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Lv コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2020/03/05 10:03
    • アンディ
    11
    2017/07/13 00:11 ID:hv89e38v

    ステ振り→オール1でやってみました。

    序盤は、足も遅く攻撃も受けやすいので、あまりオススメできません。

    • ゆうしゃさん
    10
    2016/08/06 21:41 ID:kec9t4kz

    現在のステータス。

    運を100で止めてるんですが上げたほうがいいんでしょうか。

    • 名前
    9
    2016/06/02 10:20 ID:jgffe9ra

    >>6

    力や素早さたまに体力

    賢さはほぼ不要

    • A1
    8
    2016/04/28 16:02 ID:e3d2fayk

    今賢さ全く振らずに進めているのですが、属性武器のダメージ計算わかる方いらっしゃいますか?

    極端な話、

    1.力=50000、賢さ=1

    2、力=25001、賢さ=25000

    3、力1、賢さ=50000

    1〜3で属性武器のダメージが全く変わらないのかどうかを知りたいです。

    ↑弱点の相手だとダメージも変わると思うので、弱点による威力上昇は無しでお願いします。(純粋に素の威力で比較したいので)

    • キングス
    7
    2016/03/15 21:47 ID:ggyw3gvx

    >>6

    最初の武器屋に売ってる、サイコロを活かし、ギャンブルコートを手に入れるまでは、素早さと運の良さを優先に上げてみてはいかがですか?まだ100なので、あまり深く考えない方が良いですよ。

    • お暇な勇者様
    6
    2016/03/11 21:55 ID:k3mmx4g7

    今レベル100ぐらいなんですけど何を優先してステ振りすればいいですかね?

    • 7743
    5
    2015/11/02 10:42 ID:jps4w5ba

    ちなみに私は最終的にこういう感じになりました。

    過去に考えたものと比較し、更にバランス型になったでしょうか……攻撃力は上がってますね。

    攻撃を25000、運を15000、素早さを45850にしても良いかも知れません。

    • 7743
    4
    2015/07/10 12:07 ID:jps4w5ba

    >>3

    基本的な考えは4月3日投稿のものをそのまま

    具体的に数値化してステータス値の提案用として投稿しました

    • 7743
    3
    2015/07/10 07:30 ID:jps4w5ba

    ステータスの有効な振り方についての個人的な解釈

    力25000

    体力15000~20000

    素早さ50850

    賢さ10000~15000

    運10000

    これくらいを最終目標にするのが良さげ

    賢さには一切割り振らず、力と素早さをもう少し上げるのも手

    • 7743
    2
    2015/04/04 21:37 ID:jps4w5ba

    >>1

    ちなみに、トレーニングの高レベルになると賢さも多少あった方が記録が出たり、またペットのドロップ率が賢さにより上昇したりという事も含め、賢さと運の重要度は逆転しうる状況です。

    自分もレベルの上限値が現在より高ければ賢さを10000以上にしていたはずです。

    • 7743
    1
    2015/04/03 09:59 ID:jps4w5ba

    クリティカル率は運÷200(%)で上限は50%のようです。

    よって極にしない限り運は10000まで上げれば充分なようです。

    極にしない場合のステータスの重要度は個人的には

    速>力>体力>運≧賢さ

    と認識してます。最終的なステータスも、この順にするのが王道なようです。まあ、王道意外で攻めるのも有りです。

    ちなみに、極は速、運が主流ですね。力、賢さも悪くないようです。体力は死ににくい反面決定力不足になるので推奨されないようです。

    これからステータスを考える人の参考になれば嬉しいです。

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ゲーム情報
タイトル ひまつぶクエスト+
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/05/01
    • Android
    • リリース日:2014/04/26
カテゴリ
ゲーム概要 簡単操作の暇潰しステふりゲー

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