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【ストリノヴァ】最強キャラTierリスト

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 山猫
最終更新者: 山猫

ストリノヴァ メインビジュアル

『Strinova(ストリノヴァ)』の最強キャラ(超弦体)Tierリストです。どのキャラを使うべきなのか、ピックする際の参考にしてください。現状はβテスト版を参考に作成しています。

最強キャラ(超弦体)Tierリスト


おすすめ最強キャラ(超弦体)

ストリノヴァで最強のキャラクター「星理恵」

星理恵は、ストリノヴァの世界で圧倒的な存在感を放つキャラクターとして知られています。

彼女の特徴であるアサルトライフル(AR)の性能は群を抜いており、ゲーム内で最強の武器として評価されています。


さらに注目すべきは、独自のシールド再生能力です。

この能力は戦闘において極めて重要な役割を果たし、チームの生存率を大きく向上させます。特に第二覚醒後は、バランスを超えた性能を誇り、ランクマッチでは必須キャラクターとなっています。

育成においては、まずクールダウン短縮(-10秒)もしくはチャージ追加(+1)を優先することをお勧めします。その後、ライト再生アーマー、マガジン容量、そして最後にペーパームーブ速度の順で強化していくのが効果的です。このビルドにより、星理恵の持つポテンシャルを最大限に引き出すことができます。

星理恵の評価とステータス詳細

エリアコントロールの支配者「ミシェル」

ミシェルは、他の索敵型キャラクターとは一線を画す存在として、戦略的な重要性を持っています。彼女の真骨頂は、敵が無視できない圧力をもたらすタレットにあります。このタレットシステムは、敵チームに対して確実な対応を強いることができる強力な戦術的ツールとなっています。

タレットの存在により、敵の注意を分散させ、チームに有利な状況を作り出すことが可能です。敵がタレットに対処せざるを得ない間に、有利な位置取りを確保したり、不意打ちを仕掛けたりする絶好の機会が生まれます。このような特性から、ミシェルはマップコントロールの女王として君臨し、試合の流れを支配することができます。


育成方針としては、まずヘッドショットダメージの強化を最優先します。

続いてライト再生アーマー、チャージ追加(+1)、スプレッド制御、そして基礎ダメージという順序で強化を進めることをお勧めします。この育成順序により、ミシェルの持つマップコントロール能力を最大限に引き出し、チームの勝利に貢献することができます。

ミシェルの評価とステータス詳細

初心者でも戦える戦略的なキャラクター「オードリー」

オードリー

オードリーは、最も戦略的なキャラクターの一つです。初心者プレイヤーでも扱いやすく、陣地保持能力に優れた特徴を持っています。

また、サポート要素が高いですが、静止状態では不利な状況に陥りやすいキャラクターです。そのため、真の戦力として活躍するには、第三覚醒まで育成することが絶対条件となります。


効果的な育成を行うためには、まずヘビーアーマーに注力し、生存率を大幅に向上させることが重要です。次に、シールド最大値を徹底的に強化し、防御力を高めます。最後に、基礎ダメージを段階的に向上させることで、攻撃力を安定して成長させることができます。


アンケート

あなたがガラテアを評価するとすれば?

回答受付期間: 2024年12月23日 ~ 2024年12月29日

  • A
    40
  • S
    23
  • C
    9
  • B
    8

あなたがフラグランスを評価するとすれば?

回答受付期間: 2024年11月22日 ~ 2024年11月28日

  • A
    203
  • S
    134
  • B
    101
  • C
    35

あなたが選ぶ使えるキャラを教えてください。※複数回答可能 (選択数制限なし)

回答受付期間: 2024年11月21日 ~ 2024年11月27日

  • 星理恵
    116
  • オードリー
    103
  • ミシェル
    96
  • フューシャ
    89
  • 80
  • 心夏
    67
  • マダレーナ
    65
  • 香奈美
    61
  • ラヴィーネ
    60
  • フラヴィア
    54
  • メレディス
    37
  • 信長
    32
  • 白墨
    31
  • 令一
    29
  • イヴェット
    26

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コメント (最強キャラTierリスト)
  • 総コメント数101
  • 最終投稿日時 2025年01月18日 19:35
    • ななしの投稿者
    106
    17日まえ ID:c7u5w3jq

    >>105

    使ってみた印象でも大陸版のピック率でもAかSのどっちかで悩んでました!

    Aは確実だと私も思います〜

    • ななしの投稿者
    105
    17日まえ ID:b7si9wzv

    夕霧(A)

    停滞してる敵はスキル&グレで倒せる。武器も癖が無く◎

    ランクだと停滞してる敵の方が少ない。覚醒3を取る場合視界不良になる為設置場所は工夫が必要。任意で解除も出来る為邪魔だと思ったら解除すれば被害は少ない。ミシェル同様防御側で優先的にピック。*ミシェルみたいにダメ表記も無ければ、破壊もされない為索敵には使えない。優先度はミシェル>夕霧

    • ななしの投稿者
    104
    19日まえ ID:jc19h2vy

    >>102

    必須だよね

    • ななしの投稿者
    103
    19日まえ ID:c7u5w3jq

    >>102

    デモリッション想定の流れですし心の底から賛成です。

    • ななしの投稿者
    102
    19日まえ ID:nge5ankc

    攻撃側

    S:明 ラフィーネ

    防御側

    S:ミシェル


    これはどのランク・マップでも変わらないと思う

    • ななしの投稿者
    101
    20日まえ ID:c7u5w3jq

    >>99

    返信ありがとうございます。マダレーナの扱いに熟練した(と思われる)方の文章ありがたく拝読させていただきました。

    マークスマンライフルかアサルト&マシンガンか、令一かマダレーナかは宗教の違いみたいなもので本当に意見がわかれるところですよね…。ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    100
    20日まえ ID:bjer8u03

    初心者の方なら

    デモリッション(ランク)

    勝利条件の把握

    ・攻撃側:爆弾を設置して一定時間解除されないorディフェンス側陣営の殲滅

    ・防御側:爆弾を設置されない。設置されたら解除。オフェンス側の殲滅。*殲滅しても爆弾を設置されてる場合は解除しないと負け。


    仲間と行動する(単独行動は絶対にしない)

    極端な話ですが5人固まって行動すれば、敵に人数不利で負けることはありません。

    Aポイントに5人で速攻攻め込み防御側の見張っている2.3人倒せれば人数有利でそのまま勝てる確率がぐっと上がります。


    逆に防御側は1つのポイントに5人固まるわけにはいかないので、どうしても人数不利から始まります。なので敵を倒すのでは無く、「爆弾を設置させない」「味方のカバーが来るまで耐える」必要があります。


    デモリ(ランクorチャレンジ)どちらでもいいので、兎に角仲間と行動すれば、移動ルートや動き方が勉強できます。

    こういったゲームは必ず同じ状況はまずありません。似たような状況に遭遇した時の対処法、行動の引き出しを増やしましょう。

    • ななしの投稿者
    99
    20日まえ ID:lg1rlyfv

    >>94

    確かに攻撃、防御に差があり攻撃側ではスキルが劣るのは把握しています。

    ただ武器性能でダメージを与えれば移動速度デバフが付与されるので連続で当てやすいです。

    令一より火力は遥かに劣りますが、装弾数に明確に違いがあります。どこまで言っても当たればの話ですが、当てれれば当然令一の方に軍配が上がります。ただある程度外しても撃ち続けれるマダレの方が安定感が高いと感じます。

    近距離でも、同時に撃ちあえば近距離系のキャラには負けますが先撃ちできる状況さえ用意してしまえば十分に撃ち勝てます


    近距離、中距離の撃ちあい性能やスキルの汎用性、ultの強さ、白墨へのメタ


    このキャラだけでチームの足りない部分を「ある程度」補えるので壊れキャラと思っています。


    あくまで自分の考えです。貴方の意見を否定するつもりはありません。

    • ななしの投稿者
    98
    20日まえ ID:eqeruf73

    結論、自己責任で好きにしよう!

    好きにするやつとやりたくないなら固定パ組もう!

    以上、ゲームを楽しもう!

    • ななしの投稿者
    97
    20日まえ ID:bminjrtp

    迷惑かける側かけられる側共にフルパ組めば良くね?

    かける側はフルパ組めばどんなにトロールしても仲間内だから問題無いし

    かけられる側はストレス無くなるでしょ?


    野良でやるならトロール居るの前提でやった方が気が楽だし

    トロールする方もキレられたら謝るくらいしたらいいだけでは?

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