終わりなき闇に関するページ

解放方法:探索10-5クリア
目次 (終わりなき闇)
終わり無き闇とは?
以前までは終わりのない無限に続くモードがあったが、アップデートにより輪年の試練モードというモードに変わってしまった。輪年の試練モードでは全16階層あり、敵を倒していき最終階層(16階)にある宝箱をあけた時点でのスコアでランキングを競うコンテンツである。ランキングが上位であるほどイベント終了時に報酬が豪華になる。
高得点を狙うなら敵をバトルであえて直接倒さずに瀕死状態(0%~5%)にしてから爆弾やクリスタル等でとどめを刺すのがよい。
アイテム一覧
| 画像 | 説明 |
|---|---|
![]() | 氷結の呪印 敵1体を敵を選択すると、その敵の特殊能力を封じることができる。 |
![]() | 小型爆弾 選択した敵に最大HPの40%のダメージを与える。ただし、ボスに与えるダメージ量は最大HPの20%のダメージを与える。 |
![]() | パワークリスタル 空いているタイル一か所を選択でき、設置後任意のタイルを3枚めくると設置した場所の周囲1マスのタイルをめくり、敵がいれば最大HPの60%のダメージを与える。 |
![]() | 回復薬 味方の倒れていないヒーロー全員のHPを10%回復する。 |
![]() | 偵察者 現階層でタイルをめくらなくてもどこに敵がいるかが分かるようになる。ただし、敵の種類までは特定できない。 |
ポイント表
階層
| 項目 | ポイント数 |
|---|---|
| クリア階層 | 1階ごとに1000ポイント |
選択した試練の祝福
| 100ポイント | 150ポイント | 200ポイント |
|---|---|---|
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敵一覧
| 画像 | 説明とポイント数 |
|---|---|
![]() | ボス:1000ポイント 3,6,9階に存在し、この敵を倒さないと次の階へ進めない。ボスに関しては爆弾の効果が半減する。 |
![]() | 警戒心の強い敵:500ポイント タイルを2か所めくるたびに、すべてのヒーローに最大HPの5%のダメージを与える。 |
![]() | プリースト:500ポイント タイルを3か所めくるたびに、すべての敵に対し最大HPの15%分回復させる。 |
![]() | シャーマン:500ポイント タイルを3か所めくるたびに、シャーマンはすべての敵の与ダメージを15%増加させる。 |
![]() | 食屍鬼:500ポイント 現階層で他の敵が倒れると食屍鬼の与ダメージが15%増加し、最大HPの30%分のHPが回復する。 |
![]() | 爆弾人間:500ポイント 爆弾人間が倒れた場合、周りの敵に同時に最大HPの40%のダメージを与える。 |
![]() | 人狼:500ポイント タイル上にいる他の敵1体につき人狼の与ダメージが15%増加する。 |
![]() | 普通の敵:500ポイント なんの変哲もないただの敵 |
![]() | グラディエーター:500ポイント 現階層にタイル上に他の敵がいない場合にグラディエーターの与ダメージが25%増加する。 |
![]() | 封印されし敵:500ポイント 現階層でまだめくられていないタイル1枚につき、この敵が与えるダメージ2.5%減少する。 |
スコア40000以上の狙い方

前提として敵をあえて瀕死状態(0%~5%)にしてから爆弾やクリスタル等でとどめを刺すのが基本的な立ち回り方になる。次に意識することは祝福選びだが、取る祝福は以下の4つで、これら以外は取らなくてもよい。
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HPの調整方法
1階から5階まではボス以外でタンク1体のみの編成で調整できる。例えば次のような編成など。
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このとき、後衛にヒーローを配置して装備やレリック等は全て外しておくこと。
6階以降は以下のような回復+HP固定など、うまく調整できるような編成が好ましい。
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敵の倒す順番
大前提として、食屍鬼がいる場合は現階層の敵全員を瀕死状態にしたあと最優先で倒すこと。
爆弾人間がいる場合は爆弾人間以外を先に瀕死状態にして最後に爆弾人間を調整する。その後手持ちの爆弾で倒すことで、爆弾人間により、瀕死状態にした敵を一掃できて効率よくポイントを稼ぐことができる。
爆弾人間がいない場合、ボスがいればボスから倒す。いなければ好きな順番で倒していけばよい。



























