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HOTDZero攻略Wiki【学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0】

ワッペン効果について

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: 編集初心者

ワッペンの効果一覧、どこの部位にどんなワッペンが良いのか、ワッペンについて語るページ。



以下、有志が作ってくれた特選級、軍事級 ワッペン効果部位別一覧表


https://www.pixiv.net/users/6890456


役に立ったと感じた人はコメント10の有志へ良いねを押そう。


以下は編集者による評価


最初に、極秘級ワッペンは筆者が入手できてないので評価から除いています。

また、キャラ特有の効果は編成次第で生きるか死ぬか決まるのでココでの評価からは外します。



入手したい 特戦級ワッペン

効果部位評価
ダメージを与えると2%の確率で敵を即死させる脚★★★★★
敵にダメージを与えた後、3%の確率で敵を出発点に転送する足★★★★
会心時、相手の最大HP6%分の追加ダメージを与える(攻撃力の450%を超えない)腕、手、脚★★★★
新しい仲間を編成するごとにダメージ+12%胴★★★
会心率+6%全部位★★★
スキル再使用時間-6%頭、胴、足★★★
防護柵が受ける最初の6回までのダメージを無効化し、主人公の攻撃力60%分のダメージを反射する全部位★★★
防護柵のHPが20%失われるたびにハンヴィーを6台発信させる胴★★★
集団に与えるダメージ+120%胴、手、脚★★★

※備考

★3評価の効果は特戦級ではなく軍事級でも代用可


最大HP6% 追加ダメ(攻撃力の450%を超えない)検証

コメント12~14の投稿者様の情報より


検証条件 St49 HARD 攻撃力2500 クリ率35 クリダメ460%

名前通常ダメクリダメワッペン装着後ダメ期待値増加率
孝7114,30015,1002.9倍
静香3602,00013,4005.3倍
麗(予想値)5,30029,68041,4801.3倍

※遠距離での計測、計測誤差を含む

※敵が柵に最接近した状態だと距離補正が1.5倍かもしれない


会心時6%(攻撃力の450%)

クリダメ時ワッペン有り無しの差

孝10,800ダメ

静香11,400ダメ


()内の計算

攻撃力2,500×450%=11,250ダメ

()内の攻撃力+%が適用されて攻撃力×4.5の値が全てのクリダメに加算されるからダメージ低くて手数多いキャラに適したワッペンです



入手したい 軍事級ワッペン

効果部位評価
ダメージを与えると1%の確率で敵を即死させる脚★★★★★
敵にダメージを与えた後、2%の確率で敵を出発点に転送する足★★★★
新しい仲間を編成するごとにダメージ+6%胴★★★
会心率+5%全部位★★★
スキル再使用時間-5%頭、胴、足★★★
防護柵が受ける最初の5回までのダメージを無効化し、主人公の攻撃力50%分のダメージを反射する全部位★★★
防護柵のHPが20%失われるたびにハンヴィーを5台発信させる胴★★★
集団に与えるダメージ+100%胴、手、脚★★★

※備考

軍事級でも即死ワッペン、転送ワッペンが入手可能。どちらか一方でも入手できればかなり強くなるが、薬品アンプルを大量に使ってまで高価の再抽選を行う必要はない。

薬品アンプルはいずれ入手するだろう特戦級以上でガンガン使おう。






有用そうで実は微妙な効果


・防護柵の耐久値+〇〇〇、被ダメ-〇〇減少

→いずれ雑魚敵のワンパンダメが300を超えるので耐久値が1000増えた所で効果薄。ダメージ無効化ワッペンの方が基本的に優秀。

※ただし柵スキンの中には柵耐久値の3%のバリアを貼るといった効果のものや、レベルアップごとにHP4%回復といったワッペンもあるため、使い方によっては耐久値+○○○ワッペンの出番もあるが、効果的に使うには準備が大変


・攻撃力+〇〇

→序盤の内は装備しても良いが、攻撃力1,000を超えてくるぐらいからは射撃+〇〇%や物理+〇〇%の方が優秀。共同作戦で追放されないよう、見せかけの攻撃力を増やすのには効果抜群かも。


・固有キャラ強化全般系

制圧ダメージ+〇〇%、徹甲弾ダメージ+〇〇%など。よっぽどそのキャラを強くしてないと効果を感じられない。※ただし物理ダメージ+〇〇%は主人公の孝にも影響するため有効




どのワッペンが結局最強?

HOTDは最終的に"いかに多くのヒット数と会心ダメ(割合)を与えられるか"が重要になる。

このため、ヒット数が多いキャラや割合ダメージを稼ぐキャラを強化するワッペンが最強候補となる。


持っている服とワッペン次第でどのキャラも化けるので、財布と相談しつつ最強を目指そう。


参考 St.200到達プレイヤー情報

サーバー43よりSt.200まで進んでいる方の装備やワッペンはこちら。

参考にして、真似できるような所は真似してみるといいかも?

ワッペン構成からPTメンバーも推測できるかも?

→ワッペン一覧画像を別ページで拡大表示

コメント (ワッペン効果について)
  • 総コメント数244
  • 最終投稿日時 14時間まえ
    • ななしの投稿者
    246
    14時間まえ ID:mqw2dyjg

    特戦級と極秘級このキャラ使うならもっておきたいみたいなの教えてほしい

    • ななしの投稿者
    245
    15時間まえ ID:rnys00oc

    >>243

    ありがとうざいます

    持ってるかなぁー。探してみます

    • ななしの投稿者
    244
    16時間まえ ID:a3i44e6v

    >>240

    始めてみた何そのワッペン?


    恐らくですけど

    ①コータのスキル一覧で見れるスキルのことですね

    ②最大と書いてあるなら最大HPだと思います。ただ、勝手にナーフされたりするので文言通りではない可能性もありますね。

    ③0.5%は重複しないと思いますが、5秒は重複というか更新され続けると思います。

    • ななしの投稿者
    243
    16時間まえ ID:a3i44e6v

    >>242

    足にもありますよ

    • ななしの投稿者
    242
    16時間まえ ID:rnys00oc

    警備級のスキル再使用-4%って

    頭と胴だけですか?

    • ななしの投稿者
    241
    18時間まえ ID:rnys00oc

    警備級ワッペンを大量に合成したけど

    今回は結構いい軍事ワッペン出たわ


    弾道と貫通の重ね技は結構強いかな?

    • ななしの投稿者
    240
    1日まえ ID:spzm0h9x

    ネイルガンのすべての派生スキルで敵を引火状態にし、毎秒敵の最大HPの0.5%のダメージを5秒間与える。というワッペンについてです。

    ①すべての派生スキルとは…?

    ②最大HP=現在のHPということ?

    ③重複しないのか


    すみませんが教えていただけないでしょうか

    • ななしの投稿者
    239
    2日まえ ID:p749mhwr

    俺的に第5波は、レベル3くらいまでと認識してる

    その辺りまではダメージ加算されるからね

    • ななしの投稿者
    238
    2日まえ ID:ma7fjn2x

    >>237

    ざっくり、波≒Lvという認識しておけば面倒な事考えなくて済む。


    ↓面倒な事


    Lv5の経験ゲージが半分あたりまでは第5波属性だろうけど、聞くの面倒になったからLv5表示中にLv6(第6波)は出現するのかは聞いてない。

    敵の出現グループごとに最初から固定で◯波属性を振ってるのか、Lvを判定基準にしてLv◯中に新規出現した敵に◯波属性を振ってるのか。それ明確にしてもなぁ…


    AIちゃんの返答集

    ・EASYステージの「第5波まで」は、戦闘画面上部に表示されるLv.1~Lv.5を指します。ワッペンの「第5波までの敵にダメージUP」は、このLv.1~Lv.5の間に出現する敵への効果です。

    ・1ステージは最大でLv.20、つまり20波まであります。

    ・通常のEASYステージでは、画面上部の表示が「Lv.5」の間に

    新たに出現している敵は、第5波の敵として扱う認識で問題ございません。

    • ななしの投稿者
    237
    3日まえ ID:p749mhwr

    んー波=レベルって推測はよくあったけど

    言い切ってるのははじめて聞いた

    敵の出現ってレベルに応じて出てくるものなの?

    まえAIに聞いたら敵は実はある程度まとまって出てきていて

    第5波=第5群までと聞いたが

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