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エラゲ攻略まとめwiki【404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-】

開発課コロシアム(2023年8月)【エラゲ】【エラーゲームリセット】

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404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-(エラゲ)の2023年8月15日から開催のイベント、開発課コロシアムの攻略情報を掲載しています。

開催期間

開催期間8月16日(水)12:00~8月22日(火)23:59

ロイヤルメンバーシップ限定先行プレイ【ロイヤル特典】

特典期間8月15日(火)メンテナンス終了後~8月16日(水)11:59

ロイヤルメンバーシップ限定の「トレーニングモード」先行プレイ!

※ロイヤルメンバーシップのお客様は、開催期間の前より本イベントの「トレーニングモード」を先行プレイできます

※選べるモードは「トレーニングモード」のみになります

※「トレーニングモード」では、スコアと報酬の獲得がありません


基本ルール


開発課

メインクエスト4-10をクリアすることで開発課に加入または設立することができるようになります


ボス挑戦回数

クエストなどでスタミナを消費することでボスへの挑戦回数を獲得することができます

  • スタミナ消費200毎に1回のボス挑戦回数獲得
  • ボス挑戦回数は1人1日3回まで(スタミナ消費600)
  • ボス挑戦回数は毎日5:00にリセット

持ち越しパーティ

  • ボスを倒したパーティは、余った時間を「持ち越し時間」として与えられ、もう1度だけ同じパーティでボスとバトルすることができます
    余った時間が「10秒未満」の場合持ち越しが発生しません
    ※レンタルキャストも持ち越されます
    ※全キャストのHPやBPは初期状態に戻ります

報酬

ボスを撃破すると個人報酬として「開発課トークン」と「フィギュア拡張パッチⅠ」を得られます

また、開発課メンバー全員がボス撃破報酬として「開発課トークン」と「フィギュアピースM」を得られます

但し、「持ち越しパーティー」でボスを撃破した場合は個人報酬は獲得できません

ボス撃破による個人報酬

対象者ボスを撃破したプレイヤー

開発課トークンフィギュア拡張パッチⅠ
ボス撃破201

※個人報酬は周回数にかかわらず一定だと思われます


ボス撃破報酬

対象者開発課メンバー全員

開発課トークンフィギュアピースM
1周目401
2周目401
3周目451
4周目451
5周目502
6周目502
7周目502
8周目502
9周目553
10周目553
11周目553
12周目553
13周目604
14周目604
15周目604
16周目604
17周目655
18周目655
19周目655
20周目655
21~50周目70-

開発課トークン交換所

「開発課トークン」は交換所でキャストピース等と交換できます

交換アイテム開発課
トークン
交換上限
★3フィギュア デイトナUSA・筐体10,0001
★3フィギュア サラ・ブライアント10,0001
[アノード]ゴールデンアックスのピース×550010
[アノード]ファイティングバイパーズのピース×550010
[アノード]ディグダグのピース×550010
[アノード]サンダーブレードのピース×550010
フィギュアピースM×15010
フィギュア拡張パッチⅠ×1100999

スコアとランキング

ボスを撃破したか否かにかかわらず、ボスに与えたダメージ分の個人スコアが手に入ります

また、ボスに挑戦したメンバーの人数に応じて、翌日のスコアに倍率がかかります

開発課メンバー全員の個人スコアが開発課スコアとして計上され、イベント終了時に開発課スコアのランキングに応じた報酬が得られます

なお、イベント期間中に1度もボスに挑戦しなかった開発課メンバーは、ランキング報酬を得ることができません

スコア倍率

挑戦人数翌日のスコア倍率
0~3人1.00倍
4~6人1.05倍
7~10人1.10倍
11~15人1.15倍
16~20人1.20倍
21~25人1.25倍
26~30人1.30倍

ランキング報酬

ジェムセガクレド開発課トークン称号
1st1,5003,000,0005,000「幻の開発課」
2nd1,4002,500,0004,500「伝説の開発課」
3rd1,3002,000,0004,000「社を代表する開発課」
4~10th1,1001,600,0003,600「栄光ある開発課」
11~20th9001,200,0003,200「精鋭揃いの開発課」
21~50th800900,0002,800「精鋭揃いの開発課」
51
~100th
500600,0002,400「精鋭揃いの開発課」
101
~300th
300400,0002,000「新進気鋭の開発課」
301
~500th
200200,0001,600「新進気鋭の開発課」
501
~1000th
150100,0001,200「新進気鋭の開発課」
1001
~3000th
10050,000800「新進気鋭の開発課」
3001
~9999th
5025,000500「新進気鋭の開発課」

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即戦力化ボーナス

今回の「開発課コロシアム」では、以下のキャスト・フィギュアに「即戦力化ボーナス」がつきます
※ロイヤルメンバーシップ限定の「トレーニングモード」先行プレイも対象

  • 「即戦力化ボーナス」:
    あるキャスト・フィギュアが対象のイベント内で成長要素が強化された状態になること
  • 対象となるキャスト・フィギュアはイベント開催毎に異なります
対象即戦力化ボーナスの効果

[カソード]バーチャコップ
キャストLv.対象イベント開催時の最大値
※プレイヤーLv.に関係なくLv.強化されます
バージョン最大値までバージョンアップ
パーツ装着可能な全ての枠に装着
スキル全スキル最大強化で解放
※限界突破スキル/スキル解放コード含む
限界突破★5まで限界突破
バーチャコップ・筐体フィギュアLv.最大上限突破時の最大値
グレードアップ最大値までグレードアップ
上限突破最大値まで上限突破

注意:レンタルキャストは即戦力化ボーナスの対象外となります


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注意事項

  • ボスバトルでは、キャスト・フィギュア・アクセサリは1日1回しか使えません
  • 使用制限は毎日5:00にリセットされます
  • 開発課コロシアム開催期間は開発課の脱退はできません(加入および設立はできます)
  • 開発課コロシアムの参加は自動で行われます。リーダーによる承認、または人数による条件や制限等はありません
  • イベント期間中に1度もボスに挑戦しなかった開発課メンバーは、ランキング報酬を得ることができません

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前回からの変更点

前回から以下の点が変更になっています

イベント開催期間

前回今回
8日間7日間

※これまでの開発課コロシアムの中で、前回のみ8日間開催でした


即戦力化ボーナス


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攻略情報

コロシアム全般

同名キャスト編成可能

  • 同名キャスト編成可能でパーティ編成に制限はありません

レンタルキャスト

  • シナリオイベントのボスと異なりレンタルキャストが使用可能です
  • キャスト・フィギュア・アクセサリは1日1回しか使えないため、レンタルキャストが非常に重要になります
  • レンタルは1挑戦に1回、1日最大3回までできるので、有効に活用しましょう
  • 「持ち越しパーティー」では、レンタルキャストを継続して使用可能です

トレーニングモードと練習バトル

指定周回数のボスと模擬戦闘できるトレーニングモードと現在の状態のボスと模擬戦闘できる練習バトルが用意されています

レンタルキャストも使用することができるので用途によって使い分けて活用しましょう

  • 残り挑戦回数が0でも利用可能です
  • レンタルキャスト使用料はかかりません(使用クレドが表示されますが消費されません)
  • トレーニングモードおよび練習バトルではスコアや報酬は得られません
種別内容用途例やり方
トレーニングモード周回数を指定して各段階のボスと模擬戦闘できるボス戦の模擬練習コロシアムトップ画面右上ボタン
練習バトル現在の状態(HP、部位破壊状況)のボスと模擬戦闘できる
※当該ボスが倒されると利用不能になる
指定パーティで倒しきれるかの確認等ボスバトル準備画面

キャスト撃破によるボスBP回復に注意

  • ボスはキャストを撃破すると、撃破1体につきBPを約20%回復します
  • そのため全体攻撃BS持ちのボス相手に弱点属性キャストや育っていないキャストを連れて行くと、「ボスBSでキャストが複数撃破される→ボスBPが大回復→再度BSを受ける」という悪循環が起こりますので注意が必要です
  • 全体攻撃BS持ちのボス
  • ゼビウス+

強化されたボスが登場

前回同様、ボスの「強化Ⅰ型」「強化Ⅱ型」が登場します

  • ストーリーやイベントで登場するボスとは異なる能力を持っています
  • 強化Ⅱ型は行動パターン等も変化します
強化タイプ名称特徴ボス
強化Ⅰ型名前に「+」がついている特殊な能力を持っているバーチャファイター
ゼビウス
アウトラン
強化Ⅱ型名前に「++」がついている特別な攻撃を繰り出す
他のボスよりさらに強力
バーチャコップ

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[カソード]バーチャファイター+(強化Ⅰ型)

属性YELLOW

詳細情報

  • 攻略
  • 単体性能を持つ攻撃が有効。
    また、クリティカルによる攻撃が有効。
  • バーストスキル:先頭にいるキャスト1体に対し、大ダメージを与える。
  • 強化Ⅰ型
  • 弁髪を薙ぎ払う攻撃は先頭にいるキャスト1体に対し、回避不可の強力なダメージを与える。
  • 一定回数攻撃をHITさせた際に発生する行動不能が発生しない。
  • 防御力が高くダメージを与えづらいが、クリティカル発生時の与ダメージが上昇する。
  • 注意
  • 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効
  • 特徴
  • 左右に移動しながら、待機型突撃プログラム、旋回式汎用型射撃プログラムを展開し、中央に移動し光線型射撃兵器を展開する。
    また、左右の手から誘導するロケットパンチや、左右のコントロールエリアに対してのパンチを行う。
  • 本体は弱点1部位のみで構成され、弱点を破壊することで本体の防御力が減少し、展開されたエネミーが全て消滅する。
  • HPが60%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。

攻略情報

  • 連射による行動不能が発生しない強化型です
  • 防御力が高い反面、クリティカル被ダメが上昇しているのでクリティカル率を高める装備にしたいところ
  • クリティカル率を上昇させるBSを持つ[カソード]クレイジータクシーを組み合わせると効果大
  • 弁髪攻撃とBSで短時間に2回も先頭に大ダメージを与えてくるため、先頭のタンクがやられるとキャストが次々に撃破されてしまいます
    また、周回数が増加すると高戦力のタンクでも1発で撃破されることもあります
  • 敵攻撃力を減少させるデバフを持つ[アノード]マッピー[カソード]バーチャコップを採用し、被ダメを軽減すればタンクが長持ちします

キャスト名初期レア属性MAXクリティカル率
[アノード]バーチャファイター限定★3RED14.00%
[カソード]アウトラン★3RED13.00%

両方限定★3キャストですが、有利属性で単体性能BSを持ち、クリティカル率も高い[カソード]ストリートファイターⅡや、ノーマルショット、BSが連射かつクリティカル率が特に高い[アノード]バーチャファイターはダメージソースとしてかなり期待できます
開発課内に所持者がいるならレンタルするのも一つです


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[カソード]ゼビウス+(強化Ⅰ型)

属性RED

詳細情報

  • 攻略
  • 貫通性能を持つ攻撃が有効。
  • 強化Ⅰ型
  • バーストスキル:キャスト全員に大ダメージを与え、与ダメージを低下させる。
  • 注意
  • 状態異常耐性:行動不能(スタン)耐性、行動不能(フリーズ)耐性
  • チャージ攻撃:ボスのタイマーが0になると、キャストに向けて強力な攻撃を行う。一定以上のダメージを与える、もしくは行動不能を付与することで攻撃をキャンセルさせることができる。
  • 特徴
  • 出現場所にとどまり、様々なザコを展開し攻撃を行う。
  • 本体は全7部位で構成され、先頭部分と本体4か所が弱点となる。
    全ての弱点を破壊することで、全部位の防御力が減少し、展開されたエネミーが全て消滅する。
    ※ボスの中央に向けて、貫通性能を持つ攻撃を行うことで多くの部位にダメージを与えることができる。
  • HPが50%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。

攻略情報

  • 本イベント唯一の全体攻撃BS持ちボス
  • バリア付与や全体回復といったBS持ちのヒーラーが欠かせません
  • 不利属性や育っていないキャストは1発撃破されることもあるのでなるべく避けましょう
  • 属性がREDなので貫通攻撃持ちアタッカーにはあまり困らないでしょう

キャスト名初期レア属性備考
[アノード]ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド★1GREENBS全体回復・被ダメ低下
[アノード]スペースハリアー★2BLUEBS全体回復・スキル与ダメ増加
[アノード]奇々怪界★3GREENBS全体継続回復・バリア付与
[アノード]獣王記限定★3REDBS全体回復・与ダメ増加

不利属性となる[カソード]ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドは与ダメ減少となるだけでなく被ダメも増加するため、あまりお勧めしません


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[カソード]アウトラン+(強化Ⅰ型)

属性GREEN

詳細情報

  • 攻略
  • 範囲攻撃(大)性能を持つ攻撃が有効。
  • 強化Ⅰ型
  • バーストスキル:先頭にいるキャスト1体に対し大ダメージを与え、被ダメージ上昇&与HP回復性能低下のデバフを与える。
  • 注意
  • 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効
  • 特徴
  • 出現場所にとどまり、中央のハッチから汎用型防衛プログラム、汎用型突撃プログラムを展開する。
    また、左右のハッチから旋回式汎用型射撃プログラム、待機型突撃プログラム、殲滅型射撃プログラムを展開する。
  • 本体は全6部位で構成され、本体と2つの前方部位が弱点となる。
    全ての弱点を破壊することで、全部位の防御力が減少し、展開したエネミーが全て消滅する。
  • HPが60%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。

攻略情報

  • BSの対象が先頭キャストのみのため、先頭のタンク以外は編成の自由度は高めです
  • 同じボスの[カソード]バーチャファイター+に比べ、弁髪攻撃がない分戦いやすい印象です
  • 召喚される防衛プログラム等のザコ排除のために、ノーマルショットが連射または貫通のアタッカーがいると便利かもしれません


不利属性となるBLUE属性アタッカーは与ダメが減少するためあまりお勧めしません

そのため範囲攻撃(大)BS持ちのアタッカーは実質[カソード]ファンタジーゾーンのみとなります

[カソード]ファンタジーゾーンのノーマルショット速度は1.7秒と遅いため、ザコ対策にREDまたはGREEN属性の連射・貫通性能ノーマルショット持ちのアタッカーを一緒に採用するといいでしょう


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[カソード]バーチャコップ++(強化Ⅱ型)

属性MAGENTA

詳細情報

  • 攻略
  • 狙撃性能を持つ攻撃が有効。
  • 単体性能を持つ攻撃が有効。
  • Y属性による攻撃が有効。
  • 強化Ⅱ型
  • カメラの強制変化を伴う攻撃を行う。
    カメラ変化中、キャストは移動不可状態となり、キャストに向けて撃墜可能なミサイルや火球で攻撃を行う。
  • RGB属性からの被ダメージを軽減し、YM属性からの被ダメージが増加するパッシブスキルを持つ。
  • 注意
  • バーストスキル:最も攻撃力の高いキャスト1体に大ダメージを与える。
  • 状態異常耐性:行動不能(スタン)無効、行動不能(フリーズ)無効
  • 特徴
  • 2体のビットを伴い登場する。
    ビットは、移動をしながら高速弾でキャストを攻撃する。
  • ビットは定期的にステルス状態となり、ステルス状態の時はターゲティングすることができない。
    ステルス状態は、一定時間経過するか、有利属性のバーストスキルをHITさせることで解除することが出来る。
    最高攻撃力の敵を狙うバーストスキルはビットに対して攻撃が行われるので、ステルス解除のチャンスとなる。
  • ビット2体が弱点となり、弱点を全て破壊することで本体の防御力が減少し、効率よくダメージを与えることが出来る。
  • HPが50%以下になると暴走状態となり、一部の行動が強化される。

攻略情報

  • RED属性、GREEN属性、BLUE属性キャストからの被ダメを軽減し、YELLOW属性、MAGENTA属性キャストからの被ダメが増加する特性を持つボス
  • BSが最も攻撃力の高いキャスト1体を対象とするため、特に周回数が増加するとBSを耐えることはほぼ不可能と思われます
  • なるべくアタッカーを多く編成して攻撃能力を維持したい
  • ビットの攻撃とカメラ変化攻撃に対処できるなら、タンクなし編成(サポーターで耐える)も一つの手

  • 狙撃性能BSを持つキャスト

新規実装された[カソード]バーチャコップYELLOW属性で狙撃性能BS持ちで、現状唯一のビットのステルス状態解除可能キャストです
サポーターなのでボスBSの対象になりにくく、味方2体のの与ダメ上昇もできるというかなりのボス特効持ちです
しかも即戦力化ボーナスで最大強化された状態でイベントを戦うことができます

ビットは弱点も兼ねているので、[カソード]バーチャコップのBSでステルス解除後、集中攻撃で早期破壊を狙いたいところ

また、ステルス状態の解除はできませんが、狙撃性能BS持ちの[カソード]アルカノイドもBSでビットを攻撃することが可能です

できることならアタッカーにはYELLOW属性かMAGENTA属性を採用したいところです


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リンク

コメント (開発課コロシアム(2023年8月)【エラゲ】【エラーゲームリセット】)
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 2023年08月23日 08:10
    • ななしのセガ社員
    8
    2023年08月23日 08:10 ID:p5m38bms

    サラ交換できた~😊

    • ななしのセガ社員
    7
    2023年08月23日 02:40 ID:ibb7vr02

    7日間は短い気もするな。いつもと性能違うボスバトルできるの凄い好き。今回のバーチャコップの画面変更も面白かった。前のアルカノイドといい、原作要素を取り入れるのかなりうまいと思う。

    • ななしのセガ社員
    6
    2023年08月22日 16:36 ID:su15ghf8

    うちの開発課倒しにくいバーチャしか残ってない...

    • ななしのセガ社員
    5
    2023年08月22日 08:00 ID:gei4no48

    今日で終わりか...5時じゃなくて12時終わりだから注意やな

    • ななしのセガ社員
    4
    2023年08月21日 23:22 ID:ih5neitf

    今回はアウトラン、バチャコ、ゼビ、バーチャの順で倒しやすいかなー ゼビはHP高いから3番目って感じ

    • ななしのセガ社員
    3
    2023年08月21日 10:06 ID:o7dlovz4

    >>2

    左右に動くからダメージ入りにくいのかと思ってたわ

    防御力高い、攻撃痛いで倒しにくいよな

    まだゼビの方がダメ出しやすい

    • ななしのセガ社員
    2
    2023年08月20日 16:59 ID:e2nb9ky1

    周回が進むとバーチャがかなり極悪化する。記事にもあるけど全画面攻撃とBSで実質2回攻撃。

    やけに倒しにくいと思ってたら防御力まで高いとか...

    ちなみにウチで一番最初に倒されるのはアウトラン。一番やりやすい気がする。

    • ななしのセガ社員
    1
    2023年08月20日 02:23 ID:asw06xyx

    ボスのバーチャコップが強い。てかアタッカーから攻撃してくるパターンはホントやり辛い

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タイトル エラーゲームリセット -エラゲ シューティングRPG-
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 名作ゲームの擬人化RPG!美少女シューティングライクバトル!

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