コメント履歴一覧(4ページ目)
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属性・飛行・攻撃範囲の点から言ってもニャンロロとよく似た使い勝手だと思います。安全性で勝って瞬間の火力ではほんの少し劣るくらいに感じます。モルガーナ頼りっきりでダメージを全く食らわない戦い方をすると殲滅力に若干不安が残るので、出場スキルを活かしてSAKURAのような防衛に突っ込むスキルからの交代して下がってスキル2、みたいなヒット&ウェイがモルガーナ独自の強さになるかなと思います。 開幕どこスタートでも打たれるような拠点でもノーダメで安全地帯を作れる可能性を持ってる点も強いです。モルガーナ
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星5まで育てたら、スキル2の効果がすごそう 移動速度が微妙に遅いからそこをなんとかすれば、戦場をかき回す暴れ馬になりそう スキル1が貫通しないのは少し残念....大抵の拠点は壁が多いから、狙った獲物にまず当たらないのがなんとも.... 普通に射程短くして、範囲攻撃で良かったのにモルガーナ
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アイテム収集系のイベントで、どこにあるか分からないアイテムを探すのにスキル2が便利。装飾建物は大体体力が2桁程度なので、こいつであらかたアイテムの場所の見当がつく アッキーナのスキル2以上の攻撃範囲は珍しいか....?ドクター愛奈
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マンボー育てて、攻撃が速いアレックスやフォクシーとかに付ければ、シティホール破壊において無類の強さを誇る。(もちろん他のモンスターでも可) 凶暴化も合わせれば、10秒以内にLV10シティホールを沈めるのも容易おすすめのミニモン
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>>1 そんなことなかった 適当書いてすいません もっと研究しますSAKURA
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見た目は一番好きだけど今となってはSAKURAの完全下位互換ですかね…スキル2がすぐ引っかかるせいでなかなか移動してくれないし、移動スキルとしても遅いのでテレサみたいな貫通技にして+スタンくらいの修正をしてほしいかな。マルル
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エアベースにスキル2で突っ込んでもHP2~3割程度の消費で破壊+ゲージ満タンになるので、高レベル拠点で不足しがちな殲滅力を足せる点は大きいです。愛奈は収集イベで広範囲オブジェクトの破壊できる点が主な役割で殲滅力はかなり低いので、強さの比較は出来ません。むしろ同時に起用してもいい感じです。この二人では拠点と猫ビームが苦手になるので、残りの1枠はそれを補える単体攻撃が強いキャラがいいかと。SAKURA
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縛りプレイに使ったら面白そうスキュラ
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絶望的に攻撃速度が遅いロボット。このゲームにおいて防御力はあんまり意味ないので、なんとも微妙なモンスター.......ロビイMk-II
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キャンディを愛し、キャンディに愛された(?)イケボユニコーン🦄。 ただし防御力と体力以外何もいいところがない残念なイケボモンスター。キャンディ工場破壊にわざわざこいつを起用する人はいないだろう。ストーリーとかのボーナスステージならまだ使えるだろうがそこも微妙だろう。ライノコーン
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攻撃が上がるリーダースキルを持った奴と、凶暴化、スキル1を合わせれば、意外にエアベースの体力を削れる(7〜8割くらい)。 ただ星5 and LV.MAXが前提なのと、上述したことをやればこいつが確実に倒れるのが微妙な所。こんな面倒な条件を揃えるくらいなら、アンリやニャンロロ、マーブルでさっさとエアベース攻撃した方がマシだと思う。ピジョン・ザ・グレート
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登場ステルスからのスキル2→交代して強キャラのスキルでエアベース破壊が基本の使い方かな? ただ説明にもある通り、スキル発動時点でステルスが解除されるため、クエイクタワーとエアベースが近い場合などは注意。育成してない場合、スキル2を使った段階で倒れる可能性がある。また攻撃もショボく、防御力も最低ランクに分類されるので長時間使用するのはオススメできない。 説明にもある通り、あくまで拠点制圧の「きっかけ」として使おうラナ
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ミスった、こっちが姉貴だった>>1ニャンロト
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性能レビュー書いてくれる人ありがとう。 いつも参考にさせてもらってます。トップページ
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姉貴の強さとは裏腹にガード寄りのキャラ 一発が重い衛星レーザーとかには強いがそれ以外には普通にジリ貧で負ける。バリアがもう少し使いやすかったら化けてたかもしれないニャンロト
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ロックオンがスライドなのがなにより残念ポイント.... 普通に6回タップで選択で良かったのに何故そうしなかった運営..... 6回未満でも攻撃発動しちゃうのがまたどうしようもないフレイヤ
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相変わらずイベントの前半で出る限定モンスターは弱い。 今回なら後半のドクターの方が全然強いSAKURA
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攻撃の評価も入ってるよ>>46リセマラ当たりランキング
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マンボー育てるとマジで強い。星5のアイザックスに付けてるけど、スキルなしでも15秒でlv10シティホール壊せるミニモン一覧
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制圧しますは無敵でありながら凶暴%上昇するので、クエイクに突っ込むと楽に溜めれる ただクエイクの攻撃発生までにスキルが終わってしまうとダメージめちゃくらうから、通過地点にクエイクがあるぐらいがちょうどよいミサキ
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