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何かメモしたいことがあったらまとまってなくてもいいので
自由にメモして下さい。
こんなん書くのはめんどくさいのでとりあえずここに保管
目次
ボスダメージ表
ボスを倒した時の魂取得数が知りたくて書き始めてみました
まとめ方がピンと来ないのでとりあえずメモります
1魂あたりのダメージは小数点以下四捨五入
ボス妖怪 | レベル | HP 残り/最大値 | 残り時間 | 貢献度 | ボス魂 | 早期ボーナス | ダメージ/1魂 | 時間/1魂 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E 雷獣 | 21 | 307/2139 | 1:00? | E | 13 | 12 | 約24 | 0:05 |
16 | 574/1388 | 1:02 | C | 23 | 19 | 約25 | 0:03 | |
9 | 589/589 | 1:06 | SS | 26 | 25 | 約23 | 0:02.64 | |
11 | 784/784 | 0:38 | SS | 33 | 32 | 約24 | 0:01.1875 | |
12 | 892/892 | 0:38 | SS | 36 | 35 | 約25 | 0:0857142 | |
13 | 1006/1006 | 約 | ||||||
検証結果 | 約24ダメージごとに雷獣の魂1個 タイムボーナスは「得られたボス魂×残り時間パーセント」 右上の残り時間を示すボスの位置が右端なら得られた魂とほぼおなじ数の魂がボーナスとして得られ 真ん中辺なら半分くらい得られる、と言った具合 | |||||||
ボス妖怪 | レベル | HP 残り/最大値 | 残り時間 | 貢献度 | ボス魂 | 早期ボーナス | 1魂あたりのダメージ | |
D 輪入道 | 14 | 258/1305 | 0:56 | E | 9 | 8 | 約29 | |
3 | 342/342 | 0:25 | SS | 11 | 10 | 約31 | ||
約 | ||||||||
ボス妖怪 | レベル | HP 残り/最大値 | 残り時間 | 貢献度 | ボス魂 | 早期ボーナス | 1魂あたりのダメージ | |
C 火車 | 4 | 336/729 | 0:45 | C | 7 | 6 | 約48 | |
7 | 498/1021 | 0:26 | C | 9 | 3 | 約55 | ||
約 | ||||||||
約 | ||||||||
ボス妖怪 | レベル | HP 残り/最大値 | 残り時間 | 貢献度 | ボス魂 | 早期ボーナス | 1魂あたりのダメージ | |
B 牛鬼 | 3 | 1000/1000 | 1:48 | SS | 10 | 9 | 約100 | |
約 | ||||||||
約 | ||||||||
ボス妖怪 | レベル | HP 残り/最大値 | 残り時間 | 貢献度 | ボス魂 | 早期ボーナス | 1魂あたりのダメージ | |
A ぬらりひょん | 3 | 1656/1656 | 2:25 | SS | 11 | 10 | 約151 | |
約 | ||||||||
約 | ||||||||
ボス妖怪 | レベル | HP 残り/最大値 | 残り時間 | 貢献度 | ボス魂 | 早期ボーナス | 1魂あたりのダメージ | |
A 赤舌 | 3 | 2234/2234 | 不明 | SS? | 11 | 10 | 約203 | |
約 | ||||||||
約 |
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