【アルテイルNEO】赤中型【アルネオ】 コメント一覧 (2ページ目)
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かみひとえ
66年まえ ID:jgvdmqeu最近対策されている部分もあるので要注意ではあるのだけど
光精霊→光精霊
バッティングしている場合は間に回復の粉をだすのだ
相手が一列にユニットを並べている場合は赤い蛇のカードのオープンスキルで配置をみだすところからスタート
列を分けている場合はバズガーから展開していくといいのだ
光の精霊をトリガーとしてシールドスキルを発動できていればLv5を連続でだせる状態がうまれるのだ。
相手がデュランダル→バズガー+白蛇
相手が白中型→バズガー+マクラ
相手が黒中型→赤蛇+バズガー
不死→バズガー+白蛇or赤蛇 少なくても3枚目までに白蛇
赤中型ミラー→バズガー+マクラ
簡易的にだけどこんな感じ
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かみひとえ
56年まえ ID:jgvdmqeuまず1点、自軍3列配置でASで全ユニット圏内なのでさほど問題はないのだ
2点目、雷光警戒で2・3列配置がふえるのでASなくても3列目狙撃できるのだ
3点目、コスト4で60打点を受けれる(アルィンドやマローダー)できるユニットでなおかつピンポすきるもちなのだ
これが採用理由なのだ
もちろん、1つのカードを最大限生かすことは大事だけども
もっとも条件にあってるのが現状マクラクランなので、最高にスタートスキルが発動しやすい環境ではないにせよ採用理由たり得るのだ!
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ななしの投稿者
36年まえ ID:lijlqj34デュランダル軸のデッキほぼ食える
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ななしの投稿者
26年まえ ID:etl5q7jtマスクランと赤蛇ミスマッチじゃないですか?
3列にならんでほしいにに2列強制してますし…
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ronat
16年まえ ID:rifm8p94序盤の立ち回りを知りたいです!
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