武魂系統
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- 根據各個宗門所派發的任務完成後,可傳承該宗門的武魂,武魂將裝備在水晶的位置
- 耐久為 9999/9999,不可交易丟地,若武魂有不小心破損,可尋找治療魂師進行修復 (需耗費魔幣)
- 根據完成不同門派任務所獲得的武魂分為六種
- 藍銀武魂:適合控制系
- 七寶琉璃武魂:適合輔助系
- 鳳凰武魂:適合法術系
- 昊天槌武魂:適合近戰物理系 (包含持劍、斧、槍、杖、盾[拳套]者加成)
- 靈貓武魂:適合遠距離物理系(包含持小刀、回力鏢、弓)
- 白虎武魂:適合防禦系
武魂充盈
※武魂充盈NPC史萊克學院的魂師學堂(5.19)
- 一開始拿到的武魂會是空的武魂,須要透過水晶碎片的注入,將魂力充盈滿
- 一個武魂只能充盈兩種屬性 例如 風地or火風or水地....不能存在三種屬性
※以下舉範例說明....
- 武魂充盈初始階段為
地0 | 水0 | 火0 | 風0 |
---|
- 將地充盈1階後屬性變為
地1 | 水0 | 火0 | 風0 |
---|
- 此時只能再選擇一個屬性進行充盈,若選擇了水,此武魂未來只能朝地10水10發展 其他屬性亦然,不能中途更改成長路徑
- 充盈屬性需消耗水晶碎片以及魔幣、武魂的充盈不會失敗
充盈階段 | 所需消耗材料 |
---|---|
1階充盈 | 100個水晶碎片、30000魔幣 |
2階充盈 | 200個水晶碎片、60000魔幣 |
3階充盈 | 300個水晶碎片、90000魔幣 |
4階充盈 | 400個水晶碎片、120000魔幣 |
5階充盈 | 500個水晶碎片、150000魔幣 |
6階充盈 | 600個水晶碎片、180000魔幣 |
7階充盈 | 700個水晶碎片、210000魔幣 |
8階充盈 | 800個水晶碎片、240000魔幣 |
9階充盈 | 900個水晶碎片、270000魔幣 |
10階充盈 | 1000個水晶碎片、300000魔幣 |
武魂真身
- 當一個武魂充盈完整的10:10屬性時,開啟指令/wh 可查看目前的武魂真身效果
真身名稱 | 真身效果 |
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藍銀真身 | 所有控制系技能成功機率+40% (例如原先28%超咒+40%=68%)、 祈禱咒虐類技能效果1.5倍 |
七寶真身 | 所有輔助系技能效果+50% (包含補血、恢復) |
鳳凰真身 | 所有魔法傷害增加30% |
昊天真身 | 持近武時所有傷害增加20% |
靈貓真身 | 持遠武時所有傷害增加20% |
白虎真身 | 減少所受到的傷害30% |
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