【ウィズダフネ】ハインリコの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ハインリコ」の評価とおすすめステ振りです。ハインリコのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、ハインリコを育成する際の参考にどうぞ。
ハインリコの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| 種族 | エルフ | 職業/転職先 | レンジャー/- |
| 性別 | 男 | 性格 | 中立 |
| レアリティ | 一般 | 属性 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| B | B | C | C | - |
おすすめのステ振り
| ステータス | おすすめ度 |
|---|---|
| 力 | ★★★★★ |
| 知恵 | ★★★★★ |
| 信仰心 | ★★★★★ |
| 生命力 | ★★★★★ |
| 素早さ | ★★★★★ |
| 器用さ | ★★★★★ |
| 運 | ★★★★★ |
ハインリコの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 予測射撃 敵1体に会心が発生しやすい小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する。 防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。 回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する (消費SP:7) スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇 |
ハインリコの潜在継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 扇撃ち 敵横1列に小威力の物理攻撃。 威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
ハインリコの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 旅の狩人の機転 奇襲時に敵が4体以上の場合、1ターンの間、味方全員があらゆるダメージを1回軽減する |
| 初期 | スナイパー 物理攻撃時、攻撃力と命中に応じた攻撃を行う<レンジャー専用> スキルLvに応じて、命中の反映率が上昇 |
| Lv12 | 常時命中アップ(レンジャー) 常時、命中が上昇する スキルLvに応じて、命中がさらに上昇 |
| Lv22 | 常時探知アップ(レンジャー) 常時、探知が上昇する スキルLvに応じて、探知がさらに上昇 |
| Lv28 | 常時罠回避アップ(レンジャー) 常時、罠回避が上昇する スキルLvに応じて、罠回避がさらに上昇 |
| Lv44 | 鷹の目 探索中、探知に応じた確率で様々な危険や隠された要素を探知することがある |
| Lv62 | 二の矢 通常攻撃または攻撃スキルで攻撃時、敵が複数いる場合は確率で別の敵に攻撃する(運も影響する)<レンジャー専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| 克己Lv1 | 森と狩人の処世術 常時、各パラメータが上昇、命中と行動速度はさらに上昇する スキルLvに応じて、命中と行動速度がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv3 | 予測射撃 敵1体に会心が発生しやすい小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する。 防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。 回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する (消費SP:7) スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇 |
| Lv10 | 扇撃ち 敵横1列に小威力の物理攻撃。 威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv15 | 煙玉 2ターンの間、確率で敵全体と味方全体の近接攻撃の命中を大きく低下させる。 味方全体の逃走成功率が上昇する (消費SP:8) スキルLvに応じて、近接攻撃の命中する確率がさらに低下し、使用可能回数・逃走成功率がさらに上昇 |
| Lv25 | トラばさみ 探索時、自身の前にトラばさみの罠を設置する。 敵または味方パーティが罠にかかると一定の時間移動不能となる。 バトル開始時、罠にかかった側全体に一定のダメージを与え、2ターンの間、行動速度・回避を低下させる。 浮遊している敵には干渉せず、大型の敵には破壊される<レンジャー専用> (消費SP:5) スキルLvに応じて、敵の移動不能時間が増加。 敵の行動速度・回避をさらに低下。ターン数が増加 |
| Lv32 | 貫通射撃 敵縦1列に中威力の物理攻撃。防御力を貫通する。 威力は攻撃力、命中で上昇する (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇 |
| Lv38 | 吊り丸太 探索時、自身の前に吊り丸太を設置する。 敵または味方パーティが罠にかかると一定の距離吹き飛ばされる。 敵がかかった場合、バトル開始時、敵前列で最もHPが高い対象にHP割合ダメージを与え、4ターンの間、防御力を低下させる。 味方パーティがかかった場合、味方全体がダメージを受け、バトル開始時味方全体の防御力が低下する。 天井がある場所のみ設置ができる。 スライム系の敵には干渉せず、小型の敵には当たらない<レンジャー専用> (消費SP:7) スキルLvに応じて、敵へのダメージ量がさらに増加。 敵の防御力をさらに低下 |
| Lv50 | 仕込みボーラ 敵1体に仕込みボーラを絡みつかせる。 一定ターンの間、絡みつかせた敵の近接攻撃時にHP継続ダメージを与え、HP継続ダメージが発生するたびに確率で毒におかす (消費SP:6) スキルLvに応じて、HP継続ダメージ量が増加し、毒におかす確率・毒のダメージ量が増加 |
| Lv54 | 止め刺し 敵1体に命中率の高い小威力の物理攻撃。 このスキルで敵を撃破すると、確率で戦闘後に特定のスキルや仕掛け罠の使用回数が補充される。 このスキルで敵を撃破できなかった場合、4ターンの間、攻撃した敵を怒りにする。 怒り状態の敵は、攻撃時の威力が大きく上昇する (消費SP:3) スキルLvに応じて、罠を補充する確率が上昇 |
| Lv60 | 罠渡り 探索中、一定距離移動するまでの間、看破しているダメージを受ける床の罠を無効化する(一部無効化できない罠も存在する) (消費SP:4) スキルLvに応じて、効果が持続する移動距離が増加する |
| Lv70 | 乱れ撃ち 不特定の敵に5回の小威力の物理攻撃。 同じ敵に複数回命中した場合は、回数に応じてダメージが減少する<弓専用> (消費SP:16) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv7 | ミルワ あたりを照らす光を生み出し、探索中、一定距離を移動するまでの間、視界が広がる。 使用者はバトル開始時、行動速度が低下する。 味方全体の逃走成功率が下がる (消費MP:5) 特定のLvで、効果が持続する距離が増加する。 特定のLvで、対応するマップが見えない場所でも、わずかに周囲が確認できるようになる。 |
| Lv20 | ラツマピック 強化した瞳で敵を解析し、探索中、最も近くを徘徊する敵1体の名称が分かる。 戦闘中、敵1体の種族と属性を見破る (消費MP:3) スキルLvに応じて効果が変化する |
ステータス
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 11 | 素早さ | 13 |
| 知恵 | 14 | 器用さ | 17 |
| 信仰心 | 10 | 運 | 11 |
| 生命力 | 12 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
ハインリコのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| ハインリコ | エルフ | レ | 中立 | 土 |
ハインリコの見た目
ガチャ&ピックアップキャラ
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キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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ななしの投稿者
2012分まえ ID:thc5374r火力重視ならユルサ、周回探索箱開け重視ならハインリコ
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ななしの投稿者
1947分まえ ID:anbjdgxz扇撃ち継承できるのつえーな
弓装備できる職業は範囲攻撃できるようになるんじゃろ?
大好き
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ななしの投稿者
181時間まえ ID:mn44yjtk周回向けのキャラかな中立だから潰しが効くのもいいね
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黒杖
172時間まえ ID:evck3l0y器用さ個体なんだけど運ツッパとか冒険しないで大人しく力振りor器用さ振りが良いんでしょうかね??
ほら弓なら力もりやすいし…。
どうでしょうかね?汗
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ななしの投稿者
162時間まえ ID:qfius53p力固体なのに力あんま伸びなくて期待してなかったけど、スナイパーパッシブと克己の処世術を重ねるごとに見た目のステ以上の火力だすね
思ったより強い
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ななしの投稿者
153時間まえ ID:hb53zd29雪の中の奇襲は足跡見ればそこに隠れてるのが分かる
しばらく見てれば動き出す
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ユズのしっぽ触り隊
143時間まえ ID:r0bgva8g4章奇襲ストレスえぐいから普通に周回スタメンに入りそうだな
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ななしの投稿者
134時間まえ ID:thc5374r周回性能はユルサより上だな
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ななしの投稿者
124時間まえ ID:tdw2drzd奇襲軽減凄いな・・
普段使いならこっちかな。エカテリーナが防げない軸ずれモンスターとか隠れたモンスターの奇襲に対抗できるのは◯。
隠れ奇襲してくるのは大人数なこと多いから実質確定発動だね
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ななしの投稿者
115時間まえ ID:k6xl3ctb旅の狩人の機転強いね
周回にスタメン入りありえる性能
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