コメント履歴一覧(7ページ目)
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現在♯4だけ配信されてないです4_雑談板
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「地道なレベル上げ」は二階の回復の泉のまわりを歩き回ること。わざと後衛の HP を一桁にしておくと敵が沢山湧いて来る気がします。Wiz に比べて僧侶の物理戦闘力高いです。まるで僧兵。これくらい打撃できるとコイン刈りを決め込む限り Mage の出番はありませんね(SLEEP も FireBall も Blizzard も跳ね返されるし。)。僧侶三人共が ALL HEAL が使えるようになってから後衛にお客様を引き連れてゆけば EP10000 程度まではすぐです。1_雑談板
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戦士1人と僧侶2人(三人)のパーティで取り敢えず全員が HEAL が4発打てるようになる迄地道にレベル上げ。その間宝箱は完全無視すること。その後クリーピングコイン刈り。前衛の誰かが HP 40切ったら HEAL。(後衛居れば HP一桁で HEAL)。(ボッタクリで売っているモノで AC1迄ゆくので 一回の戦闘でパーティ全体として HP 30程度しか削られない為この位でマージン十分。)HEAL が9発使えるようになったら戦士を外して只管狩る。帰還の目処は前衛全員の HP40 超えで HEAL2発残し。ALL HEAL が使えるようになるとホボ「作業」になります。1_雑談板
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ある程度レベルが上がれば(100前後?)どの職業でも罠の解錠(識別は不可)は可能なのかもしれません。 (レベル100の侍、戦士、で20回ほど確認、試行回数は少ないですが一度も解錠をミスすることはありませんでした。♯1、2、4、5で確認) INSPECT TRAPさえあれば最終的には盗賊は不要になるかも?1_メモ
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