仲間キャラクター:スキル
2021/12/20 現在最新バージョン1.03
2021/8/28 アップデート実施 バージョン1.02
攻略MAP作成時バージョン1.02前の為、現行と宝箱の位置や中身、シナリオ上の報酬アイテムに変化がある場合があります、ご了承下さい
MAP画像はクリックで拡大されます
クリスベル

シナリオ中盤以降は完全にサポート役、全員加速ブースト+3ターン自動回復要員
| スキル | 習得Lv. | 効果 |
|---|---|---|
| デュアルスイング | 初期 | 攻撃コマンド |
| ディフェンス | 初期 | 防御コマンド |
| フューチャークリスタル | 初期 | 時を操る(未来) |
| パストクリスタル | 初期 | 時を操る(過去) |
| 回復 | 2 | ターゲット1人を回復する (レベルにより回復量増加) |
| セレリタス | 9 | 3ターンの間、味方1体のスピードを上昇させる |
| セグニタス | 12 | 3ターンの間、敵1体のスピードを減少させる |
| リグレッション | 17 | ターゲット1人の状態を 1ターン前に戻す (ステータス異常、HP、MP、CPが対象) |
| 再生 | 20 | 3ターンの間ターゲットの最大HPの30%をゆっくり回復する効果を与える |
| 疲労回復 | 22 | 近くの味方全員を回復 |
| ジオリゲン | 27 | 3ターンの間毎ターン、味方のHPを最大HPの25%回復する |
| レジオリグレッション | 31 | どちらか片方のターゲット全体、または味方パーティー全員の状態を1ターン前に戻す (ステータス異常、HP、MP、CPが対象) |
| パスト・オーバーロード | 33 | パスト・クリスタルに負荷をかけ、既にパスト・クリスタルの影響を受けているターゲットはダメージを受ける 1回の戦闘につき1度しか使えない |
| フューチャー・オーバーロード | 33 | フューチャー・クリスタルに負荷をかけ、既にフューチャー・クリスタルの影響を受けているターゲットはダメージを受ける 1回の戦闘につき1度しか使えない |
| レジオセレリタス | 35 | 3ターンの間、味方全員のスピードを上昇させる |
| 破滅 | 36 | 敵1体にタイマーを仕掛け、タイマー時間が切れるとその敵は死ぬ |
| 回避 | 39 | 攻撃してくる敵からパーティーを守るバリアを作る 発動中はクリスベルのCPが1下がる |
クリストファー

見た目「脳筋系」だが実は各種属性魔法によるアタッカー、後半全体攻撃系を習得すると戦闘が一気に楽になる
| スキル | 習得Lv. | 効果 |
|---|---|---|
| シールドバッシュ | 初期 | 攻撃コマンド |
| ディフェンス | 初期 | 防御コマンド |
| ウォーターバブル | 初期 | 1体の敵に対して水ダメージを与えて相手を濡らす |
| サンダースフィア | 6 | 1体の敵に対して稲妻2つを召喚し、電気ダメージを与える。タイミングよく撃つと3ターンの間敵をスタン状態にできる |
| ファイヤーブラスト | 12 | 1体の敵に向かって小さな火の玉を発射し中くらいの炎ダメージ。タイミングよく撃つと3ターンの間敵を燃焼状態にする |
| プレッシャーストリーム | 18 | 片側の敵全員に強い水ダメージ |
| ライトニングネクサス | 21 | 片側の敵全員に強い電気ダメージ |
| ファイヤーストーム | 24 | 片側の敵全員に強い炎ダメージ |
| 転換 | 30 | ターゲット1人を画面の反対側に移動させる |
| ??? | 34 |
ウィルヘイム

とあるイベントでパーティーから永遠に離脱する為、育成する必要はない
中盤の人数が揃うまで要員
| スキル | 習得Lv. | 効果 |
|---|---|---|
| ワイルドな鞭 | 初期 | 攻撃コマンド |
| ディフェンス | 初期 | 防御コマンド |
| 毒性 | 初期 | 敵1体に毒性湯韓ドラを投げ、毒を付与する |
| 復元中 | 2 | 味方1人に回復ユカンドラを投げ、HPを100回復させる |
| スキャン | 8 | 敵1体にスキャン用ユカンドラを投げ、敵の基本情報を明らかにする |
| 起爆性 | 11 | 敵1体に炎ダメージを与える爆発ユカンドラを投げる |
| 解毒剤 | 13 | 味方1人に解毒ユカンドラを投げ、毒を無効化する |
| エバーグリーン | 15 | 3ターンの間、ターゲットの魔法攻撃力が上がる |
| 欠失部再生 | 19 | 味方1人に浄化ユカンドラを投げ、ステータス異常を全て無効化する |
| 野生のツタ | 22 | 敵1体に芽ユカンドラを投げダメージ |
| 栽培する | 23 | 強化ユカンドラで3ターンの間、ターゲットの魔法防御力を上げる |
| 枯れる | 25 | 敵1体に弱化ユカンドラで3ターンの間魔法攻撃力を下げる |
| ??? | 28 | |
| ??? | 30 | |
| ??? | 33 |
JKR721

主力物理アタッカー、パーティーのダメージソース
| スキル | 習得Lv. | 効果 |
|---|---|---|
| パワー・ブロウ | 初期 | 攻撃コマンド |
| クーラント | 初期 | ヒートゲージを回復するが、回復中は無防備になる |
| ジャグル | 初期 | ターゲット1人を画面の反対側に移動させる。目的の場所が開けた空間である場所のみ使用可能 |
| インパクト・ストライク | 初期 | 2.5秒間、JKRが敵1体に大量の打撃を見舞う。ゲージの黄色部分を保つと最大ダメージが与えられる。ゲージ赤でオーバーヒート |
| 鏡像 | 初期 | JKRが一時的に自分のスピードを上げる。敵のJKRに対する命中率が1/3になる |
| マイクロボルト | 16 | しばらくの間オーバーチャージし、小さな閃光を放って敵1体に電気ダメージを与える |
| スキャン | 19 | ターゲットの情報を調べる |
| ライトニングネクサス | 21 | 片側の敵全員に強い電気ダメージ |
| カウンタースタンス | 23 | JKRがカウンタースタンスを取る間、物理ダメージを攻撃を仕掛けた敵に跳ね返す |
| リーサル・ジャグル | 26 | ターゲット1人を画面の反対側に移動させてダメージを与える |
| パワーシフト | 29 | 敵全体を画面の反対側に移動させてダメージを与える |
ザス

| スキル | 習得Lv. | 効果 |
|---|---|---|
| スクランブルバッグ! | 初期 | 攻撃コマンド4つのうち一つの効果 ①巨大なダメージ ②普通の攻撃 ③ダメージなし、3ターン混乱付与 ④巨大な範囲ダメージ |
| ディフェンス | 初期 | 防御コマンド |
| アプライズアタック | 初期 | ターゲットの時間状態に応じて3種の効果 ①時間が経つにつれてダメージが大きくなる攻撃 ②過去で範囲ダメージ、現在で燃焼付与、未来で毒付与 ③混乱を付与 |
| 攻撃ルーレット | 初期 | 3つのうちランダムで1つ ①ランダムで1体に爆破ダメーず ②画面片側全員を吹っ飛ばす ③パーティー1人を攻撃 |
| 魔法ルーレット | 初期 | 4つのうちランダムで1つ ①プレッシャーストリーム ②ファイヤーシンギュラリティ ③ライトニングネクサス ④止まらぬツタ |
| 回復ルーレット | 初期 | 2つのうちランダムで1つ ①ランダムにパーティーメンバー回復 ②パーティー全員を回復 |
| ??? | 27 | |
| ??? | 32 |
カリ・フドー

| スキル | 習得Lv. | 効果 |
|---|---|---|
| 天空の鎖 | 初期 | 小さな魔法ダメージを与える(攻撃コマンド) |
| ディフェンス | 初期 | 防御コマンド |
| ソウル・ハーベスト | 初期 | 弱った敵を捕まえる |
| 魂の召喚 | 初期 | ソウル・ハーベストで捕まえたモンスターを召喚し攻撃する |
| トラック | 初期 | スキャン同等の効果 |
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ななしの投稿者
81年まえ ID:samsynsdカリ・フドーのイメージCV、誰にしよう?
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ななしの投稿者
74年まえ ID:c2gy2myuクリスタリスの勢力の集結時に、アドリに話した際に仲間になったので。スキルを記載しておきます。
スキル
・バッテリー充電
・ロケットパンチ
・クリスタル地雷
・爆轟
・ドローンガード
・発明家の怒り
・ミクロ砲塔
・アップグレードパック
・スキャン
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ななしの投稿者
64年まえ ID:r0q0x0jm魔法もクリティカルあるので、水なら床に落ちる?触れる時、単発系なら当たる直前、全体魔法は重なる(ぐるぐるが中央によってくるので)時の様な感じでやってました。
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ななしの投稿者
54年まえ ID:o5476h8kサンダースフィアとファイヤーブラストのタイミングよく撃つの意味がよく分からない……。
通常攻撃みたいに何かしらのタイミングでボタンを押せばいいのだろうか……。
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ななしの投稿者
44年まえ ID:l2vh3k8u物理攻撃が強いゲームなので途中離脱が惜しい
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ななしの投稿者
34年まえ ID:l2vh3k8uユカンドラ単体のダメージは物理依存
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ななしの投稿者
24年まえ ID:l2vh3k8uLv33までのスキル
ラストまで使えたら結構強かったかも
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ななしの投稿者
14年まえ ID:pq3q4rwxウィルヘイムは最後まで使いたかった
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