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エレストまとめ日誌

【エレスト】妖の聖剣の基本情報

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作成者: Mana
最終更新者: Mana

エレスト(エレメンタルストーリー)に登場する「妖の聖剣」のスキルとアビリティを掲載しています。妖の聖剣の能力解放ごとにまとめているので運用する際にご活用ください。

妖の聖剣の基本情報

装備条件光属性
スキル形状◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯
●●●●●●
◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯

スキルとアビリティ

ピース操作終了後、盤面の水ピースを光ピースに3個変化させ、再コンボする
チャージ済みでスタートする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面の水ピースを光ピースに4個変化させ、再コンボする
チャージ済みでスタートする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面の水ピースを光ピースに5個変化させ、再コンボする
チャージ済みでスタートする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面の水ピースを光ピースに6個変化させ、再コンボする
チャージ済みでスタートする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面の水ピースを光ピースに7個変化させ、再コンボする
チャージ済みでスタートする
ライトトランス
ターン終了時、闇ピース1つを光ピースに変化
使用回数チャージターン

カスタムアビリティ

カスタムアビリティ一覧
HP増加+50
HPが50アップ
HP増加+100
HPが100アップ
HP増加+150
HPが150アップ
HP増加+200
HPが200アップ
攻撃力増加+30
攻撃力が30アップ
攻撃力増加+50
攻撃力が50アップ
攻撃力増加+75
攻撃力が75アップ
攻撃力増加+100
攻撃力が100アップ
装備モンスタースキル2封印
この武器を装備しているモンスターのスキル2を封印する
装備モンスタースキル3封印
この武器を装備しているモンスターのスキル3を封印する
この記事を作った人
やり込み度

リリース日からマイペースに遊んでいます

編集者紹介

更新頻度はプレイ状況次第
作成できる範囲の内容を記事にまとめます

ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年06月01日
    • Android
    • リリース日:2015年01月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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