【セルサバイバー】武器一覧
目次 (武器一覧)
武器一覧
凡例:緑の武器、青の武器、紫の武器、オレンジ色の武器、赤の武器
| 武器 | 攻 撃 対 象 | 対 象 の 数 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| カプセル | 発射 | 1 | 初期装備 |
| 小型回復タワー | 設置 | ― | 初期装備 |
| 医療用綿棒 | 発射後設置 | 範囲 | 初期装備 |
| 骨増殖症 | 設置 | ― | 初期装備 |
| 鍼灸 | 発射 | 1~ | 初期装備 |
| 消毒バブル | ランダム | ― | 初期装備 |
| 鼻水ドラゴンの力 | ランダム | ― | 初期装備 |
| マッサージ棒 | 発射 | 範囲 | 初期装備 |
| 特効薬 | 発射 | 範囲 | 第4章クリア |
| 大型メス | 発射 | 範囲 | 第15章クリア |
| 除細動器 | ランダム | 1~ | 第25章クリア |
| 絆創膏 | ランダム | 1 | 第35章クリア |
| 魔法の本 | 発射 | 範囲 | 初回チャージ |
| 回転ダガー | 近接 | 範囲 | キャラレベル20 |
| 蛙子 | ランダム | ― | キャラレベル110 |
| 毛一本 | ランダム | 範囲 | キャラレベル200 |
| 衛星嵐 | 宝箱 | 1 | キャラレベル290 |
| レーザーメス | ランダム | 6~ | キャラレベル380 |
| 痛風 | ランダム | 範囲 | ガチャ |
| 電撃ラケット | ランダム | 範囲 | ガチャ |
| 液体窒素機 | ランダム | 1~ | ガチャ |
| ルーレット | ― | ― | ガチャ |
| ターキー卵 | ランダム | 範囲 | 感謝祭限定 |
| 白衣の天使 | 頭部 | 1 | イベント限定 |
| 深淵の口 | 頭部周辺 | 範囲 | ガチャ |
| 隕天の星 | ランダム | 4~ | ガチャ |
| 潮汐の石 | 全体 | 全体 | ガチャ |
| マキナ・ハート | ― | 範囲 | ガチャ |
| モンキーキング | 全体 | 全体 | イベント限定 |
| うさちゃん砲 | 発射 | ― | イースター限定 |
※○○限定と記載されている武器もガチャ(神話の宝箱)から出ることがありますが、ピックアップや100連での交換の対象外であるため、復刻イベントなどで獲得できる場合は最優先で確保した方が良いでしょう。
緑の武器
カプセル
初期装備の1つであるとともに、永久カード購入者以外は外すことができない標準装備。
数の力で勝つ。ダメならもう一錠!
連射性能に優れるが、一発のダメージは少ない。
また、初期状態では貫通が無いため、ステージによっては選択肢で貫通を上げていくことが重要になってくる。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | カプセルが命中すると3個の貫通薬を分裂 |
| 2 | カプセルのサイズ+100%、ダメージ+50% |
| 3 | カプセルの飛行速度+50%、ダメージ+100% |
| 4 | カプセルで攻撃する時、一定の確率でクールタイムを解除、持続時間3秒 |
| 5 | カプセルが命中すると一定の確率でウイルスの速度-20%、一定時間持続 |
| 6 | カプセルのダメージ+1000%、クリティカル率+5%、クリティカルダメージ+100% |
小型回復タワー
初期装備の1つ。
レーザーを発射し、雷電法王ばりの電撃治療である。射程:近
小型回復タワーを複数設置してそれらをレーザーで結び、通過したユニットにダメージを与える設置型の武器。
そのため主人公やユニットの位置関係に関わらず安定して攻撃してくれることを期待してしまうが、実際には設置範囲が限られており、ウイルスがある程度主人公に近付くまで設置されない。
設置型の利点を生かし切れていない物足りない武器。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 回復タワーのレーザーが赤色になる時、ダメージ+5%、最大100%まで |
| 2 | 回復タワーのレーザーダメージ頻度+25% |
| 3 | 回復タワーの持続時間+3秒 |
| 4 | 回復タワーのダメージ+200% |
| 5 | 回復タワーの持続時間を大幅に増加 |
| 6 | 本源の力を覚醒して魔方陣を召喚して、範囲内のユニットに強力なダメージを与える |
医療用綿棒
初期装備の1つ。
飛び出して高速回転し持続ダメージを与える
回転する綿棒が主人公から発射され、ウイルスの近くで回転しながら留まる、発射できるのに設置型という特殊な武器。
そのため設置する方向は自分で選ぶことができるが、選べるのは方向だけで設置場所は自動で選ばれる。
然しながら、必ずしもウイルスにダメージを与えられる場所が選ばれるわけではなく、ずれた位置に設置される場合がある。加えて、ウイルスの進行中は原則として同じ地点から発射する限り同じ地点に設置されるらしく、そのような問題が生じる発射地点からは移動するほかない。
発射型と設置型の良いとこ取りをしようとした結果、双方の欠点の方が目立ってしまったような武器。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | サイズ+50% |
| 2 | 綿棒の持続時間+5秒 |
| 3 | 綿棒のダメージ発動インターバル-25% |
| 4 | 持続時間内に周期的に炎弾を発射し、ヒットしたユニットに200%のダメージを与える |
| 5 | 綿棒の持続時間終了時に大きくなり、再度円形斬撃を放ち、200%のダメージを与える |
| 6 | 2列の綿棒を召喚して、道中の敵を猛烈に叩き、大量のダメージを与える |
青の武器
骨増殖症
初期装備の1つ。
骨にとげができて範囲ダメージを与える
ウイルスの進行ルート上に骨を設置し、通過したユニットにダメージを与える典型的な設置型の武器。
ウイルスの位置に関わらず安定してダメージを与えられるが、合計ダメージは持続時間内に通過したユニットの数に比例するため、減速効果とは相性が悪い。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 骨増殖症の持続時間+5秒 |
| 2 | 骨のとげのダメージインターバル-25% |
| 3 | 骨増殖症の数+4 |
| 4 | 骨増殖症のサイズ+50% |
| 5 | 骨のとげが消える時に爆発し、多くの破片を飛ばし、触れたユニットにダメージを与え出血効果を追加 |
| 6 | 画面中央で連続的に骨のとげが3ウエーブ生成され、中心から周囲に刺し、強力なダメージを与える |
鍼灸
初期装備の1つ。
発射で貫通ダメージを与え、細いが強力だ
強化版カプセル。
カプセルの強化選択肢「カプセルが命中すると3個の貫通薬を分裂」を標準搭載し、さらに分裂した鍼灸は跳ね返ったり貫通したりしながら追加ダメージを狙える。
また、カプセルと似ているということは発射地点や発射方向も共通で良いということであり、併用しやすい。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 鍼灸の分裂数+2 |
| 2 | 鍼灸の発射数+3 |
| 3 | 鍼灸のクリティカルダメージ+100% |
| 4 | 鍼灸の飛行速度+80%、跳ね返り回数+1 |
| 5 | 鍼灸のダメージ+150%、貫通数+2 |
| 6 | 銀針の嵐!鍼灸の箱を投げ、爆発後に無数の針が四方に飛び散る |
消毒バブル
初期装備の1つ。
水球を発射し跳ね返り、終わると爆発する
発射した消毒バブルがユニットや画面端に当たって跳ね返りながらダメージを与えるという、ランダム性の高い武器。
特に、ウイルスが画面端に沿って進行したり、中央にいる主人公を囲んだりするステージでは、画面端に当たって跳ね返り回数が消費される心配がなくなるため、最大限効果を発揮できる。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 消毒バブルの発射数+3 |
| 2 | 消毒バブルの飛行速度+100% |
| 3 | 消毒バブルの跳ね返り回数+10 |
| 4 | 消毒バブルが爆発した時に残る液体は10秒持続、接触したユニットに持続的なダメージを与える |
| 5 | 消毒バブルのサイズ-50%、ダメージ+100%、飛行速度+100% |
| 6 | 消毒バブルが爆発後に中型渦を生成し、5秒持続、接触したユニットに高頻度の持続的なダメージを与える |
鼻水ドラゴンの力
初期装備の1つ。
暴れ回り当たれば最悪だ
自由に動き回ってユニットの上を通過する度にダメージを与える。
ユニットを狙って移動してくれるため、動きはランダムだが見掛けほどランダム性は高くない。
余談だが、あまりに画面端のユニットには攻撃してくれず、移動範囲内にユニットがいない場合は主人公の近くで小さくなって待機している。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 鼻水ドラゴンの数+2 |
| 2 | 鼻水ドラゴンのクリティカルダメージ+100% |
| 3 | 鼻水ドラゴンの攻撃インターバル-25% |
| 4 | 鼻水ドラゴンの攻撃持続時間+10秒 |
| 5 | 鼻水ドラゴンが命中すると一定の確率で爆発し、範囲内のユニットに大量のダメージを与える |
| 6 | 鼻水ドラゴンが出そうとしている!異空間から大量のドラゴンを召喚し範囲内のユニットに大量のダメージを与える |
マッサージ棒
初期装備の1つ。
漢方医専用として、強力ダメージを与える!
横幅のある発射型の武器。
さらに貫通も標準搭載されており、ステージによっては非常に効果的にダメージを与えられる。
但し、画面端に到達後もそのまま突き進んでしまうため、初期位置が中央のステージでは効果は半減する。LV5で解放される強化選択肢「マッサージ棒が端に到達後戻る」を取得した場合でも効果は約75%に留まる。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | マッサージ棒の数+2 |
| 2 | マッサージ棒のクリティカル率+50% |
| 3 | マッサージ棒のダメージ+100% |
| 4 | マッサージ棒のクリティカルダメージ+100% |
| 5 | マッサージ棒が端に到達後戻る |
| 6 | マッサージ棒が回転して大きくなり続け、ダメージも持続的に増加 |
紫の武器
特効薬
第4章クリアで解放。
行ったり来たり、さらに燃焼ダメージを与える
貫通しながらダメージを与え、さらに一度ダメージを与えたユニットにその後も継続してダメージを与える発射型の武器。
また、戻ってくる時に貫通したユニットに対しても同様にダメージを与える。
余談だが、発射後に主人公が移動している場合は移動先に向かって戻ってくるため、行きと帰りでルートを変えることができ、より多くのユニットに燃焼ダメージを与えることができる。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 特効薬命中の燃焼ダメージ+100%、持続時間+3秒 |
| 2 | 特効薬の飛行距離+20%、サイズ+20% |
| 3 | 特効薬が5倍のダメージを与える可能性がある |
| 4 | 特効薬が周りを回転して周囲ユニットにダメージを与える。薬のクリティカル率+25% |
| 5 | 2倍のダメージを与える巨大薬を追加 |
| 6 | 画面中央で数枚の薬を召喚し敵を攻撃、強力なダメージを与える |
大型メス
第15章クリアで解放。
刃ダメージが激高で、刀気発射できる。射程:近
近くのユニットに対しては直接切りかかり、遠くのユニットに対してはかまいたちのようにダメージを与えるという遠近攻撃を併せ持った武器。
然しながら、攻撃対象として認識してくれる範囲は狭く、明らかに攻撃が届く場所にユニットがいても、ある程度近くにユニットがいないと攻撃してくれない。
そのため、ついでに遠距離攻撃もできる近接武器と言った方が正しいだろう。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 大型メスが3回振る |
| 2 | 大型メスの本体および刃のサイズ+25% |
| 3 | 大型メスの本体および刃のダメージ+60% |
| 4 | 大型メスが赤色になり、命中したユニットは必ずクリティカルができる |
| 5 | 大型メスの刃の数+4 |
| 6 | 大型メスの本体および刃のダメージ+500%、クリティカルダメージ+100%、ただしクールタイム+50% |
除細動器
第25章クリアで解放。
電流ダメージを与え、疲れるまで止まらない
ランダムなユニットにダメージを与え、ユニットを経由してさらに別のユニットにもダメージを与える。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 除細動器の雷電伝導節数+2 |
| 2 | 除細動器の伝導ダメージ+50% |
| 3 | 除細動器の攻撃クリティカル率+50% |
| 4 | 除細動器の伝導ダメージ+100% |
| 5 | 除細動器がターゲットを感電状態にし、15%の易症効果を与える |
| 6 | 除細動器の伝導数+10、伝導ダメージ+500% |
絆創膏
第35章クリアで解放。
癒し系の裏は爆弾が入る
ランダムなユニットに付着して継続してダメージを与える。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 絆創膏のダメージ+100% |
| 2 | 絆創膏は付着した敵に重傷効果を与え、全ダメージ+20% |
| 3 | 絆創膏のダメージ+50%、ダメージは消えずユニットの死亡まで |
| 4 | 絆創膏は持続時間終了またはユニット死亡時に爆発し、200%の範囲ダメージを与える |
| 5 | 巨大な絆創膏を召喚し、敵の血を吸い取り大量のダメージを与える |
魔法の本
トップ画面右にある初回チャージパック(ダイヤモンド×500と広告スキップカード×5付き)購入で獲得。
唯一の課金専用武器であり、当然初期装備よりは強いため序盤の攻略の弾みになる。
一方で、武器が揃った後は敢えて使うほどではなく、ゲームバランスは考慮されている。
なお、未入手の場合は武器の欠片の抽選対象外になっているが、入手後は対象に含まれてしまうため、他の紫の武器のアップグレードが遅れるという問題がある。
直線の敵を攻撃し貫通ダメージを与える
発射型の武器だが、発射中も主人公を動かして攻撃範囲を変えられる点が特長。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 魔法の本の光柱ダメージインターバル-25% |
| 2 | 魔法の本の光柱クリティカルダメージ+100% |
| 3 | 魔法の本の光柱持続時間+2秒 |
| 4 | 魔法の本の光柱クリティカル率+25% |
| 5 | 3本は1本よりも良い、魔法の本の光柱数量+2 |
| 6 | 魔法の本に記録された仙人の必殺技、超広範囲の光柱を発射 |
回転ダガー
キャラレベル20で解放。
護身用の武器として高速回転で役立つ
主人公の周囲を回転する典型的な近接武器。
多くのステージのウイルスは主人公を目指して進行してくるため全く役立たないステージはほぼ存在しないが、序盤に主人公の近くを通過するようなステージでこそ活躍する。
特に初期位置が中央のステージはこの傾向が強く、対して初期位置が下のステージではなかなか射程内に来ず無用の長物と化してしまうことが多い。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 回転ダガーのダメージ+40% |
| 2 | 回転ダガーの数+4 |
| 3 | 回転ダガーのクリティカルダメージ+50% |
| 4 | 回転ダガーのダメージ+100%、回転速度+30% |
| 5 | 回転ダガーが周期的に赤くなり、赤くなると回転を停止し周囲を刺し、500%のダメージを与える |
| 6 | 回転ダガーの数+10、ダメージを与える時に必ずクリティカル |
蛙子
キャラレベル110で解放。
体内でぶつかり、ダメージを与える
強化版鼻水ドラゴン。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 蛙子の発射数+2 |
| 2 | 蛙子のサイズ+30% |
| 3 | 蛙子のクリティカル率+25% |
| 4 | 蛙子のダメージ+200% |
| 5 | 蛙子が興奮した!毎回大量の蛙子を発射 |
| 6 | 全軍出撃!!!大量の蛙子が敵に向かって突進 |
| 7 | 蛙子が元気一杯で、蛙子の大陣を召喚 |
毛一本
キャラレベル200で解放。
秘医のワキ毛で範囲ダメージを与える
ウイルスの通過地点からランダムに選ばれた場所に生えた毛が、ユニットを叩きつけてダメージを与える。
一度攻撃した後はすぐに消滅するため、設置型というわけではない。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 毛一本の数+4 |
| 2 | 毛一本のダメージ+100% |
| 3 | 毛一本の召喚クールタイム-25% |
| 4 | 毛一本の攻撃形態が回転攻撃に変わる |
| 5 | たくさんの毛を召喚して敵を猛烈に叩き、大量のダメージを与える |
衛星嵐
キャラレベル290で解放。
雷雲召喚で宝箱ロックオンしダメージを与える
宝箱ユニットを狙い撃ちする武器。
宝箱を開封することで武器の獲得や強化が進みやすくなり、全体の安定化にも貢献してくれる。
一方で、攻撃中のユニットのHPを削り切ると持続時間が残っていても消滅してしまうのが玉に瑕。
強化選択肢「衛星嵐は追加で目標ユニットに3%の現在HPのダメージを与える」や「衛星嵐の追加パーセントダメージ+5%」によってどんなユニットでも34回ないし13回の攻撃で倒せる武器に変化するため、時には高レア武器を超える火力を見せるが、当然ながらこの強化ができるかは運次第なので安定感に欠ける。一度だけクリアできれば良いステージ攻略で一発を狙う分には良いが、安定感が求められるダンジョンなどの周回には不向き。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 衛星嵐の攻撃持続時間+3秒 |
| 2 | 衛星嵐は追加で目標ユニットに3%の現在HPのダメージを与える |
| 3 | 衛星嵐は同じターゲットへのダメージ+20%、最大5層まで |
| 4 | 衛星嵐の追加パーセントダメージ+5% |
| 5 | 衛星嵐は同じターゲットへのダメージ+30%、20層まで重複可能 |
| 6 | 雷電の力が溜まっており、巨大な雷雲を召喚してすべてのユニットに大量ダメージを与える |
レーザーメス
キャラレベル380で解放。
1秒に6回高速斬撃で多段ダメージを与える
ランダムな複数のユニットにダメージを与える。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | レーザーメスの攻撃クールタイム-25% |
| 2 | レーザーメス光刃のクリティカルダメージ+100% |
| 3 | レーザーメス光刃のクリティカル率+25% |
| 4 | レーザーメスが追加で光刃+1 |
| 5 | レーザーメスが追加で近接斬撃を放ち+100%のダメージを与える |
| 6 | レーザーメス光刃が命中するたびに、ユニットへのダメージ+20%、最大10層まで |
オレンジ色の武器
痛風
ガチャで解放。
竜巻を作り、高速移動し持続ダメージを与える
ランダムなユニットの近くで竜巻を発生し、移動しながらダメージを与える。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 痛風の数+2 |
| 2 | 痛風のサイズ+30% |
| 3 | 痛風の持続時間+5秒 |
| 4 | 痛風のダメージ頻度+25% |
| 5 | 痛風の攻撃が必ずクリティカル |
| 6 | 大量の痛風が周囲から集まり一斉に攻撃後、四方に散る |
電撃ラケット
ガチャで解放。
パチパチ叩いて範囲ダメージを与える
ランダムなユニットの近くで電撃ラケットを使用し、範囲内のユニットにダメージを与える。
ユニット同士が密集しているステージほど複数のユニットに同時にダメージを与えられる可能性が高く、効果的。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 電撃ラケットの連打攻撃+2 |
| 2 | 電撃ラケットのサイズ+30% |
| 3 | 電撃ラケットが叩いた後に電気サークルを生じ、周囲のユニットに範囲ダメージを与える |
| 4 | 電撃ラケットのクリティカル率+50% |
| 5 | 巨大な電撃ラケットにアップグレード、地面に持続電流を残し、持続ダメージを与える |
液体窒素機
ガチャで解放。
ある敵を狙い冷凍ビームで持続ダメージを与える
ランダムなユニットを選び、持続時間が過ぎるまで攻撃し続ける。
持続時間内にユニットを倒し切った場合は続けて他のユニットを狙ってくれるため、攻撃が無駄になることがないのはありがたい。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | レーザーの数+2 |
| 2 | レーザーの数+4 |
| 3 | レーザーの持続時間+3秒 |
| 4 | レーザーのダメージ+200% |
| 5 | 液体窒素レーザータワー+1 |
| 6 | レーザーに氷の効果があり、攻撃されたウイルスの速度-10% |
ルーレット
ガチャで解放。
一発で逆転だ!ランダム武器をゲットする。試して!
ランダムな武器の能力を発動するという最もランダム性が高い武器。
ステージに合わせた武器編成とは無縁であり、全く無意味な能力が選ばれる可能性もある。
その代わり、本来であればその武器を使用していても特定の強化選択肢を引き当てないと使えない能力も発動できる。
全ては運次第。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | ルーレットスキルのダメージ+30% |
| 2 | オレンジのスキルの出現確率+10% |
| 3 | ルーレットスキルのダメージ+100% |
| 4 | ルーレットのクールタイム-40% |
| 5 | ルーレットで青いスキルが紫のスキルに変換される |
| 6 | ルーレットで青いスキルがオレンジのスキルに変換される |
ターキー卵
感謝祭限定。
百発百中、七面鳥の秘蔵っ子。ウイルスに範囲ダメージを与える
ターキー卵を投げ、当たったユニットと範囲内の他のユニットにもダメージを与える。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | ターキー卵のダメージ+100% |
| 2 | ターキー卵の数量+2 |
| 3 | ターキー卵が爆発時に分裂する |
| 4 | ターキー卵の分裂数+2 |
| 5 | ターキー卵が爆発後、溶岩が残る。持続3秒 |
| 6 | 巨大な火の鳥を召喚して戦場を横切り、燃焼効果を付与する |
白衣の天使
イベント限定。
ドラゴンの頭部を集中攻撃する
召喚した白衣の天使が持続時間中ずっと頭部ユニットを攻撃し続ける。
最もHPが低い頭部ユニットから着実に倒してくれるため非常に安定感がある。
一方で、召喚された白衣の天使が一定時間画面内に居座って常に攻撃モーションを繰り返すため、数量や持続時間を強化するにつれて大量の白衣の天使が頭部ユニットやその周辺を覆い隠して画面が見づらくなったり、処理落ちの原因になったりするのが玉に瑕。
なお、「白衣の天使」という名称ではあるが実際にはナース。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 白衣の天使の弾速+50% |
| 2 | 白衣の天使のクリティカルダメージ+80% |
| 3 | 白衣の天使の数量+2 |
| 4 | 白衣の天使の攻撃ごとにダメージ+10%。最大150% |
| 5 | 白衣の天使の持続時間+3秒 |
| 6 | 白衣の天使が一定時間ごとに拡散する水泡を発射。期間中、弾速が超高速化し、2秒間持続 |
赤い武器
深淵の口
ガチャで解放。
大きな口を放ち最も近いユニットを攻撃、HPが10%以下の場合は直接即死させる
頭部ユニットやその周辺のユニットを攻撃するとともに、範囲内の他のユニットにもダメージを与える。
また、HP残量が一定以下の場合は即死攻撃になるという特徴を持つ。
強化選択肢「深淵の口が命中時、敵に深淵の刻印を付与。被ダメージを+100%にする」が非常に強力であり、他の武器との組み合わせ次第ではあるが大きく戦況が変化する。さらに「すべてを喰らえ!巨大な深淵の口が出現し、画面全体の敵に大ダメージを与え、追加効果も付与」の対象にもなっているため、こちらも合わせて引くことができれば全ての武器のダメージを倍増できる。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 深淵の口のクリティカル率+30% |
| 1 | 深淵の口が命中時、敵に深淵の刻印を付与。被ダメージを+100%にする |
| 1 | 深淵の口の斬殺値+5% |
| 1 | 深淵の口がHP50%以上の敵に2倍のダメージを与える |
| 3 | 深淵の口の数量+2 |
| 5 | 深淵の口のサイズ+50% |
| 7 | すべてを喰らえ!巨大な深淵の口が出現し、画面全体の敵に大ダメージを与え、追加効果も付与 |
隕天の星
ガチャで解放。
空から降る隕石を4つ召喚し、ランダムなユニットを爆撃する
ランダムなユニットへの単体攻撃武器であり、安定感に欠ける。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 隕天の星のダメージ+100% |
| 1 | 隕天の星のクールタイム短縮+30% |
| 1 | 隕天の星が命中時、爆発して範囲ダメージを与える |
| 1 | 隕天の星が命中時、貫通する小型の隕石に分裂し、経路上の敵にダメージを与える |
| 3 | 隕天の星が降らす隕石の数+4 |
| 5 | 隕天の星が隕石を10個発射するたび、巨大隕石を召喚し、画面全体の敵にダメージを与える |
| 7 | クレイジーフォール!隕天の星が一定時間ごとに隕石を連続で落下させる。効果は5秒間持続 |
潮汐の石
ガチャで解放。
潮汐の波を召喚し、画面全体にダメージを与える
初期実装では唯一の全体攻撃武器。
そのため、ウイルスの配置などによらず最も安定した攻撃が可能。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | 潮汐の石のダメージ+100% |
| 1 | 潮汐の石のクリティカルダメージ+50% |
| 1 | 潮汐の石のクールタイム短縮+30% |
| 1 | 潮汐の石が命中時、触手を1本生成して定期的に敵を攻撃する。触手は消滅しない(上限5本) |
| 3 | 潮汐の石が命中時、10%の減速効果を付与する。効果は3秒間持続 |
| 5 | 潮汐の石の水波が最大距離に達した後、自身の元へ戻り、再度ダメージを与える |
| 7 | 大海嘯!巨大な水球を召喚して水波でダメージを与える。触手のクリティカルダメージ-90%。効果は5秒間持続 |
マキナ・ハート
ガチャで解放。
3つのスキルの中からランダムで1つのスキルを発動する
スキルは「主人公が大剣を振るう」「主人公から四方にロボットアームが伸びて殴る」「画面中央でロボットハンドが両手で挟む」の3種類からランダムに選ばれるが、いずれも範囲攻撃。
低レアの選択肢では「ダメージ+20%」ばかりだが、「マキナ・ハートの全スキルダメージ+500%」を引くことで一気にダメージを上げられる。そのため、それ以外は他の武器の強化に使うという使い分けも可能。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | マキナ・ハートのクリティカル率+50% |
| 1 | マキナ・ハートのクリティカルダメージ+50% |
| 1 | マキナ・ハートのクールタイム短縮+30% |
| 1 | マキナ・ハートがスキルを1つ発動した後、即座にもう1つのスキルを発動する |
| 3 | マキナ・ハートのすべての攻撃が命中時、爆発して追加ダメージを与える |
| 5 | マキナ・ハートがスキルを1つ発動した後、即座に他の2つのスキルを発動する |
| 7 | マキナ・ハートの全スキルダメージ+500% |
モンキーキング
春節イベント限定。
画面全体にダメージを与え、さらに3秒間の燃焼効果を付与する
潮汐の石以来2つ目の全体攻撃武器。
飛天雷を発射し、画面中央に着弾した際に全てのユニットにダメージを与える。
強化選択肢「モンキーキングが電撃を発動:宝箱を破壊するごとに全体落雷が発生し、各ノードに現在HPの10%のダメージを与える」が非常に強力。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | モンキーキングのダメージ+100% |
| 1 | モンキーキングのクリティカル率+30% |
| 1 | モンキーキングのクリティカルダメージ+50% |
| 1 | モンキーキングがツタ攻撃を発動:ウイルスにツタをマークし、そのノードを破壊すると「不死のツタ」が発動し、全体ダメージを与える |
| 3 | モンキーキングが地割れ攻撃を発動:通常弾がクリティカル時、画面全体に地割れダメージと減速効果を与える。持続5秒 |
| 5 | モンキーキングが電撃を発動:宝箱を破壊するごとに全体落雷が発生し、各ノードに現在HPの10%のダメージを与える |
| 7 | モンキーキングのスキルが追加 発動するたびに、クリティカルダメージ+50% |
うさちゃん砲
イースター限定。
ランダムなエッグを発射。減速、ノックバック、またはダメージを与え、破壊後にフィールドを往復するうさちゃんを1体召喚する
赤い武器どころかオレンジ色の武器まで含めても初となる発射型の武器であり、これまで操作不要の全体攻撃やランダム攻撃が中心だった高レア武器の中では異色の存在。
とは言え、攻撃が当たった後はうさちゃんが自動で動き回って攻撃してくれる強化版鼻水ドラゴンあるいは強化版蛙子という側面も持ち合わせており、他の発射型の武器に比べれば自由度は高い。
但し、複数のウイルスが上下や左右から挟み込んでくるようなステージでは、両方のウイルスに攻撃しようとして上下や左右を往復して無駄な移動に時間を費やしてしまうのが玉に瑕。
| LV | 解放される選択肢 |
|---|---|
| 1 | うさちゃん砲のダメージ+100% |
| 1 | うさちゃん砲の発射数+1 |
| 1 | うさちゃん砲のクリティカル率+30% |
| 1 | うさちゃんの移動速度+30% |
| 1 | うさちゃんのサイズ+20% |
| 3 | ニンジンを複数生成。うさちゃんはニンジンを持つ敵を優先的に攻撃し、必ずクリティカルになる |
| 5 | HPが70%以上の敵に追加ダメージを与える |
| 7 | 巨大なイースターエッグを発射。命中時に絶大なダメージを与え、周囲に大量のエッグを分裂させる |
-
-
-
ななしの投稿者
57日まえ ID:hek50bb1だとしてもうさ玉増加は出にくいし、出るまでの間に高ダメージ攻撃潰されて負ける率がそこそこあるのが見過ごせないな、これ
マイモン状態のモンキンを5連続潰された挙句負けたときは流石に投げそうになった
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
310日まえ ID:bm1a6hojうさちゃん砲の青卵って停止期間中は相手は無敵?
だとしたらただの遅延行為だしやめて欲しいな
-
-
-
-
ななしの投稿者
224日まえ ID:gpz3dltp除細動器の易傷効果15%を与えるって、どういう効果ですか?
ターゲットだけ15%のダメージですか。
-
-
-
-
ななしの投稿者
11カ月まえ ID:bm1a6hojモンキンがあまりにも強すぎる
電撃だけでも優秀なのに遅延もできてツタもマイモンの糧になるし隙がない
余裕ある状況で電撃取れたら勝ち確です
-
