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【ウィズダフネ】ハインリコの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: 北のレガリア

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ハインリコ」の評価とおすすめステ振りです。ハインリコのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、ハインリコを育成する際の参考にどうぞ。

ハインリコの性能評価

ハインリコ
スタイル基本
種族エルフ職業/転職先レンジャー/-
性別性格中立
レアリティ一般属性

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
BBCC-

ハインリコの強い点
・多数の敵からの奇襲に強い
・継承スキルがレンジャーの強化で有用

ハインリコのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★スキル継承(他キャラ)
レンジャーのほか、弓をを使うスキルキャラへ、潜在継承の扇撃ち継承が特に有用
★★★★✩克己レベル
克己で命中を上げるとダメージもアップする
★★✩✩✩スキル継承(ハインリコ)
主力で使うなら潜在継承も含め継承しても良い

おすすめのステ振り

ステータスおすすめ度
★★★★★
知恵★★★★★
信仰心★★★★★
生命力★★★★★
素早さ★★★★★
器用さ★★★★★
★★★★★

ハインリコの継承スキル

名前/効果/詳細
予測射撃
敵1体に会心が発生しやすい小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する。
防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。
回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇

ハインリコの潜在継承スキル

名前/効果/詳細
扇撃ち
敵横1列に小威力の物理攻撃。
威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

ハインリコの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期旅の狩人の機転
奇襲時に敵が4体以上の場合、1ターンの間、味方全員があらゆるダメージを1回軽減する
初期スナイパー
物理攻撃時、攻撃力と命中に応じた攻撃を行う<レンジャー専用>
スキルLvに応じて、命中の反映率が上昇
Lv12常時命中アップ(レンジャー)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇
Lv22常時探知アップ(レンジャー)
常時、探知が上昇する
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
Lv28常時罠回避アップ(レンジャー)
常時、罠回避が上昇する
スキルLvに応じて、罠回避がさらに上昇
Lv44鷹の目
探索中、探知に応じた確率で様々な危険や隠された要素を探知することがある
Lv62二の矢
通常攻撃または攻撃スキルで攻撃時、敵が複数いる場合は確率で別の敵に攻撃する(運も影響する)<レンジャー専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
克己Lv1森と狩人の処世術
常時、各パラメータが上昇、命中と行動速度はさらに上昇する
スキルLvに応じて、命中と行動速度がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
Lv3予測射撃
敵1体に会心が発生しやすい小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する。
防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。
回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇
Lv10扇撃ち
敵横1列に小威力の物理攻撃。
威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv15煙玉
2ターンの間、確率で敵全体と味方全体の近接攻撃の命中を大きく低下させる。
味方全体の逃走成功率が上昇する
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、近接攻撃の命中する確率がさらに低下し、使用可能回数・逃走成功率がさらに上昇
Lv25トラばさみ
探索時、自身の前にトラばさみの罠を設置する。
敵または味方パーティが罠にかかると一定の時間移動不能となる。
バトル開始時、罠にかかった側全体に一定のダメージを与え、2ターンの間、行動速度・回避を低下させる。
浮遊している敵には干渉せず、大型の敵には破壊される<レンジャー専用>
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、敵の移動不能時間が増加。
敵の行動速度・回避をさらに低下。ターン数が増加
Lv32貫通射撃
敵縦1列に中威力の物理攻撃。防御力を貫通する。
威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇
Lv38吊り丸太
探索時、自身の前に吊り丸太を設置する。
敵または味方パーティが罠にかかると一定の距離吹き飛ばされる。
敵がかかった場合、バトル開始時、敵前列で最もHPが高い対象にHP割合ダメージを与え、4ターンの間、防御力を低下させる。
味方パーティがかかった場合、味方全体がダメージを受け、バトル開始時味方全体の防御力が低下する。
天井がある場所のみ設置ができる。
スライム系の敵には干渉せず、小型の敵には当たらない<レンジャー専用>
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、敵へのダメージ量がさらに増加。
敵の防御力をさらに低下
Lv50仕込みボーラ
敵1体に仕込みボーラを絡みつかせる。
一定ターンの間、絡みつかせた敵の近接攻撃時にHP継続ダメージを与え、HP継続ダメージが発生するたびに確率で毒におかす
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、HP継続ダメージ量が増加し、毒におかす確率・毒のダメージ量が増加
Lv54止め刺し
敵1体に命中率の高い小威力の物理攻撃。
このスキルで敵を撃破すると、確率で戦闘後に特定のスキルや仕掛け罠の使用回数が補充される。
このスキルで敵を撃破できなかった場合、4ターンの間、攻撃した敵を怒りにする。
怒り状態の敵は、攻撃時の威力が大きく上昇する
(消費SP:3)
スキルLvに応じて、罠を補充する確率が上昇
Lv60罠渡り
探索中、一定距離移動するまでの間、看破しているダメージを受ける床の罠を無効化する(一部無効化できない罠も存在する)
(消費SP:4)
スキルLvに応じて、効果が持続する移動距離が増加する
Lv70乱れ撃ち
不特定の敵に5回の小威力の物理攻撃。
同じ敵に複数回命中した場合は、回数に応じてダメージが減少する<弓専用>
(消費SP:16)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
Lv7ミルワ
あたりを照らす光を生み出し、探索中、一定距離を移動するまでの間、視界が広がる。
使用者はバトル開始時、行動速度が低下する。
味方全体の逃走成功率が下がる
(消費MP:5)
特定のLvで、効果が持続する距離が増加する。
特定のLvで、対応するマップが見えない場所でも、わずかに周囲が確認できるようになる。
Lv20ラツマピック
強化した瞳で敵を解析し、探索中、最も近くを徘徊する敵1体の名称が分かる。
戦闘中、敵1体の種族と属性を見破る<レンジャー専用>
(消費MP:3)
スキルLvに応じて効果が変化する

ステータス

初期ステータス
11素早さ13
知恵14器用さ17
信仰心1011
生命力12

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

ハインリコのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
ハインリコハインリコエルフ中立

ハインリコの見た目


ガチャ&ピックアップキャラ

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コメント (ハインリコの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数82
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • ななしの投稿者
    86
    11時間まえ ID:cc03vcbh

    >>84

    やめるんだ!

    そんな事言ってしまうと個体値に納得できない人が(´•ω•̥`)

    • ななしの投稿者
    85
    1日まえ ID:p5sclrfk

    >>84

    今の追加スピードを見てると律儀に別スタイル実装は運営はやりたいと思っていなくて

    このままインフレさせながら新キャラガンガン出して数年でサ終する可能性の方が高い

    • ななしの投稿者
    84
    1日まえ ID:nksycrso

    1年経って別スタイルが追加伝説すら皆無な中でハインリコの別は果たしてありえるのだろうか

    • ななしの投稿者
    83
    1日まえ ID:qsjjq6x9

    >>82

    ありがとう

    納得した(させた

    • ななしの投稿者
    82
    1日まえ ID:qlfqon4z

    >>81

    遠い未来の別スタイル同一化で素材、、、

    • ななしの投稿者
    81
    1日まえ ID:qsjjq6x9

    BP10力個体引けたから器用個体は諦めて育てきったらBP8器用個体が…

    力個体のままでいいと自分を納得させる理由が欲しい

    • ななしの投稿者
    80
    1日まえ ID:tt88nf4f

    ユルサガチャの副産物で結構引けたけど器用さ個体出るまでは2凸ユルサで我慢するか

    • ななしの投稿者
    79
    2日まえ ID:p5sclrfk

    >>73

    今:ハインリコの方が強くてお手軽

    ユルサ戦士・ハインリコ盗賊転職:ハインリコも別に悪くない


    魔術師とかにされない限りはハインリコがコスパ圧倒的優勢

    • ななしの投稿者
    78
    2日まえ ID:m8s5r7vi

    やっと引けた。見た目好みだし最高。宝箱開けた時に口笛吹いたりして賑やかで良い

    • ななしの投稿者
    77
    4日まえ ID:g9irtqxg

    「アイギス・バッシュって命中補正あるし

    前衛やる短剣レンジャーに良くね?」


    と思って普段レイヴンダガー+10握ってる

    ハインリコに継承してみたんだけど、

    Lv.1で2000ちょい出るしまあまあ悪くなかった

    強敵相手にはひたすら胴抜き連発するより

    アイギス胴抜きアイギス胴抜きの方が良いな


    継承だし軽減量自体お守りみたいなモンとはいえ、

    このペラ男のための技だったのかもしれない

    意外とやるじゃんアイギス・バッシュ……

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