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X7124

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

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※曲名と同名のゴールド/プラチナ称号の報告は不要です。
 また、大型VerUPでデータが変化する可能性があります。
※大型VerUP直後につき、前Verのデータが混ざっている可能性があります。


ジャンルORIGINAL
タイトルX7124
アーティストSilentroom
BPM180
解禁方法2021/3/3通常配信
前課題曲
  • PARADISE ep.VIエリア5(NEW時点で455マス/累計1475マス)課題曲。クリアするとキャラクター「ブルー・スタイン」を獲得。
  • 音源:X7124 / Silentroom | CHUNITHM(YouTube)

タイトルの読み方はLeet表記で「エクストラ」。(ジャケットにも小さく書かれている)

同作曲者の楽曲「F1055」の流れを汲む楽曲。


ジャケットデザイン(レイアウト、ロゴ):eins

詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
468831216513279-
10138353124752580-
1421341145227474288-
1530101425152804512117

譜面作者【EXP…Redarrow、MAS…[<>|7&:]\/[<><\>57&12】
譜面定数【EXP…14.4、MAS…15.0】

内訳
LvTap/ExAir/H/A長さ
B243/6951/24/475
A430/10132/40/875
E974/171117/122/4975
M1177/248288/153/7175
レベル・譜面定数変更履歴
  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
バージョンBAEM
PARADISE×49+1314
NEW~4101415

※NEWではLv12以上の難易度細分化のため、実質的な昇/降格した楽曲のみを/文字で表します。

譜面定数EXP【13.4(PARADISE×)、14.4(NEW~)】
譜面定数MAS【14.0(PARADISE×)、15.1(NEW)、15.0(NEW+~)】


攻略等



称号・ND名義の由来補足

コメント (X7124)
  • 総コメント数142
  • 最終投稿日時 2023年02月07日 20:02
    • チュウニズムな名無し
    142
    2022年10月19日 14:46 ID:g0cz1i8f

    アレフゼロは抜きにして、鳥難度は15.0の中じゃ一番じゃないかな

    15.1に戻ると思ってた

    • チュウニズムな名無し
    141
    2022年09月21日 17:43 ID:sb4eg4t5

    初見15ワーストスコア叩き出して苦手意識あって

    でもまあこいつは研究すれば伸びる良譜面だからなと思って譜面研究してやり込んだ結果

    ワースト2になった 研究しても苦手なだけだった じゃこーん

    • チュウニズムな名無し
    140
    2022年09月07日 20:06 ID:r36xxrg3

    理不尽さがなく純粋に難しい15って感じでめっちゃ好きなだけどじゃこレモンなのかこれ

    やるじゃん

    • チュウニズムな名無し
    139
    2022年08月06日 18:18 ID:imexrbe7

    これの赤譜面で14初鳥になったぐらいには簡単な気がする

    • チュウニズムな名無し
    138
    2022年07月24日 20:28 ID:p1g46yfu

    15.1でよかったんじゃね

    理論値のことは知らないが玩具並みにやりづらい譜面だと思うわ

    • チュウニズムな名無し
    137
    2022年07月14日 15:39 ID:os6jidrp

    やっぱじゃこレモンは捻くれた配置じゃなくてこういう素直な地力配置が輝くな

    • チュウニズムな名無し
    136
    2022年07月14日 15:31 ID:qfoawp78

    code:Monster=じゃこレモンで確定です。

    • チュウニズムな名無し
    135
    2022年07月14日 15:08 ID:th251f2c

    じゃこええ譜面つくるやん

    • チュウニズムな名無し
    134
    2022年07月08日 14:38 ID:tsgbz9gd

    終始何が起きてるのかよく分からなかった

    かなりトリッキーな譜面してない?

    • チュウニズムな名無し
    133
    2022年04月24日 00:19 ID:ojwupxr4

    もともと腕交差あんまりしないプレースタイルだからなのかもしれないけど、マジでどう取れば良いのかわからない部分が多い

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