コメント履歴一覧(6ページ目)
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>>4 リーフィ・ネコブレイバー・スライムで+EXPですね そこにサムライが入って、リーフィがきつくなったら サムライが先頭に入れ替わる感じでしょうか? サムライが活躍してる感が出てますね ネコブレイバーも獅子奮迅ならぬ、ネコ奮迅ですねオススメモンスター
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表ボーナスがVITのモンスターがいれば それだけで、ガード(物理攻撃を確率で無効化?)が発動する。 対物理攻撃相手には、凄い楽です。 序盤から出るモンスターだと ゴブリン(16)やゴブリンロード(19)がお勧め。 とにかくVITを固くしたいなら タートラー(164)が27.6kmから出現。 MENも込みで最も堅いシェルメット(194)は、32.8kmから出現カタツムシ
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INTは高いし、魔法はタークボール×2本 なので、ヤミアップにして強化したいけど 残念ながら、表はヤミじゃ無くてMEN。 史上3大残念モンスターに入るかwネクロマンサー
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たぶん表ボーナスのミズを活かして 表がミズの子と組み合わせてミズアップにして ガンガン魔法を効かすんだよね? てか、それしか考えられないギョピ
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おそらくINTで最強のモンスターは ダントツでカゲロウ(129)になると思うが カゲロウとの相性が良いのがウィスプ。 カゲロウが表ヒカリ、ウィスプも表ヒカリで 2人いれば、ヒカリアップが発動されるだろう これに、バルーン(202)を組み合わせると+EXPとなる 後半になれば、カゲロウの表をヒカリにする相手は ウィスプでは無く、エンジェルスライム(209)や フェアリー(201)にする手も出て来るウィスプ
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風が語り掛けます。 遅い、遅過ぎるっっっっ!ケンジャ
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いわゆる何でも屋 チームの弱点に配置する様な使い方となるマオウJr.
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31.3kmで、ボスとして出現。 HP、VITが高いが、MENが低いので 魔法攻撃の方が楽に倒せるでしょう HP、VITが高いので、しばらく 物理攻撃を行う敵に対しての壁役として 置く事も考えられるが 育てなくて良いと思うバグナイト
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SPD,POW、INTのみで考えると(スキルの効率を考慮しない) 実はバーサーカー(178)とほぼ並び双璧となる。 ちなみに彼らに続くのは、キラービー(44)だが キラービーは、7.2kmで入手出来るのに あまり評価されて無い様に思える。 キラービーの攻撃力は、バーサーカー、カゲロウの約9%落ちカゲロウ
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比較的早くから登場する壁役。 しかし壁役としての能力は、ほぼマオウJrに等しい。 その上、移動力はマオウJrに大きく劣る。 そのため、常に先頭に立たせる役目では無いだろう。 後でメタルスライムやシェルメットなど、使いやすいキャラが入手できるまでの繋ぎ。ミズムシ
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裏条件がMENだから、ミニスライムなんかとの組み合わせで+EXPだね そしてリーフィも表がMENだから ミジニオンの打たれ弱さは苦にならないんだな まあ、そこそこ使いやすそうミジニオン
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ラットの方が攻撃力そのものはあるが HPは少ない、打たれ弱いってんで 少し攻撃力が落ちるが、ピッピの方が 一般向けには使いやすい ただレベルが上がったら、ピッピはあまり使わないかな?ピッピ
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ホノウ系でパーティをまとめたいなら ほぼ必ず候補に出て来る 最初から出て来るし、SPD、攻撃力もあるし 育てやすいしと、こりゃ凄い!ファイヤーラビット
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「俺、ドラゴン使ってるんだぜ」と言う為だけのキャラ まず能力値を眺めると、防御には向いていない MOVEも無い為、前衛には向かない 2番目以後で、攻撃に専念する事となる しかし、まず経験値倍率が12の為に能力値が伸びない (経験値倍率を考えれば、POWもINTも平均程度) しかもSPDはやたら遅いのだから、使えないキャラとなるドラゴン
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ヒマツブマシンとヒマツブキングのナンバーが逆モンスター図鑑
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経験値倍率は9だが、並び順を変える事で ワープと+EXPの両方を狙える、 とても便利な子。 似た使い方のモンスターにワイバーン(No.217)がいるが 出現エリアがスカイドラゴンより2km遅く 使ってる方は少ないのでは無いか?スカイドラゴン
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おそらく、シーフと並び敵に回すと一番怖い相手 経験値倍率が11だが、敵だとそんなの関係無く レベルをガンガン上げて来るし 何と言っても、スキルにソゲキが3つ並び 最前列に置いた壁役が、何の意味も無くなってしまうのが痛いのだ! 彼を相手に見つけたら、すぐに逃げる様にしようハンター
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>>1 パーティー全員の能力値を1000以上欲しいところです。よくある質問
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最後に入手できる回復モンスター しかし、あまりに成長も入手時期も遅いため ボス戦では使わないだろう ヒマツブクイーンを対ボス戦で使う位なら フェアリー(No.201)かキノッピ(No.58)を育てようヒマツブクイーン
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序盤バーティ例 No. モンスター名 1 マオウJr. 4 リーフィ 10 タマニャン 18 ゴブリンメイジ タマニャン+ゴブリンメイジで+EXP 足の遅いリーフィは普段2番目に置き、対ボス戦時のみ先頭に置く アルクハヤサが一番速いのが、タマニャンの65なので 引率役として、ゴブリンメイジの代わりに No.7 アイボール(アルクハヤサ72)を使う方が パーティ全体としては楽かもしれないオススメモンスター
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