Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: トム・コリンズ大佐

ユルサ

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ユルサ」の評価とおすすめステ振りです。ユルサのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、ユルサを育成する際の参考にどうぞ。

目次 (ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度)

ユルサの性能評価

ユルサ
スタイル基本
種族ドワーフ職業/転職先レンジャー/-
性別性格
レアリティ伝説属性

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
SS+CCA

おすすめのステ振り

ステータスおすすめ度
★★★★★
知恵★★★★★
信仰心★★★★★
生命力★★★★★
素早さ★★★★★
器用さ★★★★★
★★★★★

ユルサの継承スキル

名前/効果/詳細
赤を引く一の矢
敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。2ターンの間、敵に標的を付与する。標的状態の敵は回避と行動速度が低下する。
標的状態がターン経過により解除されるとき、このスキルの使用者は標的状態の敵に必中の物理攻撃。防御力を貫通し、標的状態時に攻撃が命中した回数に応じてダメージが増加。
ユルサ以外が習得した場合、ダメージが減少し、標的付与率が低下する(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力が上昇

ユルサの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期白禍殺し
魔獣に対するダメージが増加する。
仕掛け罠にかかった敵とバトルを開始した場合、自身の前後の味方も魔獣に対するダメージが増加する
初期スナイパー
物理攻撃時、攻撃力と命中に応じた攻撃を行う<レンジャー専用>
スキルLvに応じて、命中の反映率が上昇
Lv12常時命中アップ(レンジャー)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇
Lv22常時探知アップ(レンジャー)
常時、探知が上昇する
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
Lv28常時罠回避アップ(レンジャー)
常時、罠回避が上昇する
スキルLvに応じて、罠回避がさらに上昇
Lv44鷹の目
探索中、探知に応じた確率で様々な危険や隠された要素を探知することがある
Lv62二の矢
通常攻撃または攻撃スキルで攻撃時、敵が複数いる場合は確率で別の敵に攻撃する(運も影響する)<レンジャー専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
克己Lv1森読みの狩猟術
常時、各パラメータが上昇、SPは特に大きく上昇する
スキルLvに応じて、SPがさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期赤を引く一の矢
敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。2ターンの間、敵に標的を付与する。標的状態の敵は回避と行動速度が低下する。
標的状態がターン経過により解除されるとき、このスキルの使用者は標的状態の敵に必中の物理攻撃。防御力を貫通し、標的状態時に攻撃が命中した回数に応じてダメージが増加。
ユルサ以外が習得した場合、ダメージが減少し、標的付与率が低下する
(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv3予測射撃
敵1体に会心が発生しやすい小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する。
防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。
回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇
Lv10扇撃ち
敵横1列に小威力の物理攻撃。
威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv15煙玉
2ターンの間、確率で敵全体と味方全体の近接攻撃の命中を大きく低下させる。
味方全体の逃走成功率が上昇する
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、近接攻撃の命中する確率がさらに低下し、使用可能回数・逃走成功率がさらに上昇
Lv25トラばさみ
探索時、自身の前にトラばさみの罠を設置する。
敵または味方パーティが罠にかかると一定の時間移動不能となる。
バトル開始時、罠にかかった側全体に一定のダメージを与え、2ターンの間、行動速度・回避を低下させる。
浮遊している敵には干渉せず、大型の敵には破壊される<レンジャー専用>
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、敵の移動不能時間が増加。
敵の行動速度・回避をさらに低下。ターン数が増加
Lv32貫通射撃
敵縦1列に中威力の物理攻撃。防御力を貫通する。
威力は攻撃力、命中で上昇する
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力・防御貫通率が上昇
Lv38吊り丸太
探索時、自身の前に吊り丸太を設置する。
敵または味方パーティが罠にかかると一定の距離吹き飛ばされる。
敵がかかった場合、バトル開始時、敵前列で最もHPが高い対象にHP割合ダメージを与え、4ターンの間、防御力を低下させる。
味方パーティがかかった場合、味方全体がダメージを受け、バトル開始時味方全体の防御力が低下する。
天井がある場所のみ設置ができる。
スライム系の敵には干渉せず、小型の敵には当たらない<レンジャー専用>
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、敵へのダメージ量がさらに増加。
敵の防御力をさらに低下
Lv50仕込みボーラ
敵1体に仕込みボーラを絡みつかせる。
一定ターンの間、絡みつかせた敵の近接攻撃時にHP継続ダメージを与え、HP継続ダメージが発生するたびに確率で毒におかす
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、HP継続ダメージ量が増加し、毒におかす確率・毒のダメージ量が増加
Lv54止め刺し
敵1体に命中率の高い小威力の物理攻撃。
このスキルで敵を撃破すると、確率で戦闘後に特定のスキルや仕掛け罠の使用回数が補充される。
このスキルで敵を撃破できなかった場合、4ターンの間、攻撃した敵を怒りにする。
怒り状態の敵は、攻撃時の威力が大きく上昇する
(消費SP:3)
スキルLvに応じて、罠を補充する確率が上昇
Lv60罠渡り
探索中、一定距離移動するまでの間、看破しているダメージを受ける床の罠を無効化する(一部無効化できない罠も存在する)
(消費SP:4)
スキルLvに応じて、効果が持続する移動距離が増加する
Lv70乱れ撃ち
不特定の敵に5回の小威力の物理攻撃。
同じ敵に複数回命中した場合は、回数に応じてダメージが減少する<弓専用>
(消費SP:16)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
Lv7ミルワ
あたりを照らす光を生み出し、探索中、一定距離を移動するまでの間、視界が広がる。
使用者はバトル開始時、行動速度が低下する。
味方全体の逃走成功率が下がる
(消費MP:5)
特定のLvで、効果が持続する距離が増加する。
特定のLvで、対応するマップが見えない場所でも、わずかに周囲が確認できるようになる。
Lv20ラツマピック
強化した瞳で敵を解析し、探索中、最も近くを徘徊する敵1体の名称が分かる。
戦闘中、敵1体の種族と属性を見破る
(消費MP:3)
スキルLvに応じて効果が変化する

ステータス

初期ステータス
14素早さ9
知恵12器用さ16
信仰心149
生命力14

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

ユルサのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
ユルサユルサドワーフ

ユルサの見た目


ガチャ&ピックアップキャラ

ユルサ

▶ユルサの性能
伝説の冒険者 ユルサの性能やおすすめステ振りなどを掲載中!

ユルサガチャ

▶ユルサガチャガチャ
伝説の冒険者ユルサガチャが開催、特典武器などを掲載中!

ガルバドゥスガチャ

▶【復刻】ガルバドゥスガチャ
ガルバドゥスが復刻、特典武器などを掲載中!

寂夜ミラナ

▶寂夜ミラナの性能
別スタイルの冒険者 寂夜ミラナの性能やおすすめステ振りなどを掲載中!

寂夜ガチャ

▶寂夜ミラナ&寂夜フルートガチャ
寂夜ミラナと復刻の寂夜フルートのガチャが開催、特典武器などを掲載中!

キャラ一覧

主人公
仮面の冒険者
仮面の冒険者
キャラ一覧
ウィズダフネ攻略wikiのトップページ
  • 荒らし行為・迷惑行為に対しては、利用者各自でBlockをお願いします。ブロックするとそのIDのコメントが全て非表示になります。

IDブロック

  • 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようにお願い致します。
  • 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

コメント (ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数27
  • 最終投稿日時 7分まえ
    • ななしの投稿者
    27
    7分まえ ID:kga7u6ca

    まぁ・・・

    「レンジャー使えない」はWizっぽいと言えばWizっぽい


    Wizクローンの中には最終パーティーでレンジャー必須な作品もあるけど(装備の生成・強化に必要な素材集め要員として)

    • ななしの投稿者
    26
    10分まえ ID:kga7u6ca

    前に


    「ドワーフは顔面毛だらけで目だけ出てるのがドリコムオリジナルデザイン」


    とか主張してたアホが居たけど

    ドワーフ♀も顔面毛だらけじゃないのか

    • ななしの投稿者
    25
    11分まえ ID:rcyvyt0l

    専用スキルは別枠のバティルガレフをかけるようなもんか

    連続攻撃収束効果ついてたら迷わず引いてたんだけどな…

    でも必中は有り難いし強いとおもう


    命中による強化も相まってカタログスペックではかなり強く見えるけど

    これまた人を選びそうなチョイスでもある


    情報待ちかなあ…

    • ななしの投稿者
    24
    14分まえ ID:gumh7qfl

    敵の後衛を一掃したりするのに便利そうではある

    • ななしの投稿者
    23
    18分まえ ID:ea4jt3n4

    罠に掛けたらガラクタを相当数優遇して欲しいな。

    レンジャー実装でメインは扇撃ち(弓専用)だと思う。

    盗賊で弓メインを使ってる人はスキル継承した方が良い。

    • ななしの投稿者
    22
    18分まえ ID:rjajr4i0

    ラナアリスバフの互換がないのと、ドワーフの見た目はドリコムの商売センスのなさを感じる2点だな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    21
    21分まえ ID:anbjdgxz

    トラバサミ回避だけじゃなく行動速度も落としてくれたらよかったんだがなぁ

    開幕バティルかかってたらだいぶ強い

    • ななしの投稿者
    20
    21分まえ ID:f87jehtj

    転職増えてからが勝負かね。盗賊か戦士引ければ範囲アタッカーとしての目が出てくるかも?

    まあ、貴重なメカクレ枠という価値で確保したが!

    • Good累計300 ななしの投稿者
    19
    22分まえ ID:ddpjokv8

    >>16

    わかるわ、大分かわいい

    • ななしの投稿者
    18
    27分まえ ID:gbt061zl

    後衛レンジャーで使ってくれってのに、善なのが、悪い。

    固有スキルは、単体特化型でかなり良いがレンタル試したけど、実用的なlv3、12回ヒットで5000ほどかな?ダメージ。隙毎回入ってしまった後に検証してしまったから正確な威力わからないけど。

    隙有りで9000。

    ヒット数でダメージ上がるの確認したから、忍者と組ませたほうがダメージ伸びるし、

    ラウンドカバーで、隙作った直後発動なのもかなり良い。

    そうやって構成していくと、結局、レンジャーの、枠無くなるからな。継承で笑。

    ただ継承だと、マークの、確率下がるってのが、妙で、そこまで、下がると感じなければ、当たりスキルかな?

    このあとは誰か動画作ってくれるでしょ?

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

主に不死人です。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ