【アワーノーツ】効率曲とライブ報酬の仕組み【バンドリ】

『バンドリ!アワーノーツ』の最効率曲どの曲か、ライブ報酬の仕組みを記載しています。各報酬の法則や注意点も記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (最効率曲とライブ報酬の仕組み)
「これはぼくたちの生存のあらすじ」が最効率

現在アワーノーツで実装されている楽曲の中で最も効率の良い楽曲は「これはぼくたちの生存のあらすじ」です。
理由として、コインの報酬が減少しない楽曲の中で最も短い楽曲(1:31)となっているためです。
イベント関連はランク依存

イベント中に獲得できるptやアイテムはランクに依存します。
そのため、高ランクを取れる曲を遊ぶのが効率がよくなります。
演奏時間では依存しない
イベントptやアイテムは演奏時間で獲得量が上下することはありません。
そのため、イベント報酬だけを狙うなら「六兆年と一夜物語」などの短い楽曲を回すのが最効率になります。
報酬ルール
- ピースとメンバー/スナップ経験値の獲得量はランクが高いほど増加する
- 同じ楽曲の場合Expertの方が高ランクが出しやすい
- 別の楽曲の場合、難易度が高ければ高ランクが出しやすいとは限らない(Expert難易度29の楽曲よりExpert難易度26の楽曲の方が高ランクになることもある)
- プレイヤーレベルの経験値は一律
- コイン報酬も基本一律
- 演奏時間が1:30以内の場合はコイン獲得量が減少、ブースト使用時はさらに減少
- ライブブーストは全ての報酬に倍率がかかる
ピースと各カードの経験値はランク依存
![]() ランクC | ![]() ランクB |
ライブで獲得できるピースとメンバー強化用の経験値、スナップ強化用の経験値の報酬はランクが高くなればなるほど増加します。
そのため、少しでも高ランクを出せるようバンド編成を行いましょう。
同じ楽曲の場合Expertの方が高ランクを出せる
![]() Easy | ![]() Normal |
同じ楽曲を遊ぶ場合、EasyやNormalよりもより難しいHardやExpertの方が高ランクを出しやすくなっています。
そのため、ライフが0にならないのであれば難しい譜面を遊びましょう。
高難易度が高ランクが出しやすいとは限らない

現在実装されている最高難易度の楽曲は「焚音打」のExpertで29になっていますが、演奏時間も最長のため、ライブスキルが発動している時間より発動していない時間の方が長く高ランクを出すには不向きです。
そのため、演奏時間が短めの楽曲でライブスキルが発動している時間の割合を増やす方が高ランクが出しやすくなっています。
プレイヤーレベルの経験値量は一律

プレイヤーレベルの経験値は楽曲・難易度や出したランクに関わらず一律300(ブースト無しの場合)となっています。
コイン報酬も基本一律

コイン報酬もプレイヤーレベルと同様楽曲・難易度やランクに関わらず基本一律となっています。
演奏時間が短すぎるとコインの報酬が減少

演奏時間が1:30以内の楽曲の場合、コイン報酬が減少します。
特にブーストを使った際には獲得できるコイン報酬の量が大きく減るため、ブースト使用時には演奏時間が短い楽曲を遊ぶのは控えた方が無難です。
- 六兆年と一夜物語(1:26)
- unravel(1:27)
- うちゅうのふしぎ(1:27)
- 真夜中遊園地(1:28)
- 空に歌えば(1:29)
- 壱雫空(1:29)
- Imprisoned XII(1:29)
- 碧い瞳の中に(1:29)
- 影色舞(1:30)
- 鳴らす(1:30)
- 青のすみか(1:30)
ライブブーストは全ての報酬に倍率がかかる

ライブブーストを使うと全ての報酬に倍率がかかります。ブースト1ごとに報酬が5倍になり、基本ブースト3まで使用できます。
時間で回復するリソースなので、無駄にしないように積極的に使用していきましょう。
1日1回限定で10倍までブースト可能

1日1回限定で10倍までブーストが可能です。
プレイ時間が取れない人も1日1回の10倍ブーストだけは積極的にこなしていきましょう。
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