【オートチェス】駒(キャラ)図鑑とシナジー効果一覧【スマホ】
オートチェスモバイルの全駒(キャラ)とシナジー効果を一覧にまとめています。スマホ版で実装されている駒や発動させられるシナジー効果が気になる方は参考にご覧ください。
全駒図鑑
オートチェスモバイルに登場する駒(キャラ)を種族ごとにまとめています。
組み合わせによって発動するシナジー効果もまとめているので参考にしてください。
※駒によっては種族を2つ持つ駒がいます。その場合、どちらの種族としても掲載しています。

ゴブリン
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
ソールテイカー | 1 | |
ソウルブレイカー | 1 | |
ヘブンボンバー | 1 | |
リッパー | 2 | |
アルケミスト | 4 | |
デストロイヤー | 5 | |

スピリット
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
岩のスピリット | 1 | |
水のスピリット | 2 | |
雷のスピリット | 3 | |
闇のスピリット | 5 | |

マリーン
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
深海の守護者 | 2 | |
深海の歩行者 | 2 | |
セイレーン | 4 | |
アクアハンター | 5 | |

アンデット
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
不死の射手 | 1 | |
不死の騎士 | 3 | |
不死の教皇 | 4 | |
堕落した法師 | 5 | |

ドワーフ
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
ライフルマン | 3 | |
ジャイロコプター | 5 | |

ビースト
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
セイウチボクサー | 1 | |
一角獣 | 1 | |
砂漠の主 | 3 | |
魔毒の芋虫 | 3 | |
人狼 | 3 | |
熊のドルイド | 4 | |

ヒューマン
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
マナの源 | 2 | |
羊の騎士 | 2 | |
焔霊法師 | 3 | |
人狼 | 3 | |
亀乗りの長老 | 4 | |
海賊王 | 4 | |
ドラゴンナイト | 4 | |

ドラゴン
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
ライトドラゴン | 2 | |
毒竜 | 3 | |
ドラゴンナイト | 4 | |

ケーブ
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
赤き斧の王 | 1 | |
剣聖 | 2 | |
隻眼のハンター | 2 | |
嵐のシャーマン | 4 | |

ウイングス
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
デーモンハンター | 1 | |
ライトドラゴン | 2 | |
預言者 | 2 | |
光刃の騎士 | 2 | |
大樹の賢者 | 3 | |
致命の暗殺者 | 3 | |
ウインドレンジャー | 3 | |
光の羽の刺客 | 4 | |

グレーシャー
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
フロストナイト | 1 | |
氷河の祈祷師 | 1 | |
氷河の呪術医 | 2 | |
バーサーカー | 4 | |

デーモン
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
煉獄の騎士 | 2 | |
幻影の女王 | 2 | |
影の魔王 | 3 | |
裏切りのデーモン | 3 | |
終焉のデーモン | 4 | |

キラ
画像/駒名 | レア度 | 種族/職業 |
---|---|---|
オーガメイジ | 1 | |
シナジー効果一覧
駒を揃えることで発動するシナジー効果をまとめています。
種族で発動するものと職業で発動するもので分けているので、プレイする際に参考にしてください。
シナジー効果は重複します。
例えば、マリーンの②駒効果と④駒効果は重複し、「魔法防御が60%」上昇します。
種族シナジー
駒の種族を揃えることで発動するシナジーです。

ゴブリン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | ランダムな味方の駒1体の物理防御が12上昇し、毎秒HPを10回復する。 |
⑥ | 全ての味方の駒1体の物理防御が12上昇し、毎秒HPを10回復する。 |

スピリット
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方のスピリット全員が近距離攻撃を受けた際、30%の確率で攻撃者を4秒間石化させる。 |
④ | 味方の駒全員が近距離攻撃を受けた際、30%の確率で攻撃者を4秒間石化させる。 |

マリーン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方の駒全員の魔法防御が30%上がる。 |
④ | 味方の駒全員の魔法防御が30%上がる。 |

アンデット
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 敵の駒全員の物理防御を4下げる。 |
④ | 敵の駒全員の物理防御を6下げる。 |

ドワーフ
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
① | 自身の通常攻撃の射程が2マス増える。 |

ビースト
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方の駒全員の攻撃力が10%上がる。この効果は召喚ユニットにも適応される。 |
④ | 味方の駒全員の攻撃力が15%上がる。この効果は召喚ユニットにも適応される。 |
⑥ | 味方の駒全員の攻撃力が20%上がる。この効果は召喚ユニットにも適応される。 |

ヒューマン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方のヒューマン全員が通常攻撃時に、20%の確率で敵の駒を4秒間沈黙させる。 |
④ | 味方のヒューマン全員が通常攻撃時に、25%の確率で敵の駒を4秒間沈黙させる。 |
⑥ | 味方のヒューマン全員が通常攻撃時に、30%の確率で敵の駒を4秒間沈黙させる。 |

ドラゴン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 味方のドラゴン全員の初期マナが100になる。 |

ケーブ
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方のケーブ全員のHPが250上がる。 |
④ | 味方のケーブ全員のHPが350上がる。 |

ウイングス
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 味方のウイングス全員が通常攻撃を受けた際、20%の確率でそれを回避する。 |
⑥ | 味方のウイングス全員が通常攻撃を受けた際、25%の確率でそれを回避する。 |

グレーシャー
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方のグレーシャー全員の攻撃速度が35%上がる。 |
④ | 味方の駒全員の攻撃速度が35%上がる。 |

デーモン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
① | 自軍のデーモンが1種類しかチェス盤に配置されていないならば、通常攻撃時に攻撃力の50%の固定ダメージを追加で与える。 |

キラ
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
① | 全ての味方の駒のHP最大値を5%上げる。 |
職業シナジー
駒の職業を揃えることで発動するシナジーです。

メカニック
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方のメカニック全員のHPが毎秒15回復する。 |
④ | 味方のメカニック全員のHPが毎秒25回復する。 |

ウォーロック
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 全ての味方の駒全員の通常攻撃とスキルダメージに15%吸血効果が付く。 |
⑥ | 全ての味方の駒全員の通常攻撃とスキルダメージに25%吸血効果が付く。 |

ハンター
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 味方のハンター全員の攻撃力を35上げ、35%の確率で通常攻撃が必中になる。 |
⑥ | 味方のハンター全員の攻撃力を45上げ、45%の確率で通常攻撃が必中になる。 |

メイジ
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 敵の駒全員の魔法防御を40%下げる。 |
⑥ | 敵の駒全員の魔法防御を40%下げる。 |

ドルイド
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | チェス盤に星1のドルイドが2体いれば星2に進化する。 |
④ | チェス盤に星2のドルイドが2体いれば星3に進化する。 |

ナイト
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 味方のナイト全員が、3秒毎に25%の確率で3秒間持続するシールドを獲得する。シールドは魔法防御を75%、物理防御を30上げる。 |
④ | 味方のナイト全員が、3秒毎に25%の確率で3秒間持続するシールドを獲得する。シールドは魔法防御を75%、物理防御を30上げる。 |
⑥ | 味方のナイト全員が、3秒毎に25%の確率で3秒間持続するシールドを獲得する。シールドは魔法防御を75%、物理防御を30上げる。 |

シャーマン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
② | 戦闘開始時、6秒間敵駒1体をペンギンに変身させる。 戦闘開始時、ランダムな敵の駒1体を6秒間ペンギンに変える。 |

アサシン
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 味方のアサシン全員の通常攻撃が15%の確率で3倍ダメージのクリティカルになる。 |
⑥ | 味方のアサシン全員の通常攻撃が15%の確率で4倍ダメージのクリティカルになる。 |

ウォリアー
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
③ | 味方のウォリアー全員の物理防御が5上がる。 |
⑥ | 味方のウォリアー全員の物理防御が7上がる。 |
⑨ | 味方のウォリアー全員の物理防御が9上がる。 |

デモンハント
駒数 | シナジー効果 |
---|---|
① | この駒は敵側のデーモンとして見なされ、敵デーモンの種族シナジーを無効化する。 |
② | 味方のデーモン全員を同じ種類のデーモンとして見なし、味方デーモンの種族シナジーを有効化する。 |