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エレストまとめ日誌

【エレスト】デスサイズの基本情報

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作成者: Mana
最終更新者: Mana

エレスト(エレメンタルストーリー)に登場する「デスサイズ」のスキルとアビリティを掲載しています。デスサイズの能力解放ごとにまとめているので運用する際にご活用ください。

デスサイズの基本情報

装備条件闇属性+形状
スキル形状◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
●●●●●●
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯

スキルとアビリティ

ピース操作終了後、盤面にある最も少ない属性ピースを闇ピースに変化させ、ピースそろった場合は再コンボする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面にある最も少ない属性ピースを闇ピースに変化させ、ピースそろった場合は再コンボする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面にある最も少ない属性ピースを闇ピースに変化させ、ピースそろった場合は再コンボする
チャージ済みでスタートする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面にある最も少ない属性ピースを闇ピースに変化させ、ピースそろった場合は再コンボする
チャージ済みでスタートする
武器アビリティはありません
使用回数チャージターン
ピース操作終了後、盤面にある最も少ない属性ピースを闇ピースに変化させ、ピースそろった場合は再コンボする
チャージ済みでスタートする
ソウルチェンジ【闇】
敵を倒したとき、倒した相手のレア度の数だけ闇ピースを生成する
使用回数チャージターン

カスタムアビリティ

カスタムアビリティ必要Pt
HP増加+50
HPが50アップ
10
HP増加+100
HPが100アップ
20
HP増加+150
HPが150アップ
30
HP増加+200
HPが200アップ
40
攻撃力増加+30
攻撃力が30アップ
10
攻撃力増加+50
攻撃力が50アップ
20
攻撃力増加+75
攻撃力が75アップ
30
攻撃力増加+100
攻撃力が100アップ
40
アンチコール【火水木】
火、水、木ピースが出現しにくくなる
50
真・バインドガード
自身へのバインド攻撃を必ず防ぐ
50
この記事を作った人
やり込み度

リリース日からマイペースに遊んでいます

編集者紹介

更新頻度はプレイ状況次第
作成できる範囲の内容を記事にまとめます

ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年06月01日
    • Android
    • リリース日:2015年01月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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