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【運命のトリガー】アタッチメント一覧【運トリ】

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作成者: Waitress
最終更新者: kuma

運命のトリガー(運トリ)のアタッチメント一覧です。アタッチメントの効果をまとめているので、アタッチメント選びの参考にしてください。

マズル

アタッチメント名性能
マズルブレーキ
マズルブレーキ(白)
装着後、水平反動が少し低下し、垂直反動も少し低下する。
マズルブレーキ
マズルブレーキ(青)
装着後、水平反動が一定程度低下し、垂直反動も少し低下する。
マズルブレーキ
マズルブレーキ(紫)
装着後、水平反動が大きく低下し、垂直反動が少し低下する。
マズルブレーキ
マズルブレーキ(黄)
装着後、水平反動が絶大に低下し、垂直反動が少し低下する。
サプレッサー
サプレッサー(青)
装着後、発射音が低下し、弾道が少しフェードし、水平反動が少し低下する。
サプレッサー
サプレッサー(紫)
装着後、発射音が低下し、弾道が一定程度フェードし、水平反動が少し低下する。
サプレッサー
サプレッサー(黄)
装着後、発射音が低下し、弾道消え、水平反動が一定程度低下する。

照準器

アタッチメント名性能
レッドドットサイト
レッドドットサイト(白)
等倍スコープ、視野が広くクリア。近距離戦闘に適している。
2倍スコープ
2倍スコープ(青)
2倍スコープ、視野を一定程度拡大できる。中・近距離戦闘に適している。
3倍スコープ
3倍スコープ(青)
3倍固定倍率スコープ、中・近距離戦闘に適している。
4倍スコープ
4倍スコープ(紫)
4倍固定倍率スコープ、中距離戦闘に適している。
4~8バイスコープ
4~8倍スコープ(黄)
4~8倍の可変倍率スコープ、中・遠距離戦闘に適している。

グリップ

アタッチメント名性能
ARグリップ
ARグリップ(白)
装着後、垂直反動を少し低下できる。
ARグリップ
ARグリップ(青)
装着後、垂直反動を一定程度低下できる。
ARグリップ
ARグリップ(紫)
装着後、垂直反動を大きく低下できる。
ARグリップ
ARグリップ(黄)
装着後、垂直反動を絶大に低下できる。

マガジン

アタッチメント名性能
戦術拡張マガジン
戦術拡張マガジン(白)
装着後、マガジン容量を少し増やせる。
戦術拡張マガジン
戦術拡張マガジン(青)
装着後、マガジン容量を一定程度増やせる。
戦術拡張マガジン
戦術拡張マガジン(紫)
装着後、マガジン容量を大きく増やせる。
戦術拡張マガジン
戦術拡張マガジン(黄)
装着後、マガジン容量を絶大に増やせる。
SR拡張マガジン
SR拡張マガジン(白)
装着後、マガジン容量を少し増やせる。
SR拡張マガジン
SR拡張マガジン(青)
装着後、マガジン容量を一定程度増やせる。
SR拡張マガジン
SR拡張マガジン(紫)
装着後、マガジン容量を大きく増やせる。
SR拡張マガジン
SR拡張マガジン(黄)
装着後、マガジン容量を絶大に増やせる。
SMG拡張マガジン
SMG拡張マガジン(白)
装着後、マガジン容量を少し増やせる。
SMG拡張マガジン
SMG拡張マガジン(青)
装着後、マガジン容量を一定程度増やせる。
SMG拡張マガジン
SMG拡張マガジン(紫)
装着後、マガジン容量を大きく増やせる。
SMG拡張マガジン
SMG拡張マガジン(黄)
装着後、マガジン容量を絶大に増やせる。

ストック

アタッチメント名性能
ストック
ストック(白)
装着後、エイム射撃時の安定性が少し向上し、リロード速度が速まる。
ストック
ストック(青)
装着後、エイム射撃時の安定性が一定程度向上し、リロード速度が速まる。
ストック
ストック(紫)
装着後、エイム射撃時の安定性が大きく向上し、リロード速度が速まる。
ストック
ストック(黄)
装着後、エイム射撃時の安定性が絶大に向上し、リロード速度が速まる。

特殊アタッチメント

アタッチメント名性能
エナジートリガー
エナジートリガー
ADS時に弾丸がエナジーレイに変化し、消費する弾丸数が増える。(スナイパーライフルとマークスマンライフルのみ使用可能)
弱点特化器
弱点特化器
頭部命中時のダメージが増える。
(すべての銃器に使用可能)
高性能弾薬
高性能弾薬
弾丸がターゲット命中後に範囲ダメージを与える。
(すべての銃器に使用可能)
無重力カスタム
無重力カスタム
弾丸が落下しなくなり、飛行速度が上がる。
(すべての銃器に使用可能)
侵食ダメージ
侵食ダメージ
弾丸がターゲットに命中すると一定時間持続ダメージを与える。
(すべての銃器に使用可能)
遅延弾
遅延弾
弾丸がターゲットに命中すると大幅な減速を与える。
(すべての銃器に使用可能)
マーカー弾
マーカー弾
弾丸が命中またはターゲットの一定範囲内を通過すると、ターゲットのシルエットが一定時間表示される。(ただし発煙弾内の敵のシルエットは表示できない)
(すべての銃器に使用可能)
アンチアーマー特化
アンチアーマー特化
ターゲットのアーマーへのダメージがアップする。
(すべての銃器に使用可能)
命中耐性
命中耐性
ターゲットに命中しなかった場合、弾数が消費されない。命中後にチップの効果が消失し、リロードでチップ効果をリセットできる。
(すべての銃器に使用可能)
ダメージバランサー
ダメージバランサー
銃器のダメージが少し増え、距離による減衰が発生しない。ただし弾丸がターゲットのどの部位に命中しても、胴体部に命中した時と同じダメージ値になる。
(すべての銃器に使用可能)
デストラクター
デストラクター
乗り物、スキル生成物へのダメージがアップする。
(すべての銃器に使用可能)
ブラッド弾
ブラッド弾
マガジン内の弾丸が0になっても引き続き射撃できるが、使用者のHPを消費し続ける。このHP消費効果は40で停止し、徐々に回復する。
(レインストームLMG以外のすべての銃器に使用可能)
治療弾
治療弾
チームメイトに命中すると、そのHPを徐々に回復する。
(すべての銃器に使用可能)

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