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エレストまとめ日誌

【エレスト】最後の試練:イリスの攻略ポイント

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作成者: Mana
最終更新者: Mana

エレスト(エレメンタルストーリー)のイリスの攻略ポイントを掲載しています。出現するギミックや敵の行動内容などもまとめているので、攻略する際にご活用ください。

最後の試練の概要

消費ライフ
ドロップ情報
盤面の状態
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▶︎ イリスの特徴と評価

出現するギミック一覧

アタックコアバリアコア
不思議なキノコ回復

対策が必要なギミック

アタックコアバリアコア

イリスの行動内容

イリスの行動内容

先制【特殊行動】
・スピリット以外の最大HPが激減
・全体攻撃
・盤面のピース5個を木ピースに変化
・全体攻撃
・盤面のピース7個を木ピースに変化
・全体攻撃
・盤面のピース10個を木ピースに変化
・究極イリスに昇華

ブレイズマッシュ(左)の行動内容

先制・バリアコアを2個設置
└ 被ダメージが25%減少/耐久度(12)
・全体攻撃
・単体攻撃
・単体攻撃(2回)
① ~ ②の行動を繰り返す
EX【撃破時】
・アタックコアを2個設置
└ 与ダメージが50%増加/耐久度(35)
・全体攻撃(2回)

フリーズマッシュ(右)の行動内容

先制・バリアコアを2個設置
└ 被ダメージが25%減少/耐久度(12)
・全体攻撃
・全体攻撃
・全体攻撃(2回)
① ~ ②の行動を繰り返す
EX【撃破時】
・敵全体が次に与えるダメージが減少付与
・全体攻撃(2回)

究極イリスの行動内容

・2体同時攻撃
・全体攻撃
・単体攻撃
・全体攻撃
・全体攻撃(2回)
・単体攻撃(2回)
・全体攻撃
① 〜 ④の行動を繰り返す
EX【究極イリスのみの場合】
・仲間を1体呼び出す(ランダム)
・自身のHPを810,000回復
・呼び出した仲間のHPを回復
※ 仲間によっては行動内容が変化
HP50%以下の行動内容
・不明
・全体攻撃
・盤面のピース全てを木ピースに変化
① ~ ②の行動を繰り返す
EX【究極イリスのみの場合】
・仲間を2体呼び出す(ランダム)
・自身のHPを810,000回復
・呼び出した仲間のHPを回復

ウッドタイタン(左)の行動内容

・2ターンの間、防御力が100,000増加
・全体攻撃
・単体攻撃
① ~ ②の行動を繰り返す

マンドレイク(右)の行動内容

・全体攻撃
・自身のHPを50,000回復
・究極イリスのHPを1,080,000回復
① ~ ②の行動を繰り返す
EX【マンドレイクを呼び出した際】
・究極イリスが全体攻撃
└ 仲間を2体同時に呼び出すと行動なし

アルマデル(左)の行動内容

・単体攻撃(2回)
・全体攻撃
・全体攻撃
① ~ ②の行動を繰り返す
EX【アルマデルを呼び出した際】
・究極イリスが2体同時攻撃(4回)
└ 仲間を2体同時に呼び出すと行動なし

ラジエル(左)の行動内容

・全体攻撃
・アタックコアを2個設置
└ 与ダメージが40%増加/耐久度(?)
・全体攻撃
① ~ ②の行動を繰り返す
EX【アルマデルを呼び出した際】
・究極イリスが2体同時攻撃(4回)

ボーグ(左)の行動内容

・バリアコアを10個設置
└ 被ダメージが10%減少/耐久度(?)
① ~ ②の行動を繰り返す

イリスの攻略ポイント

スピリット以外の最大体力を激減する

スピリット以外の種族はイリスの先制行動で最大体力が激減するので、最後の試練に挑戦する際はスピリットの種族を編成したパーティで挑みましょう。

アタック&バリアコアの耐久度が高い

ブレイズ&フリーズマッシュは先制行動でバリアコア、ブレイズマッシュが気絶時に高耐久のアタックコアを設置してくるので両方の対策が必要になります。

呼び出されるウッドタイタンはアタックコアの効果が反映されると、気絶するダメージ量になります。アタックコアの耐久度を削れる聖魔の遣いやコアブレイカーを編成して、コアの破壊を優先しましょう。

呼び出される仲間の行動も厄介

マッシュ以降に呼び出される仲間の行動も厄介なので、ダメージ量を増やせる増幅スキルと全体攻撃を併用して倒し切れる様にしましょう。

究極イリスは体力が半分以降になると、仲間を2体同時に呼び出し回復を行うので回復よりも上回るダメージ量を出せれば、倒すのも楽になります。

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リリース日からマイペースに遊んでいます

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更新頻度はプレイ状況次第
作成できる範囲の内容を記事にまとめます

ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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