【ストリノヴァ】最強キャラTierリスト
『Strinova(ストリノヴァ)』の最強キャラ(超弦体)Tierリストです。どのキャラを使うべきなのか、ピックする際の参考にしてください。現状はβテスト版を参考に作成しています。
目次 (最強キャラTierリスト)
最強キャラ(超弦体)Tierリスト
おすすめ最強キャラ(超弦体)
ストリノヴァで最強のキャラクター「星理恵」
星理恵は、ストリノヴァの世界で圧倒的な存在感を放つキャラクターとして知られています。
彼女の特徴であるアサルトライフル(AR)の性能は群を抜いており、ゲーム内で最強の武器として評価されています。
さらに注目すべきは、独自のシールド再生能力です。
この能力は戦闘において極めて重要な役割を果たし、チームの生存率を大きく向上させます。特に第二覚醒後は、バランスを超えた性能を誇り、ランクマッチでは必須キャラクターとなっています。
育成においては、まずクールダウン短縮(-10秒)もしくはチャージ追加(+1)を優先することをお勧めします。その後、ライト再生アーマー、マガジン容量、そして最後にペーパームーブ速度の順で強化していくのが効果的です。このビルドにより、星理恵の持つポテンシャルを最大限に引き出すことができます。
星理恵の評価とステータス詳細エリアコントロールの支配者「ミシェル」
ミシェルは、他の索敵型キャラクターとは一線を画す存在として、戦略的な重要性を持っています。彼女の真骨頂は、敵が無視できない圧力をもたらすタレットにあります。このタレットシステムは、敵チームに対して確実な対応を強いることができる強力な戦術的ツールとなっています。
タレットの存在により、敵の注意を分散させ、チームに有利な状況を作り出すことが可能です。敵がタレットに対処せざるを得ない間に、有利な位置取りを確保したり、不意打ちを仕掛けたりする絶好の機会が生まれます。このような特性から、ミシェルはマップコントロールの女王として君臨し、試合の流れを支配することができます。
育成方針としては、まずヘッドショットダメージの強化を最優先します。
続いてライト再生アーマー、チャージ追加(+1)、スプレッド制御、そして基礎ダメージという順序で強化を進めることをお勧めします。この育成順序により、ミシェルの持つマップコントロール能力を最大限に引き出し、チームの勝利に貢献することができます。
ミシェルの評価とステータス詳細オードリー
編集中
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あなたが選ぶ使えるキャラを教えてください。※複数回答可能
回答受付期間: 2024年11月21日 ~ 2024年11月27日
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キャラ一覧
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ななしの投稿者
1758分まえ ID:cmt5opnf一人にされるっていうか自分が味方に合わせる献身的なキャラじゃないかな
攻めなら切り込み隊長にひよこみたいに付いてく
守りなら前出過ぎて死んでるフラヴィアとか高台で孤立して死んでるココナとか最初に死にそうな奴を長持ちさせる
何かOWのサポートやってた頃思い出すわ
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ななしの投稿者
1616時間まえ ID:fko1h531オードリーは強いときに強いキャラってだけで固定砲台しなきゃ微妙だからな
分かってる奴はさっさとスナか裏どりで処理したりグレや風雷を先に投げたり、スモークたいてどうとでも対処してる
ぶっちゃけ固定オードリーには射線上より、オードリー自体にモクぶつけて包んで棒立ちさせるか出てきて構えなおすまでに処れば枚数有利をもらえるようなもんだし
それができないほどオードリー抜きに盤面負けてる=味方が雑魚な時には無双されるってだけ
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ななしの投稿者
1516時間まえ ID:fko1h531仮にどのルールでもラヴィーネCは絶対にない
スキルなしモードですら武器のおかげで平均的な撃ち合いはこなせる
ウォールハックのチート使っても負けるレベルの下手くそくらいしかラヴィーネCなんていわねーよ
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ななしの投稿者
1418時間まえ ID:i4ecds2tオードリーと白墨Bマジ?
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ななしの投稿者
1321時間まえ ID:p4m30eniモードにもよるけどラヴィーネcはまずいね
まあ、好きなキャラ使えばいいよ
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ななしの投稿者
1223時間まえ ID:kk5je69yこれ作ってる人はFPSゲームをやったことがないんだろうな…索敵キャラの評価が狂ってるよ 武器にしろ己の腕次第だしな
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ななしの投稿者
111日まえ ID:ach9etml星理恵はスキルわかってる人がいないとメリット皆無なのがネックだよな
味方と動くべきキャラなのに1人にされること多くて萎える
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ななしの投稿者
101日まえ ID:g9oih99x星は書いてあることは強いけど扱える人は少ない
高難易度キャラだからおすすめしてはいけない
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ななしの投稿者
92日まえ ID:pcr5yw84爆弾とかそれぞれので戦闘ルールに分けたtierを作らないと参考にならないと思われる
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ななしの投稿者
82日まえ ID:cd0s05d7索敵可能キャラクターをCに置くということは、このティア表は爆破前提じゃないということ?
例え他の戦術を参照したにせよ、参考にする価値はないと思います