【エースコンバット8】おすすめ機体・最強機体(序盤/最強/初心者向け)
エースコンバット8のおすすめ機体・最強機体を、序盤/初心者向け/最強の段階別、対空・対地の役割別にまとめています。機体選びの参考にしてください。
おすすめ機体早見表
| 区分 | 対空 | 対地 | 万能 |
|---|---|---|---|
| 序盤 | F/A-18C Hornet | Mirage 2000-5 Su-25SM Frogfoot F-2A | Mirage 2000-5 |
| 中盤 | F/A-18E Super Hornet | A-10C Thunderbolt II | F-15J Eagle Su-47 Berkut |
| 初心者向け | F/A-18E Super Hornet | A-10C Thunderbolt II | F-35C Lightning II |
| 最強 | F-22A Raptor Su-57 Felon | F-15E Strike Eagle A-10C Thunderbolt II | F-35C Lightning II |
| クリア後 | FA-36 Game | X-40 Nightmare |
AIRCRAFT TREEでは、途中にあるノード(機体・強化パーツ・特殊兵装)をすべて購入しないと先の機体が解放されない
必要MRPが安い機体でも、ツリーの奥にある機体は序盤に入手しにくいので注意
序盤のおすすめ機体
【対地】Su-25SM Frogfoot
| 機種 | 攻撃機 |
|---|---|
| 必要MRP | 90,000 |
| 特殊兵装 |
おすすめポイント
- 序盤から手が届く価格の攻撃機
- 近接航空支援向けの機体で、地上目標の多いミッションに出しやすい
【万能】Mirage 2000-5
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | 130,000 |
| 特殊兵装 | 4AAM / UGB / LASM |
おすすめポイント
- 初期機体のF/A-18C Hornetから直接つながっており、序盤に解放したい機体
- UGBで密集した地上目標をまとめて破壊でき、4AAMで空戦、LASMで対艦もこなせる
- ARMSの強化パーツ枠が6枠あり、ミサイルを強化しやすい
- UGBを使ったミッション7「A Lifeline in the Desert」でのMRP稼ぎにも向いている
- F-35C Lightning IIへ続くルートの通過点でもある
【対地・対艦】F-2A
| 機種 | 攻撃機 |
|---|---|
| 必要MRP | 130,000 |
| 特殊兵装 | LASM / UGB / HVAA |
おすすめポイント
- 洋上の目標への攻撃が得意で、艦隊が相手のミッションに強い
- UGBで地上目標、HVAAで敵機にも対応できる
中盤のおすすめ機体
【万能】F-15J Eagle
| 機種 | 戦闘機 |
|---|---|
| 必要MRP | 240,000 |
| 特殊兵装 | HPAA / HCAA / UGB |
おすすめポイント
- 戦闘機ながらUGBを搭載でき、対地もこなせる
- HPAAは威力が高く、大型機のエンジンなど耐久力の高い目標を素早く削れる
- HCAAと組み合わせれば空戦向けの構成にもできる
- QAAMは搭載できないため、誘導性能を重視するならほかの機体を選ぶ
【万能】Su-47 Berkut
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | 180,000 |
| 特殊兵装 | HPAA / UGB |
おすすめポイント
- 前進翼による高い機動性が持ち味で、評価はF-22A RaptorやSu-57 Felonと並ぶ最上位クラス
- UGBによる対地攻撃が強力で、HPAAで敵機にも対応できる
- 必要MRPは安めだが、ツリー上で途中のノードを購入する必要があるため、序盤ではなく中盤以降の目標にしたい
初心者におすすめの機体
おすすめの解放ルート
| 段階 | 機体 |
|---|---|
| 開始時 | F/A-18C Hornet(最初から所持) |
| 序盤 | Mirage 2000-5 |
| 中盤 | F/A-18E Super Hornet / F/A-18F Super Hornet |
| 終盤 | EA-18G Growler → F-35C Lightning II |
- F-35C Lightning IIを解放するには、Super HornetのあとにEA-18G Growler(350,000MRP)の購入も必要
- ルート上の強化パーツも購入しないと次の機体が解放されない
【万能】F/A-18C Hornet
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | なし(初期機体) |
| 特殊兵装 | 4AAM / UGB / LASM |
おすすめポイント
- 最初から使える機体で、動きに癖がなく扱いやすい
- 対空・対地・対艦の特殊兵装がそろっており、どのミッションにも出せる
【対空】F/A-18E Super Hornet
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | 240,000 |
| 特殊兵装 | 6AAM / SOD / QAAM |
おすすめポイント
- 中盤の目標にしたい機体で、6AAMとQAAMで空戦に強い
- SODを使えば、対空砲火に守られた地上目標も攻撃しやすい
- 強化パーツ枠がBODY・ARMSともに6枠ある
【電子戦】EA-18G Growler
| 機種 | 電子戦機 |
|---|---|
| 必要MRP | 350,000 |
| 特殊兵装 | ESM / 2AAM / ECM |
おすすめポイント
- F-35C Lightning IIへのルート上にあり、いずれ購入が必要になる
- ESMやECMといった電子戦用の特殊兵装で味方を支援できる
【対地】A-10C Thunderbolt II
| 機種 | 攻撃機 |
|---|---|
| 必要MRP | 180,000 |
| 特殊兵装 | 4AGM / UGB / RKT |
おすすめポイント
- 耐久性が非常に高い近接航空支援機
- 低速での機動性が高く、30mm機関砲と対地兵装で地上目標を攻撃しやすい
- 純粋な空戦は苦手
- 速度が遅いため、制限時間が厳しいミッションには不向き
【万能】F-35C Lightning II
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | 550,000 |
| 特殊兵装 | LACM / HCAA / 8AGM |
おすすめポイント
- 最上位クラスの機体の中でも、汎用性が高く初心者でも扱いやすい
- 空対空・対地のどちらにも構成できる
- HCAAで空戦、LACMや8AGMで対地と、特殊兵装の組み替えで役割を変えられる
最強おすすめ機体
【対空】F-22A Raptor
| 機種 | 戦闘機 |
|---|---|
| 必要MRP | 550,000 |
| 特殊兵装 | QAAM / 4AAM / XSDB |
おすすめポイント
- 高い機動性と情報統合システムで、空戦では圧倒的に優位に立てる
- 速度・機動性・空対空性能が高く、標準ミサイルの搭載数も多い
- 兵装を機内に収納しており、被探知性が低い
【対空】Su-57 Felon
| 機種 | 戦闘機 |
|---|---|
| 必要MRP | 550,000 |
| 特殊兵装 | QAAM / HCAA / LACM |
おすすめポイント
- F-22A Raptorに匹敵する性能を持ち、推力偏向ノズルを備える
- 強化パーツ枠のBODY・ARMSのバランスが良い
- QAAMとHCAAで空戦、LACMで対地もこなせる
【対地】F-15E Strike Eagle
| 機種 | 攻撃機 |
|---|---|
| 必要MRP | 350,000 |
| 特殊兵装 | XSDB / SFFS / HCAA |
おすすめポイント
- XSDBとSFFSによる対地攻撃が強力な戦闘爆撃機
- HCAAで敵機にも対応できるため、空と地上が混在するミッションで扱いやすい
【対地】A-10C Thunderbolt II
| 機種 | 攻撃機 |
|---|---|
| 必要MRP | 180,000 |
| 特殊兵装 | 4AGM / UGB / RKT |
おすすめポイント
- 耐久性が非常に高い近接航空支援機
- 低速での機動性が高く、30mm機関砲と対地兵装で地上目標を攻撃しやすい
- 純粋な空戦は苦手
- 速度が遅いため、制限時間が厳しいミッションには不向き
【万能】F-35C Lightning II
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | 550,000 |
| 特殊兵装 | LACM / HCAA / 8AGM |
おすすめポイント
- 最上位クラスの機体の中でも、汎用性が高く初心者でも扱いやすい
- 空対空・対地のどちらにも構成できる
- HCAAで空戦、LACMや8AGMで対地と、特殊兵装の組み替えで役割を変えられる
クリア後の最強機体
いずれもミッション30「Song of Wings」をクリアするとAIRCRAFT TREEに登場する
FA-36 Game
| 機種 | 戦闘機 |
|---|---|
| 必要MRP | 750,000 |
| 特殊兵装 |
おすすめポイント
- 本作オリジナルの無尾翼ステルス艦載機
- 3次元推力偏向と折りたたみ式の翼端を備える
- 総合力が高く、初心者にも扱いやすい
- クリア後に最初に狙う機体としておすすめ
X-40 Nightmare
| 機種 | マルチロール |
|---|---|
| 必要MRP | 1,000,000 |
| 特殊兵装 |
おすすめポイント
- 無人戦闘機と連射式レールガンを備えた第6世代ステルス機
- 購入するにはF-22A Raptor、F-35C Lightning II、Su-57 Felonのいずれかを所持している必要がある
ADFX-02 Morgan -PIXY-
- シーズン1のPremium Ace Passで入手できる
- キャンペーンで使えるのは、全ミッションをクリアしてから
おすすめ特殊兵装
| 役割 | 特殊兵装 |
|---|---|
| 対空 | QAAM(高誘導) 4AAM / 6AAM / HCAA(多目標) HVAA / LAAM(長射程) HPAA(高威力。大型機向け) |
| 対地 | FAEB / SFFS / UGB(範囲攻撃。密集した戦車・対空砲・艦船向け) GPB / 8AGM / LACM |
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名無しの翼
3113時間まえ ID:kehasog4今回は自動機銃が必須なレベルで高難易度の敵はスルスル避けるね。自己マテリアル、機銃、着氷防止が御三家になってる。
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名無しの翼
3018時間まえ ID:ovjbhvmlクリアしたけど、空戦も対地もF35Cが優秀すぎる
マニューバはF22の方が性能高いけど、LACMが強すぎてお釣りが来る
空戦は爆撃機が大量に出現する特定のミッションではマルチロックあった方が楽だがそれ以外はミサイル+機関銃でどうにかなる
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名無しの翼
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名無しの翼
281日まえ ID:maobw50hラプターやゲイムの高機動に慣れてるとフルバックの反応はもっさり感じるけど、対地に関してはUGBLが刺さる場面が多いんよね
爆弾系はパーツで強化しやすいのも強みだけど、艦載機ではないからストーリーで空母発進のステージに使えないのは減点要素かも
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名無しの翼
271日まえ ID:maobw50hそうそう、爆弾強化系のつけたら範囲でかいうえにリロードはやいわ
おまけにロックなしで2発まで連続で打てるから駐留してる航空機も潰せるわで、対地に関しては相当強いよね
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名無しの翼
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名無しの翼
251日まえ ID:f0gai3h0使ってみたけどリロード速度上げれば実用的なレベルで落とせるしステージによってはめっちゃ刺さるかも
ロール速度上げれば空戦もそこそこ。空爆特化運用ならアリかも
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名無しの翼
241日まえ ID:maobw50h対地はSu-34のUGBLとかめちゃくちゃ範囲広くて使いやすいと思うんだけどダメなんかな
爆弾系増量パーツつけたら弾数も増えるし
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名無しの翼
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名無しの翼
222日まえ ID:annq0bw5いや、実際そうだから。F-14DよりF-16Cのほうが実践では遥かに強い。F-16Cって下手な4世代機では手も足もでないほどよく曲がるしパワーもある
なんでこんなにF-35が推されているのが不思議ではある。特殊兵装に8AGMという産廃があるせいで一つ腐ってる。スパホ揃えればいい
これ強くね?って思ったのがEA-18G(グロウラー)
エスコートジャマー+装填速度強化のDPSは意味が分からないことになる。
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