【ホロじゃん】麻雀の基本ルールを初心者向けに解説|遊び方とアガり方

『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』の麻雀の基本ルールを初心者向けにわかりやすく解説。牌の種類やゲームの流れ、アガり方、役の作り方、リーチ、ポン、チー、ロン、ツモなどの用語も紹介しています。麻雀を初めて遊ぶ方やルールを覚えたい方は、ぜひ参考に
目次 (麻雀の基本ルール)
麻雀とは?基本ルールを解説

麻雀は、牌(ハイ)と呼ばれる道具を使って、決められた組み合わせを作り、得点を競うゲームです。一般的には4人で対戦し、順番に牌を引いたり捨てたりしながら、相手よりも早く役を完成させることを目指します。
『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』では、ホロライブのタレントと一緒に麻雀を楽しめます。初心者アシスト機能も搭載されているため、麻雀を初めて遊ぶ方でも基本的なルールを覚えながら対局できます。
麻雀にはさまざまな専門用語がありますが、最初からすべて覚える必要はありません。まずは「同じ牌を3枚集める」「数字を3つ並べる」「同じ牌を2枚集める」という基本の組み合わせを覚えましょう。
麻雀で使う牌の種類

麻雀では、基本的に34種類、合計136枚の牌を使用します。それぞれの牌は4枚ずつ存在し、数字が書かれた数牌(シューパイ)と、漢字などが書かれた字牌(ジハイ)に分かれています。
数牌は3種類ある
| 種類 | 画像 | 特徴 |
|---|---|---|
| 萬子(マンズ) | ![]() | 一萬から九萬までの数字が書かれた牌 |
| 筒子(ピンズ) | ![]() | 丸い模様が1個から9個まで描かれた牌 |
| 索子(ソーズ) | ![]() | 竹のような模様で1から9までの数字を表した牌 |
数牌は、それぞれ1から9までの9種類があります。同じ種類の数字を順番に3枚並べると、麻雀で使用する基本的な組み合わせを作れます。
例えば、萬子の「一萬・二萬・三萬」や、筒子の「④・⑤・⑥」は有効な組み合わせです。ただし、萬子の「八萬・九萬・一萬」のように、9から1へつなげることはできません。
字牌は7種類ある
| 種類 | 牌 | 特徴 |
|---|---|---|
| 風牌(フォンパイ) | 東・南・西・北 | 方角を表す4種類の牌 |
| 三元牌(サンゲンパイ) | 白・發・中 | 白、發、中の3種類の牌 |
字牌には数字がないため、数牌のように連続した3枚の組み合わせは作れません。同じ字牌を3枚集めることで、基本的な組み合わせを作れます。
特に「白・發・中」は、同じ牌を3枚集めるだけで役になるため、初心者にもおすすめです。
麻雀のゲームの流れ
最初に13枚の牌が配られる
麻雀では、対局が始まると各プレイヤーに13枚の牌が配られます。自分の順番が来たら山から牌を1枚引き、手元にある牌の中から不要な牌を1枚捨てます。
この「1枚引いて、1枚捨てる」という行動を繰り返し、アガりに必要な組み合わせを作っていきます。
牌を引くことをツモという

山から牌を1枚引く行動を「ツモ」と呼びます。基本的には自分の順番が来るたびに牌を1枚引き、14枚になった手牌から不要な牌を1枚捨てます。
ただし、ポンやチーなどで他のプレイヤーが捨てた牌をもらった場合は、通常と異なる順番になることがあります。
不要な牌を1枚捨てる
手牌の中から不要な牌を選んで捨てる行動を「打牌(ダハイ)」と呼びます。
例えば「二萬・三萬」を持っている場合は、一萬または四萬を引くことで3枚の組み合わせを作れるため、残しておく価値があります。
一方で、周囲の牌とつながらない孤立した牌は、組み合わせを作りにくいため、捨てる候補になります。
ただし、孤立した牌でも役を作るために必要になる場合があるため、必ず捨てるべきとは限りません。
誰かがアガると1局が終了する

誰かがアガると、その局が終了して得点計算が行われます。誰もアガらずに引ける牌がなくなった場合は、基本的に流局(リュウキョク)となります。
麻雀では、このような対局を複数回繰り返し、最終的な持ち点によって順位を決定します。
麻雀のアガり方
基本は4面子1雀頭を作る
麻雀でアガるための基本形は「4面子1雀頭(ヨンメンツイチジャントウ)」です。
面子(メンツ)は3枚の牌で作る組み合わせ、雀頭(ジャントウ)は同じ牌を2枚集めた組み合わせを指します。
| 組み合わせ | 必要な数 | 説明 |
|---|---|---|
| 面子 | 4組 | 3枚の牌で作る組み合わせ |
| 雀頭 | 1組 | 同じ牌2枚の組み合わせ |
| 合計 | 14枚 | 3枚×4組+2枚 |
例えば、以下のような14枚の組み合わせが基本的なアガりの形になります。
| 組み合わせ | 牌の例 |
|---|---|
| 1面子目 | 一萬・二萬・三萬 |
| 2面子目 | 四萬・五萬・六萬 |
| 3面子目 | ②筒・③筒・④筒 |
| 4面子目 | 東・東・東 |
| 雀頭 | 白・白 |
ただし、4面子1雀頭を完成させるだけでは必ずしもアガれません。麻雀では、基本的に「役(ヤク)」と呼ばれる条件を1つ以上満たす必要があります。
また、七対子(チートイツ)や国士無双(コクシムソウ)など、4面子1雀頭とは異なる特殊なアガり方も存在します。
面子には順子と刻子がある
| 名称 | 作り方 | 例 |
|---|---|---|
| 順子(シュンツ) | 同じ種類の連続した数字を3枚集める | 三萬・四萬・五萬 |
| 刻子(コーツ) | まったく同じ牌を3枚集める | 中・中・中 |
順子は数牌でしか作れませんが、刻子は数牌と字牌のどちらでも作れます。
例えば「一萬・二萬・三萬」は順子になりますが、「一萬・二筒・三索」のように種類が異なる牌では順子になりません。
雀頭は同じ牌を2枚集める
雀頭は、まったく同じ牌を2枚そろえた組み合わせです。「五萬・五萬」や「北・北」のように、どの種類の牌でも作れます。
雀頭は基本のアガり形に必ず1組必要なため、面子だけでなく同じ牌2枚の組み合わせも意識して残しましょう。
麻雀でアガるために必要な役
役がないとアガれない
麻雀では、基本的に決められた役を1つ以上成立させないとアガれません。
役にはさまざまな種類がありますが、初心者は「リーチ」「タンヤオ」「役牌」の3種類から覚えるのがおすすめです。
| 役 | 条件 | 初心者へのおすすめ度 |
|---|---|---|
| リーチ | 鳴かずにテンパイした状態で宣言する | 非常に高い |
| タンヤオ | 2~8の数牌だけで手牌を作る | 高い |
| 役牌 | 条件を満たす字牌を3枚集める | 非常に高い |
| 門前清自摸和 | 鳴かずに自分でアガり牌を引く | 高い |
| 平和(ピンフ) | 門前で順子を中心に決められた条件を満たす | 普通 |
| 対々和(トイトイ) | 4つの面子をすべて刻子などで作る | 普通 |
リーチは初心者が覚えたい基本の役
リーチは、ポンやチーなどで鳴いていない状態で、あと1枚でアガれる形になったときに宣言できる役です。
リーチを宣言するには、原則として持ち点が1,000点以上あることなどの条件があります。また、宣言時には1,000点を供託します。
リーチ後は基本的に手牌を自由に変更できませんが、アガればリーチの役が成立します。
初心者は、まず鳴かずに牌を集めてリーチを目指すと、役がない状態でアガれなくなる失敗を防ぎやすくなります。
タンヤオは2~8の数牌だけで作れる
タンヤオは、萬子・筒子・索子の2から8までの牌だけを使って作る役です。
1と9の数牌、東・南・西・北・白・發・中の字牌を使わないことが条件になります。
例えば、二萬・三萬・四萬や、⑤筒・⑥筒・⑦筒などはタンヤオに使用できます。
なお、ポンやチーをしてもタンヤオが成立するかどうかは、対局で採用されているルールによって異なります。
役牌は特定の字牌を3枚集める
役牌は、条件を満たす字牌を3枚集めることで成立する役です。
| 牌 | 役になる条件 |
|---|---|
| 白 | 3枚集める |
| 發 | 3枚集める |
| 中 | 3枚集める |
| 東・南・西・北 | 自分の風または場の風と一致する牌を3枚集める |
白・發・中は、誰が集めても役になります。
一方で、東・南・西・北は、自分の席に対応する自風(ジカゼ)や、その局の場風(バカゼ)に該当する場合に役になります。
役牌はポンをしても成立するため、初心者にも狙いやすい役です。
ロンとツモの違い
ロンは相手が捨てた牌でアガる
ロンは、他のプレイヤーが捨てた牌を使ってアガる方法です。
例えば、あと「五萬」が1枚あれば役のあるアガり形が完成する状態で、相手が五萬を捨てた場合、条件を満たしていればロンを宣言できます。
ロンでアガった場合は、アガり牌を捨てたプレイヤーが基本的に点数を支払います。
ただし、フリテンと呼ばれる状態ではロンができないため、注意が必要です。
ツモは自分で引いた牌でアガる
ツモは、自分が山から引いた牌でアガる方法です。
ロンとは異なり、ツモでアガった場合は、基本的に他の3人がそれぞれ点数を支払います。
なお、自分で牌を引く行動もツモと呼びますが、アガる場面では「ツモアガり」という意味で使われます。
| 項目 | ロン | ツモ |
|---|---|---|
| アガり方 | 相手が捨てた牌でアガる | 自分で引いた牌でアガる |
| 点数の支払い | 基本的に牌を捨てた人が支払う | 他の3人が支払う |
| フリテンの影響 | ロンできなくなる | ツモアガりは可能 |
ポン・チー・カンの違い

麻雀では、他のプレイヤーが捨てた牌を利用して組み合わせを作ることができます。これを「鳴き(ナキ)」と呼びます。
鳴きを使うと手牌を完成させやすくなる一方で、リーチができなくなったり、一部の役が成立しなくなったりするため、初心者は使いどころに注意しましょう。
ポンは同じ牌を3枚そろえる

ポンは、自分が同じ牌を2枚持っているときに、他のプレイヤーが捨てた同じ牌をもらって刻子を作る行動です。
例えば「白・白」を持っていて、相手が「白」を捨てた場合、ポンを宣言すると「白・白・白」の組み合わせを作れます。
ポンはどのプレイヤーが捨てた牌に対しても宣言できます。
チーは連続する数字を3枚そろえる
チーは、自分の手牌にある2枚と、他のプレイヤーが捨てた1枚を組み合わせて順子を作る行動です。
例えば「三萬・四萬」を持っているときに、五萬をもらうと「三萬・四萬・五萬」の順子を作れます。
ただし、チーができるのは基本的に自分の直前の順番のプレイヤー、つまり左隣のプレイヤーが捨てた牌だけです。
カンは同じ牌を4枚そろえる
カンは、同じ牌を4枚集めて槓子(カンツ)を作る行動です。
カンを行うと、基本的に新しいドラ表示牌が公開されるなど、通常とは異なる処理が発生します。
カンには複数の種類があり、手牌の中で4枚をそろえる暗槓(アンカン)などが存在します。
カンは点数や対局の展開にも影響するため、初心者のうちは無理に狙わず、基本ルールに慣れてから覚えても問題ありません。
| 行動 | 作れる組み合わせ | 特徴 |
|---|---|---|
| ポン | 同じ牌3枚 | 他のプレイヤーの捨て牌を利用 |
| チー | 連続する数字3枚 | 左隣のプレイヤーの捨て牌を利用 |
| カン | 同じ牌4枚 | ドラ表示牌などに影響 |
テンパイとシャンテンとは?
テンパイはあと1枚でアガれる状態
テンパイ(聴牌)とは、あと1枚必要な牌がそろえば、アガりの形が完成する状態のことです。
例えば「二萬・三萬」が残っていて、他の組み合わせが完成している場合は、一萬または四萬を引くことでアガりの形になります。
ただし、実際にアガるためには役が必要です。テンパイしていても役がない場合は、アガれないことがあります。
シャンテン数はテンパイまでの距離
シャンテン数は、テンパイするまでに必要な手牌の入れ替え回数を表す数字です。
| 状態 | 意味 |
|---|---|
| 3シャンテン | テンパイまで3段階の改善が必要 |
| 2シャンテン | テンパイまで2段階の改善が必要 |
| 1シャンテン | あと1段階でテンパイ |
| 0シャンテン | テンパイしている状態 |
初心者は、まずシャンテン数を減らすことを意識しましょう。
ただし、シャンテン数が少なくてもアガれる役がなければ意味がないため、リーチや役牌などの役も意識することが大切です。
ドラとは?得点を増やす仕組み
ドラは、アガったときの得点を増やせる特別な牌です。ドラを1枚持っている状態でアガると、基本的に1翻(ハン)が追加されます。
ドラになる牌はドラ表示牌によって決まり、表示された牌の次にあたる牌がドラになります。
例えば、ドラ表示牌が「三萬」なら「四萬」がドラになり、「九萬」なら「一萬」がドラになります。
なお、字牌にもドラがあり、風牌は東→南→西→北→東、三元牌は白→發→中→白の順番で決まります。
ドラは得点を増やすために重要ですが、ドラだけでは役になりません。ドラを持っていても、リーチやタンヤオなどの役がなければ基本的にアガれないので注意しましょう。
フリテンとは?ロンできない状態に注意
フリテンとは、条件を満たすアガり牌が出ても、ロンできなくなる状態のことです。
代表的なのは、自分が過去に捨てた牌の中に、自分のアガり牌が含まれているケースです。
例えば「二萬・三萬」を持っていて、一萬か四萬が来ればアガれる形だったとします。このとき、自分が一萬を捨てていた場合は、一萬だけでなく四萬でもロンできません。
また、他のプレイヤーが捨てたアガり牌を見逃した場合にも、一時的にフリテンになることがあります。リーチ後にアガり牌を見逃した場合は、その局が終わるまでフリテンが続きます。
ただし、フリテン中でも自分でアガり牌を引くツモアガりは可能です。
麻雀の点数と勝敗の決まり方
役の翻数と符で点数が決まる
麻雀の基本的な点数は、役の翻数(ハンスウ)と符(フ)などによって決まります。
翻数は主に役やドラによって増え、符は面子の形やアガり方などに応じて計算されます。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 翻(ハン) | 役やドラによって決まる点数計算の要素 |
| 符(フ) | 牌の組み合わせやアガり方によって決まる点数計算の要素 |
| 満貫(マンガン) | 一定以上の条件で適用される高得点の区分 |
| 役満(ヤクマン) | 特定の非常に難しい役を完成させたときの特別な得点区分 |
役が多いほど基本的に得点は高くなりますが、翻数が同じでも符によって点数が変わる場合があります。
初心者のうちは細かな計算方法をすべて覚える必要はありません。まずは役を作ってアガることを優先しましょう。
東風戦と半荘戦の違い

麻雀には、東風戦(トンプウセン)や半荘戦(ハンチャンセン)と呼ばれる対局形式があります。
| 形式 | 基本的な対局の長さ |
|---|---|
| 東風戦 | 東場の4局を基本とする |
| 半荘戦 | 東場と南場の合計8局を基本とする |
ただし、親の連荘(レンチャン)などによって局数が増えることがあり、採用されているルールによって終了条件も変わります。
東風戦は比較的短い時間で遊びやすく、半荘戦はより多くの局を通して得点を競う形式です。
なお、『ホロじゃん』で利用できる対局形式や細かなルールについては、ゲーム内の案内を確認してください。
麻雀初心者が勝つためのコツ
最初はリーチを目指そう
麻雀初心者は、まずポンやチーをせずに手牌を完成させ、リーチを目指すのがおすすめです。
リーチは基本的なアガりの形を覚える練習にもなり、役がないためにアガれない状況も避けやすくなります。
特に麻雀を始めたばかりの段階では、難しい役を無理に狙うよりも、順子や刻子をそろえてテンパイすることを意識しましょう。
孤立した牌から整理する
手牌に連続した数字や同じ牌が多いほど、面子を作りやすくなります。
例えば「三萬・四萬」のように連続した牌があれば、二萬や五萬を引くことで順子を完成させられます。
一方で、他の牌とつながりにくい字牌や、周囲の数字がない孤立した数牌は、序盤に捨てる候補になります。
ただし、白・發・中などの役牌は、同じ牌が重なることで役を作れるため、状況に応じて残すことも重要です。
鳴きすぎないように注意する
ポンやチーは便利ですが、何も考えずに鳴くと役がなくなってアガれないことがあります。
特にリーチは、基本的に鳴いていない状態でしか宣言できません。
初心者は、役牌を3枚そろえられる場合など、鳴いた後も役が成立することを確認してからポンやチーを使いましょう。
相手のリーチにも注意する
相手がリーチを宣言したら、アガりが近い状態になっているため注意が必要です。
自分もアガれそうなら勝負する選択がありますが、アガりが遠い場合は相手に危険な牌を捨てないことも大切です。
特に、リーチした相手がすでに捨てている牌は、その相手にロンされない安全な牌です。
慣れてきたら、相手の捨て牌を確認しながら守備も意識すると、失点を減らしやすくなります。
麻雀初心者が覚えたい用語一覧
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 手牌(テハイ) | 自分が持っている牌 |
| 山(ヤマ) | プレイヤーが引くために積まれた牌 |
| ツモ | 山から牌を引くこと、または自分で引いてアガること |
| ロン | 相手が捨てた牌でアガること |
| リーチ | 門前でテンパイしたときに宣言できる役 |
| テンパイ | あと1枚でアガりの形が完成する状態 |
| シャンテン | テンパイまでの距離を表す数字 |
| 面子(メンツ) | 基本的に3枚で作る牌の組み合わせ |
| 雀頭(ジャントウ) | 同じ牌2枚の組み合わせ |
| 役(ヤク) | アガるために必要な条件 |
| ドラ | アガったときの得点を増やす牌 |
| ポン | 他家の捨て牌を使って刻子を作る行動 |
| チー | 左隣のプレイヤーの捨て牌を使って順子を作る行動 |
| カン | 同じ牌4枚で槓子を作る行動 |
| 鳴き(ナキ) | ポンやチーなどで牌を公開して組み合わせを作ること |
| フリテン | ロンができなくなる状態 |
| 流局(リュウキョク) | 誰もアガらないまま局が終了することなど |
| 親(オヤ) | その局で東家を担当するプレイヤー |
| 子(コ) | 親以外の3人のプレイヤー |
ホロじゃんで麻雀の基本を覚えよう
『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』は、ホロライブのタレントと一緒に麻雀を楽しめるゲームです。初心者アシスト機能が搭載されているため、麻雀を初めて遊ぶ方でも挑戦しやすい作品となっています。
麻雀には多くのルールや役がありますが、最初は「牌を1枚引いて1枚捨てる」「4面子1雀頭を作る」「役が必要になる」という3つの基本を覚えるだけでも、ゲームの流れを理解しやすくなります。
まずは簡単な役であるリーチや役牌を意識しながら対局を楽しみ、慣れてきたらタンヤオや平和など、さまざまな役に挑戦してみましょう。




