしまったチキンの思い出もこれでスッキリ!新開発のかわいい目玉があなたの画面のお掃除を強力にサポート!もうゴミ拾いに精を出す必要はありません。更に更に、LvUPも減らして煩わしい操作まで強力に減らします!今なら特別価格!猫ちゃん(8歳)と羽!たったこれだけでお引換え頂けます!※お引換え頂いた猫ちゃんはお返しできません。
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312年まえ ID:m82blzu5そこそこボロクソに言われてて笑っちゃう
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302年まえ ID:luo9e9l6進化条件が主力アイテムだったら進化前(猫)巻き込んでゴミ化してる所だった
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ななしの投稿者
292年まえ ID:d8wqk42cを書いた者だけど、実際にこれで数万稼いだのがパブリックベータ来てすぐのことで、今やったら全然稼げなかったわ
どうやらv0.5.203あたりでコイン量が修正されてたっぽい
間違った情報で惑わせてしまい大変申し訳ない
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282年まえ ID:supggtxrこれ、眼じゃなくて猫がぐるぐる回ると評価が変わると思う
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ななしの投稿者
272年まえ ID:sn0wnlp6気になったから試走
図書館ぼっ立でほぼ同じような感じでやってみたけどこれゴールドフィーバー狙わないとってことなの?
なら出る出ないかの運要素あるし安定して稼げるIl Molise行った方がいいよねってことでやはりゴミなのでは?
コイン獲得スコアアタックとかで楽しめるのかな?
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ななしの投稿者
262年まえ ID:d8wqk42c進化の順番で稼げる金額が全然違うみたいだね
他の武器やアイテム強化終わらないうちに進化するとレベルアップできず処理が遅くなってドロップする金も減るって悪循環になるもよう
図書館で他全部強化し終わってから石仮面取って進化させたら、1回のプレイで6万くらい稼げた
最後に進化させたら少なくともレベルアップの金の方が効率いいなんてことにはならないはずだからやってみてほしい
まあここに書き込みに来るような人は今更金稼いでも意味ないとは思うが……
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ななしの投稿者
252年まえ ID:ccpjxcu9目玉に進化させた後、経験値ジェム喰わせ続けてると煙を纏ったようになるのはなんなんだろうかね、あれ。Max強化状態とかそんな感じなのだろうか。ていうか見るたびに婢妖(「うしおととら」って漫画ででてきた雑魚敵)を思い出す
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242年まえ ID:podvfe5m今んとこ一番つまんない進化武器かも…。猫は色々変な要素多くて面白かったのに。なんか隠された要素ないのかね…。
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232年まえ ID:dviggpwpアルカナ積んだときにコインで回復だから、自動回復用ってことじゃないのかな
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222年まえ ID:sn0wnlp6まず火力が落ちるし見た目も可愛くなくなるし金を拾うと言っても経験値が金になるからそれならレベルアップの金の方が効率いいし
メリットとしては被ダメ事故がなくなるのと肉が残るようになるくらいか?
レベル上げたくないときだけいいかもしれないけどこれ使わなくてもなんなりとできるし
ホラーでもないただただ気持ち悪い目玉が動き回るだけのマジのごみで草
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212年まえ ID:bhsntc9e可愛くなくなる上に弱くなる
ネコチャンが何をしたって言うんですか
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202年まえ ID:a7d9g5yuわざわざ金策用装備なんてなくとも今までどうとでも出来てたし金が余る様になったらマジで使い道ないんでは…?
今後カンスト数値の金で解除するコンテンツとかあるなら別だけど
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192年まえ ID:sj5u89t0とにかく金稼ぎが必要なコンテンツが実装されれば評価も変わって来るのかなぁ
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182年まえ ID:sj5u89t0Il Moliseで更に効率上げるため…て一瞬思ったけど最後全部コインになるんだから意味無かったわ
あそこで稼ぐのと猫目含めた自由なビルドで別の場所で稼ぐのとではどっちが良いんだろうな?
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162年まえ ID:mrm32e89撃破数チャレンジで敵が固くならないようにレベルを上げないようにしている人向け、、、なのかね?
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152年まえ ID:od6uevt0新キャラを図書館で試運転しながら巨大猫を愛でていたら進化して、なにこれぇ?!ってなった。
たぶん、同じ状況で進化事故をおこしたプレイヤーは多数いると思う…
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142年まえ ID:j4zna5uy見た目が変わるだけでなくここまで明確な弱体化になるとは…言うほどもらえる金増えないし
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122年まえ ID:m0979dut猫に小判、とでも言いたいのかねぇ(激ウマ)
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112年まえ ID:maju2qbs骨ゾーンでフィーバー続けるのにコイン拾ってくるのは便利
それ以外の使い道は思いつかない
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102年まえ ID:a7d9g5yu今更コイン貰ってもなぁ…
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92年まえ ID:tb8p8qtu攻撃性能が低下する上に、こいつに任せるよりその分の経験値でレベルアップした方がよっぽど儲かる。
今のところ存在価値が皆無。
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82年まえ ID:ar3e1y1e見た目はもちろんとしても猫の強みの8割を占めると言っていいキャットファイトがオミットされてるのがかなりキツい
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72年まえ ID:fgukww22喧嘩が起きないし、肉でパワーもあがらない?から弱くなってるわ
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62年まえ ID:qa8fxpup試しで使ってみたとき経験値の少なさに違和感を感じたが気のせいではなく原因はこいつだったか。
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52年まえ ID:i1otx5rkおいおいこいつなんでもお金に変化させんのかよ……
おっかねえな…
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42年まえ ID:ls7bbkr6猫の喧嘩が起きなくなるのが地味に辛い
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32年まえ ID:i16uior5ジェムも喰ってるのか、これが倒した敵はジェムを落とさなくなるのか明らかにレベルアップがしにくくなる。
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22年まえ ID:g9l739ce「GiovannaでLv.99到達」のアチーブメント取得のついでに進化させたけど全くレベル上がらんかった
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12年まえ ID:ikffctbv>可愛い猫を進化させる必要はない。
笑った