【エレスト】ホワイトデーノクスの特徴と評価
エレストにおける「ホワイトデーノクス」の特徴と評価を掲載しています。 スキルとアビリティなどもまとめているので「ホワイトデーノクス」を運用する際にご活用ください。
ホワイトデーノクスの特徴と評価
長所 |
---|
・全てのコアとクラックロックの耐久度を減らしやすくする |
・敵からダメージを受けると自身のスキル1を発動 |
・ターン終了時に自身のスキル2を発動 |
・スピリットの味方全員が与えるダメージが20%アップ |
・スキル2は味方全員に「ダークコール」を付与 |
・スキル3はピースを消すほどスキル威力がアップ |
短所 |
・強化関連のスキルとソウルアビリティは無属性限定 |
・闇属性の編成で運用するかは所持しているモンスター次第 |
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スキルの発動&武器の装備
スキル | どの属性のピースで形状を揃えても発動可能 |
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無色ピースではスキルの発動は不可能 | |
武器 | どの属性のピースで形状を揃えても発動可能 |
武器の装備条件「属性」を無視して装備可能 | |
装備条件「属性&形状」の場合は形状が一致で装備可能 |
属性相性&補助効果の倍率
クエスト&アリーナ時の倍率
対象となる行動 | 倍率 |
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5属性が無属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
無属性が5属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
クエストで無属性が無属性に与えるダメージ | 250% |
アリーナで無属性が無属性に与えるダメージ | 200% |
補助効果の倍率
対象となる行動 | 倍率 |
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5属性が無属性に与える補助効果 | 50% |
無属性が5属性に与える補助効果 | 50% |
無属性が無属性に与える補助効果 | 100% |
その他の特性
① | スキル形状に追加してピースを消した場合、威力の上昇値は5属性の1/2になる |
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② | マルチピースによる威力の上昇値は5属性の1/3になる |
③ | 封塔の戦士イノセンスなどが習得するアビリティ「臨機応変」では、無属性モンスターが2体以上編成されている場合、無属性に変化 |
④ | ムサシが習得するスキル「二天流・無の型」など、相手の弱点属性で攻撃するスキルを無属性モンスターに使用した場合、無属性の攻撃になる |
① スキルを組まなくても発動できる性能
敵から攻撃を受けた時とターン終了時に自身のスキルを発動するので、スキルの発動が制限された場面でもスキルを発動することが可能です。
ターン終了時に発動できるスキルは闇ピースの出現率を上げる効果を味方全員に付与するので、闇ピースの余剰で火力を上げられる編成におすすめです。
② 全てのコアを減らしやすくするコアブレイカー
全てのコアとクラックロックの耐久度を減らしやすくするので、アビリティカードや武器との併用でより耐久度を減らせる編成ができます。
③ 無属性以外で運用するかは手持ち次第
闇ピースの出現率アップやコアの耐久度を減らせるなど無属性以外でも運用は可能ですが、手持ちのモンスターや武器、アビリティカード次第となります。
ホワイトデーノクスの基本情報
HP | ATK | 属性 |
---|---|---|
1156(+450) | 499(+350) | |
副属性 | 種族 | 性別 |
なし | 男性 | |
スキル | ||
◯◯◯◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① | |
ホワイトダーク | ||
敵全体に無属性攻撃、無属性の味方の次の攻撃を強化 | ||
◯◯◯◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル② | |
ギブ・ユー・ダークコール | ||
2ターンの間、味方全員に「ダークコール」を付与する | ||
◯◯◯◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル③ | |
フォースオブホワイトダーク | ||
敵全体に超強力な無属性攻撃、ピースを消すほど威力がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを10個消し去り、再コンボする | ||
アビリティ | ||
最初から | ||
手作りパティシエール | ||
火、水、木ピースが出現しにくくなる、さらにダメージを受けると、1番目のスキルで反撃、ターン終了時、スキル2を発動する | ||
SOULで解放 | ||
無属性HP&攻撃力+250 | ||
無属性の味方全員のHPと攻撃力が250アップ(重複なし) | ||
覚醒で解放 | ||
純白の泡立て器 | ||
全てのコアとクラックロックの耐久度を減らしやすくする、スピリットの味方全員のダメージが20%アップ(重複あり) |