開発課コロシアム(2023年7月)
404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-(エラゲ)7月13日開催のイベント、開発課コロシアムの攻略情報を掲載しています。
目次
開催期間
開催期間 | 7月14日(金)11:00~7月21日(金)23:59 |
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ロイヤルメンバーシップ限定先行プレイ【ロイヤル特典】
特典期間 | 7月13日(木)14:00~7月14日(金)10:59 |
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ロイヤルメンバーシップ限定の「トレーニングモード」先行プレイ!
※ロイヤルメンバーシップのお客様は、開催期間の前より本イベントの「トレーニングモード」を先行プレイできます。
※選べるモードは「トレーニングモード」のみになります。
※「トレーニングモード」では、スコアと報酬の獲得がありません。
基本ルール
基本ルール | |
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1 | 開発課に加入して、参加資格を得る |
2 | スタミナを消費して、「ボス」挑戦権を獲得 |
3 | ボスに挑戦、撃破することで報酬とスコアを獲得 |
4 | 開発課全員のスコアが開発課スコアとして計上され、終了時のランキングにより報酬を獲得 |
開発課
メインクエスト4-10をクリアすることで開発課に加入または設立することができるようになります
ボス挑戦権
クエストなどでスタミナを消費することでボスへの挑戦権を獲得することができます
- スタミナ消費200毎に1回のボス挑戦権獲得
- ボス挑戦権は1人1日3回まで(スタミナ消費600)
- ボス挑戦権は毎日5:00にリセット
持越しパーティ
- 時間を残してボスを撃破した場合、1回だけ残った時間分、挑戦回数を消費せずに同一パーティで別のボスに挑むことができます
※レンタルキャストも継続します
※全キャストのHPやBPは初期状態に戻ります
報酬
ボスを撃破すると個人報酬として「開発課トークン」と「フィギュア拡張パッチⅠ」を得られます
また、開発課メンバー全員がボス撃破報酬として「開発課トークン」と「フィギュアピースM」を得られます
但し、「持越しパーティー」で撃破した場合は、個人報酬は獲得できません
ボス撃破による個人報酬
対象者 | ボスを撃破したプレイヤー |
---|
開発課トークン | フィギュア拡張パッチⅠ | |
---|---|---|
ボス撃破 | 20 | 1 |
※個人報酬は周回数にかかわらず一定だと思われます
ボス撃破報酬
対象者 | 開発課メンバー全員 |
---|
開発課トークン | フィギュアピースM | |
---|---|---|
1周目 | 40 | 1 |
2周目 | 40 | 1 |
3周目 | 45 | 1 |
4周目 | 45 | 1 |
5周目 | 50 | 2 |
6周目 | 50 | 2 |
7周目 | 50 | 2 |
8周目 | 50 | 2 |
9周目 | 55 | 3 |
10周目 | 55 | 3 |
11周目 | 55 | 3 |
12周目 | 55 | 3 |
13周目 | 60 | 4 |
14周目 | 60 | 4 |
15周目 | 60 | 4 |
16周目 | 60 | 4 |
17周目 | 65 | 5 |
18周目 | 65 | 5 |
19周目 | 65 | 5 |
20周目 | 65 | 5 |
21~50周目 | 70 | - |
開発課トークン交換所
「開発課トークン」は交換所でキャストピース等と交換できます
交換アイテム | 開発課 トークン | 交換上限 |
---|---|---|
★3フィギュア デイトナUSA・筐体 | 10,000 | 1 |
★3フィギュア サラ・ブライアント | 10,000 | 1 |
[アノード]ゴールデンアックスのピース×5 | 500 | 10 |
[アノード]ファイティングバイパーズのピース×5 | 500 | 10 |
[アノード]ディグダグのピース×5 | 500 | 10 |
[アノード]サンダーブレードのピース×5 | 500 | 10 |
フィギュアピースM×1 | 50 | 10 |
フィギュア拡張パッチⅠ×1 | 100 | 999 |
7/13データ更新から★3フィギュア デイトナUSA・筐体が報酬に追加されました
スコアとランキング
ボスを撃破したか否かにかかわらず、ボスに与えたダメージ分の個人スコアが手に入ります
また、ボスに挑戦したメンバーの人数に応じて、翌日のスコアに倍率がかかります
開発課メンバー全員の個人スコアが開発課スコアとして計上され、イベント終了時に開発課スコアのランキングに応じた報酬が得られます
なお、イベント期間中に1度もボスに挑戦しなかった開発課メンバーは、ランキング報酬を得ることができません
スコア倍率
挑戦人数 | 翌日のスコア倍率 |
---|---|
0~3人 | 1.00倍 |
4~6人 | 1.05倍 |
7~10人 | 1.10倍 |
11~15人 | 1.15倍 |
16~20人 | 1.20倍 |
21~25人 | 1.25倍 |
26~30人 | 1.30倍 |
ランキング報酬
ジェム | セガクレド | 開発課トークン | 称号 | |
---|---|---|---|---|
1st | 1,500 | 3,000,000 | 5,000 | 「幻の開発課」 |
2nd | 1,400 | 2,500,000 | 4,500 | 「伝説の開発課」 |
3rd | 1,300 | 2,000,000 | 4,000 | 「社を代表する開発課」 |
4~10th | 1,100 | 1,600,000 | 3,600 | 「栄光ある開発課」 |
11~20th | 900 | 1,200,000 | 3,200 | 「精鋭揃いの開発課」 |
21~50th | 800 | 900,000 | 2,800 | 「精鋭揃いの開発課」 |
51 ~100th | 500 | 600,000 | 2,400 | 「精鋭揃いの開発課」 |
101 ~300th | 300 | 400,000 | 2,000 | 「新進気鋭の開発課」 |
301 ~500th | 200 | 200,000 | 1,600 | 「新進気鋭の開発課」 |
501 ~1000th | 150 | 100,000 | 1,200 | 「新進気鋭の開発課」 |
1001 ~3000th | 100 | 50,000 | 800 | 「新進気鋭の開発課」 |
3001 ~9999th | 50 | 25,000 | 500 | 「新進気鋭の開発課」 |
注意事項
- ボスバトルでは、キャスト・フィギュア・アクセサリは1日1回しか使えません
- 開発課コロシアム開催期間は開発課の脱退はできません(加入および設立はできます)
- 開発課コロシアムの参加は自動で行われます。リーダーによる承認、または人数による条件や制限等はありません
- イベント期間中に1度もボスに挑戦しなかった開発課メンバーは、ランキング報酬を得ることができません
前回からの変更点
前回から以下の点が変更になっています
レンタルキャスト
6/29メンテナンスによりレンタルキャスト枠が拡張され、開発課メンバー全員(最大30人分の150キャスト)からレンタルすることができるようになっています
攻略情報
コロシアム全般
同名キャスト編成可能
- 同名キャスト編成可能でパーティ編成に制限はありません
レンタルキャスト
- シナリオイベントのボスと異なりレンタルキャストが使用可能です
- キャスト・フィギュア・アクセサリは1日1回しか使えないため、レンタルキャストが非常に重要になります
- レンタルは1挑戦に1回、1日最大3回までできるので、有効に活用しましょう
- 「持越しパーティー」では、レンタルキャストを継続して使用可能です
トレーニングモードと練習バトル
指定周回数のボスと模擬戦闘できるトレーニングモードと現在の状態のボスと模擬戦闘できる練習バトルが用意されています
レンタルキャストも使用することができるので用途によって使い分けて活用しましょう
- 残り挑戦権が0でも実施可能です
- レンタルキャスト使用料はかかりません(使用クレドが表示されますが消費されません)
- トレーニングモードおよび練習バトルではスコアや報酬は得られません
種別 | 内容 | 用途例 | やり方 |
---|---|---|---|
トレーニングモード | 周回数を指定して各段階のボスと模擬戦闘できる | ボス戦の模擬練習 | コロシアムトップ画面右上ボタン |
練習バトル | 現在の状態(HP、部位破壊状況)のボスと模擬戦闘できる ※当該ボスが倒されると実施不能になる | 指定パーティで倒しきれるかの確認等 | ボスバトル準備画面 |
キャスト撃破によるボスBP回復に注意
- ボスはキャストを撃破すると、撃破1体につきBPを約20%回復します
- そのため全体攻撃BS持ちのボス相手に弱点属性キャストや育っていないキャストを連れて行くと、「ボスBSでキャストが複数撃破される→ボスBPが大回復→再度BSを受ける」という悪循環が起こりますので注意が必要です
- 全体攻撃BS持ちのボス
- ダライアス+
強化されたボスが登場
前回同様、ボスの「強化Ⅰ型」「強化Ⅱ型」が登場します
- ストーリーやイベントで登場するボスとは異なる能力を持っています
- 強化Ⅱ型は行動パターン等も変化します
強化タイプ | 名称 | 特徴 | ボス |
---|---|---|---|
強化Ⅰ型 | 名前に「+」がついている | 特殊な能力を持っている | アルカノイド バーチャファイター ダライアス |
強化Ⅱ型 | 名前に「++」がついている | 特別な攻撃を繰り出す 他のボスよりさらに強力 | アフターバーナー |
[カソード]アルカノイド+(強化Ⅰ型)
属性 | GREEN |
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詳細情報
- 攻略
- 連射攻撃によるザコの素早い撃破が有効。
- また、本体への単体攻撃が有効。
- 強化Ⅰ型
- バーストスキル:パーティのうち攻撃力の高いキャスト2体に大ダメージを与え、一定時間与ダメージを低下させる。
- 注意
- 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効
- 特徴
- 出現場所にとどまり、正面方向にブロック型のザコを展開して攻撃を行う。
※展開されたザコは、見た目によって攻撃方法が異なり、あらゆるダメージを1におさえる。
また、撃破された時、もしくは自身のタイマーが0になると自壊し、攻撃を行う。
自身のタイマーが0になった時に行う攻撃は、ザコ撃破時の攻撃よりも強力になる。 - ザコを撃破し攻撃を減らすか、ザコを避けてボスを直接攻撃するかの判断が攻略のカギとなる。
- また、一定間隔でキャストに向かって7Wayのレーザーを発射する。
レーザーの間を抜けるのは困難なため、外側に回り込んでよけることを推奨。 - 本体は弱点1部位のみで構成され、弱点を破壊することで本体の防御力が減少し、展開されたエネミーが全て消滅する*1
- HPが50%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。
[カソード]バーチャファイター+(強化Ⅰ型)
属性 | MAGENTA |
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詳細情報
- 攻略
- 連射数が多い攻撃が有効。
- 一定回数の攻撃を加えることで、一定時間行動不能にさせることができる。
- また、追尾性能を持つ攻撃が有効。
- 強化Ⅰ型
- 弁髪を薙ぎ払う攻撃は先頭にいるキャスト1体に対し、回避不可の強力なダメージを与える。
- バーストスキル:先頭にいるキャスト1体に対し、大ダメージを与える。発動するごとにダメージが増加する。
- 注意
- 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効
- 特徴
- 左右に移動しながら、待機型突撃プログラム、旋回式汎用射撃プログラムを展開し、中央に移動し光線型射撃兵器を展開する。
- また、左右の手から誘導するロケットパンチや、左右のコントロールエリアに対してのパンチを行う。
- 本体は弱点1部位のみで構成され、弱点を破壊することで本体の防御力が減少し、展開されたエネミーが全て消滅する。
- HPが60%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。
[カソード]ダライアス+(強化Ⅰ型)
属性 | BLUE |
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詳細情報
- 攻略
- 範囲攻撃(小)性能を持つ攻撃が有効。
- 味方全体の被ダメージ軽減スキルによる、被ダメージ抑制が有効。
- 強化Ⅰ型
- バーストスキル:キャスト全員に大ダメージを与え、強力な継続ダメージ(毒)を付与し、一定時間被ダメージを上昇させる。
- 注意
- 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効
- 特徴
- 出現場所にとどまり、飛翔弾と攻撃範囲の予兆を伴う迫撃弾の複合攻撃を行う。
さらに弱点が全て破壊されるまで、キャストに向けて強力なレーザー攻撃を行う。 - 本体は全9部位で構成され、ボス本体の4部位ずつが弱点となる。
全ての弱点を破壊することで全部位の防御力が減少し、一部の行動が制限される。
※弱点部位に範囲攻撃(小)性能を持つ攻撃を行うことで、多くの弱点に、同時にダメージを与えることができる。 - HPが50%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。
[カソード]アフターバーナー++(強化Ⅱ型)
属性 | YELLOW |
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詳細情報
- 攻略
- 対バリア性能を持つ攻撃での弱点破壊が有効。
- M属性による攻撃が有効。
- 強化Ⅱ型
- 戦闘機を6機展開する攻撃を行う。
展開された戦闘機は、誘導しながら高速に飛来するミサイルを2発発射する。 - RGB属性からの被ダメージを軽減し、YM属性からの被ダメージが増加するパッシブスキルを持つ。
- 注意
- バーストスキル:先頭にいるキャスト1体に対し、大ダメージを与える*2
- 状態異常耐性:行動不能(スタン)耐性、行動不能(フリーズ)無効
- 特徴
- 出現時、両翼にバリアを展開する。
両翼から大量の紫弾を発射するほか、キャストに向けて巨大なレーザーを発射する。
また、前方に撃破不可のドローンを複数展開する。
※ドローンは前方にまっすぐ突撃しながら、左右に紫弾を発射する。 - 本体は全3部位で構成され、両翼の2つが弱点となる。
全ての弱点を破壊することで、全部位の防御力が減少し、一部の行動が制限される。 - HPが60%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。
リンク
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ななしのセガ社員
272023年07月22日 15:22 ID:catgkv8mAゴールデンアックス姐さんもバーチャコップちゃんに言及してるのに…どうして…
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ななしのセガ社員
262023年07月21日 21:31 ID:kfrafxocバーチャコップちゃんかわいいし人気も高いからアニバーサリー的な日に実装するとかでそこそこ先の予定として決まっているんでしょうかね?
私もバーチャコップちゃん目当てで始めたのでメンテのたびに待ちわびてます…
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ななしのセガ社員
252023年07月21日 20:23 ID:dln1ccu6なぜか頑なに実装されないバーチャコップちゃん…
公式HPにだって紹介されているのに
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ななしのセガ社員
242023年07月21日 14:52 ID:d0mwxogy今日メンテですから7日間でも支障なかったはずですが、わざわざ8日間にしたのは7日では期間が短かかったと判断したのかもですね。
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ななしのセガ社員
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ななしのセガ社員
222023年07月21日 01:25 ID:rf35jsdlあれ?コロシアム21日までか
昨日で終わりかと思った
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ななしのセガ社員
212023年07月21日 00:13 ID:f6ijy3no自分は無言開発課のほうが気楽だからこれくらいでちょうどいいかな
あまり協力や意思疎通必須だとギスギスするし疲れるし
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ななしのセガ社員
202023年07月20日 22:11 ID:b9yxy6xzコロシアムは開発課内で一緒に戦う唯一のイベだから課内が一体になる雰囲気が結構好き。
いつもはデイリーのアタリハズレ報告とダンジョンでレンタルするときくらいしか関係性がないからちょっと寂しい。
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ななしのセガ社員
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ななしのセガ社員
182023年07月20日 20:41 ID:e5g5k0qnコロシアム楽しかったけど明日で終わりか
次はクラウドかな?
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