【FE万紫千紅】ストーリー攻略とルートの順番【ファイアーエムブレム 万紫千紅】

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』のストーリー攻略チャートです。ストーリーのおすすめルート順やボス情報なども掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (ストーリー攻略チャート)
ストーリーのおすすめルート順
『万紫千紅』は前作の『風花雪月』と同様に2部構成となっており、前半は選択した主人公ごとの個別ルート、後半はマイユニット(救世主/イシュマール)を中心とした共通・分岐展開へ移行する形式となっています。
| カイルート (槍) | 序盤から扱いやすい槍兵・前衛を中心とした編成で初心者向け。父親を救うために参戦する王道・正統派ルート。 |
|---|---|
| セオドラルート (指揮・軍団攻撃) | 兵士たちを率いて挑む指揮官タイプ。 広範囲の制圧や計略・軍団連携を活かした戦術が中心。 |
| ディートリヒルート (瞬間移動・奇襲) | 障害物を無視した機動力・ワープ奇襲を駆使する遊撃ルート。 敵の背後を取るトリッキーな立ち回りが求められる。 |
| レダルート (楽器・歌・魔獣召喚) | 歌や楽器で味方を鼓舞し、魔獣を呼び出して戦況を覆す特殊支援・召喚ルート。 |
FE初心者の方はカイルートがおすすめ
カイルートは、ディートリヒルートなどの過酷さと比べて明確に難易度が抑えられており、複雑なシステムを段階的に学べる設計になっています。
固有ブレイズアーツが強力で、広範囲攻撃に加え第3段階では敵の行動を1ターン封じる効果まで持つため、覚えたては使うだけで戦況を変えられる体験がしやすいのも特徴です。
物語の全容は早く理解したいならセオドラがおすすめ
セオドラルートは、帝国の暗い成り立ちに直結するサラミス地方の真実に迫る内容で、プロローグに登場するトロイというキャラクターの掘り下げも本ルートに集中しています。物語全体の土台を理解するという観点ではセオドラがおすすめです。
他のルートの微妙な点
ディートリヒルート
本人の紹介文で「玄人向けの導入」と明言されているほど、大英雄競技本編が始まる前の段階からすでに厳しい戦闘が続きます。
撃破のみで終わらない複雑な勝利条件も多めです。また、意識的に他のメンバーへ経験値を分配しないと、パーティ全体のバランスが崩れやすいという初心者泣かせの側面があります。
レダルート
他ルートを先に経験して世界観の土台ができてから触れた方が、感情的な決着としての効果が最大化されるという構造上の理由で最初には推奨されていません。順番でいえば終盤〜最後に置くのが適切という位置づけです。
序章(チュートリアル&主人公選択)
| 1 | 難易度・モード選択 難易度「ノーマルorハード 」とモード「クラシックorカジュアル」を選択。 |
|---|---|
| 2 | プロローグ(滅びの幻視・基本操作) 魔神バロールを巡る導入イベント。 移動、攻撃、武器種の固有特性・相性、地形効果などの基本チュートリアル戦闘。 |
| 3 | 主人公(陣営)の選択 本作は選んだ主人公によって初期所属・初期部隊・序盤のストーリー展開が変化。 |
難易度・モード一覧
| 難易度 | |
|---|---|
| ノーマル | 初心者向け |
| ハード | 中級者向け |
| モード | |
| クラシック | 仲間キャラクターが戦闘不能になっても永久ロストしない |
| カジュアル | 戦闘不能=永久ロスト。縛りプレイ |
難易度やモード変更はゲームを開始した後も変更できます。
武器の種類
武器タイプは剣・槍・斧・弓・拳(ガントレット)の5種類で、加えて魔法(黒魔道・白魔道)が存在します。
使用できる武器種はクラスごとに固定されており、たとえば「ハンター」は剣と弓、「ソルジャー」は剣・槍・斧を扱えます。また通常攻撃には武器の耐久度制限がない点も特徴です。
武器種の固有特性
| 剣 | 連続攻撃(追撃)時のダメージが1.2倍になる |
|---|---|
| 槍 | 騎馬系ユニットに対して特効(効果的なダメージ) |
| 斧 | 命中率は低めだが攻撃力が高く、命中時は最低でも5ダメージを保証 |
| 弓 | 飛行ユニットに特効。ただし近接距離からは反撃できない |
| 拳 | 回避率にボーナスがつく |
| 魔法 | 魔防(耐性)の低い敵に対して効果的 |
カイルート

第1章
| 1 | プロローグ後、カイの故郷リベイラ村からスタート ・投獄された父カストールを救うため、帝都ダグシオンの大英雄競技を目指すことになる ・初期パーティー:カイ、ティアラ、ピーテル |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対盗賊団戦 【勝利条件】赤い宝石を確保(※途中でネロの撃破に変化) 【敗北条件】カイの戦闘不能 |
| 3 | チュートリアル戦。ティアラとピーテルをカイに話しかけさせると支援値が微増 ・ティアラは「補助」コマンドで回復が可能 ・2ターン目にフォルトゥナの祝福(ターン巻き戻し)が解放される |
| 4 | 戦闘中、カイが固有ブレイズアーツ「アンダーワールド・バースト」を習得 ・HPを消費して発動する範囲攻撃 ・戦闘の基本操作を覚える程度のやさしい難易度 |
| 5 | 残りの敵を撃破して戦闘クリア |
| 6 | 戦闘後、次章の「帝都への道」へ |
リベイラ村~帝都までの流れ
第1章はチュートリアルを兼ねた導入章。難易度は低めで、フォルトゥナの祝福(ディバインパルス的な巻き戻し機能)や、ブレイズアーツの基本操作を学ぶ内容になっています。
第2章
| 1 | 小規模戦闘が発生 ・戦闘後、「追跡する/見送る」の選択肢 ・追跡を選ぶとダンジョン「ガレン砦跡」のチュートリアルへ(見送った場合は自由行動時に再訪可) |
|---|---|
| 2 | 【ダンジョン】ガレン砦跡 探索チュートリアル ・探索パーティーは最大5人編成 ・Yボタンで先制攻撃や樽・箱の破壊が可能 |
| 3 | 道中で「ハンターの弓」「万能薬」を入手可能 ・拠点(休憩スポット)では食材を使ってHP/魔力を回復 ・クラッシュ戦のリンク機能はLP消費のため使いどころを見極める |
| 4 | 【マップ戦闘】馬車防衛戦 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】馬車の破壊 または カイの戦闘不能 【攻略ポイント】 戦略:カストールに北側の敵を任せ、カイ・ティアラ・ピーテルで南側の敵に集中 ・槍系武器は騎馬敵に対して有利 |
| 5 | 勝利後、帝都ダグシオンへ到着。以降のイベントを経て下水道(未探索エリアあり)へ向かい第2章終了 |
第3章
| 1 | 西側で長めのイベントシーンが発生 ・闘技場入口でウルタンドと接触、追加シーンへ |
|---|---|
| 2 | 「親切クエスト」システムのチュートリアル開始(カイ専用サブクエスト) ・最初の依頼「なくした髪留め」はニラガ鉱山が舞台 ・道中でスカーミッシュ(ワールドマップ上の雑戦闘、最大6人編成)が初発生 |
| 3 | ニラガ鉱山でクエストアイテム回収後、贈り物/仲間勧誘のチュートリアルへ ・グザランに「熟成したグース」を贈ると仲間になる |
| 4 | 自由行動 ・市場、武器屋、酒場などが解禁 ・週1回、パレレイヴンへの餌やりでエシュメルとの支援値上昇(ターン消費なし) |
| 5 | 【マップ戦闘】対ゴライアス戦 【勝利条件】ゴライアスの撃破 【敗北条件】カイの戦闘不能 【攻略ポイント】 カイとグザランを前衛に固定し、後衛は追従するのみ。回復が必要な場面ではウルタンドの回復魔法を活用 |
第4章
| 1 | 下水道を再訪し、今度は右ルートへ進行 ・闘技場地下でガブリエル→カストール→ベルトランの順に接触 |
|---|---|
| 2 | ヴァンダール貿易商会のチュートリアル(通貨の代わりに品物で取引) ・港エリアへ初めてアクセス可能に |
| 3 | 「探索」コマンド(ワールドマップでターンを消費してアイテム入手)のチュートリアル |
| 4 | カイ専用の「メンタリング」システム解禁 ・セントリオンからの指南で「アーチャーズリング」を入手可能 |
| 5 | 自由行動。牢のベルトランとの見逃せない任意イベントあり |
| 6 | 【マップ戦闘】予選:ガイア旅団戦 【勝利条件】ザーコネの撃破 【敗北条件】カイ・セオドラ・オルヘルのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 戦略:橋を渡るルートを推奨(浅瀬は移動力/回避低下)。敵をこちらに引き寄せて迎撃 |
第5章
| 1 | アスワンをベルトランの元へ連れて行くイベント |
|---|---|
| 2 | 港付近の厩舎で「厩舎/誘引」チュートリアル(カイ専用要素) ・ワールドマップにルアーを設置し、騎乗動物を捕獲可能に |
| 3 | 闘技場で訓練チュートリアル(週1回・ターン消費なし) ・『風花雪月』の授業に近いシステム |
| 4 | 神殿区で転職(クラスチェンジ)チュートリアル ・カイは自動的に「オルニウスライダー」に転職 ・ハイタウンエリアが初解禁 |
| 5 | 自由行動。祈祷システム解禁(週替わりで対応する神が変化、祝福レベルは全ルート共通) |
| 6 | 【マップ戦闘】予選:雷雲騎士団戦 【勝利条件】ベンディッツの撃破 【敗北条件】ディートリヒ・カイ・アナトリアのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 戦略:2部隊に分かれて時計回り/反時計回りに進軍 ・戦車(チャリオット)の柱を倒すと移動力を削れる ・魔法職を重装ユニットにぶつけると効率的 |
第6章
| 1 | ウルタンドが正式加入。カイ専用「農業」システムのチュートリアル開始 |
|---|---|
| 2 | アム・ルー探索パート ・見逃し注意の壁画イベントあり(ティアラが誘導) |
| 3 | 【マップ戦闘】対ハル・ハリ族戦 【勝利条件】ヌッツオの撃破 【敗北条件】カイの戦闘不能 |
| 4 | 戦略:時計回りに集団で進軍し、回避率上昇マスを活用 |
| 5 | 【ダンジョン】バロル神殿 ・「鞭打つ歓喜」「エリクサー」等を入手可能 |
| 6 | 自由行動。鍛冶屋が解禁され、武器強化が可能に |
第7章
| 1 | 自由行動。レナウンLv7/8到達で劇場・大浴場が解禁 |
|---|---|
| 2 | カスタリア地方の探索が本格解禁(親切クエスト「門の騒動」経由) |
| 3 | 馬車(高速移動手段)入手のための親切クエスト「メガイラの職人」推奨 |
| 4 | 【マップ戦闘】予選:ブラガンサ同胞団戦 【勝利条件】イニョニの撃破 【敗北条件】カイ・タリムーン・レダのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 浄化の剣や対アンデッド武器が有効 ・イニョニは3ターンごとに長射程攻撃をしてくるためHP管理に注意 ・弩(バリスタ)の射程をZLで確認し脆いユニットを近づけない |
第8章
| 1 | 闘技場の特別試合からスタート |
|---|---|
| 2 | 自由行動。レナウンLv8でアウロラのメンター任務(ドラグーンクラス解禁) |
| 3 | 【マップ戦闘】本戦:対レダ戦 【勝利条件】レダの撃破 【敗北条件】カイの戦闘不能 【攻略ポイント】 序盤は敵があまり動かないためゆっくり進行可能 ・爆発物ギミックで広範囲ダメージが狙える ・3ターン目にバッカニアが寝返り、ゲスト参戦 |
| 4 | 勝利後、イベントが発生して章終了 |
第9章
| 1 | 各所の主要マーカーを調べて進行(オーロラの部屋にもマーカーあり) |
|---|---|
| 2 | 自由行動。※この章のみウルタンドは不在(次章で復帰) |
| 3 | ゼンゼレの楽園を探索し、「スターの槍」を入手 |
| 4 | 【マップ戦闘】ユートピアの戦い(対ゼンゼレ) 【勝利条件】ゼンゼレの撃破 【敗北条件】カイ・ウルタンドのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 視界不良(霧)マップ。序盤数ターンは初期位置に固まって防衛し、敵が引いたら北の敵将へ進軍 |
第10章
| 1 | 冒頭イベントでカイが新たなブレイズアーツを習得 |
|---|---|
| 2 | 自由行動。パラローグ(支章)システムが解禁(カイはこの章で最大3本挑戦可能) |
| 3 | 【マップ戦闘】準決勝:対セオドラ戦 【勝利条件】セオドラの撃破 【敗北条件】カイの戦闘不能 【攻略ポイント】 これまでの戦闘知識を活かし、セオドラをボーナスマスから引き離して各個撃破 |
第11章
| 1 | オーロラを下水道経由でカストールの元へ導くところからスタート |
|---|---|
| 2 | 自由行動。オルヘルの支章(この章のみの短い受付期間)は要注意 |
| 3 | ダグシオン中心部を再探索し、地下闘技場の下水道ダンジョンを再攻略 |
| 4 | 【マップ戦闘】闘技場地下の戦い 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】カイの戦闘不能 【攻略ポイント】 自軍は東側、ゲスト部隊は西側から進軍。北側の敵集団はボーナスマスに固執するため、こちらから攻めに行く |
第12章(最終章)
| 1 | カイルート最終章。自由行動は最後の準備期間 |
|---|---|
| 2 | 残っているクエストや仲間勧誘、探索を優先的に消化(南方大陸オグミオスの高難度ダンジョンにも注目) |
| 3 | 【マップ戦闘】決勝:対ベルトラン戦 【勝利条件】ベルトランとカストールの両方を撃破 【敗北条件】カイの戦闘不能 |
| 4 | 戦略:2部隊に分かれて対処。カイをマスの上で守りつつ、ティアラの「フィジック」等の遠隔回復があると安定 ・カイとカストールを隔てるバリアは、2つのスイッチを踏むか、カイがカストールを撃破することで解除 |
| 5 | 勝利後、カイルート完結。ここから第2部へ進行可能に |
ディートリヒルート

第1章
| 1 | 漂着したディートリヒが登場。 初期パーティー:ディートリヒ、ファビオ |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対盗賊団戦 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】ディートリヒまたはファビオの戦闘不能 【攻略ポイント】 チュートリアル戦。ファビオは回復コマンドを使用可能 |
第2章
| 1 | 漁村フィナを探索。エスメラルダと接触後ファビオと合流 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対海獣戦 【勝利条件】レッドイヤーズの撃破 【敗北条件】ディートリヒまたはエスメラルダの戦闘不能 【攻略ポイント】 3人全員に経験値がいきわたるよう立ち回る。2ターン目にフォルトゥナの祝福が解放 |
| 3 | 戦闘後、イベントが発生して章終了 |
第3章
| 1 | 【ダンジョン】異端者の洞窟(初のダンジョン) ・「守りの露」「万能薬」を入手可能 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対聖女カタリナ戦 【勝利条件】敵部隊の全滅(※途中でアナトリアの撃破に変化) 【敗北条件】ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 砂地マスは回避率低下に注意。ファビオを危険地帯から遠ざける |
第4章
| 1 | 帝都ダグシオンに到着。下町の酒場でイベント発生 |
|---|---|
| 2 | ディートリヒ専用「アンサラーズ・クライ」チュートリアル(ワールドマップで任意にスカーミッシュ戦を発生させ、コンバットアーツ強化素材を集める機能) |
| 3 | 贈り物/仲間勧誘チュートリアルでヨーカイが加入。スミルノス神殿でコンバットアーツ強化チュートリアル(ディートリヒ専用) |
| 4 | 自由行動 |
| 5 | 【マップ戦闘】予選:雷雲騎士団戦 【勝利条件】ベンディッツの撃破 【敗北条件】ディートリヒ・カイ・アナトリアのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 2部隊に分かれ時計回り/反時計回りに進軍。魔法職を重装ユニットにぶつける |
第5章
| 1 | イベント(対マルス)発生。マルス神殿からパシテア地方へのゲート解禁 |
|---|---|
| 2 | 訓練・転職チュートリアル(自動的にグラディエーターへ)。ディートリヒ専用「デッドウォリアー・チャレンジ」(1対1決闘クエスト)解禁 |
| 3 | 自由行動。港・下町エリアが完全解禁 |
| 4 | 【ダンジョン】シャドウケイブ |
| 5 | 【マップ戦闘】ハンニバルの試練 【勝利条件】2つのレバーを起動後、ハンニバルの撃破 【敗北条件】10ターン経過(レバー起動後は制限なし) または ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 象騎兵はレバー起動までダメージが通らない。イオ&ヨーカイでレバーへ、ディートリヒ&ファビオで反対側を担当 |
第6章
| 1 | ヴァンダール貿易商会のチュートリアル |
|---|---|
| 2 | 自由行動。鍛冶屋が解禁 |
| 3 | 【マップ戦闘】予選:テルスの銀騎士団戦 【勝利条件】アレクサンドラの撃破 【敗北条件】レダ・ディートリヒ・セオドラのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 敵を引き寄せて迎撃。セオドラは演出上最大HPが減少するため要注意 |
第7章
| 1 | 「奥義伝授」チュートリアル(ディートリヒが習得したコンバットアーツを他ユニットに伝授できる、ディートリヒ専用機能) |
|---|---|
| 2 | 自由行動(やや短め) |
| 3 | 【マップ戦闘】予選:アラゴの双璧戦 【勝利条件】ネイサンとクリークの両方を撃破 【敗北条件】ディートリヒ・オルヘル・タリムーンのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 対騎馬武器が有利。鐘楼を破壊すると象騎兵が第三勢力化し味方敵双方を攻撃する |
第8章
| 1 | 自由行動。レナウンLv7/8で劇場・大浴場が解禁 |
|---|---|
| 2 | 海獣ケートゥス討伐イベント。アンサラーズ・クライを複数回使い、生存海域を絞り込む探索パート |
| 3 | 【マップ戦闘】対海の暴君戦 【勝利条件】ケートゥスの撃破 【敗北条件】ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 魔法の罠でケートゥスを出現/移動先で足止め。勝利後「グラシタの槍」を入手 |
第9章
| 1 | 自由行動。ディートリヒはこの章でパラローグ最大4本に挑戦可能(うち1本は9/17限定の超短期間) |
|---|---|
| 2 | 【ダンジョン】南方の隘路 ・「サラマンダー」「アーカイブZ」を入手 |
| 3 | 【マップ戦闘】崑崙の戦い 【勝利条件】ゼノンの撃破 【敗北条件】ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 部隊をまとめたまま北上。行動で砂嵐を部分的に払える |
第10章
| 1 | 自由行動(短め)。スミルノス神殿でコンバットアーツを10個強化すると「鍛冶屋」クラスが解禁 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】本戦:対アナトリア戦 【勝利条件】アナトリアの撃破 【敗北条件】ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 2部隊に分かれ北と東のスイッチへ。荒野マスは回避低下。スイッチ起動で中央のゴーレムが敵対化 |
第11章
| 1 | 自由行動。パラローグ3本(アナトリア・カイ・オルヘル)が集中 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】本戦:対ベルトラン戦 【勝利条件】ベルトランの撃破 【敗北条件】ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 トラップマスに注意しつつ、弩の射程を把握。ベルトランの射程内に入るとトラップマスが消失 |
第12章(最終章)
| 1 | ディートリヒルート最終章。自由行動は最後の仕上げ |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】特別試合:対マルス戦 【勝利条件】マルスの撃破 【敗北条件】ディートリヒの戦闘不能 【攻略ポイント】 2部構成。前半は2部隊に分かれ左右から進軍(弩と移動範囲に注意)。後半はディートリヒの一騎打ちとなるため回復手段(フィジック等)を確保 ・獣形態「ブランディシャー」を弩兵器で攻撃すると増援を呼ぶため厳禁 |
| 3 | 勝利後、ディートリヒルート完結。ここから第2部へ進行可能に |
セオドラルート

第1章
| 1 | メガイラを探索。初期パーティー:セオドラ |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】マハドゥの聖廟の戦い 【勝利条件】目標地点への到達 → 後半は敵部隊の全滅に変化 【敗北条件】セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 2ターン目にトビヤス&ボナパルテが合流。目標到達後「マハドゥの右腕」と「マハドゥの槍」を入手し、1ターン後にブレイズアーツ「アーセンスロー」を習得 |
第2章
| 1 | 一連のイベントの後、戦闘へ |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】玉座を巡る攻防 【勝利条件】ディアンの撃破 【敗北条件】セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 回避率上昇マスを最大限活用。2ターン目にフォルトゥナの祝福が解放 |
第3章
| 1 | 帝都ダグシオンに到着(この時点では神殿区・歓楽街のみ探索可) |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対盗賊団戦 【勝利条件】イディの撃破 【敗北条件】セオドラまたはオルヘルの戦闘不能 【攻略ポイント】 オルヘル・ディエゴ・セテス・ロレッタがゲスト参戦。ブレイズアーツで金塊持ちの敵を狙うか迂回するかを選べる |
第4章
| 1 | ライサンダー&リリアンが加入。訓練・転職(自動でソルジャーに)チュートリアル |
|---|---|
| 2 | セオドラ専用「バタリオン(部隊配備)」チュートリアル解禁(『風花雪月』の徽章システムに近い。資源収集にも使用可能) |
| 3 | 自由行動 |
| 4 | 【マップ戦闘】予選:ガイア旅団戦 【勝利条件】ザーコネの撃破 【敗北条件】セオドラ・カイ・オルヘルのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 橋を渡るルートを推奨(浅瀬は回避低下) |
第5章
| 1 | セオドラ専用サブクエスト「物資供給」開始。贈り物/仲間勧誘チュートリアルでソフィアが加入 |
|---|---|
| 2 | 自由行動 |
| 3 | 【マップ戦闘】予選:忘れられたアルコル戦 【勝利条件】バトロメの撃破 【敗北条件】セオドラ・タリムーン・アナトリアのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 2部隊に分かれ左右の弩を5ターン目以降に排除。5〜9ターン目は雨で弩が使用不能になる |
第6章
| 1 | ヴァンダール貿易商会・兵士徴募(バタリオン増員)チュートリアル |
|---|---|
| 2 | 自由行動。鍛冶屋解禁。4/6限定の特別試合(対ベルトラン、討伐不要でダメージを与えれば勝利)あり |
| 3 | 【マップ戦闘】バール・ヴァーン戦 【勝利条件】バール・ヴァーンの撃破 【敗北条件】セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 反時計回り(西側)に迂回するのが安全。中央の落とし穴周辺に部隊を配置してから攻撃開始。罠床(ダメージ+防御低下)に注意 |
第7章
| 1 | 部隊移管チュートリアル。自由行動(長め) |
|---|---|
| 2 | この章からセオドラは水路(北のリル海・東のダナーン海)を航行可能に |
| 3 | 【マップ戦闘】予選:テルスの銀騎士団戦 【勝利条件】アレクサンドラの撃破 【敗北条件】レダ・ディートリヒ・セオドラのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 敵を引き寄せて迎撃。演出上セオドラの最大HPが減少するので注意 |
第8章
| 1 | 自由行動。レナウンLv7/8で劇場・大浴場解禁 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対ハル・ハリ族戦 【勝利条件】ヌッツオの撃破 【敗北条件】20ターン経過 または セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 東側から反時計回りに進軍(やや低速だが安全)。ヌッツオは接近すると後退するため20ターン制限に留意 |
| 3 | 戦闘後、ワンダリング・ウッド探索(蝶の数「1→3→2→1→3」の順で進む謎解き) |
第9章
| 1 | ダグシオン外(トリトパテル回廊)からスタート |
|---|---|
| 2 | 【ダンジョン】南方の隘路・北方の隘路 |
| 3 | 【マップ戦闘】対ディガンマ戦 【勝利条件】エピメニウムの確保(実質ボスのディガンマ〈HPバー3本〉撃破) 【敗北条件】セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 解毒剤を準備。動きの活発な個体を優先して倒すと周囲の敵も道連れにできる |
第10章
| 1 | 自由行動。アナトリアから船を借りるか選択可能(貸すと第12章最終戦でアナトリア陣営が援軍として参戦) |
|---|---|
| 2 | パラローグ解禁(レダの支章に対応) |
| 3 | 【マップ戦闘】本戦:対タリムーン戦 【勝利条件】12ターン経過後、確保したオーブの数で敵を上回る 【敗北条件】12ターン経過後、敵にオーブ数で負ける 【攻略ポイント】 中央の投擲兵器付近に留まり、敵からの牽制に対応。敵には12ターン目の行動権がないため実質有利 |
第11章
| 1 | 自由行動。第10章で船を貸していればアナトリアとの短いシーンあり |
|---|---|
| 2 | パラローグ3本(ベルトラン・タリムーン・アナ)が集中。※第12章の自由行動は32ターンと非常に短いため本章での消化推奨 |
| 3 | 【マップ戦闘】準決勝:対カイ戦 【勝利条件】カイの撃破 【敗北条件】セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 左右のスイッチを同時制圧が理想だが、片方ずつでも可。火炎マスは高耐性ユニットへ、弩側は高防御ユニットへ配置。カイのブレイズアーツ「アンダーワールド・バースト」の紫の照準線に注意 |
第12章(最終章)
| 1 | セオドラルート最終章。自由行動は32ターンと短め |
|---|---|
| 2 | 残っているパラローグ・サブクエストを優先消化(カイの支章は最後に) |
| 3 | 【マップ戦闘】ザンバル砦の戦い 【勝利条件】ディアンの撃破 【敗北条件】セオドラの戦闘不能 【攻略ポイント】 ほぼ一本道のスパイラル構造。階段を上がる際に背後から2波の増援(主に飛行ユニット)が来るため弓兵を用意。騎馬ユニットは階段前に下馬させると移動効率が良い。船を貸していればアナトリア陣営が途中参戦 |
| 4 | 勝利後、セオドラルート完結。第2部「戦争編」へ |
レダルート

第1章
| 1 | カシートを探索。ヴィウエラ「オブシディアン」を入手 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対ビョル戦 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 1ターン目にブレイズアーツ「歌・情熱の詩」(周囲の力/魔力上昇)を習得。シロッコは回復魔法持ち。2ターン目からフォルトゥナの祝福が使用可能 |
第2章
| 1 | 【ダンジョン】コリス鉱山(チュートリアル) ・「万能薬」「アーチャーズリング」「大金貨」の3宝箱あり |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対バルボア戦 【勝利条件】バルボアの撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 敵をこちらに引き寄せて各個撃破。バリケードは破壊可能。宝箱の鍵を持つ弓兵を先に倒し「ミニボウ」で開錠。バルボアは「ラクシャシの鉄扇」をドロップ(レダに装備推奨) |
第3章
| 1 | イベント発生。カラの神殿を探索 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対オリンピア戦 【勝利条件】10ターン経過時点で青い炎が赤い炎より多い 【敗北条件】10ターン経過時点で赤い炎が青い炎より多い 【攻略ポイント】 外側の炎を優先して青く保つと内側にも波及する。レダのブレイズアーツは複数の炎を同時に変色可能 |
第4章
| 1 | 帝都ダグシオン到着(3/1)。レダ専用サブクエスト「演奏依頼」チュートリアル開始 |
|---|---|
| 2 | 自由行動 |
| 3 | 【マップ戦闘】対レヒナー戦 【勝利条件】レヒナーの撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 樹木マスで回避率を稼ぐ。オリンピア&シロッコの魔法を重装ユニットに集中。レヒナー撃破後は北東端まで撤退が必要 |
第5章
| 1 | 訓練・転職(自動でハンターに)チュートリアル |
|---|---|
| 2 | 自由行動 |
| 3 | 【マップ戦闘】予選:パルマの雨戦 【勝利条件】ジャスミンの撃破 【敗北条件】レダ・オルヘル・アナトリアのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 2部隊に分かれ北/東へ。対アーマー武器(フリッサ・ハンマー・ハルバード)を準備。途中でスイッチを起動し「清水」効果を無効化 |
第6章
| 1 | ヴァンダール貿易商会チュートリアル。自由行動、鍛冶屋解禁 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】予選:テルスの銀騎士団戦 【勝利条件】アレクサンドラの撃破 【敗北条件】レダ・ディートリヒ・セオドラのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 敵を引き寄せて迎撃。セオドラの最大HP減少演出に注意 |
第7章
| 1 | 自由行動(長め)。レナウンLv7/8で劇場・大浴場解禁 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】馬車強奪戦 【勝利条件】レヒナーの撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 浄化の剣や対アーマー武器が有効。開始地点近くのオネイジャー(投擲兵器)で初動の敵を削れる。マリアは定期的に増援召喚(撃破自体は任意) |
第8章
| 1 | 酒場で樽を調べる一連のイベント(短め) |
|---|---|
| 2 | 自由行動(短め) |
| 3 | 【マップ戦闘】予選:ブラガンサ同胞団戦 【勝利条件】イニョニの撃破 【敗北条件】レダ・カイ・タリムーンのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 浄化の剣・対アーマー武器を準備。イニョニは3ターンごとに長射程攻撃。弩の射程をZLで確認 |
第9章
| 1 | 自由行動(長め) |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】本戦:対カイ戦 【勝利条件】カイの撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 3ターン目にマリアが増援召喚&使い魔(デモニックビースト)を敵対化させるため序盤は慎重に。1ターン目にバッカニアが寝返り仲間へ。爆発物で範囲ダメージ可 |
第10章
| 1 | 自由行動。カラの主神殿でレベル30の「試練の戦い」に挑戦可能(クラッシュ戦、報酬:カラの弓) |
|---|---|
| 2 | パラローグ解禁(アナトリアの支章に対応) |
| 3 | 【マップ戦闘】準決勝:対セオドラ戦 【勝利条件】セオドラの撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 重装の敵が多いためフリッサ・ハンマー・ハルバードや魔法を準備。セオドラが「アーセンスロー」を予告してきたらレバーを起動して回避 |
第11章
| 1 | 自由行動。パラローグ3本(カイ・ディートリヒ・オルヘル)が集中 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対マルティラ戦 【勝利条件】マルティラとギリェルモの両方を撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 難易度高め。部隊を分散させず密集陣形推奨。「氷結の歌」を酸(アシッド)地帯に使うと被害軽減。マルティラは開始7ターン程度まで増援召喚を続けた後「情熱/氷結の歌」を使用。先にギリェルモを撃破するとマルティラが行動可能になる |
第12章(最終章)
| 1 | レダルート最終章。自由行動は最後の仕上げ |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】決勝:対ベルトラン戦 【勝利条件】ベルトランの撃破 【敗北条件】レダの戦闘不能 【攻略ポイント】 まず中央ルートのゲイツを頑丈なユニットで早期に釣り出し撃破、同時に南西・南東の遠距離兵器も排除。 その後、2部隊に分かれ東西ルートを進軍し、弩の射程と防護マスを活用。 7ターン目から開始地点付近が炎上し北上を強制されるため、ゲイツ討伐は5〜6ターン以内が目安 |
| 3 | 勝利後、レダルート完結。第2部「戦争編」へ |
第2部(戦争編)
- 第1部のいずれかのルートをクリアすると、戦争編へ進む。
- 戦争編は全6章で、カイ、ディートリヒ、セオドラ、レダの誰でルートを進めても内容はほぼ共通
- 自由行動・ワールドマップ探索は無し。章ごとの「準備フェイズ」→本戦バトルのみで進行。
- 第1部で仲間にしたキャラのうち、装備していたアイテムのみ戦争編に持ち越し
- 全4人のフレイムロードがこの戦争編を終えないと、第3部で全員参戦させることはできない。
第1章
| 1 | 準備フェイズのチュートリアル ┗拠点から出撃はできないが、支援会話・祝福設定・鍛錬など各種準備が可能 ・各章ごとに上級ライセンス5枚(初級/特級も各5枚)が補充される ・「訓練演習(EXP上昇)」「集団演習(スキル経験値上昇)」「集団奉仕(祝福レベル上昇)」から1つを選択可能 |
|---|---|
| 2 | 第1章は「訓練演習」推奨。パーティー全体がLv37〜38前後まで底上げされ、上級クラスに手が届くようになる |
| 3 | 【マップ戦闘】クリュティウスの死闘 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】[ヒーロー](カイ/ディートリヒ/レダのいずれか)・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 ゆっくり進軍し敵をグループごとに誘き出して包囲。ベルトラン隊は南西の敵を先に処理させ、その後中央で合流 |
第2章
| 1 | 準備フェイズ(訓練演習でLv40前後まで上昇) |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】アグリス要塞攻略戦 【勝利条件】リンドとイアヌアリウスの両方を撃破 【敗北条件】[ヒーロー]・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 主力3〜4人を東ルートへ、残りは北西から中央へ進軍しボスを挟撃。森マスで回避率を稼ぐ ・第1部でクリークの依頼「亡き姉の形見」を達成していれば、撃破後クリークが仲間に(ネイサンは加入不可) ・南東と西にドロップ武器持ちの敵がおり、時間経過で逃走するため早期撃破推奨(南東はターン4、西はターン8で移動開始) |
第3章
| 1 | 準備フェイズ(訓練演習でLv41前後まで上昇) |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】グランドアラゴン侵攻戦 【勝利条件】ギルクリスの撃破 【敗北条件】[ヒーロー]・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 頑丈なユニットで路地の要所を固め、魔法/弓兵で後方支援(フィジック持ちの魔法職が複数いると安定) ・アスワンとタホニアが自軍に接触、話しかけるとゲストユニット化(正式加入は第3部後半) ・大通りの北側境界を越えるとギルクリスが炎マスを展開するため注意 ・西/東端から増援が頻発。温存していたコンコクションの使いどころ |
第4章
| 1 | 準備フェイズ(訓練演習でLv42前後まで上昇) |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】アルキネウス橋の戦い 【勝利条件】リンドの撃破 【敗北条件】[ヒーロー]・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 序盤は増援が多いため慎重に進軍。弓兵3〜4人いると対処が楽 ・橋を進むと南側背後から増援、左右からドラゴン系ユニットも出現(数は有限、安全策なら早期撃破) ・リンドは象兵の後ろに隠れる。取り囲んで一気に決着 |
第5章
| 1 | この章は準備フェイズなし。ダグシオン内をダグダの神殿(ハイタウン最奥)まで進む探索パート |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対ダグダ・ザ・グレート戦 【勝利条件】ダグダの撃破(2段階構成:人型形態→ドラゴン形態) 【敗北条件】[ヒーロー]・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 人型形態は魔防が低いため魔法/サラマンダーで攻撃 ・ドラゴン形態は階段下の敵を先に一掃し、上部のオネイジャー/火炎の弾を回避の高いユニットで空撃ちさせて消費 ・上る際、上部のゴーレムは加護マスから引き離して各個撃破 ・ダグダ自身はこの時点でほぼ無敵。入手したロングボウの奥義「デッドアイ」を撃つ(ダメージは期待しない)とエシュメルが乱入しシールドを解除するイベントが発生、以降攻撃が通るようになる |
第6章
| 1 | この章も準備フェイズなし(パレレイヴンの止まり木のみ利用可)。マーカーへ直行 |
|---|---|
| 2 | 【マップ戦闘】対リラ戦 【勝利条件】リラの撃破 【敗北条件】[ヒーロー]・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 慌てず敵を待ち受ける。リラはシールドで無敵化するため、弱い遠距離攻撃(できれば四隅から)でまずシールドを破壊してから主力で削る ・撃破後リラは繭状態に変化し増援が湧く。繭は攻撃ごとに少量回復するため高火力の一撃で仕留める |
| 3 | 【マップ戦闘】ダグシオンからの脱出 【勝利条件】レダを目標地点まで避難させる 【敗北条件】[ヒーロー]・セオドラ・ベルトランのいずれかが戦闘不能 【攻略ポイント】 [ヒーロー]と主力アタッカーは西端沿いを目標地点へ直行、右上の部隊は防衛に専念。中央の敵部隊(バタリオン持ち)を刺激しないよう注意 ・アウロラの祝福が非常に有効 ・戦闘後は敵のいない小規模な探索パートを経て第2部完結 |
| 4 | 第2部「戦争編」完結。第3部へ進行可能に |

