【イベント】共鳴する好敵手(ライバル) ボスEX(エクストラ)攻略【エラゲ】【エラーゲームリセット】
404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-(エラゲ)のシナリオイベント、共鳴する好敵手(ライバル)のボスEX(エクストラ)の低戦力での攻略情報を掲載しています。
目次
低戦力でのボスEX(エクストラ)90秒切り攻略
ボスEX(エクストラ)とは
- イベント「共鳴する好敵手(ライバル)」で、ボスSUPER HARDを攻略すると解放されるコンテンツ
- 経験値やアイテム等は何も得られないが、攻略するとイベントミッションで限定トロフィーが得られる
イベントミッション報酬 | |
---|---|
270秒以内に攻略 | トロフィー「共鳴する好敵手 音速の攻略家」 |
180秒以内に攻略 | トロフィー「共鳴する好敵手 光速の攻略家」 |
90秒以内に攻略 | トロフィー「共鳴する好敵手 神速の攻略家」 |
低戦力での攻略とは
ネット上には強力なガチャ産限定★3キャストや★3フィギュアを多数使用しての高戦力での攻略報告が出ていますが、それらを極力用いずに低い戦力で攻略を試みたものです
苦戦している方の一助になれば幸いです
- ガチャ産限定キャスト([アノード]バーチャファイター等)は使用していません
- 課金要素([アノード]獣王記等)は使用していません
- ★3フィギュアが少なく、キャスト強化にもリソースの限界があったため、キャストを絞って強化しています
そのため強化できなかったキャストは抜いて4人での攻略になっています(キャストが倒されるとボスのBPが回復するため) - ★3フィギュア1つ、パーティ5人の低戦力でも攻略できました(7/12追記)
- ★3フィギュアが3つ以上ある、キャスト強化が進んでいる場合には5人で攻略する方が容易でしょう
- フィギュアは★3を2つ、★2を1つ、★1を1つ使用しています
- フィギュアは★3を1つ、★2を2つ、★1を2つ使用しています(7/12追記)
ボス情報
[カソード]デイトナUSA
- ステータス
Lv. | 80 |
---|---|
属性 | BLUE |
HP | 2,750,000 |
- 推奨プレイヤーLv、推奨属性、推奨戦力
推奨プレイヤーLv. | 83 |
---|---|
推奨属性 | GREEN |
推奨戦力 | 24,000 |
- 詳細情報
- 攻略
- 範囲攻撃(横)性能を持つ攻撃が有効。
- 注意
- バーストスキル:キャスト全員に大ダメージを与える。
- 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効。
- チャージ攻撃:ボスのタイマーが0になると、キューブ状態のキャストにもHITする回避不能の強力な攻撃を行う。
チャージ中に一定以上のダメージを与えることで攻撃をキャンセルさせることができる。 - 特徴
- 出現場所にとどまり、様々なザコを展開し攻撃を行う。
- 3部位で構成され、本体の中央と左右の3部位全てが弱点となる。
全ての弱点を破壊することで、全部位の防御力が減少し、展開されたエネミーが全て消滅する。 - 道路を模したレーザー攻撃の後、高速で突進してくるザコの召喚攻撃を行う。
ザコを処理しきれない場合は左右に移動し、ザコとの接触を避ける必要がある。 - HPの高いリーダーを召還した後、チャージ攻撃を行う。
チャージ攻撃は敵のザコやキューブ状態のキャストにもHITする。 - HPが60%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。
ボスチャージ攻撃回避
先頭キャストが戦闘不能になると、一定時間全員が無敵状態になります。チャージ攻撃発動時には、少なくとも接触するとダメージを受ける固定型のザコ4体がボス前にいるので、それらを活用してチャージ攻撃がキャストに届く直前に先頭キャストを戦闘不能にすると、残りのキャストはノーダメージで乗り切ることができます
但し、先頭キャストがタンク等HP、防御力共に高い場合には戦闘不能になりきれない場合があるので、事前にHPを減らしておく調整が必要になります
- チャージ攻撃被弾中に全く動かなければ、チャージ攻撃で先頭キャストが戦闘不能になった場合、他のキャストがダメージを受けない可能性があります
- チャージ攻撃被弾中にキャストを動かすと、チャージ攻撃で先頭キャストが戦闘不能になった場合でも全員がダメージを受けました
攻略詳細
使用したキャスト
キャスト | 初期レア | 限界突破状況 | Lv. | Ver. | スキルLv. | 記憶解放 |
---|---|---|---|---|---|---|
[カソード]デイトナUSA | 1 | 3 | 30 | 1.5 | 3 | 0 |
[カソード]コラムス | 1 | 4 | 77 | 1.8 | BS9 α6 β5 | 4 |
[カソード]サンダーブレード | 2 | 2 | 62 | 1.7 | 3 | 3 |
[アノード]アフターバーナー | 3 | 3 | 77 | 1.8 | 6 | 4 |
[アノード]ペンゴ | 1 | 3 | 77 | 1.8 | 6 コード解放 | 4 |
- [アノード]アフターバーナーは取締役アリーナ交換所で誰でも交換できるため使用しています
- 基本的に前回のクラウドイベントで育成したキャストを活用しています
使用したフィギュア
フィギュア | レア度 | Lv. | 上限突破 | グレード |
---|---|---|---|---|
レーシングカー | 1 | 40 | 2 | 5 |
宝石をまく天使 | 1 | 40 | 2 | 5 |
ボランダ | 2 | 43 | 2 | 0 |
サンダーブレード・筐体 | 2 | 60 | 2 | 0 |
アフターバーナー・コマンダータイプ筐体 | 3 | 60 | 2 | 0 |
- アフターバーナー・コマンダータイプ筐体は代表取締役アリーナ交換所で誰でも交換できるため使用しています
- 基本的に前回のクラウドイベントで強化したフィギュアを活用しています
- ★1フィギュアのレーシングカー、宝石をまく天使はバフ、敵弱体効果、デバフ延長効果を活用したいためグレードを最大まで上げています
- 全て属性一致で使用しています
フィギュア | レア度 | Lv. | 上限突破 | グレード |
---|---|---|---|---|
宝石をまく天使 | 1 | 40 | 2 | 5 |
サンダーブレード・筐体 | 2 | 60 | 2 | 0 |
アフターバーナー・コマンダータイプ筐体 | 3 | 60 | 2 | 0 |
小夜ちゃん | 3 | 60 | 2 | 0 |
戦法
1戦目で弱点を破壊した後わざと全滅し、2回再戦して3戦目で倒す
パーティ | ||
---|---|---|
戦力 | 29,134 | |
キャスト | フィギュア | 戦力 |
[カソード]デイトナUSA | レーシングカー | 2,445 |
[カソード]コラムス | 宝石をまく天使 | 7,149 |
[カソード]サンダーブレード | ボランダ | 4,314 |
[アノード]アフターバーナー | アフターバーナー・コマンダータイプ筐体 | 8,494 |
[アノード]ペンゴ | サンダーブレード・筐体 | 6,732 |
- 1戦目でボスの弱点を全て破壊することを目指す
- その後はわざと攻撃にあたり速やかに全滅(1分程残れば可能性あり)
- 2戦目でボスのHPを60%以下にする
- その後はわざと攻撃にあたり速やかに全滅(1分程残れば可能性あり)
- 3戦目でボスを倒す
- ボス戦は、「ボスのHPが全快の時に挑んでから、撃破するまでのタイム」で時間が判定されます
そのため1戦目でHPを削った後全滅し、2回再戦して合計90秒以内(コンマ以下は無視される。1:30.99でもクリア扱い)に倒してもミッションクリアとなります - 3戦に分けているのは、弱点全破壊後はダメージが増えることと、デイトナUSAのパッシブスキル(戦闘開始時BP回復)を有効に使うためです
- 本攻略でのクリアタイムはギリギリの合計1:30でした
1戦目でダメージを与えた後わざと全滅し、再戦して2戦目で倒す
パーティ | ||
---|---|---|
戦力 | 28,260 | |
キャスト | フィギュア | |
[カソード]コラムス | 宝石をまく天使 | |
[カソード]サンダーブレード | サンダーブレード・筐体 | |
[アノード]アフターバーナー | アフターバーナー・コマンダータイプ筐体 | |
[アノード]ペンゴ | 小夜ちゃん |
- 1戦目でボスの弱点破壊とHP1,720,000程度にすることを目指す
- その後はわざと攻撃にあたり速やかに全滅(53秒程残れば可能性あり)
- 2戦目でボスを倒す
- 本攻略でのクリアタイムは合計1:28でした
本攻略方法の利点
回復、ボスBSに耐えることを考慮しないため、最大限アタッカーを配置できる
- 全滅することが前提にあるため、回復を考慮する必要がありません。その分アタッカーを増やすことができます
- 1戦で90秒以内に撃破するには、圧倒的火力て早期殲滅するか、回復や耐久力が必要になるためパーティ戦力が37,000~40,000程度必要になると思われます。しかしこの方法ならより低い戦力でもクリアできる可能性があると思います
本攻略方法の難点
手動回避がほぼ必須
- オートモードでは回避に難があり、ギリギリの戦力で挑む本攻略には向かないと思います
- 特に今回は先頭にRED属性の[カソード]デイトナUSAを置いたため、手動でないと不可能でした(7/12追記)
留意点
- 少なくともメインアタッカーが、ボスの不可避攻撃(開始後24秒程で撃ってくるチャージ攻撃)とその後のBSを耐えられる必要があります
- もし耐えることが難しい場合、逆にそれを利用して3~4戦の合計90秒以内でボスを倒すという戦法もとることができると思います
その場合、如何にこちらのBSをボスよりも早く発動させることができるか、BS以外で如何にダメージを与えるかという工夫が必要になるでしょう
戦い方
- 戦力がギリギリなので、なるべくザコに攻撃をあてないように立ち回る必要があります
※突撃型ザコ、射撃型ザコ共に倒さずとも回避可能です
※最初にボス右側の弱点をターゲッティングしておくと、部位破壊に伴い左、中央とターゲットされるので、以降ターゲッティングする必要がなく便利です
※最初にボス中央の弱点にターゲッティングすると突撃型ザコに攻撃があたってしまうため望ましくありません - ボスBSを耐えられるようにするため、ザコの攻撃はなるべく避けます
- ボスのチャージ攻撃を、上述の方法により[カソード]デイトナUSAを戦闘不能にすることで回避すると、残り4人はボスBSを耐えられます([カソード]コラムスと[カソード]サンダーブレードはHPギリギリ)
- 全滅までに発動できるBSがどれくらいあるかが重要です。必要BPが少ないキャストにスキル解放コードをするとより効果的です
※本攻略では[アノード]ペンゴにスキル解放コードを使用し、[カソード]コラムスのBS後にBSを発動したら全滅するようにしていました(それ以外のキャストのBSは時間がかかりすぎるためBS発動はなし) - 本攻略では[カソード]サンダーブレードは26,000~30,000の与ダメしかありません。クリアが困難な場合は限界突破、Ver.、スキルLv.等を強化するか、他のキャストに変えても良いでしょう
- [カソード]サンダーブレードを[カソード]バーチャレーシングに入れ替えたところ、総ダメージが増加し、安定性がやや向上しました
但し、本攻略の[カソード]バーチャレーシングはボスのBSを耐えることはできませんでした
キャスト | 初期レア | 限界突破状況 | Lv. | Ver. | スキルLv. | 記憶解放 |
---|---|---|---|---|---|---|
[カソード]バーチャレーシング | 3 | 3 | 77 | 1.8 | 6 | 4 |
フィギュア | レア度 | Lv. | 上限突破 | グレード |
---|---|---|---|---|
ディグダグ | 2 | 40 | 1 | 0 |
戦力 | 6,340 |
---|---|
入替後パーティ戦力 | 31,160 |
ボスの行動パターン
- エリア左右にレーザー帯を敷き、エリア中央に短いレーザーを撃つとともに突撃型のザコを召喚(2回)
※ボスHP60%以下になると召喚回数が3回になる - ボスの左右に固定型の射撃型ザコ(放射状に弾を射出)2体を召喚
※弱点を全て破壊すると召喚しなくなる - [開始後12秒程]エリア左右をボス側から手前側へ移動する射撃型ザコ(キャストに向けて弾を射出)6体を召喚
- ボスの前に固定型の触れると爆発してダメージを与えるザコ4体を召喚
- [開始後24秒程]全画面チャージ攻撃(回避不能。キャスト全員ダメージ)
- BS発動(キャスト全員ダメージ)
- エリア左右に赤弾を発射する射撃型ザコ8体を召喚
キャストの動かし方(例)
- ボスの右の弱点にターゲット
※右弱点破壊後は自動的に左弱点、中央弱点の順でターゲットされるため、以降ターゲッティングは触らない - 突撃型ザコを引き付けるため、エリア手前右側のレーザー帯ギリギリに移動
- 中央の短いレーザーをギリギリ避ける形で左側へ、その後ボス前に移動し、突撃型ザコをやり過ごす(時計回りで回避するようなイメージ)
- 以降の突撃型ザコも同様にやり過ごす
- エリア左右を手前に向かって移動してくる射撃型ザコの弾は、エリア手前中央から時計回りでボス前中央に移動し回避
※ボス前左右には固定型爆発ザコが現れるため注意 - ボス前中央には固定型爆発ザコがいないため、そこから攻撃
- ボスのチャージ攻撃、BS被弾
- なるべくBSを発動
- タイムが1分程度残るようにエリア左右の射撃型ザコの赤弾にわざとあたって全滅
代替キャスト案
- アタッカーはGREEN属性のキャストのうち、限界突破が高いキャストが望ましいです
- [アノード]リッジレーサーは現状唯一範囲攻撃(横)性能を持ち、かつGREEN属性のアタッカーで完全にボス特効です。所持しているなら是非パーティに加えましょう
- 限界突破が高く、高戦力のBLUE属性アタッカーがいるならそちらを採用するのもいいでしょう
- コメントで、[カソード]バーチャレーシングとバーチャレーシング・筐体があるとGREEN属性並みのダメージを出せると教えていただきました
- RED属性は向かないと思います
キャスト | 攻撃能力等 | 初期レア |
---|---|---|
[アノード]リッジレーサー | 通常、BSが範囲(横)、GREEN | 限定★3 |
[カソード]ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド | GREEN | ★3 |
[アノード]アフターバーナー | GREEN | ★3 |
[カソード]サンダーブレード | GREEN | ★2 |
[アノード]ペンゴ | GREEN | ★1 |
[カソード]アルカノイド | GREEN | 限定★3 |
- [カソード]アルカノイドは限定★3なので決して悪くはないのですが、BSが「最も攻撃力の高い敵」に向かいます。画面上にザコが存在する場合、ボスではなくザコにBSが向かってしまうのでその点に注意が必要です
- タンク、サポーターを入れるなら、敵ダメージ増加量が多いキャストが望ましいです
- こちらの早期BS発動のため、RED属性ですが[カソード]デイトナUSA(限界突破3以上)も有効でしょう
キャスト | 攻撃能力等 | 初期レア |
---|---|---|
[カソード]デイトナUSA | ★3以上で戦闘開始時BP回復 | ★1 |
[カソード]スペースハリアー | BSが敵ダメージ増加 | ★1 |
[アノード]アルカノイド | BSが敵ダメージ増加、GREEN | ★2 |
[カソード]ダイナマイト刑事 | BSが敵ダメージ増加 | ★2 |
[カソード]ファイティングバイパーズ | BSが敵ダメージ増加 | ★3 |
[アノード]ダイナマイト刑事 | BSが敵攻撃+毒、GREEN | ★2 |
[カソード]ペンゴ | BSがスキルダメージ増加+BP時間回復量増加 | ★3 |
[アノード]コラムス | BSがダメージ増加+被ダメージ減少、GREEN | ★2 |
ボスを倒せないとき
以下の要素の総合でパーティの攻撃性能が決まります。ボスを倒せないときは他に強化できる要素がないか検討してみましょう
- キャストの組み合わせ(各ロールの人数、スキル種別等)
- キャストLv.
- キャストスキルLv.
- キャスト記憶解放度
- キャスト限界突破
- アクセサリ種別
- アクセサリLv.
- アクセサリ付加効果
- フィギュアLv.
- フィギュアグレード
リンク
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62023年07月13日 11:34 ID:rj0pbmm8ギリッギリで90秒クリア!!!!!半徹したけどよかった!!!!
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ななしのセガ社員
52023年07月13日 05:34 ID:hv051v1nダメージ足りないならタンク抜きでサポーター+アタッカーで何回かに分けて90秒も一考。
HODやアルカノイド、VRなどのダメージソースがあるなら☆3フィギュアの結城晶やタクシーの全体バフがそれなりに使えるので、BPの回転率上げるCデイトナや敵のBP削れるA餓狼も候補。緑に拘る必要はない。
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ななしのセガ社員
42023年07月13日 01:28 ID:ppymenuoリセマラで☆3フィギュアそろえててよかったわ。戦力の上がり方が☆2と桁違いやからな
戦力が3万後半あれば90秒クリアはそこそこやりやすい
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ななしのセガ社員
32023年07月13日 01:11 ID:jmlnhqaiイベトロフィーコンプしたいからなんとか明日までにクリアしたいな…
戦力は33000くらいあるから頑張ればいけると思いたい
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管理人
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ななしのセガ社員
12023年07月12日 09:56 ID:qlsi9mwa戦闘中の動き方とかも説明あるといいかもね
・部位ロックの有無、壊す順番等
・雑魚は無視?積極的に倒す?部位狙いに巻き込む?
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