日暮春人
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個人資料
血型 | A型 |
生日 | 4月15日 |
喜歡的食物 | 辛辣食物 |
討厭的食物 | 甜食 |
介紹 | 真白出版社的編輯,個性耿直稍微不知變通。想用最真實的文章去守護他人。 |
隨時間推進會有以下身高體型與遊戲設定變化
幼年期 | 青年期 | 壯年期 | 老年期 | |
---|---|---|---|---|
身高 | 107.3cm | 171.2cm | 171.0cm | 170.1cm |
體重 | 18.4kg | 60.5kg | 60.4kg | 59.4kg |
背負重量 | 6.5kg | 13.0kg | 12.0kg | 8.5kg |
技能一覽
技能名稱 | 等級 | 消耗SP | 說明 | 學習條件 |
---|---|---|---|---|
幼年補助 | 0 | 0 | 處於幼年期時,生命力會逐漸恢復 | |
1 | 1 | 處於幼年期時,每2秒左右生命力能恢復1(精力須為1以上) | ||
2 | 1 | 處於幼年期時,每3秒左右生命力能恢復2(精力須為1以上) | ||
3 | 2 | 處於幼年期時,每4秒左右生命力能恢復3(精力須為1以上) | ||
4 | 3 | 處於幼年期時,每5秒左右生命力能恢復4(精力須為1以上) | ||
5 | 5 | 處於幼年期時,每1秒左右生命力能恢復4(精力須為1以上) | ||
青年補助 | 0 | 0 | 處於青年期時,攻擊力上昇 | |
1 | 1 | 處於青年期時,攻擊力提昇5 | ||
2 | 2 | 處於青年期時,攻擊力提昇10 | ||
3 | 3 | 處於青年期時,攻擊力提昇15 | ||
4 | 5 | 處於青年期時,攻擊力提昇20 | ||
5 | 7 | 處於青年期時,攻擊力提昇25 | ||
壯年補助 | 0 | 0 | 處於壯年期時,防禦力上昇 | |
1 | 1 | 處於壯年期時,防禦力提昇10 | ||
2 | 2 | 處於壯年期時,防禦力提昇20 | ||
3 | 3 | 處於壯年期時,防禦力提昇30 | ||
4 | 5 | 處於壯年期時,防禦力提昇40 | ||
5 | 7 | 處於壯年期時,防禦力提昇50 | ||
覺悟 | 0 | 0 | 位於前排時,防禦力上昇 | |
1 | 1 | 位於前排時,防禦力提昇4 | 壯年補助 等級2 | |
2 | 2 | 位於前排時,防禦力提昇6 | ||
3 | 3 | 位於前排時,防禦力提昇8 | ||
4 | 5 | 位於前排時,防禦力提昇10 | ||
5 | 7 | 位於前排時,防禦力提昇15 | ||
領導素質 | 0 | 0 | 隊伍裡有2人的出生天數比自己還短時,攻擊力上升 | |
1 | 5 | 隊伍裡有2人的出生天數比自己還短時,攻擊力提昇20 | 覺悟 等級2 | |
辨明 | 0 | 0 | 位於後排時,防禦力上昇 | |
1 | 1 | 位於後排時,防禦力提昇4 | 壯年補助 等級2 | |
2 | 2 | 位於後排時,防禦力提昇6 | ||
3 | 3 | 位於後排時,防禦力提昇8 | ||
4 | 5 | 位於後排時,防禦力提昇10 | ||
5 | 7 | 位於後排時,防禦力提昇15 | ||
謹慎 | 0 | 0 | 不在隊伍裡的角色有超過3人死亡時,防禦力上昇 | |
1 | 5 | 不在隊伍裡的角色有超過3人死亡時,防禦力提昇20 | 辨明 等級3 | |
吐槽 | 0 | 0 | 受到傷害時,冷卻時間縮短 | |
1 | 5 | 受到傷害時,冷卻時間縮短 | 辨明 等級3 | |
老年補助 | 0 | 1 | 處於老年期時,壓力會逐漸減輕 | |
1 | 1 | 處於老年期時,每1秒左右能消除壓力2(精力須為1以上) | ||
2 | 1 | 處於老年期時,每1秒左右能消除壓力5(精力須為1以上) | ||
3 | 2 | 處於老年期時,每1秒左右能消除壓力10(精力須為1以上) | ||
4 | 2 | 處於老年期時,每1秒左右能消除壓力15(精力須為1以上) | ||
5 | 3 | 處於老年期時,每1秒左右能消除壓力30(精力須為1以上) | ||
毆打的基礎 | 0 | 1 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇 | |
1 | 1 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇2 | ||
2 | 1 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇4 | ||
3 | 3 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇6 | ||
4 | 5 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇8 | ||
5 | 7 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇10 | ||
毆打的領悟 | 0 | 0 | 任何發育階段皆可裝備毆打武器 | |
1 | 3 | 任何發育階段皆可裝備毆打武器 | 毆打的基礎 等級3 | |
毆打的心得 | 0 | 0 | 裝備毆打武器時,攻擊力上昇 | |
1 | 2 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇10% | 毆打的領悟 等級1 | |
2 | 3 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇20% | ||
3 | 5 | 裝備毆打武器時,攻擊力提昇30% | ||
毆打的精髓 | 0 | 0 | 毆打武器的冷卻時間縮短 | |
1 | 5 | 毆打武器的冷卻時間縮短50% | 毆打的心得 等級3 | |
大打擊 | 0 | 0 | 毆打武器的蓄力攻擊命中後,有一定的機率打飛敵人 | |
1 | 2 | 毆打武器的蓄力攻擊命中後 有10%機率打飛敵人 | 毆打的心得 等級3 | |
2 | 3 | 毆打武器的蓄力攻擊命中後 有20%機率打飛敵人 | ||
3 | 5 | 毆打武器的蓄力攻擊命中後 有30%機率打飛敵人 | ||
4 | 7 | 毆打武器的蓄力攻擊命中後 有50%機率打飛敵人 | ||
斬擊的基礎 | 0 | 1 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇 | |
1 | 1 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇2 | ||
2 | 1 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇4 | ||
3 | 3 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇6 | ||
4 | 5 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇8 | ||
5 | 7 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇10 | ||
斬擊的領悟 | 0 | 0 | 任何發育階段皆可裝備斬擊武器 | |
1 | 3 | 任何發育階段皆可裝備斬擊武器 | 斬擊的基礎 等級3 | |
斬擊的心得 | 0 | 0 | 裝備斬擊武器時,攻擊力上昇 | |
1 | 2 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇10% | 斬擊的領悟 等級1 | |
2 | 3 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇20% | ||
3 | 5 | 裝備斬擊武器時,攻擊力提昇30% | ||
斬擊的精髓 | 0 | 0 | 斬擊武器的冷卻時間縮短 | |
1 | 5 | 斬擊武器的冷卻時間縮短50% | 斬擊的心得 等級3 | |
連斬 | 0 | 0 | 以斬擊武器進行普通攻擊時,有一定的機率會化為4次攻擊 | |
1 | 2 | 以斬擊武器進行普通攻擊時,有2%的機率會化為4次攻擊 此時每次攻擊對敵人造成的傷害將降低為普通的80% | 斬擊的心得 等級3 | |
2 | 3 | 以斬擊武器進行普通攻擊時,有4%的機率會化為4次攻擊 此時每次攻擊對敵人造成的傷害將降低為普通的80% | ||
3 | 5 | 以斬擊武器進行普通攻擊時,有6%的機率會化為4次攻擊 此時每次攻擊對敵人造成的傷害將降低為普通的80% | ||
4 | 7 | 以斬擊武器進行普通攻擊時,有15%的機率會化為4次攻擊 此時每次攻擊對敵人造成的傷害將降低為普通的80% | ||
突刺的基礎 | 0 | 1 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇 | |
1 | 1 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇2 | ||
2 | 1 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇4 | ||
3 | 3 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇6 | ||
4 | 5 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇8 | ||
5 | 7 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇10 | ||
突刺的領悟 | 0 | 0 | 任何發育階段皆可裝備突刺武器 | |
1 | 3 | 任何發育階段皆可裝備突刺武器 | 突刺的基礎 等級3 | |
突刺的心得 | 0 | 0 | 裝備突刺武器時,攻擊力上昇 | |
1 | 2 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇10% | 突刺的領悟 等級1 | |
2 | 3 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇20% | ||
3 | 5 | 裝備突刺武器時,攻擊力提昇30% | ||
突刺的精髓 | 0 | 0 | 突刺武器的冷卻時間縮短 | |
1 | 5 | 突刺武器的冷卻時間縮短50% | 突刺的心得 等級3 | |
穿透 | 0 | 0 | 以突刺武器進行普通攻擊時,攻擊可貫穿至前方一格 但對敵人造成的傷害會減少 | |
1 | 2 | 以突刺武器進行普通攻擊時,攻擊可貫穿至前方一格 對敵人造成的傷害減少50% 應該是:此時對敵人造成的傷害將降低為普通的50% | 突刺的心得 等級3 | |
2 | 3 | 以突刺武器進行普通攻擊時,攻擊可貫穿至前方一格 對敵人造成的傷害減少55% 應該是:此時對敵人造成的傷害將降低為普通的55% | ||
3 | 5 | 以突刺武器進行普通攻擊時,攻擊可貫穿至前方一格 對敵人造成的傷害減少65% 應該是:此時對敵人造成的傷害將降低為普通的65% | ||
4 | 7 | 以突刺武器進行普通攻擊時,攻擊可貫穿至前方一格 對敵人造成的傷害減少80% 應該是:此時對敵人造成的傷害將降低為普通的80% | ||
偷襲 | 0 | 0 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊擊中敵人背後時 傷害提昇 | |
1 | 1 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊成功自背後攻擊敵人時 對敵人造成的傷害將提昇5% | ||
2 | 2 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊成功自背後攻擊敵人時 對敵人造成的傷害將提昇10% | ||
3 | 3 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊成功自背後攻擊敵人時 對敵人造成的傷害將提昇15% | ||
4 | 5 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊成功自背後攻擊敵人時 對敵人造成的傷害將提昇20% | ||
5 | 7 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊成功自背後攻擊敵人時 對敵人造成的傷害將提昇30% | ||
勝利的餘韻 | 0 | 0 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊打倒敵人時 CLIONE侵蝕度降低(危險狀態下無效) | |
1 | 2 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊打倒敵人時 CLIONE侵蝕度將降低1%(危險狀態下無效) | ||
2 | 3 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊打倒敵人時 CLIONE侵蝕度將降低3%(危險狀態下無效) | ||
3 | 5 | 以近距離攻擊或蓄力攻擊打倒敵人時 CLIONE侵蝕度將降低5%(危險狀態下無效) | ||
理解能力 | 0 | 0 | 任何發育階段皆可裝備任何武器 | |
1 | 2 | 任何發育階段皆可裝備任何武器 | ||
改建 | 0 | 0 | 可擴充基地 | |
1 | 1 | 《改建等級:1》 可擴充基地 | ||
2 | 3 | 《改建等級:2》 可擴充基地 | ||
3 | 5 | 《改建等級:3》 可擴充基地 | ||
求生術 | 0 | 0 | 加入隊伍時,除了使用過的食物以外的消耗性道具 生命力回復量上昇,並可學會多種便利的技能 | |
1 | 1 | 加入隊伍時,除了使用過的食物以外的消耗性道具 生命力回復量提昇為5倍,並可學會多種便利的技能 | ||
2 | 3 | 加入隊伍時,除了使用過的食物以外的消耗性道具 生命力回復量提昇為8倍,並可學會多種便利的技能 | ||
烹調 | 0 | 0 | 可於烹調室製作的料理增加,且烹調成功率上昇 | |
1 | 1 | 可於烹調室製作的料理增加,烹調成功率上昇10% | 求生術 等級1 | |
2 | 1 | 可於烹調室製作的料理再增加,烹調成功率上昇30% | ||
3 | 1 | 可於烹調室製作所有的料理,烹調成功率上昇70% | ||
製作道具 | 0 | 0 | 可於工作室製作道具 | |
1 | 1 | 《製作等級:1》 可於工作室製作道具 | 求生術 等級1 | |
2 | 1 | 《製作等級:2》 可於工作室製作道具 | ||
3 | 1 | 《製作等級:3》 可於工作室製作道具 | ||
強化裝備 | 0 | 0 | 裝備的強化上限提昇 | |
1 | 1 | 裝備的強化上限提昇2 | 求生術 等級1 | |
2 | 2 | 裝備的強化上限提昇8 | ||
3 | 3 | 裝備的強化上限提昇15 | ||
採集 | 0 | 0 | 可使用鏟子於專用的採集地進行採集 | |
1 | 1 | 1天1次,可使用鏟子於專用的採集地進行採集 | 求生術 等級2 | |
2 | 1 | 1天3次,可使用鏟子於專用的採集地進行採集 | ||
釣魚 | 0 | 0 | 可使用釣竿於專用的採集地進行釣魚 | |
1 | 1 | 1天1次,可使用釣竿於專用的採集地進行釣魚 | 求生術 等級2 | |
2 | 1 | 1天3次,可使用釣竿於專用的採集地進行釣魚 | ||
狩獵 | 0 | 0 | 可使用網子於專用的採集地進行狩獵 | |
1 | 1 | 1天1次,可使用網子於專用的採集地進行狩獵 | 求生術 等級2 | |
2 | 1 | 1天3次,可使用網子於專用的採集地進行狩獵 | ||
中毒知識 | 0 | 0 | 加入隊伍時,賦予對應消耗性道具 治療中毒的效果(自己以外的人使用也有效) | |
1 | 3 | 加入隊伍時,賦予對應消耗性道具 治療中毒的效果(自己以外的人使用也有效) | 求生術 等級2 | |
麻痺知識 | 0 | 0 | 加入隊伍時,賦予對應消耗性道具 治療麻痺的效果(自己以外的人使用也有效) | |
1 | 3 | 加入隊伍時,賦予對應消耗性道具 治療麻痺的效果(自己以外的人使用也有效) | 求生術 等級2 | |
解鎖金庫 | 0 | 0 | 解鎖金庫所需的靈巧上昇 | |
1 | 1 | 解鎖金庫所需的靈巧提昇3 | 求生術 等級2 | |
2 | 1 | 解鎖金庫所需的靈巧提昇5 | ||
3 | 1 | 解鎖金庫所需的靈巧提昇7 | ||
4 | 1 | 解鎖金庫所需的靈巧提昇10 | ||
靈巧 | 0 | 0 | 普通攻擊命中後的冷卻時間縮短 | |
1 | 1 | 普通攻擊命中後的冷卻時間縮短5% | 解鎖金庫 等級2 | |
2 | 2 | 普通攻擊命中後的冷卻時間縮短10% | ||
3 | 3 | 普通攻擊命中後的冷卻時間縮短15% | ||
4 | 5 | 普通攻擊命中後的冷卻時間縮短20% | ||
5 | 7 | 普通攻擊命中後的冷卻時間縮短30% | ||
捨命一擊 | 0 | 0 | 達成特殊的條件後,可發動捨命一擊 | STAGE 05開始時開放 |
1 | 1 | 在臨終的當天,能以特殊條件發動捨命一擊 |
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