YURUSHITE コメント一覧 (2ページ目)
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チュウニズムな名無し
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1452022年04月14日 09:49 ID:rrlnon70多分降格してるかも
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チュウニズムな名無し
1442022年02月27日 20:05 ID:mtfei5h4あの人そもそもこの曲6回理論値出してるってコハD言ってたし決勝戦に持ってくるあたり相当自信があったんだと思う
まあそれでも大会の決勝戦で理論値出すあたり流石ではあるけど
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チュウニズムな名無し
1432022年02月27日 19:08 ID:sabz8upyこれKoP本番でAJC出るような譜面なんか………???
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1422021年12月15日 23:54 ID:jrivdhsp昔はなんで逆詐称って言われてるのか理解できなかったけどSS取ってから一気にできるようになってなるほどなって思った
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1412021年11月14日 01:12 ID:em6m8ghg今回降格した旧13.9組より圧倒的に簡単だと思ってたから居座ってるの意外だわ
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チュウニズムな名無し
1402021年04月28日 10:35 ID:e2b1bhpiそういえばとぱぞ本人曰く、YURUSHITEという曲名は「高難易度になっちゃった許して☆」ととぱぞがプレイヤーに謝罪するものではなく、プレイヤーが「もう許して……」となるような難易度になるという意味らしいです
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チュウニズムな名無し
1392021年04月07日 19:40 ID:ikd4zr7bなんとなくわかるわ
自分はSS+辺りまでは13.9じゃ弱めだと思ってるけど、事故りまくってスコア安定しないしBPM270もあるし、何より他の曲で練習できないのがキツいから結局13.9って感じがする
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チュウニズムな名無し
1382021年04月07日 19:06 ID:hok95oxj収録当時は次VERで13.8に下がるだろうとか思ってたけど未だに13.9にいるの驚き
でもやってみるとなかなかSSS取れないしやっぱり13.9なんだなお前って思った
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1352021年02月10日 23:40 ID:prmv8snc内輪ネタ持ってくるっていうけど、公式で採用される大抵のネタは管轄外だろうが1度は目にしたことがあるもんだけどこれは全く分からんぞ
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1342021年02月10日 23:18 ID:ekexf60i赤12+でこいつだけ浮いて強すぎる件
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1332021年02月07日 19:48 ID:gqjl18mnこれだからチュウニズム界隈は民度悪いって言われるのよ
某ガールズバンド越えて音ゲー界隈民度最低ライン更新したのは誰のせいだろうね?
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1322021年01月26日 22:42 ID:qud0f9m9カエルの産卵地帯一生光らん
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1302021年01月22日 20:16 ID:qjlf6zhk今更かもしれんが、オンゲキ側で「奏坂学園 音撃譜面部からの挑戦状」名義の14+って全部で4つじゃないですかね。
Titania、ω4、脳天直撃、Singularityの4つ。
Good bye,Merry-Go-Round.はSUMMERバージョンの大ボスだけど挑戦状名義ではないですよ。
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1292021年01月14日 19:49 ID:gcafgm2i過去にこのページに書かれた淫夢ネタコメとの反応の差が酷くて可哀想だな
てか運営が頻繁に別界隈の内輪ネタ持ってくるような事してるゲームのwikiでそれ言う?
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1262021年01月10日 22:10 ID:bp0i0dc4某動画のテンプレコメントのおかげで「YURUSHITE」の曲名見るだけでこれ思い出すようになっちまった
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1252020年11月19日 18:41 ID:pvdk5wvf赤12.7はちょっと詐称な気もする
ジゼルやバンキシャ怒づちよりもスコア伸びない
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1242020年11月18日 22:13 ID:ah1p5d1yやっぱり-100号は許されなかったか
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1232020年11月17日 13:58 ID:p8dzoxgiチュウニペンギン/コンダクターEPISODE38でYURUSHITEの合作内訳とまとめ役が判明したのでどなたか追記お願いします
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Fragrance
1222020年10月06日 17:42 ID:b9y7jtyp「マジでこれを出す気なんか」と怒られ、YURUSAREなかった譜面、蔵で出ないかな
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1202020年09月03日 01:50 ID:kdzp4b42理論値もう出たのかよ。。やべぇよ。
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1182020年08月19日 09:58 ID:ja8sog6q頭で考えると遅れてポコポコなるから、8分トリルにFLICKが混ざっただけのどシンプル譜面だと思ってワシャワシャやるのが一番
単純にBPM270に追いつかないってのなら実力不足
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1152020年08月11日 21:13 ID:k7ajt989タプスラしながらトリルのとこ手が追いつけなくて毎回ミスアタアホみたいに出るの自分だけかな?普通にこの譜面の最難関なんだが
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1142020年07月22日 16:41 ID:t223b9wcclimaxと鳥寸で競ってたけどこっちが先に出た、13.9初鳥(sosはノーカン)
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1132020年07月04日 01:11 ID:m4wewons自粛期間にアーケアやりまくってたらssギリギリだったのが鳥までぐんぐん伸びた、認識力ゲーかこれ
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1122020年05月09日 23:58 ID:sazz1k2q概ね木主の意見には賛成
正直ガラクタとDoppelgangerより安定するし鍵盤要素とかはあまり考えたことないけど真面目に.9要素感じるのラストのトリルくらいしかない
傾向違うけど分かったら大きく伸びる部類という点に関して言えば同定数のデバステよりかなり楽だと思う
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1112020年05月03日 19:48 ID:g2jmg2ho回数積んで慣れさせるよりも運指や取り方研究してハマれば逆詐称ってイメージ
インド人やライクみたいな部類かなって勝手に思ってる
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1102020年05月03日 14:05 ID:gcek4mbhエンダスやバリスタは明らか過小評価気味だったのが妥当か少し盛ったぐらいのレベルに上がっただけ。いくら試行回数重ねてもできないときはとことんできない、頭で理解しててもいざやると手がその通りに動かない、こいつはその極致みたいな譜面。譜面がオンリーワンすぎて他の譜面で培ったスキルってのがほぼほぼ通用しないんだわ。それでこの曲ばっかやってたら変な癖ついて尚更できなくなる。正直カリバーンの降格は謎だと思ってるけどカリバーンよりムズいよ。何なら理解したら伸びるってならドイツ人とかのがまだ伸びる。
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1092020年05月02日 23:49 ID:nmgd3jc5その指押しごときで8割は構成されてるエンダスバリスタがじわじわと昇格してきてるんだぞ。それに13.9の中でも最強格と呼ばれてる譜面達はどれもキツい指押しを求められてることから、ウニ民は指押しが苦手でゴリ押しのほうがいける人が多い。そんな中で.9なのに鍵盤要素がほぼ無いのはだいぶ致命的だと思った。認識力は研究と試行回数で殆どカバーできちゃうから。カリバーンも下がっちゃったしね。
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1082020年05月02日 22:25 ID:l4vg0j5n正直この譜面鍵盤要素がかなり少ないから、「どの指でノーツ押すか」よりも「どう腕を動かすか」でスコアがだいぶ変わってくる譜面だと思う。地力なくても鳥取りやすい分認識力がなかなか求められる
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1062020年05月02日 14:29 ID:mvk26rydこれ13.9で弱いって言われてる理由まさか指押し少ないから?
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1052020年04月30日 11:26 ID:aosrbyspサビの運指がわかれば簡単かもしれんがそのサビを理解するのがムズいんだよ。真面目にやろうとすると腕を交差したままスライド拘束のハネリズムをさばくことになるし、収録曲でもトップクラスに速いせいで持ち替えもしづらい。少なくとも最後の難所が全押しで取れるガラクタ、AIR付交互で取れるドッペルより遥かにやりづらいわ。
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1042020年04月30日 06:50 ID:nmgd3jc5一部の人には弱いんじゃねって言われてるみたいだけども、実際鍵盤要素が.9の中でも圧倒的に足りてないからサビらへんの運指が分かれば大分弱くなる。真面目に似た傾向のガラクタドッペルより定数が高くなる理由を教えてほしいわ。どっちが強いとは言わんけど、事故率考慮してもこいつらより秀でてるとは思えない。同等の難しさだと思う。
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1032020年04月16日 01:35 ID:qh4q2vos氏の楽曲の中でいちばんかっこいいと思う
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1022020年03月28日 06:22 ID:s2oiz30pガラクタと夕焼けとYURUSHITEのために13.85を作ってほしい
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1012020年03月08日 09:22 ID:ercnh90iサビを指示通りの運指で取るとむちゃくちゃ気持ちよくなれるのですき
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