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天城 雪子 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数28
  • 最終投稿日時 2019年06月26日 18:06
    • チュウニズムな名無し
    18
    2016年08月25日 23:36 ID:ovii6j72

    >>17

    ボーナスはAIRでのゲージ1本分だが、ダメージ軽減が以前の+1~+2ではお察し

    • チュウニズムな名無し
    17
    2016年08月25日 23:35 ID:ovii6j72

    流石に強すぎたか、AIRでは弱体化を確認

    • yukino
    16
    2016年07月29日 14:36 ID:fhlrofcz

    >>13

    まどマギ3来たから希望はあるよ!

    • チュウニズムな名無し
    15
    2016年06月20日 06:36 ID:gfhu44wi

    >>2

    wikiに書いてあるの見ると、ATTACKのゲージ増加量はJ-CRITICALの0.25倍って書いてあるから、全部ATTACK取れるとかいう事ならゲージ増加量125%並の効果になる。

    • チュウニズムな名無し
    14
    2016年06月02日 01:12 ID:nengxc3g

    >>8

    本家だと火属性と回復というRPGでは微妙な立ち位置

    • チュウニズムな名無し
    13
    2016年04月02日 07:23 ID:ojyx8jk6

    >>12

    またイベント復活を待つしかないです(ただもう一回イベント復活しちゃってるんで・・・手に入るかは・・・)

    • チュウニズムな名無し
    12
    2016年04月02日 07:21 ID:ol35yydp

    このキャラ今から取るにはどうしたらいいの?

    • チュウニズムな名無し
    11
    2016年03月06日 22:17 ID:i3po6mtc

    >>10

    きっちり詰めた話をすると

    ボーナス値は一定で不変

    なのに対し、

    MISSによるゲージ減少はゲージ達成数依存で可変

    なのである程度からゲージが伸びなくなる。

    (更にいうとノート成功時のゲージ増加も細かい仕様は存在する)

    • チュウニズムな名無し
    10
    2016年03月06日 22:09 ID:d2ivvs04

    インビテーションWE3でこれ使って放置したらサビまでは順調に増えたのにそっからずっと減ったり増えたりしてて途中から増えるように応援してた

    • チュウニズムな名無し
    9
    2016年02月18日 20:43 ID:lcjzikab

    halcyon紫初見でこれ付けてミス20なのにFAILEDだった。

    下手にミス少ないと逆にクリアできないのか・・・

    • チュウニズムな名無し
    8
    2016年02月05日 15:08 ID:cnkg1jz5

    初見の曲に心強い味方。それがコノハナサクヤ

    譜面難易度が高ければ高いほど効果を十分に発揮する

    • チュウニズムな名無し
    7
    2016年02月05日 15:00 ID:nmk9xqd4

    イカズチブレイカーアマギ

    • チュウニズムな名無し
    6
    2016年01月04日 00:15 ID:cnsnhmim

    >>5

    普通にプレイしてクリアつける分にはオールガード+4でも十分だったりする。(ミス3で+500はないけど軽減率が20%上で汎用スキル)

    • チュウニズムな名無し
    5
    2016年01月03日 23:29 ID:kewimjf6

    曲によれば、クリア確定もありそうだな

    解禁しとくべきだった…

    • チュウニズムな名無し
    4
    2015年10月30日 00:39 ID:i3po6mtc

    >>3

    その動画は俺も見たが、あれは凄いな

    因みに同じ投稿者がランクDで怒槌クリア動画も投稿していたので

    未見の方にはそちらもおすすめ

    • チュウニズムな名無し
    3
    2015年10月14日 23:15 ID:q8062njf

    この子のスキルで0点クリアしてる動画あった…自信ない譜面やるときはこの子でいいんだろうね

    • チュウニズムな名無し
    2
    2015年09月03日 10:20 ID:icjvas1s

    >>1

    ATTACKの基本ゲージ増加がJCの5分の1らしいので結果的にスキル無しでJC取ったのと変わらないと思います

    あと多分言い間違えだと思いますが一応、スキルではスコアは良くなりませんよ

    • チュウニズムな名無し
    1
    2015年09月03日 06:15 ID:dp3b5n0t

    コノハサクヤ使うときって

    限界までATACK取りしたほうがスコアとか良いのかな?

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