【CAPTURED】エンティティ3体の特徴と対処法
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『CAPTURED』登場するエンティティ3体の特徴と対処法を詳しく解説。廊下を徘徊する不気味な存在の行動パターンや脅威度、遭遇時の立ち回り方、回避や対策のポイントをまとめて紹介。各エンティティの違いを理解し、恐怖のループを生き延びるための攻
目次 (エンティティ3体の特徴と対処法)
徘徊者(The Wanderer)
人型に近いが、全身が暗い影のようにぼやけている。手足は長く不自然に細い。歩くときにゆらゆらと揺れる。
顔はのっぺらぼうで、光の反射で「穴が空いたような眼孔」だけが見えることがある。
特徴
- 廊下や主要ルートをゆっくり巡回。
- プレイヤーを直接追わず、視界に入った瞬間に高速で突進してくる。
- 接触されると即ゲームオーバー。
対処法
- 足音が近づいたら 物陰に退避。
- 廊下で遭遇したら 即座に反対方向へ走って距離を取る。
- カメラを覗きすぎず、常に周囲確認。
凝視者(The Watcher)
胴体がほとんどなく、巨大な「顔」だけが空間に浮いているように現れる。顔は蒼白で、異常に大きな目がカメラ越しでもプレイヤーを直視する。
笑っているのか苦悶しているのか分からない歪んだ口元。
特徴
- 特定の部屋に突如出現し、プレイヤーを凝視するだけで攻撃してこない。
- しかし視線を合わせ続けると精神ゲージが削られ、幻覚のようなノイズが走る。
- 長時間視線を浴びると“即死演出”に発展。
対処法
- 絶対に凝視しないことが最重要。
- 見つけたら 即背を向けて部屋を出る。
- 撮影は可能だがリスクが高いので、ノイズが強くなったら諦めて逃げる。
追跡者(The Hunter)
全身が黒い肉塊のようで、筋肉の塊に四肢を無理矢理生やしたような形。頭部は小さく、顔の部分は歪んだ口が裂けただけ。
動くと四肢が不自然に伸び縮みし、蜘蛛のように迫ってくる。
特徴
- 完全にランダムでスポーンし、出現と同時にプレイヤーを追跡。
- 移動速度が速く、狭い部屋ではまず逃げ切れない。
- 出現前に「低音の唸り声」が聞こえるのが合図。
対処法
- 追われたら 長い廊下へ誘導し、大きく旋回しながら逃げる。
- ドアを複数挟んで逃げ込むと振り切れる。
- 狭いバスルーム・寝室に入ってしまった場合は、すぐ外へ戻ること。
共通対処テクニック
音の活用
足音や唸り声で存在を察知できる。常にヘッドホン推奨。
撮影の優先順位を下げる
エンティティが近いときは撮影を捨て、まず生存を最優先に。
ループ管理
出現は完全ランダムではなく「一定数アノマリー発見後」に高確率で発生。序盤は安全に稼ぎ、中盤以降は慎重に。
まとめ
| 徘徊者 | 巡回型。廊下で出会ったら即逃げ。 |
|---|---|
| 凝視者 | 見ると危険。背を向けて無視するのが最善。 |
| 追跡者 | 出現即チェイス。長い廊下へ誘導してドアを駆使して振り切る。 |
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