【ホロドリ】「無邪気なふたり、見守るeyes」イベントの進め方と攻略・おすすめ編成

無邪気なふたり、見守るeyes
ホロドリのスコアチャレンジイベント「無邪気なふたり、見守るeyes」の進め方と攻略を記載しています。イベントデッキおすすめ編成やイベントptとイベントバッジの稼ぎ方も掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (「無邪気なふたり、見守るeyes」の進め方と攻略・おすすめ編成)
おすすめデッキ編成
| リーダー | 衣装効果 |
|---|---|
![]() | 鷹嶺ルイ(波音に安らぐ、しごでき幹部) holoXが2人以上で全員のセンスが135%UP |
| カード | アクティブスキル / パッシブスキル |
|---|---|
![]() フワワ・アビスガード(フワワのFlowing Summer) | ■スペシャルスキル 12秒間スコアサポート効果120% スキル発動率が40%UP ■アクティブスキル 35秒毎に高確率で12秒間スコアが60%UP ピュアタイプ2人以上でスコアが120%UP ■パッシブスキル ピュアタイプ2人以上で自身の全パラメータが32%UP |
![]() 鷹嶺ルイ(波音に安らぐ、しごでき幹部) | ■スペシャルスキル 11秒間スコアサポート効果130% holoXが2人以上でスキル発動率が50%UP ■アクティブスキル 28秒毎に高確率で9秒間スコアが125%UP ■パッシブスキル holoXが2人以上でholoX2人のスコアサポート効果12% |
![]() AZKi(咲き誇る一途な花) | ■スペシャルスキル 10秒間スコアサポート効果145% スキル発動率が50%UP ■アクティブスキル 20秒毎に高確率で7秒間スコアが60%UP ライフ600以上でスコアが120%アップ ■パッシブスキル 0期生2人のセンスが43%UP |
![]() 博衣こより(助手くんの心を鷲掴みライブ!) | ■スペシャルスキル 10秒間スコアサポート効果145% ライフ1000以上でスキル発動率が55%UP ■アクティブスキル 23秒毎に高確率で8秒間スコアが115%UP ■パッシブスキル ピュアタイプ2人以上でピュアタイプ2人のセンスが43%UP |
![]() モココ・アビスガード(モココのBreezy Summer) | ■スペシャルスキル 10秒間スコアサポート効果145% スキル発動率が50%UP ■アクティブスキル 22秒毎に中確率で8秒間スコアが60%UP ピュアタイプ2人以上でスコアが120%UP ■パッシブスキル ピュアタイプ2人のスコアサポート効果11% |
イベントpt稼ぎもハイスコアも狙えるデッキ
イベントptも稼ぎつつハイスコアも狙えるデッキ編成です。
開始20秒後以降はほぼ常時アクティブスキルかスペシャルスキルが発動する並びになっています。
無邪気なふたり、見守るeyesの進め方
| イベントの攻略チャート | |
|---|---|
| 1 | 期間中にライブやミニゲームをプレイする ┗イベントPt/イベントバッジを入手する ┗ボーナスキャラの編成で獲得量アップ |
| 2 | イベントバッジを消費して交換所でアイテムを交換する |
| 3 | 課題曲のハイスコアランキングに挑戦する ┗ボーナスキャラの編成でスコアアップ |
1:期間中にライブやミニゲームをプレイする

イベント期間中にライブやミニゲームをプレイすることで「イベントPt」や「イベントバッジ」が入手できます。
イベント期間中はできるだけライブやミニゲームを繰り返しプレイしましょう。
2:交換所でアイテムを交換する

イベント期間中に獲得したイベントバッジを消費して交換所でアイテムを交換できます。
3:課題曲のハイスコアランキングに挑戦する

課題曲3曲の合計ハイスコアと課題曲1曲ごとのハイスコアランキングの2部門でランキングを競います。
ランキングに入賞することで限定称号などの報酬が入手できます。
イベントptランキングは存在しません。
無邪気なふたり、見守るeyesの攻略ポイント
スマホ版でプレイする

ハイスコアランキングはPC版(Steam版)対象外となっているため、PC版で遊ぶとハイスコアランキングに入れません。
そのため、スマホ版でプレイしましょう。
課題曲を中心にライブをプレイする

とにかく課題曲のハイスコアを出すことが大事になってきます。
そのため、課題曲を中心にライブプレイを行いハイスコアを狙いつつイベントptやイベントバッジを稼ぎましょう。
スコアの稼ぎ方ボーナス対象キャラを編成・強化する
| ライブのボーナス | |
|---|---|
| メンバー ボーナス | 対象のメンバーを編成してライブに挑戦すると獲得量アップ |
| ホロメン ボーナス | 対象のホロメンのメンバーを編成してライブに挑戦すると獲得量アップ |
| 開花 ボーナス | 編成したメンバーの開花状況に応じて、ライブ挑戦時の獲得量アップ |
| ミニゲームのボーナス | |
| ミニゲーム ボーナス | ミニゲームボーナス:対象のミニゲームに挑戦すると獲得量アップ |
| メンバー ボーナス | 対象のメンバーを所持しているだけで獲得量アップ |
一部のキャラはボーナス対象となっており、編成、強化を行ってライブを行うことでイベントPtやイベントバッジの獲得量が増加します。
できるだけボーナス対象キャラを使用してイベントを進めましょう。
キャラの育成・強化方法 ホロメンボードの強化方法イベントptとバッジの稼ぎ方
ライブをプレイするのがおすすめ
イベントバッジとポイントを稼ぐならライブをプレイするのがおすすめです。
理由として、今回はハイスコアランキングが重要になるためライブをプレイしてハイスコアの更新を狙うべきだからです。
また、ライブブーストや楽曲や編成によるブーストなど効率を上げる手段が豊富な点も上げられます。
ライブブーストを3入れる

楽曲プレイ時にライブブーストが余っている場合、ライブブーストを3入れましょう。
ブーストを4以上入れてもイベントバッジとポイントの増加倍率が下がっていくため1プレイのブーストの効率は落ちていきます。
ライブプレイは高難易度+手動プレイ

ハイスコアを狙う場合は高難易度かつ手動でのプレイが重要になってきます。
理由として、難易度が高くなればなるほどスキルの効果が大きく影響するためです。
またオートの場合発動しないSPスキルなどが多く、スコアに響くため手動プレイが大事になります。
イベントバッジとptだけ欲しいなら自由

イベントptやバッチだけ集めたい場合、楽曲を遊ぶ際に難易度はどれでも問題ありません。同じ楽曲のEASYとEXPERTをそれぞれプレイしてもポイントの差はライブブーストを10倍にしても300ptくらいしか差がないため、イベント効率の影響はほぼありません。
また、オートでのプレイであっても手動で遊んだ場合とポイントの差はほぼ同じなため、イベントバッジとポイントを稼ぐだけであれば問題なく使用できます。
バッジとポイントの集め方ボーナス対象キャラ・課題曲
【ボーナス対象の要素】
- 課題曲(スコア加算)
- ホロメン
- メンバー(カード)
- 開花(凸)数
- ミニゲーム
課題曲
| 楽曲 | ボーナス対象 |
|---|---|
![]() 三位一体♡ラブシステム | ![]() ![]() ![]() 複数編成時は1人のみ適用 |
![]() ホロホーク | ![]() |
![]() めくるめくランデヴー | ![]() ![]() 複数編成時は1人のみ適用 |
イベント期間中、該当カードを編成に入れ課題曲に挑戦するとスコアボーナスが加算されます。
ボーナス対象ホロメン
| ボーナス対象ホロメン(1人につき獲得量30%UP) | ||
|---|---|---|
鷹嶺ルイ | フワワ・アビスガード | モココ・アビスガード |
ボーナス対象ホロメンを編成してライブに挑戦することでイベントPtやイベントバッジの獲得量が1人につき30%増加します。
ボーナス対象メンバー(カード)
ボーナス対象カードを編成してライブに調整することでイベントPtやイベントバッジの獲得量が1人につき30%増加します。
開花ボーナス
| レアリティ | ボーナス |
|---|---|
| 星5 | 開花5:30%UP 開花4:26%UP 開花3:22%UP 開花2:18%UP 開花1:15%UP |
| 星4 | 開花5:10%UP 開花4:9%UP 開花3:8%UP 開花2:7%UP 開花1:6%UP |
| 星3 | 開花5:3%UP 開花4:2%UP 開花3:2%UP 開花2:1%UP 開花1:1%UP |
カードは開花(凸)数に応じてボーナスが増加します。
開花ボーナスは編成しているカード全ての開花数に応じてボーナスが加算されるため、編成内のカードを開花させている場合よりイベントPtやイベントバッジの獲得量が増加します。
ボーナス対象ミニゲーム
| ボーナス対象 | ボーナス |
|---|---|
![]() ポカジャン | 獲得量+50% |
イベント期間中ボーナス対象のミニゲームをプレイすることでイベントPtやイベントバッジの獲得量が50%増加します。
キャラ所持でさらにボーナスが増える
ミニゲームをプレイする際、ボーナス対象のキャラを所持しているとイベントPtやイベントバッジの獲得量が1人につき20%増加します。
イベント交換所のおすすめ優先度
※1回目の商品を購入後在庫が追加される商品は「(2回目)」の様に分けて表記しています
| アイテム | おすすめ度 | 在庫 | イベントPt |
|---|---|---|---|
| イベントメモリー | ★★★★★ | 1回 | 10000 |
| ホロリウム×1 | ★★★★★ | 1回 | 10000 |
| ホロリウム×1 (2回目) | ★★★★★ | 2回 | 20000 |
| ピースボックスM×1 | ★★★★★ | 20回 | 350 |
| クリスタルボックスS×1 | ★★★★★ | 30回 | 300 |
| レッドコアキューブ×1 | ★★★★★ | 30回 | 300 |
| ブルーコアキューブ×1 | ★★★★★ | 30回 | 300 |
| イエローコアキューブ×1 | ★★★★★ | 30回 | 300 |
| グリーンコアキューブ×1 | ★★★★★ | 30回 | 300 |
| レッドキューブ×5 | ★★★★★ | 45回 | 150 |
| ブルーキューブ×5 | ★★★★★ | 45回 | 150 |
| イエローキューブ×5 | ★★★★★ | 45回 | 150 |
| グリーンキューブ×5 | ★★★★★ | 45回 | 150 |
| レッスンPt×5000 | ★★★★★ | 50回 | 100 |
| レッスンPt×5000 (2回目) | ★★★★★ | 100回 | 200 |
| 木材×50 | ★★★★★ | 30回 | 100 |
| 釘×30 | ★★★★★ | 10回 | 200 |
| 石材×10 | ★★★★★ | 10回 | 200 |
| ペンキ×30 | ★★★★★ | 10回 | 200 |
| ガラス×10 | ★★★★★ | 10回 | 200 |
| ホロゴールド×10000 | ★★★★★ | 50回 | 100 |
| ホロゴールド×10000 (2回目) | ★★★★★ | 100回 | 200 |
| メガスフィアコイン×1000 | ★★★★★ | 20回 | 200 |
| 必要合計バッチ数 | 204,000個 | ||
【交換優先度】
まずはイベント限定の「イベントメモリー」と入手機会の限られる「ホロリウム」を優先して交換しましょう。
必要なアイテムを確保した後は、自分の育成状況に合わせてピースや育成素材を交換するのがおすすめです。
楽曲ハイスコア順位報酬
※ハイスコアランク報酬は楽曲ごとの順位に応じて変化します
※称号は各楽曲のジャケットに応じて変化します
| グレード(順位帯) | 報酬 |
|---|---|
| ドリーム級 1st~100th | ・称号「ドリーム級」 |
| ダイヤ級 101st~1000th | ・称号「ダイヤ級」 |
| プラチナ級 1001st~5000th | ・称号「プラチナ級」 |
| ゴールド級 5001st~10000th | ・称号「ゴールド級」 |
| シルバー級 10001st~25000th | ・称号「シルバー級」 |
| ブロンズ級 25001st~50000th | ・称号「ブロンズ級」 |
開催期間・参加条件
| 開催期間 | 2026年9月8日(火)12:00~ ~2026年9月17日(木)19:59 |
|---|---|
| 結果発表期間 | 2026年9月18日(金)12:00 ~2026年9月23日(水)19:59 |
| イベントバッジ 交換期限 | 2026年9月8日(火)12:00 ~2026年9月23日(水)19:59 |
| 参加条件 | メインストーリー 1章4話「Mythical Connection」クリア |
















































