【カリギュラ2】効率の良い稼ぎ・効率的なレベル上げ
カリギュラ2の【効率の良い稼ぎ・効率的なレベル上げ】の攻略記事をまとめています。
目次 (効率の良い稼ぎ)
効率の良い稼ぎ
リグレット周回(楽士との再戦)
ストーリークリア後に楽士(各章のボス)と再戦可能となり、短時間で大量の経験値を稼ぐことができます。
リグレット(Lv80)との再戦では、[難易度:EASY]1回30秒ほどの戦闘で経験値10万前後を稼ぐことができるので、クリア後の経験値稼ぎにはリグレット周回がおすすめです。
▲リグレット撃破で入手できる経験値の例
ラスダンでレベルを上げよう
・EASYモードで進めれば、レベル30前後でラスダンに到達する事が可能です。
・ラスダンの経験値は、敵1匹で6,000程(2匹で出現すれば12,000程、3匹で18,000以上。スクショは3匹)であり、他のダンジョンとは比べ物にならないほど高いので、回復アイテム等を駆使して、無理してでも先にラスダンに行った方が良いです。
・従って、他のゲームと異なり『消耗戦でラスダンに到達。到達時点で回復アイテムがほとんど残ってない』という状況でも、ラスダンで大きく稼ぐ事が可能なので一気に巻き返せます。
ゲームクリア後のレベル上げ
・『敵のレベル調整』を使い(クリア後要素として解放)、敵のレベル+40~50程して、またラスダンで稼ぎましょう。
・敵のレベルを+50すれば、経験値は2倍になります。(+40なら1.8倍、+100なら3倍)。
・味方レベル40台で、敵のレベルが40台+40=80台でもEASYモードなら勝てます。
・すると、2匹エンカウントで1戦で2万以上の経験値が稼げるので、また一気にレベルが上がります。
・しかし、敵のレベル+100(経験値3倍)はさすがにやり過ぎで、1戦で大苦戦するので効率が悪いです。
・味方のレベルに応じて、自分のレベル+40~50程度の雑魚敵をEASYモードで狩るのが最良だと思います。
・HARDモードなどは、『戦闘の難易度を上げる』だけなので、敵のレベルが変わらずに敵だけ強くなるので、敵の経験値は変わりません。
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ななしの投稿者
92021年07月06日 05:11 ID:tkddzm3h有り難うございます。
クリだけはどの素質にも影響されないぽいですかね
アタッカー勢をとんでもクリ率で編成したい…
回答有り難うございました
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
72021年07月04日 01:30 ID:tkddzm3hどこに書いていいかわからずここに書いてしまうの申し訳ないんですけど
素質はステのどれに影響するかわかる人いませんか
素質を見て長所を伸ばしてあげたい…
ささらとかの精神力は防御にあたるんだなとかくらいしか…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
52021年07月02日 22:15 ID:ifbde9xwどうやったらそんなに稼げるのか具体的に教えてほしいんだが。
自分がやったとこだと1匹経験多くても25000位。
難易度で経験変わらないし。
レベル75でEX一戦20秒もありえないと思うのですが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
32021年07月02日 02:23 ID:de05800c難易度EX+レベル補正+100・プロメテウス90F~99Fでの一匹当たりの経験値は約14万ほどだった
4匹セット(経験値70万前後になる)の場合でも1戦20秒かからない程度だからこれが恐らく最大効率の稼ぎと思われる
パーティメンバーにもよるが最低限の必須パッシブとレベル(75くらいかな)あればサクサク回れる
問題点は一つで、100Fのボスを綺麗に対処して帰れるかどうかという点だけど、これも対策さえしっかりしていればどうにかなる
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ななしの投稿者
22021年06月30日 04:17 ID:e91z4kyn素質を上げてからレベル上げをした方が良いのか素質が上がった時点で補正が入るのか
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ななしの投稿者
12021年06月29日 21:14 ID:pq3zgo3v楽士の記憶のところでやった方が早いですよ、おすすめはリグレットの記憶、倒すと約10万経験値貰えますよ