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【エレスト】超高難易度試練ディアボロスの攻略ポイント

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最終更新者: Mana

超高難易度試練ディアボロス

エレスト(エレメンタルストーリー)の「超高難易度試練ディアボロス」の攻略を掲載している記事です。出現するギミックや行動パターンもまとめているので、試練を攻略する際にご活用ください。

試練の概要

敵の基本情報火属性デビル男性
消費ライフExtra(99)
ドロップ情報ディアボロス赤のリトス魔石(銀魔石(金魔石(虹
盤面ディアボロスの盤面

初回クリア報酬で入手可能な報酬と個数

クリスタル
30
称号「悪魔」
称号

ウィークリー初回クリア報酬で入手可能な報酬と個数

強者の証
1

出現するギミック

※ ディアボロス戦のを掲載

ステージ効果
・HPの回復する効果が80%減少
・混乱ピース耐性が全体の100%減少
・麻痺ピース耐性が全体の50%減少
・火属性の最終ダメージ上限90%減少
・木属性の最終ダメージ上限90%減少
・光属性の最終ダメージ上限90%減少
・闇属性の最終ダメージ上限90%減少
指定効果を無効化する補助効果
即死割合ダメージ
貫通効果行動遅延
補助効果解除
その他
ブレイズタワー奈落
麻痺ピース混乱ピース
燃焼ピース天候変化(呪い)
コンボガード貫通効果付与
与ダメージ増加HP回復
盤面変化ピース生成(火)
ピース生成(水)ピース生成(闇)

ディアボロスの攻略ポイント

短期決着を狙える編成で挑む

ディアボロス解説

ディアボロスのHPを中途半端に削ると、奈落を設置する妨害行動を受けた状態で戦うことになるため、HPを20%以下まで削れる火力枠を編成しましょう。

75%以下の盤面50%以下の盤面20%以下の盤面
ディアボロスの盤面ディアボロスの盤面ディアボロスの盤面

EXアタック持ちの水属性がおすすめ

火力枠の候補には、与えたダメージの◯%分の追加ダメージが発生する「EXアタック」のアビリティ持ちを火力枠にするのがおすすめです。

EXアタック持ち水属性
ヤツノカミ
ヤツノカミ

ロキシー
再誕の剣アテナ・リビルドのアシストでEXアタック可能
破滅の化神アスラ・マハラジャ
破滅の化神アスラ・マハラジャ

複数の役割を行えるサポート枠も必須

ディアボロス解説

ディアボロスは、先制行動に盤面全てを火ピースに変換&混乱ピースを10個生成し、次のターンに全体攻撃を行うので、味方の耐久面を補強できる支援枠が必須です。

加えて、高耐久度のブレイズタワーは、ターン経過ごとにディアボロスの与えるダメージが増加するため、蜃気楼対策のアビリティカードも必要になります。

蜃気楼対策アビリティカード
ブレイズタワーブレイカー
ブレイズタワーブレイカー
燃焼ピース耐性
燃焼ピース耐性

※ 混乱ピース耐性はステージ効果で耐性100%減少
※ ラヴァ戦は条件次第で撃破時の武器スキル封印が行われない

耐久面+ピース供給や火力の支援も必要

耐久面に加え、ピース供給や火力枠の支援を同時に行えるサポート性能持ちが必要になるので、短期決着を狙う場合は下記のモンスターを編成するのがおすすめです。

回復効果反転の天候対策も必須

ファイアガーゴイル戦・ディアボロス戦に、回復効果を反転する「天候(呪い)」があるので、ターン開始時に天候変化を行えるモンスターや武器で対策しましょう。

アビリティやカスタムで天候変化を行える武器
ファーマメント
ファーマメント
剣姫双刀
剣姫双刀
蛇の大太刀
蛇の大太刀

ディアボロスの行動パターン

ディアボロス

先制・即死/割合/貫通効果/遅延を無効化
・補助効果解除を無効化(1T)
・火ピースを30個生成
・混乱ピースを10個生成
・ブレイズタワーを2つ設置
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】
① 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 15コンボ以上する
② 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に2回攻撃を与える
・全体攻撃
・コンボガード(15)
・全ての光ピースに麻痺ピース攻撃
・単体攻撃(3回)
・自身のHPを3,000億回復
・天候変化(呪い)
・単体攻撃(7回)
・火ピースを30個生成
・混乱ピースを10個生成
① 〜 ③の行動を繰り返す
HP75%以下の行動パターン
・盤面の7箇所を奈落に変更
・コンボガード(15)
・単体攻撃(3回)
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】① 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 15コンボ以上する
② 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 20コンボ以上する
・単体攻撃(5回)
・自身のHPを3,000億回復
・単体攻撃(7回)
・自身のHPを3,000億回復
・単体攻撃(9回)
・自身のHPを3,000億回復
・単体攻撃(11回)
・自身のHPを3,000億回復
・自身の与ダメージを150%増加
① 〜 ⑤の行動を繰り返す
・盤面の10箇所を奈落に変更
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】
① 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 15コンボ以上する
② 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 20コンボ以上する
・全体攻撃
・全ての光ピースに麻痺ピース攻撃
・単体攻撃(5回)
・全ての光ピースを闇ピースに変換
・単体攻撃(7回)
・全ての光ピースに麻痺ピース攻撃
・単体攻撃(9回)
・全ての光ピースを闇ピースに変換
② 〜 ④の行動を繰り返す
・盤面変化
・水ピースを30個生成
・混乱ピースを30個生成
・自身に貫通効果を付与(3T)
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】
① 敵の被ダメージが666%増加
└ 水ピースを合計30個消す
・単体攻撃
特殊の場合は②の行動を繰り返す
特殊・80%以上から20%以下にした場合
├ 被ダメージ増加条件変更
└ 盤面変化

道中で出現する敵の行動パターン

ファイアガーゴイルの行動パターン

ディアボロスの道中

先制・貫通効果/補助効果解除を無効化
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】
① 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に1回攻撃を与える
② 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に2回攻撃を与える
・天候変化(呪い)
・水属性以外に大ダメージ(2回)
・全体攻撃(2回)
・全体攻撃(3回)
・全体攻撃(4回)
・全体攻撃(6回)
・全体攻撃(6回)
⑥の行動を繰り返す
特殊・気絶時に行動
├ 盤面の保護状態を解除
└ 火ピースを10個生成
先制・貫通効果/補助効果解除を無効化
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】
① 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に1回攻撃を与える
② 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に2回攻撃を与える
・敵の会心率を30%減少(15回)
・火ピースの出現率上昇
・敵の会心率を30%減少(15回)
・全体攻撃+火傷付与
・天候変化(呪い)
・敵のATKを75%減少(10回)
・敵の会心率を30%減少(15回)
・敵の会心率を30%減少(15回)
⑥の行動を繰り返す
特殊・気絶時に行動
├ 盤面の保護状態を解除
└ 火ピースを10個生成

ラヴァの行動パターン

ディアボロスの道中

先制・即死/割合/貫通効果/遅延を無効化
・補助効果解除を無効化(1T)
・自身の被ダメージを70%減少(5T)
・火ピースの出現率上昇
・固定ピースを7個設置
【毎ターン、条件クリアで敵の被ダメージ増加】
① 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に1回攻撃を与える
② 敵の被ダメージが500%増加(1T)
└ 敵に2回攻撃を与える
③ 敵の被ダメージが300%増加(1T)/HP25%以下に追加
└ 敵に3回攻撃を与える
・補助効果解除
・全体攻撃(2回)
・補助効果解除
・全体攻撃(4回)
・補助効果解除
・全体攻撃(4回)+火傷付与
・敵の最大HPを5%減少
・全体攻撃(4回)
① 〜 ④の行動を繰り返す
特殊・気絶時に行動
├ 盤面の保護状態を解除
├ 武器スキルを封印
└ 全体攻撃+火傷付与
・盤面の保護状態を解除
・火山を5つ設置
・自身の被ダメージを70%減少(5T)
・自身の被ダメージを70%減少(5T)
・単体攻撃(2回)
・自身に貫通効果を付与(3T)
・単体攻撃(2回)
・敵の最大HPを5%減少
① 〜 ③の行動を繰り返す
凍結ピースを生成した際の行動パターン
・盤面に凍結ピースがある時に行動
├ 火ピースを10個生成
└ 氷化ピースを10個生成
・敵の最大HPを5%減少
・全体攻撃
・全体攻撃(2回)
② 〜 ④の行動を繰り返す
特殊・凍結ピース生成後の行動パターンで倒した場合
├ 盤面の保護状態を解除
└ 全体攻撃+火傷付与
・HP25%以下の時に行動
└ 自身の被ダメージ増加条件追加
ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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