Fracture Ray コメント一覧 (3ページ目)
-
-
チュウニズムな名無し
812019年07月24日 19:15 ID:bb65unqr俺は要所要所に出てくる腕を交差させてから振り払うようなスライド+エアーや、最初のブレイク地帯のホールドとスライドを重ねる感じがものすごいミストルだと思うんだよな。
逆にGLの爆速FLICKふんだんに盛り込んでやたら忙しい感じはぴちネコのそれだと思うし。
-
-
チュウニズムな名無し
802019年07月24日 17:07 ID:kc6dzl1tやったあ!Sのったのだ!!
-
-
チュウニズムな名無し
792019年07月22日 22:18 ID:c9g33vyg個人的にはFracture Rayの118~120小節目とAi Novの95~97小節目を見てみると結構似てて、Ai Novと製作者同じでぴちネコなのかなって思ってます
-
-
チュウニズムな名無し
782019年07月20日 00:06 ID:bb65unqrこれよりGrievous Ladyの方がぴちネコっぽくね?
こいつはどちらかというとミストルティンっぽい。
-
-
チュウニズムな名無し
772019年07月18日 19:19 ID:mltyf6qcオンゲキのOpferでは「Phoenix & Panther」という形で登場してるし、誰かの別名義かもしれない
Phoenixは小鳥遊さんらしいが、Pantherは豹、“ネコ”科に分類される動物を指すから ぴちネコ なのか?
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
752019年07月09日 08:14 ID:d4bryp1u全然スコア安定しない譜面、出ても1003kとかでベスト枠に入らん、、、
-
-
チュウニズムな名無し
742019年06月25日 18:03 ID:n23hcmhwもう13.7でも13.8でもどっちでもいいよ。どちらにしろムズイんだから
-
-
チュウニズムな名無し
732019年06月21日 06:08 ID:hi4oayf1Panther誰だ..ってエバラスで思ったけどここでも出現して新しいノーツデザイナーさんなのかな🤔
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
712019年06月02日 15:08 ID:thy6ynoqMASTERの逆走再現は有名だけどEXPERTの最初~カウントダウン前までArcaeaのFUTURE譜面を完全に再現してるのすごい
-
-
NameErr0r
702019年05月30日 22:18 ID:dmeu03p7この書き方だと「ストーリーを読むために各難易度で解禁が必要」と読めるがその仕様はこの前無くなったぞ
-
-
木主
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
672019年05月29日 15:28 ID:mukj7za1エアーの指示通りに交差で取った時の絶望感半端じゃない その後の同時押しが全部タイミングずれて緑色になる
虹になったのにSSすら安定しないんじゃい
-
-
チュウニズムな名無し
662019年05月28日 17:00 ID:jld3bvj5フリック抜けのせいでミスが出やすいからスコアが安定しない
-
-
チュウニズムな名無し
652019年05月27日 21:33 ID:phn2hfx5別に善意で擁護するのは構わんが、木主のコメントが非表示になってる時点で場所を選べてないというか、空気読めてないし、そこら辺同類だと思われるぞ
-
-
チュウニズムな名無し
642019年05月27日 09:17 ID:jpfutc6gAJ難易度と理論値難易度は全く別物だぞ
(一番分かりやすいのは極圏のラストの縦連、タップスライドを乱用したÄventyr系列の譜面は理論値難易度が極端に高い)
-
-
チュウニズムな名無し
632019年05月26日 19:00 ID:ac5j1dppGoogle翻訳は所詮機械的な翻訳だからね
fractureには金属などを折る、壊す、割るという意味もあるから、意訳としては破壊光線の方が近いだろうな
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
602019年05月26日 14:30 ID:naju3obxよくよく見たら逆走直前のエアー終点を取ってただけみたい
分岐スライド始点赤Tapが2個分でExは片方にしかついてないから3ミスになるってことかな?
これくらいの逆走なら見てから反応できるからアクセントでちょっとだけならいいなと思った
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
562019年05月26日 08:00 ID:kj0giqoiその価値観も自身のレート帯で変わると思うし、そもそもこの曲に限らず実力別で難易度感覚変わるってよくある話やない?プラレとか虹レなりたての人達と定数議論すると結構意見食い違うし
-
-
チュウニズムな名無し
552019年05月26日 07:56 ID:kj0giqoiAJ難易度はfiniteやGoFよりは低く感じた。縦連を誤魔化せなかったらもっと強かったかもだけど
-
-
チュウニズムな名無し
542019年05月26日 02:01 ID:r5qa8dlw鳥→ノーツが多いから簡単
AJ→13+適正の難しさ
99AJ→ノーツが多いから簡単
理論値→リズムがアレだから難しい
見事に実力別に難易度が変化する譜面してる
-
-
チュウニズムな名無し
532019年05月26日 01:01 ID:h6okqfvjpanther=ぴちねこでいいんだよね?
オンゲキのOpferも担当してるけど新人とはとても思えんし、別名義って考えるのが妥当かと
-
-
チュウニズムな名無し
522019年05月26日 00:57 ID:cujk60qw同じく13.7って感じました
2回目ですんなりSSS乗ったし指押しがある程度慣れていれば難所はないのかなって感じでした
AJ狙うならまた話は別でしょうが
-
-
チュウニズムな名無し
512019年05月25日 23:32 ID:pplwipzi鳥は出やすいから逆詐称とも思うけど最後がきつ過ぎてajは難しいから下がっても13.7かなぁ
-
-
チュウニズムな名無し
502019年05月25日 22:48 ID:cbjqnggfADV 密度と置いてあるノーツは8相応なんだけど意地悪な変化が多い不規則譜面
ちゃんと要点を憶える必要ありで8+くらいと感じた
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
ryud09
-
-
チュウニズムな名無し
452019年05月25日 18:54 ID:naju3obxこれ最初のカウントダウンどうなってるんだろう
逆走する前にスライドの始点叩いておくとその後押しっぱなしでスライド繋がる?それとも気のせい?
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
432019年05月25日 17:53 ID:o9ka8qdpとにかくフリックが抜けやすい譜面
ノーツ数のおかげでスコアは伸ばしやすいが如何せんやっててイライラするのはちょっと…
-
-
チュウニズムな名無し
422019年05月25日 16:34 ID:f7pf671rフラクチャーってどんな意味なんやと思ってGoogle教授に訪ねてみたら骨折という回答が返ってきました
骨折光線
-
-
チュウニズムな名無し
412019年05月25日 11:44 ID:mrdoupxd鳥までなら取りやすいので虹レ前半~中盤の人ならめちゃくちゃ盛れるのでは()
-
-
チュウニズムな名無し
402019年05月25日 11:34 ID:hotby8gyコラボイベント初手の難易度じゃねぇよ…。一曲目だしと難易度見ずにそのまま選んだら閉店しかけたわ
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
382019年05月24日 22:52 ID:gruohhfm10分がとにかくリズムつかみにくい
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
362019年05月24日 21:42 ID:mtblasghSS簡単とか絶対嘘だ...(フリックスライド苦手勢)
-
-
チュウニズムな名無し
-
-
チュウニズムな名無し
342019年05月24日 20:21 ID:dktcsmg4感じてもおかしくはないのは分かるが多くの人が見てる掲示板で一々言うなよ。言うんならTwitterとかの裏垢で言ってろって感じ
-
-
チュウニズムな名無し
332019年05月24日 19:44 ID:ecsg2ghoノーツ数の多いfinite
-
-
チュウニズムな名無し
322019年05月24日 19:25 ID:le7uhv6xリズム難で赤が出るし気を抜くとすぐにアタミスするのでやはり簡単なのはSSSまで