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HOTDZero攻略Wiki【学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0】

ワッペン効果について コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数35
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • Good累計30 ななしの投稿者
    25
    8日まえ ID:cddtexda

    >>24

    そうだよー。

    • ななしの投稿者
    24
    8日まえ ID:ajkzefr8

    ワッペンの合成の基本的な質問ですが、同じワッペンを2つ持っていて、1つ装備しているとします。ロックしていない場合、一括合成で使用されるのは装備していないワッペン1つだけ合成されますか?

    • ななしの投稿者
    23
    8日まえ ID:g5g144ry

    共同作戦508ゲーム分のワッペンデータを取ってみた

    前提)各ステージのワッペン排出量は同じと仮定

    508ゲーム分のワッペン数

    →白5424、緑62、青33、桃3

    →白ワッペン換算6280個、平均13.74個


    508ゲームの内訳

    st1からst7の回数→25,183,103,147,98,3,9

    • Good累計30 ななしの投稿者
    22
    9日まえ ID:nsl37ruh

    少し更新しました!独断と偏見ですがおかしな点があれば教えて下さい。できればお手柔らかに(初心者編集者)

    • Good累計30 ななしの投稿者
    21
    10日まえ ID:s5sns858

    ☆特戦ワッペン1個作成に必要な日数

    1日に手に入る体力は共同作戦20回程度

    1戦白ワッペン10個程度だとすると1日200個入手可能

    特戦1個作るのに黄色5×紫5×青5×緑5×白5=白3,125個必要

    共同だけなら3,125÷200=15.6日で特戦1個作成

    イベント配布なども含めれば7~10日で1個は作れるか・・・。がんばろ

    • ななしの投稿者
    20
    12日まえ ID:g5g144ry

    ヒロシのキャラ倍率0.4

    • ななしの投稿者
    19
    13日まえ ID:of9jlt08

    >>17

    個体以外。3人以上でまとまってる奴らがそれ。

    学生のアベックは個体扱いらしい。図書館に情報がある。

    個体よりも体力が高くて、何かの攻撃属性に強かったりする。

    • ななしの投稿者
    18
    13日まえ ID:lftnc3f1

    集団に与えるダメージってやつの効果が知りたい

    • ななしの投稿者
    17
    13日まえ ID:lftnc3f1

    奴ら(集団)って何のことを指してますかね

    • ななしの投稿者
    16
    20日まえ ID:oidvyxk5

    このワッペンの正しい表記は会心時攻撃力450%のダメージを加算する(加算値が敵最大HPの6%を超えない)です

    St1だと敵のHPが低すぎてダメージ加算はほぼ0です

    • ななしの投稿者
    15
    20日まえ ID:g5g144ry

    >>14

    解説ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    14
    20日まえ ID:oidvyxk5

    >>12

    会心時6%(攻撃力の450%)

    クリダメ時ワッペン有り無しの差

    孝10,800ダメ

    静香11,400ダメ


    ()内の計算

    攻撃力2,500×450%=11,250ダメ


    ()内の攻撃力+%が適用されて攻撃力×4.5の値が全てのクリダメに加算されるからダメージ低くて手数多いキャラに適したワッペンです

    • ななしの投稿者
    13
    21日まえ ID:g5g144ry

    >>12

    クリティカル率が違ってた。

    期待値が孝2.9倍、静香5.3倍、麗1.3倍

    • ななしの投稿者
    12
    21日まえ ID:g5g144ry

    特選級会心割合6%をゲットしたので効果量計測

    St49 HARD 攻撃力2500 クリ率35 クリダメ460%

    名前:通常/クリダメ/ワッペン有/ダメージ期待値増加率

    孝:711/4300/15100 /3.3倍

    静香:360/2000/13400/6.2倍

    麗(予想):5300/29680/41480/1.3倍


    ※遠距離での計測、計測誤差を含む

    ※敵が柵に最接近した状態だと距離補正が1.5倍かもしれない

    • ななしの投稿者
    11
    22日まえ ID:tjg7bdft

    >>8

    読んで字のごとく未強化の真空斬り発動だったはずですよ。戦力と父キャラレベルに応じたダメージになってました。(未強化の)なので父強化ワッペン装備してても意味はありません。

    それと別にコータのワッペンでネイルガンで倒したら全員のスキル再使用時間短縮ってのがありますがワッペン発動真剣斬りが対象になるのかは調べてません。

    コータ愛に溢れてるご存じの方に是非教えて頂きたい。

    • ななしの投稿者
    10
    22日まえ ID:of9jlt08

    改定しました。


    リンクはこっちにお願いします。


    イラストの貼り替えが有料なので改定するたびに登録しなおします。そうするとコメントやステータス一覧自身のブックマークは消えていきますのでよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    9
    22日まえ ID:nsl37ruh

    >>7

    02

    • ななしの投稿者
    8
    22日まえ ID:c52vrw8l

    「ネイルガン発動時に未強化の真空斬り発動」という効果について、攻撃力は固定ですか?それともコータor高城父のキャラレベルの基礎値を参照しているのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    7
    22日まえ ID:of9jlt08

    特戦級のリストも追加してあります。

    「脚と腕を追加した」の断片イメージは削除しました。

    • ななしの投稿者
    6
    26日まえ ID:nsl37ruh

    >>5

    サンクス。会心率UPは優先するものの、ダメUPは放置でおkやね。

    • ななしの投稿者
    5
    26日まえ ID:g5g144ry

    >>4

    会心ダメ25%のとき通常104、クリダメ130という結果でした

    会心ダメは仲間たちがLv14で300%くらいになるので考えなくて良いと思う

    戦術スキルの固定値部分は未検証だけど、乗ってない気がする


    田島のキャラ倍率は1.2

    • Good累計30 ななしの投稿者
    4
    27日まえ ID:s5sns858

    >>3

    これに計算後、最後に会心ダメが乗算される感じかな?

    だとしたら会心率UP、会心ダメUPの優先度が高くなるような気がする

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:g5g144ry

    ダメージ計算式(予想)

    (孝の素の攻撃力+攻撃力ワッペン+防具追加ダメ)

    x キャラ倍率 x キャラLv補正 x (1+ワッペン%+戦闘時バフ%)

    x 距離補正


    ※キャラ倍率

    孝0.27 高城娘1.25/1.0 麗0.9 コータ1.2/1.0

    静0.08 毒島0.1/0.36 あさみ0.3 高城母0.25 高城父1.0

    ありす0.5 リカ1.75(仮) 宮本母1.25


    ※距離補正(端数切り捨てっぽい)

    近1.1 中1.0 遠0.9 (8m間隔くらい?)


    その他)ハンヴィーのブレイク(6秒間+20%)は多段HITの2段目から乗る

    • 禿
    2
    1カ月まえ ID:ednb9zqv

    非常に助かります

    今後赤ワッペン限定の会心時の最大HP分追加ダメージや、虹ワッペン限定のスキルも追加されていくと良いですね

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:s5sns858

    雑談掲示板より。残したいのでページ作ってみた。

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