【DWH】最強パーティー編成とおすすめ英雄
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『Desktop Wallet Heroes』のおすすめパーティー編成を紹介。3人編成を基本に、序盤、範囲攻撃、ボス戦向けの組み合わせを解説。ヒロ、アユ、ピーチ、チュラル、クノイチの役割とスキル、DLC英雄の注意点もまとめています。
目次 (最強パーティー編成)
おすすめパーティー編成
『Desktop Wallet Heroes』では、最大3人の英雄を同時に編成して戦闘できます。英雄ごとに攻撃方法やスキルが異なるため、範囲攻撃、回復、敵の行動妨害などを組み合わせることが重要です。
| 基本編成 | ヒロ、アユ、ピーチ | 範囲攻撃と回復を両立 |
|---|---|---|
| 安定重視編成 | チュラル、アユ、ピーチ | 前衛と回復を備えた構成 |
| ボス戦向け編成 | チュラル、クノイチ、ピーチ | 単体攻撃と生存能力を重視 |
| 攻撃重視編成 | ヒロ、アユ、クノイチ | 物理攻撃と魔法攻撃を組み合わせる |
チュラルとクノイチはDLCで追加される英雄です。DLCを所持していない場合は、ヒロ、アユ、ピーチを中心に編成しましょう。
なお、上記は各英雄のスキル性能を基にしたおすすめの組み合わせです。実際のクリア速度やダメージ量を比較した順位ではありません。
基本のおすすめ編成
ヒロ・アユ・ピーチ
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| ヒロ | 遠距離物理攻撃 | ロックレイン |
|---|---|---|
| アユ | 範囲魔法攻撃 | フロストスフィア、ラバゾーン |
| ピーチ | 回復・支援 | 救済の祈り、ホーリードメイン |
DLC英雄を使用しない場合の基本編成です。ヒロの物理攻撃とアユの魔法攻撃で敵を倒しながら、ピーチの回復スキルで味方のHPを維持します。
ヒロのロックレインは敵が密集した場所を攻撃するスキルで、アユのラバゾーンは一定範囲に継続ダメージを与えます。どちらも複数の敵を攻撃できるため、通常ステージで役立つ組み合わせです。
ピーチは味方を回復できるだけでなく、ホーリードメインによって周囲の敵に魔法ダメージを与えることもできます。攻撃と回復を両立できるため、3人編成の支援役としておすすめです。
安定重視のおすすめ編成
チュラル・アユ・ピーチ
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| チュラル | 前衛・行動妨害 | シールドチャージ、ワールウィンド |
|---|---|---|
| アユ | 範囲魔法攻撃 | フロストスフィア、ラバゾーン |
| ピーチ | 回復・支援 | 救済の祈り、ホーリードメイン |
前衛のチュラルを採用し、敵の行動妨害と回復を組み合わせる編成です。
チュラルのシールドチャージにはスタン効果があり、ワールウィンドでは周囲の敵を引き寄せながら攻撃できます。アユは範囲魔法攻撃を担当し、フロストスフィアの移動速度低下効果でも敵の接近を妨害できます。
ピーチの回復と組み合わせることで、攻撃と生存能力のバランスを取れる構成です。敵の攻撃が激しいステージなどで、前衛と回復役を両立させたい場合に向いています。
ボス戦向けのおすすめ編成
チュラル・クノイチ・ピーチ
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| チュラル | 前衛 | シールドチャージ、ワールウィンド |
|---|---|---|
| クノイチ | 単体攻撃・継続ダメージ | ハートピアス、ポイズンフラスコ |
| ピーチ | 回復・復活 | 救済の祈り、ミラクル |
単体への攻撃性能を持つクノイチと、前衛のチュラル、回復役のピーチを組み合わせた編成です。
クノイチのハートピアスは敵1体を連続攻撃するスキルで、ボスに対しては最後の一撃のダメージが3倍になります。また、ポイズンフラスコで毒による継続ダメージも与えられます。
ピーチはスキルポイントを40使用するとミラクルを習得でき、戦闘不能になった味方を復活させられます。ボス戦で味方が倒される場合は、回復だけでなく復活効果も役立ちます。
攻撃重視のおすすめ編成
ヒロ・アユ・クノイチ
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| ヒロ | 遠距離物理攻撃 | ロックレイン、ロックアクセラレーター |
|---|---|---|
| アユ | 範囲魔法攻撃 | フロストスフィア、ラバゾーン |
| クノイチ | 単体攻撃・継続ダメージ | ハートピアス、ポイズンフラスコ |
回復役を採用せず、3人の攻撃性能を活用する編成です。
ヒロのロックレインとアユのラバゾーンで複数の敵に攻撃し、クノイチのハートピアスで単体へのダメージを補います。物理攻撃と魔法攻撃を組み合わせられる点も特徴です。
ただし、ピーチを外すため回復スキルによる支援は受けられません。敵から受けるダメージが大きい場合は、ピーチを採用する編成に切り替えましょう。
おすすめ英雄と役割
英雄の性能と特徴
| ヒロ | スリンガー | 石を投げて攻撃する遠距離物理アタッカー |
|---|---|---|
| アユ | メイジ | 範囲魔法攻撃や移動速度低下を使用できる |
| ピーチ | プリースト | 味方のHP回復や復活を担当する |
| チュラル | ナイト | 前衛で戦い、スタンや引き寄せを使用できる |
| クノイチ | ニンジャ | 単体攻撃と出血・毒による継続ダメージを扱う |
ピーチは回復役としておすすめ

ピーチは味方を回復するスキルを複数持ち、スキルツリーを進めると戦闘不能の味方を復活させるミラクルも習得できます。
3人編成では回復役として採用しやすく、通常ステージからボス戦まで幅広い組み合わせで使用できます。
チュラルは前衛役としておすすめ

チュラルは近距離で戦うナイトで、スタンや引き寄せなどの行動妨害スキルを持っています。
前衛の英雄を採用したい場合や、敵の行動を妨害しながら戦いたい場合におすすめです。ただし、使用にはDLCが必要です。
アユは範囲攻撃役としておすすめ

アユは範囲魔法攻撃を得意とする英雄です。フロストスフィアによる移動速度低下や、ラバゾーンによる継続範囲攻撃を使用できます。
複数の敵と戦う通常ステージでは、範囲攻撃役として採用しやすい英雄です。
クノイチはボス戦の攻撃役としておすすめ

クノイチは素早い近接攻撃に加え、毒や出血による継続ダメージを扱います。
特にハートピアスはボスへの最終打撃にダメージ倍率が設定されているため、単体の敵を相手にする際に活用できます。チュラルと同様にDLCが必要です。
ヒロは遠距離攻撃役としておすすめ

ヒロは石を投げて戦う遠距離物理アタッカーです。ロックレインによる範囲攻撃に加え、スキルツリーを進めると貫通攻撃のロックアクセラレーターも習得できます。
物理攻撃役として使いやすく、アユの魔法攻撃と組み合わせることもできます。
パーティー編成のコツ
最大3人の役割を考えて編成する
パーティーは最大3人まで編成できるため、どの役割を優先するかが重要です。攻撃と回復を両立させる場合はヒロ・アユ・ピーチ、前衛を採用したい場合はチュラルを含む編成が候補になります。
回復役を外して攻撃重視にすることもできますが、戦闘で受けるダメージやステージの難易度に合わせて調整しましょう。
習得済みのスキルを基準に選ぶ
英雄のスキルは、使用したスキルポイントの合計に応じて段階的に解放されます。例えば、ピーチのミラクルやヒロのロックアクセラレーターは40ポイント使用後に解放されるスキルです。
育成が進んでいない段階では使用できないため、実際に習得しているスキルを確認して編成を考えましょう。
DLC英雄は役割を確認して採用する
チュラルとクノイチはDLCで追加される英雄です。チュラルは前衛、クノイチは単体攻撃という特徴があり、基本の3人とは異なる編成を組めます。
ただし、DLC英雄を採用すれば必ず強くなるわけではありません。現在の編成に不足している役割や、敵の特徴に合わせて入れ替えましょう。
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