【エレスト】ホワイトデーアストルフォの特徴と評価
エレストにおける「ホワイトデーアストルフォ」の特徴と評価を掲載しています。 スキルとアビリティなどもまとめているので「ホワイトデーアストルフォ」を運用する際にご活用ください。
ホワイトデーアストルフォの特徴と評価
長所 |
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・マシン以外の味方全員の種族をヒューマン扱いにする |
・装備した武器のスキルのチャージターンを1短縮 |
・武器の装備で通常攻撃と追加攻撃が全体攻撃になる |
・スキル1で味方全員に効果があるヒールコアを設置 |
・スキル3発動ターンは毒、麻痺、混乱ピース攻撃を防ぐ |
└ ヒューマンの味方全員の攻撃をかなり大きく強化&回復 |
短所 |
・設置したヒールコアはコアブレイカーの対象 |
・先制行動による状態異常ピース攻撃には対策が必要 |
・装備する武器のスキル次第では運用方法が異なる |
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スキルの発動&武器の装備
スキル | どの属性のピースで形状を揃えても発動可能 |
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無色ピースではスキルの発動は不可能 | |
武器 | どの属性のピースで形状を揃えても発動可能 |
武器の装備条件「属性」を無視して装備可能 | |
装備条件「属性&形状」の場合は形状が一致で装備可能 |
属性相性&補助効果の倍率
クエスト&アリーナ時の倍率
対象となる行動 | 倍率 |
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5属性が無属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
無属性が5属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
クエストで無属性が無属性に与えるダメージ | 250% |
アリーナで無属性が無属性に与えるダメージ | 200% |
補助効果の倍率
対象となる行動 | 倍率 |
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5属性が無属性に与える補助効果 | 50% |
無属性が5属性に与える補助効果 | 50% |
無属性が無属性に与える補助効果 | 100% |
その他の特性
① | スキル形状に追加してピースを消した場合、威力の上昇値は5属性の1/2になる |
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② | マルチピースによる威力の上昇値は5属性の1/3になる |
③ | 封塔の戦士イノセンスなどが習得するアビリティ「臨機応変」では、無属性モンスターが2体以上編成されている場合、無属性に変化 |
④ | ムサシが習得するスキル「二天流・無の型」など、相手の弱点属性で攻撃するスキルを無属性モンスターに使用した場合、無属性の攻撃になる |
① マシン以外の種族をヒューマン扱いにできる
マシン以外の種族をアビリティでヒューマンの種族として扱えるので、自身のスキルとアビリティ効果を味方全員に支援することができます。
種族変更で天上界や指定種族に対して大ダメージを与えるクエストや試練にも対応することが可能です。
② 強化付与及び回復と状態異常ピースを防ぐ
スキル3では強化付与及び回復、スキルを発動したターンの間は状態異常ピース攻撃を防ぐことができます。
敵の行動を把握した上で発動すれば状態異常ピースを確実に防ぐことができますが、先制行動や対象以外の状態異常ピース攻撃には対応できないのでご注意を。
③ ヒールコアの耐久度を上げる編成が必要
設置したコアはターン経過でも耐久度が減らされるので、耐久度を上げられる純白の泡立て器の武器と併用すれば武器スキルでもヒールコアを設置するのでおすすめです。
ホワイトデーアストルフォの基本情報
HP | ATK | 属性 |
---|---|---|
1013(+400) | 442(+300) | |
副属性 | 種族 | 性別 |
なし | 男性 | |
スキル | ||
◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ●●●●●◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① | |
マギアランス・ハート | ||
敵全体に超強力な無属性攻撃、さらに味方に効果のあるヒールコアを設置する(最大1つ) | ||
◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル② | |
マギアランス・クッキー | ||
敵全体に超強力な無属性攻撃、パーティのヒューマンの数×1800がダメージに加算される | ||
◯◯◯◯◯◯ ◯●●●●◯ ◯●◯◯●◯ ◯●◯◯●◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル③ | |
マギアランス・アソート | ||
このターンの間、ヒューマンの味方の攻撃をかなり大きく強化、味方全員のHPを回復し、このターン盤面の毒、麻痺、混乱を防ぐ | ||
アビリティ | ||
最初から | ||
理性の蒸発 | ||
マシン以外の味方全員の種族がヒューマン扱いになる、装備している武器スキルのチャージターンが1短縮される | ||
SOULで解放 | ||
ヒューマンHP&攻撃力+200 | ||
ヒューマンの味方全員のHPと攻撃力が200アップ(重複なし) | ||
覚醒で解放 | ||
真・ウェポンマスター | ||
武器を装備していると、武器での攻撃力が少し上がり、通常攻撃と武器の追加攻撃が全体攻撃になる |