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エレストまとめ日誌

【エレスト】ベニマルの特徴と評価

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作成者: Mana
最終更新者: Mana

エレストにおけるベニマルの特徴と評価を掲載しています。ベニマルのスキルやアビリティなどもまとめているので運用する際にご活用ください。

ベニマルの特徴と評価

アリーナを普段から遊ばない為、評価基準にアリーナは含まれませんので予めご了承ください。

長所
・6コンボ以上で自身が与えるダメージが2倍に上昇
・通常攻撃が3回となり、攻撃を受けると通常攻撃で反撃
・味方への単体攻撃を半減して代わりに受ける
・スキルで追加の5000ダメージを上乗せする
短所
・指定コンボ数以上しないとアビリティ効果を得られない
・アビリティ効果で味方の攻撃を強制的に引き受ける
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ベニマルの総合評価

指定コンボ数以上で自身が与えるダメージが上昇し、スキルの追加ダメージは防御力が高いボーグ系モンスターなどに有効打となります。

味方への単体攻撃をアビリティで強制的に引き受けるので1度に複数回の攻撃がある敵だと回復やダメージ軽減スキル持ちを編成して耐久面を支援する必要があります。

ベニマルの基本情報

HPATK属性
1064(+200)469(+100)
副属性種族性別
なし男性
スキル
◯◯◯◯◯◯
●●●◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル①
詫びとして受け取っておこう
敵単体にデビルの味方が一斉に攻撃
◯◯◯◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル②
黒炎獄(ヘルフレア)
敵全体に自身のHPが少ないほど威力が上がる火属性攻撃
◯◯◯◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
スキル③
燃え尽きるがいい
敵全体に超強力な火属性攻撃、さらに5000ダメージを上乗せする
アビリティ
最初から
家臣
味方への単体攻撃を半減して代わりに受ける
SOULで解放
6コンボ以上で攻撃力2倍
6コンボ以上でダメージが2倍になる
覚醒で解放
侍大将
通常攻撃が3回攻撃になる、さらにダメージを受けると通常攻撃で反撃する
この記事を作った人
やり込み度

リリース日からマイペースに遊んでいます

編集者紹介

更新頻度はプレイ状況次第
作成できる範囲の内容を記事にまとめます

ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年06月01日
    • Android
    • リリース日:2015年01月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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