【バイオミュータント】武器の特殊効果一覧 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
53年まえ ID:kfugwm1tすべての特殊効果を使用した訳ではないですが、色々使用してみた感じでは、チェーンショットがずば抜けてる気がします。みなさん、どんな感じですか?
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ななしの投稿者
43年まえ ID:a0vx4j8r属性攻撃の効果も情報が欲しい…
・火→スリップダメージ+火が付いて逃げ回る?
・氷→氷結で一定時間行動不可?
・バイオ→ゲロ吐いて一定時間行動不可?
・放射能→よくわからん…
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ななしの投稿者
33年まえ ID:pkbtqudy以下未記載の近接武器特殊効果です。
・プライム
この武器によって、生命力の数値10ごとにアーマースコアが2%増加する。
・オーバーパワー
腕力の数値10ごとにこの武器の与えるダメージが2%増加する。
遠距離武器と比べて少なすぎる…
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ななしの投稿者
23年まえ ID:pkbtqudy以下未使用なので効果のみです。
・ソーブレード
敵を貫通するソーブレードを発射する。
・スリング
弾丸を1発撃つごとにダメージが5%、拡散範囲が2度増加する。この効果はマガジンが空になるとリセットされる。
・プリサイス
弾丸の拡散範囲を0度まで減少させる。
・オーバーフロー
マガジンを相談数の50%分超過させる。
・ブラストパウダー
着弾した当社物が爆発し、半径5mの爆発範囲内にダメージを与える。
・スピード
この銃で敵を倒すと、マガジンが即座にリロードされる。
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ななしの投稿者
13年まえ ID:pkbtqudy未記載の遠距離武器特殊効果です。括弧内は使用感とか
・バーストモジュール
バースト射撃が可能となり、発射ごとの弾数が2増加する
(2増加とあるが1度に2発しか出ない。残弾も2発ずつ減る)
・チェーンショット
発射物が跳ね返り、5メートル以内の敵に次々と命中する。
(敵に直撃した弾のみ跳ね返り、近くの敵に向かう。1発につき2,3回は跳ね返る。跳ね返った弾は外れることもある)
・クラスターボム
着弾時にクラスターボムの一群を発生させ、それぞれが爆発して投射物と同等のダメージを与える。
(敵や地面等に着弾時に0~4個くらいの小さなボムが出るが、出ないことも多い、ボムはクリティカルが乗らない)
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